Привет, Реактор! Это мой первый пост с 2015 года. Какое-то время отсутствовал, получая высшие образования всякие и доблестно отдавая свой долг родине, недавно вспомнил про родной реактор, зашёл сюда и всплакнул.
Ближе к сути. Потихоньку пробую себя в разного рода анимации. Вдохновившись бэкграундами старых пикселизированных файтингов, захотел анимировать какую-то пиксельную картинку.
Собственно это та картинка, которую нашёл в интернете:
А ниже то, что получилось анимировать. Анимация довольно не сложная, но пришлось пошаманить часок другой. Тут я анимировал воду и мерцание огней на зданиях и мосту/мосте (не умею правильно склонять, я в школе учил украинский, уж простите).
Реквестирую линки на всевозможные толковые туториалы по пиксель арту и, по возможности, его дальнейшей анимации. Очень бы хотелось расти в этом деле и клепать анимации по сложнее. Линки можете отправлять в сообщениях или каким-то другим возможным образом. Заранее благодарен.
Я уже делал пост некоторое время назад. С тех пор перевёл проект из 2д в 3д.
Я наткнулся на серию препятствий в разработке, связанных с 2д сутью игры, которые стали крупно мешать мне двигаться вперед. Поэтому мне пришлось позорно убежать обратно в unreal engine, к старому знакомому 3д. С хорошей точки зрения это позволяет реализовать пару вещей которых раньше сделать бы не вышло, да и не придется продавать почку чтобы найти и оплатить хорошего аниматора чтобы тот нарисовал почти буквально 10500 кадров для где-то десятка персонажей - 3д позволяет вовсю комбинировать и переиспользовать многие элементы. Тем не менее не хотелось выкидывать всё что я сделал в связи с этим, поэтому решил придать игре комбинированную стилистику 2д пиксельарта с 3д моделями.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме game pixel tutorial (+1000 постов - game pixel tutorial)