Результаты поиска по запросу «

i file good

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



X-Files фэндомы coub i want to believe попугай 

Развернуть

nfs Игры музыка good old days OST раньше было лучше coub 

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr08.04.202304:08ссылка
+5.9
GROBOEDOV GROBOEDOV08.04.202304:29ссылка
+7.1
И от того чудеснее этот мэшап
Bill Ein Bill Ein08.04.202305:16ссылка
+74.3

cosplay X-Files Dana Scully песочница 

cosplay,X-Files,The X-Files,Dana Scully,песочница,cosplay,X-files,fandoms,,sandbox
Развернуть

Doom (игра) Игры doom Eternal Игровые новости гиф Doom Eternal good news everyone видео 

Премьера геймплея DOOM: Eternal


— Можно вторгаться в мир других игроков. Это можно отключить, КАК В DARK SOULS;
— Будут места, которых никогда не было в серии;
— id делают вселенную DOOM, вкладывая куда больше усилий в лор;
— Движок id Tech 7

Игра выйдет для PC, XboxOne, PS4 и Switch






Ну и гифка.

Развернуть

Отличный комментарий!

Окей, в секретные разделы сегодня можно не ходить.
Disconected Disconected10.08.201821:03ссылка
+39.2

Комиксы Cyanide and happiness i am batman 

ГМ THAT MAN. 1 Cyanide and Happiness © Explosm.netf1,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Комиксы Cyanide and happiness,Цианистый калий и счастье,i am batman
Развернуть

SPARROWL artist 

Hi! I'm SPARROWL!

Hello Jotreactors! I am sparrowl. In the past, while doing live streaming, someone told me that my pictures were uploaded to this site frequently and received good reviews. Thank you so much for loving my characters!

+ Getting my account approved is so hard!
cte -Ь-h,SPARROWL,isb9898,artist,SPARROWL,artist
Развернуть

Отличный комментарий!

Zdarova, amerikanets! Dobro pozhalovat na Joyreactor
Some Dude Some Dude14.05.202115:51ссылка
+23.9
(¿oceAw
isb9898 isb989814.05.202115:59ссылка
+73.5
4" (\lo+
isb9898 isb989814.05.202116:00ссылка
+92.4

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Generals (C&C) Command & Conquer Игры papercraft n5p29 

I am big.

Generals (C&C),Command & Conquer,Игры,papercraft,n5p29

Развернуть

Jacklionheart future city Sci-Fi art красивые картинки Jack Moik 

Jacklionheart,future city,Sci-Fi city, город будущего, ,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Jack Moik

Jacklionheart,future city,Sci-Fi city, город будущего, ,Sci-Fi,art,арт,красивые картинки,Jack Moik

This is a digital matte painting for the independent movie Nydenion.

To get more painting practice I tried to stay away from textures, brush voodoo or copy and past. There is no CG model involved, everything is painted with the help of perspective lines.

This was pretty hard as it expanded the time for painting very, but at the same time it gave me a lot of practice and I felt like time travelling to the good old glass shot matte painting days.

The original file is 5000x2529 at 300dpi, so there's a lot of detail in it, which made it not easier for me as I have fallen in love with this whole greeble stuff ;-)

We will add some air traffic and people on the plattforms, I will post a note when we have a finished comp.

Best wishes,
Jack Moik - Mattedepartment

© Copyright Magna Mana FX & Mattedepartment

Развернуть

Inception music Hans Zimmer video 

Hans Zimmer's Inception in Concert in Vienna
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме i file good (+1000 картинок)