kojima mgs
»MGS V Хидео Кодзима Metal Gear Solid V Metal Gear фэндомы Silent Hill Игры
Слухи: Кодзима использовал часть бюджета MGS V для разработки и выпуска P.T. без ведома Konami
Французский портал Gameblog со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией в Konami, поделился ранее неизвестной информацией о причине скандального ухода Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) из японского издательства в декабре 2015 года.
В преддверии разлада Kojima Productions обладала в структуре Konami полунезависимым статусом, позволявшим Кодзиме ни перед кем не отчитываться. По данным Gameblog, геймдизайнер использовал эту свободу для разработки P.T. втайне от руководства.
При этом на создание интерактивного тизера геймдизайнер якобы потратил не свои деньги, а бюджетные — предназначенные для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Именно этот факт, если верить Gameblog, и послужил одной из причин ухода Кодзимы.
Французское издание отмечает, что руководство Konami узнало о существовании P.T. (и планах на разработку Silent Hills) вместе со всеми остальными — в рамках анонса на Gamescom 2014.
Чтобы до поры до времени скрыть свою авантюру, Кодзиме пришлось «создать» фиктивную 7780s Studio, которую Sony согласилась указать на странице P.T. в PlayStation Store в качестве студии-разработчика.
настоящему моменту, передаёт Gameblog, стороны успокоились и наладили коммуникацию. На французском портале даже допускают возобновление сотрудничества Kojima Productions (возрождённой) и Konami.
После ухода из японского издательства Кодзима уже успел выпустить новый проект — экспериментальный экшен Death Stranding. В ноябре 2019 года игра вышла на PS4, а 14 июля 2020-го доберётся до PC (Steam, Epic Games Store).
По материаламMetall Gear фэндомы Kojima кодзима Игры coub Death Stranding
Фанаты MGS при вручении Кодзиме какой-либо награды за Death Stranding
metal gear solid 4 Metal Gear фэндомы Хидео Кодзима
У Sony не было прав на эксклюзивность Metal Gear Solid 4, Кодзима просто не хотел портировать ее
Metal Gear в значительной степени была эксклюзивной франшизой PlayStation (за исключением, конечно, самых последних игр и Twin Snakes), но, как оказалось, это не обязательно. Как отмечается в недавней книге Стивена Л. Кента, у Sony на самом деле не было эксклюзивных прав на Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
В книге Кента The Ultimate History of Video Games, Volume 2: Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming, бывший разработчик Kojima Productions подтвердил, что Кодзима не хотел портировать Metal Gear Solid 4 на Xbox 360.
В индустрии преобладало мнение, что Sony, должно быть, заключила эксклюзивную сделку на игру. Это неправда. Если бы Кодзима решил портировать игру на Xbox 360, его начальство наверняка одобрило бы это решение, но он не был готов совершить прыжок.Причина, по которой Кодзима не удосужился портировать Metal Gear Solid 4, была связана не столько с его собственными предрасположенностями, сколько с аппаратными ограничениями Xbox 360. Еще в 2013 году, на своем радиошоу Кодзима сказал, что не выпустит Metal Gear Solid: Legacy Collection на Xbox 360 из-за огромного размера MGS4 для этой консоли.
К сожалению, версия для Xbox 360 не выпускается, потому что версия MGS4 для Xbox 360 еще не поступила в продажу. Чтобы объяснить ситуацию, объем данных в MGS4 слишком огромен.PS3 воспроизводила Blu-Ray диски, а Xbox 360 использовала DVD. Blu-Ray имеют гораздо большую емкость, чем DVD, поэтому Metal Gear Solid 4 на Xbox 360 заняла бы семь DVD-дисков.
К сожалению, практически невозможно играть ни в одну из старых Metal Gears на консолях текущего или даже последнего поколения. Metal Gear Solid 2 и 3 были удалены с цифровых витрин из-за проблем с лицензированием исторических материалов в прошлом году, а Metal Gear Solid 4 был удален из PlayStation Now совсем недавно. Konami заявила, что изучает возможность продления своих лицензий, и, возможно, обновленная PlayStation Now вернет Metal Gear Solid 4, когда она появится в июне.
Отличный комментарий!