Знак "идиот дня" присуждается Тихоокеанскому флоту ВМС США за размещение истребителей Су-27 и СКР проекта 61 в поздравлении с Днем независимости США 4 июля 2023 года.
(уже удалили пруф но можно почитать комментарии к обновленному твиту.)
The Mountain Song - один из треков, который ошибочно приписывают композитору серии Героев Меча и Магии Полу Ромеро. Но он собран из семплов Complete Celt, точно также как и более известные композиции из четвёрки, как Hope (Dirt Theme), Floating Across Water и ещё несколько других. Помимо героев эти семплы также были использованы во множестве других проектов, таких как: Lineage 2, Medieval: Total War, Black & White 2, Sea Dogs 2, The Witcher 3, Stronghold, Warlords Battlecry 2, Zanzarah: The Hidden Portal, Forest, Fairy Tail, Twelve Kingdoms, Naruto Shippuden, Diane Arkenstone, Anthony Graham, Darkseed, Yogitea. Так что если вы слышали "музыку Героев" в других играх, не стоит спорить с другими, кто у кого украл мелодии, их просто купили.
В игре Герои меча и магии 4 в большинстве треков слышен голос исполнительницы которую я ищу. Я уже неоднократно искал ранее, но мне так никто и не смог помочь. Очень надеюсь что найдя имя этой певицы я найду её дискографию.
Встречал её голос в нескольких старых играх. Примеры:
Heroes of Might and Magic IV - Searching for a Dream
Со словом hope в голову лезла только одноименная музыкальная тема из четвертых героев. Я пытался придумать чего попроще, но не получилось, пришлось работать с тем, что есть.
За последнее время у нас много изменений в работе, расширился тим, наконец то приступили к анимированию персонажки. Помимо всего активно занялись SMM, PM, провели глобальный рефакторинг контента, с целью его оптимизации и прочая скучная фигня...
А из того что можно всем показать - большой контент пак. И подобного (квартирного) наполнения пока делать больше не будет, контента вышло более чем достаточно. Для разрабатываемой демки осталось намоделить пак в виде падика и общих коридоров, но это к счастью уже не так сложно.
Мы послушали критику в разных социалочках + живой фидбек от игроков на прошедшей декабрьской выставке (где мы стояли со стендом и давали поиграть в прототип) и добавили много контента создающего ощущение обжитого помещение. Ну и продолжаем экспериментировать и совершенствоваться в плане запекания света, по крайней мере мы стали это делать быстрее нежели раньше.
Подумалось, что если по игре после её выхода появляются шутки и мемы, повествующие о её косяках и высмеивающие её недостатки, то это свидетельствует о том, что игра не так уж плоха, ведь она смогла вдохновить кого-то на творчество. Про по-настоящему провальные проекты даже нет интересных мемов. Есть только тлен и забвение. Маленькое сравнение:
Отличный комментарий!