Результаты поиска по запросу «
no cd братья по оружию
»CD Projekt RED Разработчики игр Игры Игровые новости
Сиквел Cyberpunk 2077, трилогия «Ведьмака», новая IP и игры от сторонних компаний: CD Projekt о планах на будущее
Над какими проектами сейчас работают в CD Projekt:
Orion — кодовое название для сиквела Cyberpunk 2077. Будет разрабатываться внутренней командой CD Projekt RED.
Polaris — сюжетная игра по «Ведьмаку», которая станет началом новой трилогии. Это будет экшен-RPG в открытом мире в духе «Дикой Охоты». Ранее разработчики показали арт с медальоном и объявили, что создают игру на Unreal Engine 5. За проект отвечает сама CD Projekt RED. Следующие две игры планируют выпустить в течение шести лет после релиза Polaris.
Sirius — «инновационная» игра во вселенной «Ведьмака», над которой работает студия The Molasses Flood, выпустившая ранее «выживач» The Flame in the Flood. Это игра для более широкой аудитории и сейчас она на этапе пре-продакшена. В Sirius будет мультиплеер для совместной игры.
Canis Majoris — ещё одна экшен-RPG в открытом мире по «Ведьмаку», но на этот раз от сторонней студии. Разработкой занимаются «ветераны» CDPR, прежде уже работавшие над «Ведьмаком». Canis Majoris тоже будет на Unreal Engine 5 и на базе Polaris.
Hadar — игра по полностью новой IP, никак не связанной с «Ведьмаком» и Cyberpunk 2077. За производство отвечает сама CD Projekt RED. Проект пока на самых ранних стадиях и студия лишь создаёт сеттинг.
Phantom Liberty — единственное сюжетное дополнение для Cyberpunk 2077, которое выйдет в 2023 году.
Третий «Ведьмак» для PS5 и Xbox Series — нативную версию планируют выпустить до конца 2022 года.
Отдельно о «Ведьмаке»
Первой игрой в новой трилогии станет Polaris. После её релиза CDPR в течение шести лет планирует выпустить ещё две большие RPG в открытом мире. Все они будут на Unreal Engine 5.
В CDPR говорят, что Polaris станет основой для следующих двух игр и разработчики смогут использовать уже готовый инструментарий и ассеты, что позволит оптимизировать разработку.
Canis Majoris, которую создаёт сторонняя студия, состоящая из «ветеранов» CDPR, тоже будет на базе Polaris и том же движке Unreal Engine 5.
Другие планы CD Projekt
Внедрение мультиплеера и онлайн-компонентов в свои игры и выпуск сериалов и фильмов по своим IP
CD Projekt RED Разработчики игр Игры
CD Projekt Red стала жертвой кибератаки
https://twitter.com/CDPROJEKTRED/status/1359048125403590660Согласно приложенному сообщению, хакеры могли получить доступ к исходному коду Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent, а также ещё не вышедшей версии The Witcher 3 для PS5, Xbox Series и ПК.
Среди украденных данных компании могут быть различные документации, включая финансовые, однако данные игроков и пользователей сервисов, согласно CD Projekt, во время атаки затронуты не были.
Сама CD Projekt говорит, что не собирается вести переговоры с хакерами, хоть она и осознаёт возможные последствия этого решения. Однако компания всё же намерена смягчить их — в том числе с помощью обращения ко всем партнёрам, которых может затронуть эта ситуация.
Вдобавок к этому CD Projekt уже связалась с властями для того, чтобы найти ответственных за атаку и разобраться с ними.
Ранее жертвой подобной хакерской атаки стала Capcom — после этого в сеть попали планы компании на релизы в ближайшие годы, а также многочисленные спойлеры будущей Resident Evil Village.
Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр
Проблемы Cyberpunk 2077 обошлись CD Projekt в потерю репутации и 1 миллиард долларов
Помимо большого успеха у компании возникли большие проблемы. Cyberpunk 2077 - не лучшая игра 2020 года, знаменующая эпоху нового поколения, и, согласно анализу редакции Bloomberg, неудачный старт серьезно подорвал активы основателей CD Projekt.
Руководство CDPR принесло извинения за ошибки в Cyberpunk 2077, списки которых постоянно наводняют сеть. Отрицательные отзывы накладывают свой отпечаток на имидж и результаты компании, построенной за долгие годы. Редакция Bloomberg подсчитала, что активы основателей корпорации уже уменьшились более чем на 1 миллиард долларов – за шесть дней стоимость акций CD Projekt упала на треть.
Однако на этом проблемы не заканчиваются, потому что гораздо более серьезным неудобством для команды является потеря имиджа и потеря доверия клиентов, которые невозможно быстро восстановить. Ситуацию прокомментировал Томаш Родак, аналитик BOS Bank SA:
«Репутация студии и ее менеджмента сейчас сильно пострадала. Всего за несколько дней CD Projekt превратилась из самой любимой студии в самую ненавистную. Восстановление доверия возможно, но это потребует много времени и усилий».
Обозреватели рынка неоднозначно относятся к проблемам Cyberpunk 2077 и CD Projekt, но почти все согласны с тем, что главное сейчас — делать быстрые исправления. Время ожидания будет иметь существенное значение. Кроме того, следует подчеркнуть, что прогнозы продаж продукта значительно упали: с почти 30 миллионов до 25,6 миллиона в первые 12 месяцев после релиза.
Cyberpunk 2077 Игры trigger Anime фэндомы CD Projekt RED Разработчики игр Netflix Anime Unsorted
Аниме по киберпанку.
Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр Игровые новости
CD Project Red перенесли дату релиза Cyberpunk 2077
Разработчики назвали новую дату релиза - 17 сентября 2020. Прежде дата была 16 апреля 2020.Разработчики выразили сомнение в том что их продукт готов и постараются его улучшить, чтобы мы получили такой киберпанк который заслуживаем.
Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр
gidrohazatron10.01.202116:43ссылка
В следующей игре у него выпадут зубы и он окончательно трансформируется в Горшка.
Gubila_200710.01.202117:27ссылка
CD Projekt RED Разработчики игр Игры новости мнение
CD Projekt RED высказалась о микротранзакциях, лутбоксах и платных DLC.
Сооснователь CD Projekt RD Марчин Ивински разъяснил журналистам позицию компании по поводу внутриигровых покупок и микротранзакций. По его словам, студия не намерена идти по этой тропе и будет придерживаться своей политики.По мнению Ивинского, самая лучшая реклама игры – это довольный геймер, который рассказывает о ней своим друзьям. А если покупатели платят за игру полную стоимость, то они «должны получить внушительный объем качественного контента».
Что касается дополнений, то Ивински не видит в них смысла, если они не являются крупными и не предлагают игроку как минимум несколько часов дополнительного геймплея. В свою очередь DLC с новыми наборами оружия, доспехов или какой-нибудь новой миссией, за которые разработчики просят деньги от игроков, должны распространяться бесплатно.
Марчин Ивински надеется, что своим поведением игроки смогут доказать крупным издателям свою точку зрения и тем самым изменять игровую индустрию в лучшую сторону.
Отличный комментарий!