fallout 34/2
»реальные места казино отель Лас-Вегас США прототип Fallout New Vegas Fallout фэндомы
Стратосфера Лас-Вегас, Лас-Вегас, штат Невада, США.
Данный отель-казино - самый северный из отелей-казино Лас-Вегаса на бульваре Стрип. И поначалу, с момента постройки в 1996 году, испытывал недостаток внимания туристов. Хотя позже низкие цены на номера и предложения позволили ему стать популярным.
В отеле около 2472 номера, казино, обзорная площадка, вращающийся ресторан, иные заведения питания и следующие аттракционы:
1. The Big Shot (находится на высоте 329 м, высочайший аттракцион в мире; представляет собой кресла, установленные по кругу на квадратную раму, которая с резкими ускорениями и торможениями «прыгает», а фактически скользит вдоль вертикального шпиля башни);2. Insanity the Ride (открыт в 2005, находится на высоте 274 м; представляет собой «выносную карусель», имеющую форму расположенных звездой клешней с креслами внизу этих клешней, крепящихся вверху к поворотной консоли, которая после посадки и фиксации туристов в креслах разворачивается и выносит карусель за пределы башни, где и начинается вращение по кругу со скоростью примерно 40 миль в час с плавным отводом кресел назад к горизонтали — катающиеся могут наблюдать перед собой землю с высоты порядка 280 м);
3. XSCREAM (находится на высоте 264 м) - смесь американских горок и качелей;
4. The High Roller (находился на высоте 277 м, являлся высочайшими «американскими горками» в мире, был закрыт 30 декабря 2005, чтобы освободить место для нового аттракциона — съезжающегося по направляющим в сторону от башни раскачивающийся и резко тормозящий открытый вагон.
P.S. Сайт Стратосферы Лас-Вегас для интересующихся - https://thestrat.com
P.S.S. Не располагаем информацией о следующем:
1. Присутствии миллионера и основателя RobCo Industries в помещениях наверху
2. Наличии в отеле помещения с капсулой для поддержания жизни
3. Особом приеме почтальонов/курьеров, несущих фишки
4. Присутствии коллекционеров снежных шаров
жопы фанатов Fallout The Frontier Игры SJW Fallout Модификации Fallout фэндомы
Вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy
Разработчики мода сказали что вступить в Анклав нельзя потому что это Fascism Power Fantasy и они не будут её исполнять.Fallout Frontier считается самым крупным и проработанным модом для Fallout. Называют чуть ли не новой частью серии.
Там просто лютая дичь творится
Fallout 4 Fallout фэндомы YouTube Большой обзор Fallout Other
Отличный комментарий!
Справедливости ради, они у него затянутые, но интересные. Хотя и с итогами по четвёрке и The Frontier я не согласен.
Fallout New Vegas Fallout фэндомы Fallout 3 приколы для даунов со знанием английского
А с армией, застрявшей в полицейском режиме, он хорошо что один город удержал. Не от любви же к роду человеческому он поднял три племени дикарей, сделав из них своих слуг. Не от неё же он и терпит их выходки до событий игры.
Тут, конечно, набежали Отряды Кимбола, и не могу не согласиться, Хаус далеко не лучший вариант из возможных, но я просто не могу не улыбнуться каждый раз когда люди на полном серьёзе говорят что он мудак и тащит Вегас на дно, забывая что кукурузу поливают водой которую он сохранил помпы, питаемые электричеством с дамбы которую он сохранил. А пикча с беззаботным Вегасом напомнила.
Fallout фэндомы Fallout 76
Kotaku: Fallout 76 — это сетевая RPG с элементами выживания в духе Day Z и Rust
Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.
Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания.
Поскольку Fallout 76 — это первая игра-сервис в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.
Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).
Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.
Fallout фэндомы Fallout новости Fallout Other
20-ти Летие серии игр!
«Хайвеймен! Где там у меня завалялся топливный контроллер?» |
Отличный комментарий!