Результаты поиска по запросу «

future car retro

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



#retro science fiction Syd Mead artist 

 222=2^ ^ C—frY^Ä vT ’ У - 'v ^ n,v >-^- _ . _.- ,-—,. 4ш№1И//1ЗД? :- * 9 Bll 1 Д^ПТТ,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,,,Syd Mead,artist

Развернуть

#retro science fiction Syd Mead artist ретрофутуризм 

щ! J Ф ff 1 ШШШ\ j| V i /11 Bpi/7 IV,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,ретрофутуризм,,,Syd Mead,artist

retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,ретрофутуризм,,,Syd Mead,artist

4 J f Л\ af / ^ Ш f + •Л i • ¿ : 41 ' у ^ 1 *'л * / Л Д,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,ретрофутуризм,,,Syd Mead,artist

retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,ретрофутуризм,,,Syd Mead,artist

retro science fiction,#retro sci-fi,разное,Syd Mead,artist,ретрофутуризм,,,Syd Mead,artist

Развернуть

new retro wave Игры 

Красота-то какая

Развернуть

Team Fortress 2 Team Fortress Игры Игровой арт Назад в будущее Фильмы movies 

Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Игровой арт,game art,Назад в будущее,Фильмы,Team Fortress 2,Team Fortress,games,game art,,movies,movies


Развернуть

хлыст огонь firewhip whip огненный хлыст retro 

Castlevania IRL

Castlevania была крутая!





Развернуть

пидоры помогите старые игры гонки PSone 

В поисках старых, но прикольных гонок

Захотелось под новый год поностальгировать по старым играм и никак не могу найти одну.

Суть.

Это были футуристические гонки. Причём играть в них вдвоём было проблемно. Для этого нужен был специальный кабель, которые соединял две приставки.(так было написано в мануале на обратной стороне). Русского языка у игры не было или он был очень плох(не помню точно).

Сюжет был про то, что то ли пришелец, то ли Сотона, решил устроить гонки на выживание, ради бабла и славы.

Гоняли мы по адским пустошам, канализации, футуристическому городу и прочим локациям.

Так как это были гонки на выживание, все машины были вооружены и имели уровень здоровья(у всех разный). Оружие было вмонтировано в машины, никакого подбора, но вроде можно было подбирать патроны. Самого оружия было 2 типа. Собственно пушки, ракеты, пулемёты(вроде) и оружие "сзади". Всякие мины, огненный след, лазер и тд.

Машины можно было покупать и апгрейдить. Причём апгрейды были видны визуально. Появлялись всякие спойлера, корпус чуть менялся, пушек было больше.

Из самих машин, точно помню был "типа танк", который при прокачке мог убивать с одного выстрела(у него как раз появлялось больше пушек) и раскидывался минами.

Что-то вроде машины Спиди гонщика(как на пикче)

пидоры помогите,реактор помоги,старые игры,гонки,PSone

У неё были самонаводящиеся ракеты(ждёшь когда наведётся и стреляешь) и эдакий огненный след.

И что-то вроде Бэтмобиля 89-ого. У неё тоже были самонаводящиеся ракеты и сзади был лазер. Это была самая дорогая и быстрая машина.

Машины можно было уничтожить и таким образом они выбывали до конца гонки. Так что можно было просто перестрелять всех, если получится.

На трассе был эдакий пит-стоп. Линия возле финишной, которая восполняла здоровье. На некоторых трассах их было больше, но не уверен.

За первые 3 места начислялись призовые. И на таблице счёта, была небольшая гифка, в зависимости от занятого места.

3-е место: значок доллара крутился

2-е место: кран из которого текли монеты

1-е место: мужик из двух полигонов, грёб золото лопатой

Если ты растратил все деньги и не смог отремонтировать машину после гонки, наступал GAME OVER.(вроде был ролик, где героя отправляют в шахты или в тюрьму).

Глав боссом был эдакий Сотона(красный с рогами). Рассекал он на чём-то вроде платформы.

Это вроде всё что я смог вспомнить.

И нет, мне оно не приснилось. Нет, это была одна игра. И да, она была на первой плейстейшн.

Развернуть

mlp OC my little pony фэндомы mlp art 

mlp OC ,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp art,mlp OC,my little pony,fandoms,mlp art
Развернуть
Комментарии 7 27.10.201722:34 ссылка 17.4

Игры гонки История 

Первое появление визуальных повреждений автомобилей в играх

С тех пор как компьютеры стали продвигаться в массы и из рабочей установки превратились в средство развлечения прошло около 50 лет. Выросло целое поколений геймеров которые помнят истоки игропрома и то как, и с чего все началось. В этом посте я хочу вспомнить такое явление как симуляция повреждений в компьютерных (и консольных) играх. Я буду брать в пример игры в которых игроку приходилось управлять транспортным средством.


В начале  повреждения выглядели очень примитивно и представляли собой цветную текстуру на игровой модели автомобиля. Одной из первых игр использовавших эту "технологию" была Twisted Metal 1995 года выпуска. 

Игры,гонки,История

Игра представляла собой обыкновенную аркадную пострелушку с видом от третьего лица. Под нашим управлением был один автомобиль на выбор снаряженный различными орудиями. Цель игры была проста: Занять призовое место, уничтожая соперников на небольшом уровне (ринге). Игра была широко известно юзерам первой PS. На ПК она осталось практически безызвестной. 


 Наряду с этой игрой на свет появилась не столь знаменита для игроков, но важная в вехе игропрома игра Distruction Derby 1995 г.в. с которой лично я и начинаю отсчет эпохи начала появления "симуляции" повреждений в гоночных играх.

Игры,гонки,История

Игра представляла собой гоночный симулятор в котором давалось на выбор несколько типов заездов, одним из самых популярных был тот, в котором надо было соревноваться в выживании с несколькими противниками на небольшом огорожденном участке. Последний оставшийся в живых выигрывал. Именно в этой игре повреждения были уже не просто определенной текстурой, но и деформацией кузова автомобиля (то бишь 3d сетки модели) В версиях для nindendo 64 повреждения выглядели еще более красиво и реалистично. Кстати, эта игра дала огромный толчок для студии впоследствии выпустившую Driver 1999 г.в.


   Позже в 1997 на ПК вышла всеми любимая и обожаемая кровавая Carmageddon, которая имела своеобразную систему повреждений основываясь только на деформации сетки модели игрового автомобиля. 

Игры,гонки,История

На самом деле повреждения были настолько гипертрофированные, что иногда машина превращалась в кромешное месево из полигонов, при этом она еще могла оставаться на ходу. Авто можно было уничтожить так, что вы не могли двигаться с места, но за вами оставалась возможность полностью починить свой болид прямо во время заезда, за определенную плату. 


   В этом же году выходит interastate 76 . Геймплей игры схож с Twisted metal , но технически она намного лучше. 

Игры,гонки,История

Здесь есть сюжет, большие локации, вид из кабины и возможность застрелить водителя. Повреждения здесь были в виде той-же текстуры и деформации полигонов модели. Так же добавилось изменение поведения автомобиля. Его вело в разные стороны , или снижалась мощность двигателя.


  В 1999 вышла NFS4: HIGH STAKES в которой так же были визуальные повреждения, которые сказывались на его поведение на дороге.

— Двигатель	'
Управление	
Тело	
Задержка		
		
3 Гс		
		гуТ’Ю,Игры,гонки,История

 Появилась возможность чинить автомобиль за определенную плату что уже могло называться "экономикой".


В этом же году вышла, обожаемая многими, но так же почему то малоизвестная Midtownmadness.

irstPlays
■ IL 1	' I j—1—s	• H ^"^дД	2F	■• -*■ mmrfi	
		pi	fej		ä
i				p 1 i 1 i 1 лВцЩр ш,Игры,гонки,История

Это одна из моих самых любимых игр. Графика на 1999 год считалось самой передовой на тот момент. Огромный (по тем меркам) открытый город в котором проходили разные гоночные соревнования. Но самое главное это повреждения и поведение машин. Оно было очень правдоподобным и детализированным. При довольно сильном столкновении у авто могли оторваться колеса и гонка заканчивалась. Особенно это было ярко выражено при управлении Wolksvagen beetle, у которого при малейшем наезде на бордюр отлетали колеса.


  Ну а после этого появилось огромное множество игр с реалистичными повреждениями , такие как GTA 3 , Burnout, Driver а в последствии Flatout, Wreckfest и другие, но это уже другая история.

Развернуть

DeLorean Назад в будущее Фильмы #retro science fiction машина времени Ron Cobb artist под катом еще movies 

Zeitmaschine: "BACK TO THE FUTURE".

.©©©í inrllrlWi«. Шт’оч-,DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
 BfíCK ТЬТНЕ FUTURE ____ «(è ) ) Ш 11 \ \ /,DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
THE DE ¡.CREPU TIME MACHWÊ ВвСк 7D THE FUTURE,DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
tS Tfck ll HI Шт&Ш tv e 1 *--i \yvri Сг~~^1> у ' \ \ ' \ 'I -,DeLorean,Назад в будущее,Фильмы,retro science fiction,#retro sci-fi,разное,машина времени,Ron Cobb,artist,под катом еще,DeLorean,,movies,,,time machine,Ron Cobb,artist,movies
Развернуть

панк... punk cyberpunk Steampunk raypunk Diselpunk atompunk сравнения картинки 

Gothic. Strea CASSETTE FUTURISM (1970-1990) 80s. VHS. Lasers. Geometric Shapes. Glitch. Synthesizer. Computers CYBERPUNK (2020-2100) Near Future. Dystopia. Cybernetics. Megacorporations. Hackers. City Noir,панк...,punk,cyberpunk,Steampunk,стимпанк,
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме future car retro (+1000 картинок)