sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "i d do it again"

5ed D&D
>Наша группа сопровождала лорда через местный рынок.
>Клирик заметил человека в капюшоне, который проталкивался через толпу в сторону лорда.
>ПРИГНИТЕСЬ, МИСТЕР ПРЕЗИДЕНТ.
>Паладин повалил лорда и арбалетный болт пролетел мимо.
>Я кастую сон на ассасина и нескольких свидетелей.
>Мы связали ассасина и разбудили его.
>После этого я скастовал внушение на ассасина. Я впервые воспользовался этим заклинанием.
Скажи нам правду. Обо всем что ты знаешь»
>ДМ улыбнулся.
Я родился в 12 день месяца молота, в повозке каравана моего деда».
>Бляяяяяя.
>ДМ пропустил пару часов.
…в день моего девятого дня рождения, я получил золотую монету от своего отца. В тот же вечер я поменял её на здоровую палку, которую деревенский аферист выдал за волшебный посох. За что в последствии был сильно избит…»
>Солнце зашло и лорду все это наскучило, и он потребовал, чтобы его отвели домой, паладин решил сопроводить его обратно в поместье.
>Остальная часть группы и горожане остались сидеть тут и слушать рассказ ассасина, великодушный владелец бара принес супа для всех. Мы дали ассасину водички т.к его голос стал хрипловат.
>ДМ пропустил еще несколько часов.
…и больше я никогда не доверял гномам. Именно эта серия происшествий привела меня к культу Баала…»
>Ну наконец-то…
…очень привлекательная темная эльфийка дала мне задание выстрелить в лорда…»
>Ага… ага… продолжай.
…её фигура отвлекла меня и я забыл, должен ли я действительно попасть в лорда или нет. Боже она была действительно горячей штучкой. А какие у неё были бёдра, я бы отдал что угодно…»
>Боже… соберись, чувак.
…однако было ясно, что моей целью являлось отвлечение в то время, пока другие проникнут на кухню в поместье лорда и отравят его еду…»
>наши лица


Завершилась презентация геймплея. Вот немного подробностей со стрима по Baldur's Gate III.

— Разработчики переработали инициативу. Теперь ее кидают все одновременно, а если в порядке инициативы подряд идут персонажи игрока, то он может выбирать, кто будет ходить первым.
— Проверки Внимательности совершаются автоматически;
— Скрытность — это, фактически, режим, который позволяет прокрадываться в охраняемые места. В демо показали, как гитиянки пробирается в лагерь гоблинов, минуя разведчиков;
— Почти все сражения начинаются сначала с диалога, который можно завершить как боем, так и миром. Для последнего придется совершать проверки Убеждения, Запугивания и Обмана, а также использовать уникальные способности, дарованные головастиком иллитидов;
— Исследование — один из ключевых моментов игры, поэтому изучать можно будет очень много всего;
— Рывок, прыжок, удар с толчком противника при помощи Кости превосходства — все это и многое-многое другое доступно в игре. Фанаты D&D будут довольны;
— В сражениях можно победить главаря и тот может сдаться, из-за чего сражение закончится раньше и будет менее кровопролитным. Хотя это может быть сделано только для демо;
— Можно ломать окружение, чтобы пробраться в тайные места или найти скрытые пути в логова врагов;
— В игре будет Тот-Самый-Воло, которого нужно будет спасти;
— Предметы можно складывать один на другой, чтобы подниматься по локации вертикально;
— В игре будет мультиплеер (что не удивительно), поэтому каждым персонажем можно будет управлять по отдельности;
— Если у выбранного персонажа нет темного зрения, но в группе есть эльф (к примеру), выбранный персонаж НЕ будет видеть также, как эльф. Для того, чтобы видеть в темноте, нужно переключиться на эльфа и играть за него;
— Как и в Divinity, у вас будет куча способов попасть в одно место;
— На противников можно прыгать. И это наносит им урон;
— В локациях есть места, в которых можно спать (делать продолжительный отдых). Это можно делать далеко не везде;
— В игре будет присутствовать Рассказчик, который будет говорить разные повествовательные вещи.

История Старика Хендерсона, победившего в Call of Cthulhu. Пролог.

Оригинал на 1d4chan:

Впервые эту историю на 4chan рассказал игрок непосредственно игравший Хендерсоном в 2010. Спустя два года другой игрок из той группы поведал более детальную версию. Но начну этот перевод я с оригинального поста.

Ну хорошо, начну с того, что ГМ был ублюдком, полностью заслужившим все это. Мудацкие способы свести всех с ума. Ни истории, ни причин, потеряй 10 рассудка. Все позволяли этой херне продолжаться. Мы играли в современном сеттинге, персонажами других игроков были профессор из местного колледжа нашедший пару страниц из копии Некрономикона и пытающийся их разобрать, детектив, расследовавший дело о пропаже человека связанное с местным культом, и спортсмен (по-моему, футболист), пытающийся понять, почему некоторые его друзья стали менее общительными. И потом... появился Старик Хендерсон, никогда не получивший полного имени.

Старик Хендерсон уже был слегка безумным и сваливал все свои проблемы на Вьетнам.
Он никогда не был во Вьетнаме. В 74ом ему было 12(и я охренею если кто-то поймёт эту отсылку).
(пр.переводчика - отсылка на песню He's my Brother in Law)

Старик Хендерсон носил берцы, шорты карго и гавайскую рубашку поверх майки-алкоголички.
Он был дислексиком с умеренной степенью шизофрении, что позволяло ему считать, что он видел безумную хрень потому что он и был слегка безумен.
У него была потрёпанная борода и ирокез.
Он никогда и ни по какой причине не снимал авиаторы.
На плече у него было чучело попугая по имени Руперт, у которого он спрашивал советы, в то же время по желанию игнорируя других персонажей, списывая их на галлюцинации.
У него был автоматический боевой дробовик и он знал как им пользоваться.
Он ЗАЗУБРИЛ поваренную книгу анархиста. Он начал игру с ненавистью к религиям, столовым приборам и книгам.
Его мотивацией было то что он думал что культисты стырили его садовых гномов, которых он подарил благотворительному аукциону, после чего накурился и забыл про это.
И самое главное - у него была предыстория на 320 страниц оправдывавшая ВСЁ, от базового знания физики до идеального разговорного португальского.
Смысл такой длинной истории был в трёх причинах:
1) Гарантировать, что ГМ никогда не станет её читать
1) Раз он её не читал, кроме отрывков на которые я указывал по необходимости, я мог её незаметно переписывать, и САМОЕ ГЛАВНОЕ
3) Убедить остальных игроков, что этот персонаж абсолютно серьезный, а не пиздец призванный сломать игру, коим он и являлся.

По-мудацки, да, но ГМ это реально заслужил.

Первая сессия группы. Детектив следил за зданием культа с камерой. Спортсмен припарковался неподалёку, ожидая, когда группа начнёт бучу, на звуки которой он прибежит. Профессор присоединился к культу чтобы выведать информацию.
Старик Хендерсон спокойно припарковался, вылез из машины с дробовиком на виду у всех(в данном случае Детектива и Спортсмена), подошел к двери и открыл её пинком.
Пока все в шоке замерли он направил дробовик на главного культиста и заорал "MUCKLE DAMRED CULTI 'AIR EH NAMBLIES BE KEEPIN' ME WEE MEN!?!?"
(пр.переводчика - сие есть непереводимая речевая конструкция, значащая примерно "РАСТРЕКЛЯТЫЕ КУЛЬТИСТЫ ГДЕ ВЫ УБЛЮДКИ ПРЯЧИТЕ МОИХ КОРОТЫШЕК!?!?")

Я сказал, что у него был практически непонимаемый шотландский акцент появляющийся когда он бухал и/или когда мне было по приколу?
Культист не понял моего простого вопроса и подумал, что я произносил заклинание на древнем языке, в ответ на что он призвал шоггота, убив одного из последователей.
Один молотов и 20 выстрелов спустя шоггот мёртв, также как и лидер культа, Профессор(совершивший ошибку попытавшись закончить конфликт миром посреди бойни) и примерно 10 разномастных культистов.
Старик Хендерсон нассал на труп шоггота, залез в свой Buick Century 92го года выпуска и уехал домой. Всё это заняло примерно десять минут внутриигрового времени и никому не пришло в голову записать номера бьюика.
Здание вскоре сгорело, вместе с половиной расписанного сюжета и всеми зацепками что были у двух других выживших персонажей. ГМ объявил перерыв чтобы разобраться как исправить всё что я натворил.
Веселье только начиналось.

¿§§¡g»,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Old Man Henderson,Call of Cthulhu,Лавкрафт,нри

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме i d do it again (+1000 постов - i d do it again)