О том как фанаты World in Conflict и Wargame пытаются запилить свою игру с танками и ядерками
Сап, Джой.
Я диванный полководец. Любимые игры - Wargame серия и World in Conflict. Помните как он был крут? Ядерные ракеты прилетали прямо на карту, разрушаемость, советско-американское месиво, капитан Малашенко вещал с БТР, что щас покажем Западу мощь советской армии, ух. Увы, первому коху уже лет 8, World in Conflict мертв и не получил продолжения. Так что хочешь игру мечты - делай сам.
Собственно мы и делаем и даже уже что-то получается. Вот, например, тизер ВДВшников Все снято на движке, в игре будет так же.
А вот самый-самый ранний пре-альфа геймплей
Он, конечно, кривоват. Эффекты выстрелов и взрывов пока одинаковые, танки умирают одинаково, вообще частицы пока некрасивые. Зато модели техники симпатичные и уже умеют двигаться и убивать друг друга.
Если уважаемых реакторчан пропрет, хочу запилить серию постов как мы до этого дошли, кто эти мы, откуда у нас в команде мужик из Eugene Systems, почему у нас на лого студии медведь с балалайкокалашниковым и какие офигенные штуки мы делаем в этой игре. Например крылатые, мать их, ракеты.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/M%C4%81h%C5%AB