sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "dm story"

Начнем с того, что я довольно долго была единственной девушкой в группе из 7 человек. Эта история, конечно, не так ужасна или драматична как остальные, я все равно злюсь когда вспоминаю о ней. 

 Где-то три года назад я запостила в Инстаграме предложение заДМить игру по 5е для любого кто заинтересуется, потому что моя старая группа распалась когда мы закончили колледж. Вскоре мне написал Джек, с которым мы дружили в школе, и сказал что он собрал группу. Пригласил прийти, познакомиться со всеми и решить нормально ли все. В школе Джек всегда был хорошим парнем и я согласилась, так что через неделю мы собрались у него на квартире сыграть парочку не-ДнД игр и поесть пиццы. Через пару часов мы начали обсуждать персонажей, идеи, правила и т.д.... Я предложила обсудить кой-какие правила поведения, чтобы все понимали на что подписываются. Я, как ДМ, вожу довольно расслабленно и не особо возражаю если игрок хочет выебать трактирщицу до тех пор пока это не разъебывает всю игру. Единственное, чего я никогда никому не спускаю и не позволяю - это изнасилование.  Это важно знать.

Перенесемся к началу игры. Я не знаю, делает ли так кто еще, но я провела 4 сессии в Доме Смерти из Curse of Strahd, пока все не притерлись друг-к-другу, а потом начала свою хоумбрю кампанию. Парни к тому времени чувствовали себя нормально, хотя один из них (назовем его Майк) начал иногда говорить мне всякое неудобное.

Майк решил играть барда и взялся за правило "мне все равно если ты ебешь НПС" очень серьезно. Он пытался трахнуть всех женских НПС до единой. Дошло до того, что мне пришлось с ним поговорить вне игры и он стал весь из себя пассивно-агрессивный, типа "ты сказала что это норм". Впрочем, после разговора он мальца подуспокоился и мы продолжили играть. Через несколько сессий Майк решает изнасиловать связанную орчанку пока она без сознания и остальные сопартийцы где-то в другом месте. Я не вполне уверена что у него вообще был за мотив, потому что он описал все так расплывчато, что оно как бы и не оно самое, хотя догадаться было ну вообще не сложно. Я остановила игру и сказала, что если он не прекратит, то может убираться до конца сессии. Он поржал со своими дружками и замолк.

Позднее той же ночью он прислал мне нарисованное от руки изображение очевидно срисованной с меня орчанки и своего персонажа, мацающего ее за грудь. Я ответила что это вообще ни в какие ворота и что на следующую сессию он может не приходить.

На следующий день он позвонил весь в слезах, сказал что ему очень жаль и он в ту ночь выпил лишку. Майк также признался что я ему нравлюсь и он просто не знал как это сказать. Я вежливо ему отказала, но все-таки разрешила продолжить играть вместе с группой. Остальные и так уже мне все уши прожужжали про это, типа "он ничего такого не сделал". Да, я идиотка. Но, за исключением вот этого, ДМить эту кампанию мне было весело.

На следующей сессии Майк растерял всю свою засранность и затих. Один из игроков сказал мне, что он просто очень меня стесняется и ему неудобно. Не моя проблема.

Несколько недель вперед и опять начинается какая-то фигня. Еще двое пытались пригласить меня на свидание, я опять вежливо отказала и мы продолжили. Сессии для меня теперь несколько некомфортные, потому что игроки флиртуют почти со всеми женскими НПС в игре. Скоро, на этой же неделе, еще один признается мне в любви. Мне это уже совсем не нравится, так что я планирую заканчивать сюжетную ветку и сваливать. 

На следующий же день Джек прислал мне 20 скриншотов из приватного группового чата, где он и все остальные общались.

Они буквально делали ставки кто первый со мной переспит. Чат был посвещен обсуждению способов флирта или соблазнения, всплывали скрины моих личных с ними переписок и т.д. Это было неприятно читать, потому что мне-то игра нравилась и я думала, что парням тоже, но там была еще одна игра и я в ней - главный приз. Джек сказал, что ему очень жаль и что следовало мне рассказать раньше. Он и сам, вроде как, планировал бросать игру.

Я написала в Дискорде что все знаю, мне мерзко и что я больше ДМить у них не буду. По-моему, даже добавила, что привлекательным из них не был вообще никто, и покинула чат.

Давно дело было, но я ничего от них не слышала.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ох, чет похолодало. Давайте еще одну, нехай согреемся.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
> Будь волшебником 5-го уровня
> Побеждай босса подземелья
> Находи спрятанную комнату с четырьмя большими каменными ящиками
> Подозревай, что ящики с подвохом (так и есть)
> Кастуй "Открывание" из дверного проема, в безопасности
> ДМ как-то так толкует правила, что "opens" - это не "открыть", а "отпереть"
> ДМ соглашается, что ящик, который не заперт и не открыт - закрыт
> ДМ отказывается менять свое толкование
> ДМ считает, что я жульничаю, так как используя магию для обхода подвохов
Ну и пошел я нахуй.
-следующий пост, ответ-
Я кастую "Волшебную руку" и открываю ящик издалека
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
О, уже лучше. Давайте еще одну и хватит.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
> Играем 1е с хорошей, годной группой
> Кроме Хаотично Тупой файтерши, за которую играет девушка ДМа
> Постоянно убьебомжит, использует "Очарование личности" на дружественных НПС, пытается убить НПС-клерика, который единственный хил в группе, угрожает убить моего персонажа в игре и снаружи
> Использовала кольцо с Желанием чтобы соблазнить Бахамута и взъебсти мир
> ДМ зачем-то дает нам второе Желание и я собираюсь его использовать что остановить ее уебанство
> Я использую желание чтобы добавить себе прокаченный класс клерика к уже имеющемуся волшебнику
> Она позднее находит свиток, который опускает Интеллект на 3
> Думаю, что использует его на вражеском маге
> Она использует его на мне
> ЧегоБлять.свиток
> Это для меня и моего волшебника уже край, так что я кастую на нее "Обет" с командой никогда не вредить, опускать или ослаблять своих сопартийцев
> Она и ДМ истекают говном, он отбирает мой класс клерика потому что, дескать, кастовать на нее такое - это беспредел
> Говорит, что она просто помогала ему балансить моего персонажа, дескать он слишком сильный
> Позднее заставляет меня бросить персонажа
У кого было хуже?

Вот что было у моей партии:
Росс - воин
Кабан - шаман
Дейдре - маг
Шелль - друид-оборотень

Очередная запертая дверь... Росс было потянулся к ручке, но отпрянул – сработало шестое чувство – опасность.
Кабан определил, что в комнате находится какая-то нежить. Дейдре наколдовала на Росса заклинание тепловидения. Но, когда воин взялся за ручку... Ощущение опасности оказалось настолько сильным, что полудроу со всех ног рванулся от жутковатой двери.
- Стенка, говоришь?- Кабан иронично посмотрел на пантеру.
Та слов не поняла, но интонацию разобрала неплохо.
Друзья отправились искать Росса, впрочем, далеко не надо было ходить.
- И что это за забеги?- осведомилась Дейдре.
- Я... я тут подумал...
- Да??? Ты и думать можешь?- фыркнул Кабан.
Росс смерил шамана презрительным взглядом, говорившим, что он выше таких мелочных подначек:
- Я не увижу нежить под тепловидением. Не-мертвые холодные.


Воину, который Росс, вообще везет, почти что как утопленнику. Рассказы об его злоключениях - отдельная тема для шуток. Иногда иначе, чем "карма" это назвать нельзя.
В том же подземелье, о котором начал свой рассказ злобный ДМ, Росс бегал от этой самой нежити, как заведенный. Он ни разу не смог выдержать чек против страха. Потом там же его взяли под контроль и под конец его превратили в статую. Было не подземелье, а просто спасательная операция имени Росса.
Но ладно, когда он был просто воином, все еще как-то воспринималось адеватно... Но потом его сделали вампиром... Улучшение его характеристик и список приобретенных умений заставили нас просто зеленеть от зависти.
Но веселье, как оказалось, только начиналось. Днем наш вампир ходит под шаром непроницаемой тьмы.
Поперлась наша шальная команда к городу нежити. Пейзаж грустный - горы, мертвая земля вокруг города. Выбежал отряд скелетов, сопровождаемый скелетом-магом.
Воин ломанулся на этот отряд, находясь в шаре тьмы, покрошил в костную муку обычных скелетов. Маг в это время начал усиленно кастовать. И проваливать касты. В какой-то момент маг, вампир и остатки скелетов просто исчезли. Телепорт обломился. А у всей команды постоянная телепатическая связь друг с другом. Дальше ситуация (из рассказа, так что):
"- Да где эта сволочь? Вы меня направлять будете?- послышался телепатический вопль Росса.
- А ты... где?- осторожно спросила Шелль.

- Что значит «где»? Там, куда вы меня направляли,- возмущенно ответил вампир.
Шаман истерически всхлипнул...
- Ты в сфере тьмы?- поинтересовалась Шелль.
- Ну да. Вы что, на солнце перегрелись?- рявкнул Росс.
- Ээээ... Понимаешь, Росс, мы тебя не видим... Тебя тут нет...- мягко сказала Шелль.
- А где я?- спросил Росс.
Шаман начал ржать в голос.
- Слушайте, народ, а у меня под ногами трава,- через несколько секунд сказал вампир.
- Что?- изумилась Шелль.- Какая трава???
- Да откуда я знаю, я же не друид. Это ты у нас по траве специализируешься.
- А говорящей реки там нет?- спросил Кабан.
- Так, Росс, стой на месте до вечера, потом разберемся, где ты тут траву нашел,- заявила Шелль."
Вечером того же дня:
"- Шелль...- позвал он телепатически.
- Слушаю,- мгновенно отозвалась девушка.
- Тут... того... лес недалеко... лужайка с травой, озеро...
- Говорящее?- встрял Кабан.
- Не знаю, но тебе утопиться хватит,- огрызнулся вампир.- Это что угодно, но не мертвый город... Это вообще не горы.
- Попытайся сориенитроваться,- предложила Шелль.
Друидка тем временем пыталась обсудить с командой, что происходит, чему мешал хохочущий полуорк.
- Наверное, маг не справился с заклинанием,- предположила Шанталь (новый персонаж в команде вместо Дейдре).- Вот и телепортировались они черт знает куда.
- Вопрос – куда?- заявил Кабан.
- Шелль, я узнал, куда меня занесло,- в голосе Росса послышалась паника.
- И куда?
- Это самая окраина священного эльфийского леса,- сообщил Росс.
Это доконало даже Шелль, она уткнулась в плечо шамана, которого только что пыталась настучать по голове для пущей серьезности, и захохотала... Несколько минут из пещеры доносилось только совершенно невменяемое ржание... (ржание было и в игре, мы рыдали)
Шанталь была права – скелет не смог справиться с заклинанием и все в диаметре пятидесяти метров от него телепортировалось случайным образом. И вот вампир оказался на другой части материка, возле обиталища эльфов, которые люто ненавидели любую нежить... Радовало хотя бы то, что Росса не занесло на какую-нибудь любимую эльфийскую клумбу. Остроухие не оценили бы сферу тьмы, в которой прячется вампир, среди своих драгоценных незабудок."

И еще из той же оперы. Вампир, кстати, хорошо экипирован - рыцарские доспехи, увешан оружием, как ходячая оружейная лавка.
Он пробирался по светлым землям к месту, куда команда могла открыть телепорт. Дальше ситуация - утро, спрятаться негде. Ему посоветовали свистнуть в деревеньке лопату. Он поперся туда, забыв про свою ауру страха. Естествено, вся живность взвыла.
"Представьте... Крестьяне разбужены ненормальным поведением животных. Самые смелые, не зажигая света, прильнули к окошкам... Что они видят? На краю деревни появляется рыцарь... Рыцарь в латных доспехах, обвешанный оружием... И этот рыцарь совершает разбойничье нападение на несчастную сараюшку... И крадет... ЛОПАТУ!!!"

Мое лицо когда ДМ убивает персонажа потому что он "недостаточно интересный".

> Будь обыкновенный МакВояк Третий
> Будь счастлив и доволен своей жизнью в качестве невероятно умелого махателя легким цепом
> Машешься наравне со своими чокнутыми друзьями
> Но вон тот кобольд тебе не друг, пусть блядь держится подальше

> Ни с того ни с сего начинаешь слышать голоса
> Думаешь что тебя прет с того чили, съеденного прошлой ночью, и игнорируешь их
> Засыпаешь и видишь конкретно триповый сон, в котором странная ангел самовредительства или какой-то другой херни зовет тебя своим "избранным"
> Говоришь, чтоб она уходила, так как ты хочешь спать и тебе вообще норм быть атеистом
> Сука оставляет тебе глубокий порез на груди
> Утром он на месте, выглядит как символ
> Зовешь клерика чтоб он попробовал тебя подлатать
> Нифига, порез все еще кровоточит и все еще выглядит как символ
> Заматываешь его бинтами и решаешь пока игнорировать

> Это повторяется каждую ночь
> Замотанная в бинты это-ангел спускается с небес и пытается сделать тебя своим "избранным", ты отказываешься, тебя режут, просыпаешься на следующее утро с новыми незаживающими ранами
> Спальный мешок теперь весь в крови и безнадежно испорчен

> Понемногу начинаешь от этого дохнуть
> Отключаешься в последний раз и снова видишь ангела-садистку
> В последний раз предлагает сделать тебя "избранным"
> Говоришь ей уебывать и дать тебе сдохнуть с миром
> Она отправляет тебя за это в ад
> Твоя душа теперь обречена на вечные пытки и муки потому что ты не захотел отказываться от своей карьеры величайшего в мире отбивальщика мяса

ДМ пытался заставить меня стать паладином, потому что мой обычный и скучный персонаж, по сравнению с остальными, ему никак не нравился. Так что он убил моего персонажа когда я не захотел играть кем-то другим и отказался.

> Мое лицо когда

Отличный комментарий!

Нахуй такого дм-а

Две коротеньких истории.

1) Я играл за драконорожденного паладина и был единственным ответственным членом группы. Остальные участники: дворф расист, полуэльф алкоголик и его собутыльник дроу.
Только что мы чудом выжили в битве против демонов в проклятом подземелье, дворф собирал лут и оставляя себе монеты, очевидно проклятые, оправдывал это тем, что «Это же платина!».
Перенесемся вперед на два дня.
Мы в соседнем городе, придурок дворф последовал за мной в религиозный квартал, когда я занимался кое какими личными делами.
Подходя ближе к храму, дворф согнулся пополам от невероятной боли. Сделав хороший бросок на восприятие, я понял, что дворф проклят, а не просто перебрал медовухи в таверне.
Яжетебеговорил.жпг
Я попытался сорвать с него рюкзак (с монетками) и выбросить его как можно дальше. Хоть я и не любил этого парня, но видеть как он погибает ужасной смертью я не хотел.
ДМ: «Сделай бросок на ловкость».
Единица.
Рюкзак приземлился в паре футов от нас, все его содержимое вывалилось наружу.
Проклятые платиновые монеты закатились в святой фонтан в центре религиозного района.
Вода начала чернеть и над городом стала образовываться черная туча.
mfw Я осквернил целый религиозный район и разрушил ключевой город всей кампании.
mfw Наши квестодатели пропали, погибли или того хуже.
mfw Я ведь всего лишь хотел помочь.
mfw Дворф винит в этом меня.


2) BBEG (Big Bad Evil Guy) главный злодей текущей кампании.
BBEG: «Вы угодили прямо в мою ловушку!»
Я тут же выкрикиваю «Нет это ТЫ угодил в нашу!»
BBEG в недоумении.
Я: «Прямо позади тебя».
BBEG оборачивается.
Позади него ничего нет.
Получив surprise-раунд (фактически остается беззащитным) мы втаптываем его в грязь.
O Anonymous 11/03/14(Mon)19:33:55 No.35945532 ► »35945723 »35947338
>BBEG says "you fell into my trap!"
>l immediately shout "YOU fell in ours!"
>BBEG is like wat >"Behind you"
>BBEG turns around >there's nothing behind him
>we all got a round of surprise on him and bitchslapped him into the

Выполняю реквест на перевод. 11 игроков DnD делятся самым ужасным совершённым деянием. На последнюю историю меня не хватило, простите.


Я отрезал член бандита, надел его на арбалетный болт и выстрелил в его лидера, чтобы «послать сообщение», сделал перекат, и закончил тем, что выстрелил ему в горло во время его монолога. Эт дал ему удушающий урон каждый раунд, и он не смог проверить силу, чтобы освободиться.,DnD story,Dungeons &
Наша партия заканчивала борьбу с группой бандитов, я сделал последний броскок, на 20. Я решил разрубить парня пополам. Затем я пошел плюнуть на труп, Эт в шутку заставил меня бросить кубики на это действие, я выкинул один. Закончилось тем что я сблевал на половину лица того парня.,DnD story
Так, посмотрим. Однажды, в злой кампании, я сыграл характер стиля «охотник за головами», как рейнджер. Враги все были гуманоиды, и я взял какой-то подвиг или престижный класс или какую-то другую черту (я забыл что, это было пятнадцать лет назад), что дало мне бонусы за, трофеи с врагов высокого
Это был другой игрок в нашей кампании, он избил женщину до смерти её ребенком.
В конечном итоге он получил за это милость конкретного бога, послушниками которого мы пытались стать.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
/1ой персонаж-шаман выиграл невидимый розовый маркер (я думаю, что он был в баре или что-то еще), который мог рисовать в воздухе или на чем угодно. Единственный способ его стереть - это сказать заклинание удаления, которое было дано мне в тайне Dm'oM.
Поэтому, когда мой друг, будучи уродом, украл
Я сделал что-то подобное, за исключением того, что на его лбу было написано слово «Идиот», и это было сразу понятно любому разумному виду, который его видел.
Когда он потребовал, чтобы он стал «не идиотом», Дм кинул кости и персонаж потерял свои гениталии.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и
Сжег деревню урода, укравшего мою лошадь. Снёс деревню, обуглил ее до хрустящей корочки, я просто не любил свою лошадь, я был влюблен в свою лошадь.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
В одной кампании шла война, и я захватил вражеского солдата, который принимал участие в сжигании моего родного города и пытках людей. Я вырезал ему язык и держал его как своего личного раба. Это случилось, когда мой персонаж был 3-го уровня, и я держал этого парня более чем на полтора года. Он умер
Я решил, что хочу хлыст как одно из моих видов оружия. На ранней стадии нашей кампании мы сталкиваемся с домом ведьм. На первом этаже мы убили первую, затем я обмотал её шею своим хлыстом и потащил её наверх, чтобы показать сестрам как угрозу.
Затем я использовал мой факел и масло, чтобы зажечь
Они оставили меня, вора, чья единственная мотивация - выпивка и золото, стоять на вахте Я передаю записку От, он читает ее и говори^ что я урод. Он бросает кости: они не смогли разбудить меня и ушли со всеми вещами.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d
Использовал волшебную руку, чтобы дрочить злому волку.,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Истории,d&d,длиннопост
Все истории взяты здесь: https://9gag.com/gag/aDzopeB

Отличный комментарий!

Какой-то кривой перевод.
Предпоследняя история с вором переводится вот так.
Они поставили меня на ночную вахту! Меня, вора который только и хочет, что воровать и бухать!
Передаю запуску мастеру игры - он ее читает и говорит, что я урод.
Он заставляет всех ролить на удачу, все проигрывают.
Когда они просыпаются - я уже давно ушел, прихватив все их барахло.
Порой наш ДМ откладывает в сторону блокнот с заметками и просто идет с нами по той тропе хаоса и безумия, которую мы, идиоты, сами для себя выбрали.

Вот, к примеру, самое обычное приключение: требуется помочь трем генералам взять неприступную крепость. Все настроены на серьезную игру, но в какой-то момент события все равно начинают принимать странный оборот. В итоге выстраивается столь длинная и неадекватная цепь причинно-следственных связей, что никто уже толком не может понять, когда именно игра превратилась в трэш и угар.

Вот и получается, что вроде ты старался помочь генералам, а через какую-то пару часов уже катишь по дороге тачку с мертвым телом одного из них, в то время как двое других пытаются друг друга убить. А еще у тебя на голове свил гнездо двуглавый орел.

Пандульф, герцог-мудила: лучшая история о средневековых предательствах




Эта история об одном из самых нелепых изменников в истории, запустившем настоящую машину безостановочного предательства, от которой он сам же и пострадал. Речь о Пандульфе Сицилийском, «Волке из Абруццо» человеке, которого можно назвать эталонным мудилой.

Нормандцы. Запомните этих ребят, они в конце этой истории вломят всем.

Для того, чтобы вы меньше путались, а также для того, чтобы привнести сюда элемент игры, я проставил после каждого предательства его порядковый номер в квадратных скобках. В этой истории их будет действительно много — считайте.
Все происходит в южной Италии приблизительно рядом с Неаполем в 1016-1038 годах. Никаких особых географических и исторических знаний для понимания не нужно — достаточно вспомнить, что тогда Юг страны принадлежал Византии, а остальное — фактически Папе Римскому и императору Священной Римской Империи, то есть, попросту, германцам. На этой-то почве и начался кровавый замес.

Syracuse,История,средневековье,личность,Истории,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длинопост

Вот Италия начала XI века — слишком много разных сил и все дерутся словно псы.

Если быть совсем достоверным, предательство началось не совсем с Пандульфа, а за несколько лет до этого. Многие местные жители, которые были под византийцами, спали и видели, как придет император-германец и освободит их от жадных греков. Один из местных правителей, Мелус, пытался восстать, хотя сам, вообще-то клялся Византии в верности до гроба [предательство 1] и даже сначала добился успехов. Но получив зуботычины, он бежит на Север. Там его принял и пожалел император германцев, так что сын Мелуса потом прибудет на родину, чтобы отомстить, но предаст свои идеалы и перейдет на сторону греков [а вот и 2].
Главное, что сделал Мелус — умудрился призвать в страну нормандцев. Те были потомками викингов, которые отхватили часть Франции, офранцузились, но остались диковатыми и воинственными. Вот отличный пример: за несколько десятилетий до того, вождь нормандцев принял христианство и в честь этого принес Иисусу Христу в жертву четыреста рабов — немного не разобрался в догматах религии. Исторический спойлер: потом эти нормандцы захватят вообще все: и Юг Италии и Сицилию и раздадут всем в округе по первое число, вплоть до арабов.
Войска Византии.

Бунт подавляют, но семена раздора посеяны — Папа чуть не получил инфаркт, пока армия греков бегала под стенами Рима и решала там свои проблемы. Но более того, его возмутило, что ради Византии его предали любимцы и агенты из крепости-монастыря Монте-Кассино [3]. Он попросил Генриха Святого, императора Священной Римской империи, о том, чтобы тот сделал что-нибудь, желательно кровавое и имперское. Болезный император-импотент Генрих II ел у Папы с рук и, конечно, согласился, хотя больше бы предпочел читать книжечки и сидеть в келье.
Войска Папы и императора пошли на юг навстречу византийцам. Они пришли не воевать, а бряцать оружием и бить себя в грудь перед греками. Это было два стада павианов, которые метают друг в друга дерьмо, бешено орут и потом спокойно расходятся по домам. Попутно германцы захватили город Капую, где и правил Пандульф, который до этого сидел под Византией и горя не знал. Осады почти не было, его сразу же предали горожане [4], которых он достал своим злобным и алчным поведением.

unpuo к»
		^,История,средневековье,личность,Истории,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длинопост


Император (в короне) пленяет Пандульфа.

Вот тут и начался настоящий цирк. Пандульфа повезли на казнь, но сжалились: все же казнить дворянина — это не курицу прирезать. С него взяли клятву о том, что он никогда не будет делать зла империи и Папе и через несколько лет отпустили домой. Как нетрудно догадаться, первое, что он сделал — наплевал на клятву [5] и заново захватил свою Капую. Ему бы не удалось сделать это, если бы не проходившая мимо армия Византии — те просто подошли к городу и тот сдался. Пандульф стал самым злобным правителем в этих местах — прибрал к рукам все вокруг Неаполя, сам Неаполь и некоторые баронства вокруг него, жег, грабил, угрожал и маниакально упивался властью. В общем, стал самой мощной силой на Юге Италии. Штука в том, что формально все это были территории Византии, которой он поклялся в верности и был, как-бы, вассалом. То есть, попросту, он предал их, как только почуял слабину [6]. Когда греки спохватились, было поздно — новым их императором стал слабоумный, и им стало вообще не до того.
Пандульф раздал всем вокруг пинков, затрещин и тумаков, возомнил себя правителем, равным императору и тут же поплатился за наглость. Почти все его вассалы и люди, которые только что дали ему присягу, в первый же удачный момент предали его [7]. Чуть ли не самую большую роль сыграли нормандцы: их супер-способностью было всегда выступать на стороне победителя, и они сразу смекнули что к чему. Пандульфа свергли и он снова остался с носом и едва не в цепях. Правитель Неаполя, который больше всех натерпелся от него, был так восхищен храбростью северных наемников, что дал им вотчину — из разбойников они стали настоящими дворянами. А их глава, Рейнульф, вообще стал зятем герцога Неаполя — настоящая идиллия и дружба народов.


Типичная крепость нормандцев в Италии.

Но Пандульфа не добили и он снова начал набирать силы для рывка. Знаете, что случилось позже? Нормандцы, которые буквально задницей чуяли, кто победит, тут же предали герцога Неаполя [8], того самого, который только что отвалил им земли, дворянский титул и вечную дружбу. Герцог, который был стар и пережил десятилетия интриг был настолько шокирован, что просто ушел в монастырь и умер там от горя (ну, или с чужой помощью). Все, кажется, начали понимать, куда дует ветер: белобрысые лоховатые дуболомы с Севера оказались самыми хитрыми, коварными и дипломатически подкованными в этих местах.
А вот и кульминация. Спустя кратчайшее время Пандульф неимоверно, неистово достает своих подданных, одна и та же история словно в дурацкой комедии повторяется в третий раз — жизнь не учит его вообще ничему. Взрыв происходит, когда он безнаказанно насилует племянницу своего племянника, то есть, попросту говоря, очень и очень молодую родственницу. Его племянник, Гвемар, восстает и, не будь дурак, призывает на свою сторону сразу всех тузов: императора Священной Римской империи, императора Византии и нормандцев. Византия не ответила (там все еще правил маразматик), но остальные среагировали моментально. Нормандцы легко и непринужденно предают Пандульфа [9], ради которого буквально вчера предали Неаполь (а позавчера, как помним, предали и его самого).


,История,средневековье,личность,Истории,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,длинопост


А вот Италия после того, как туда решили приплыть нормандцы. Зеленое — их королевство. Досталось всем, даже арабам.

Империя приходят на помощь, Пандульфа свергают, а главой всего итальянского Юга становится молодой красавец Гвемар, его племянник. Теперь уже император попадается на удочку: увидев «простодушных и честных» нормандцев, он повелевает, что отныне они — его личные вассалы. И это — невероятный прорыв: несколько лет назад у них не было ничего, кроме дырявой лодки и ржавого меча, и вот уже они главные любимцы Его Величества. Как вы уже догадались — вот так сюрприз — нормандцы наплюют на это и при первой же возможности предадут империю [10]. Когда-нибудь они захватят все эти жирные земли, выбьют отсюда и сарацин, и греков, и немцев и будут чуть ли не плевать Папе Римскому в бороду. Но это уже совершенно иная и не менее дикая история.
А тем временем, Пандульф бежит к своим давним союзникам, византийцам. Но они уже знают, что это за человек и бросают его в темницу, совершенно спокойно нарушив все договоренности и взаимные клятвы [11]. Вся Италия вздохнула с облегчением.

Отличный комментарий!

Италия и Греция страдают фигнёй и люди просят разобраться со всем Германию.. Какой-какой это был век?
Наша низкоуровневая группа сражается с мелким некроматом и его лакеями андедами из-за того, что он совершает Злодеяния™ - терроризирует деревени, мешает похоронной деятельности и тому подобное.
Мы в логове некроманта; все его миньоны разбиты и на ногах остался лишь он.
Старый, иссохший и пугающе выглядящий чувак, возможно ему нужно делать бросок на телосложение для того, чтобы взобраться по лестнице на пролет выше.
Некромант в некоторой степени ранен, наш воин без сознания, разбойник и я (паладин) вымотаны, а наш варлок в целом в порядке, но не может нанести достаточно урона, чтобы вырубить некроманта.
Варлок наложил на него Сглаз и проклял его броски на ловкость, потому что почему бы и нет.
Мой ход.

Я потратил все свои очки передвижения, чтобы подойти к нему на расстояние в десять футов. Никакого дальнобойного оружия, потому что копья для неженок.
Проверил заклинания, ничего полезного. Мы все были обеспокоены тем, что у него будет возможность нанести еще одну-две атаки, перед тем как мы прикончим его.
Я уже думал о том, чтобы просто бросить в него свой меч, как внезапно, божественное вдохновение поразило меня.
Я использую Приказ на некроманта.
«САЛЬТО» 

На секунду в скайпе воцарилась гробовая тишина, а затем раздалась прелестная какофония умирающих от смеха людей.
ДМ взглянул на лист некроманта и вздохнул. Из-за того, что он был старым, его показатель ловкости был хреновым, старик был вынуждены делать бросок на акробатику со штрафом, ведь благодаря cглазу, все броски на ловкость совершаются с помехой.
В итоге, вместе с модификаторами он сролил 2 и плюхнулся на землю, словно мешок кирпичей, теперь он, хрипящий, лежит ничком. Уверен, мы слышали, как его бедро сломалось. Разбойник подрезал его и смог убить с помощью скрытой атаки, благодаря преимуществу от того, что враг лежит ничком.
До конца энкаунтера мы держались за бока.

Отличный комментарий!

Зарезали старика, перед этим поиздевавшись и перебив прислугу в доме. С такими героями и злодеи не нужны.
С гордостью заявляю, однажды мой паладин устроил орочий геноцид, с кучей концентрационных лагерей, в которых на орков кастовался «Пагубный Полиморф», превращая их в безобидных зверушек, птиц, голубей, даруя им новую жизнь и избавляя от этих проклятых тел.

На самом деле мы превратили это в религию, где орки должны были прилагать усилия, чтобы очистить себя и быть готовыми к вознесению. Так как мы уже убили всех их воинов и жрецов в крестовых походах, теперь уже никто не сможет расколдовать превращенных орков: Так же в описании «Пагубный Полиморф» сказано, что цель навсегда теряет разум, если она провалит спасбросок на Волю, что для NPC нулевого уровня просто непосильная задача.

Они даже построили мраморную статую моего персонажа. В одной руке он держал младенца орка, а в другой голубя, символизирующего перерождение.

А на лице статуи красовалась широченная улыбка.

На самом деле, мы даже никого из них не убили.

Ни один невинный не пострадал. Мы не могли просто взять и убить женщин и детей, даже не смотря на то, что они орки.
Выбранный нами метод же напротив, был признан очень человечным, дальновидным и выглядел довольно красивым (т.е Огромная толпа орков превращается в прекрасное облако голубей).

И одновременно это было удивительно зловещим, и моему персонажу это очень понравилось, ведь он ненавидел всю их расу.
Вот в чем штука, нам даже не пришлось принуждать их к этому изменению. Весь смысл был в том, что они сами будут хотеть этого.
Как мы этого добились? Ну, мы настаивали на человечном обращении к оркам. Построив лагеря, мы следили за тем, что они всегда будут сытыми и чистыми, а чтобы избежать случаев насилия, паладины круглосуточно патрулировали лагеря.

Итак, пришло время для идеологической обработки. Мы рассказали им, что орки были прокляты, их бог создал их безумными и злыми существами. Но не стоит беспокоиться: Если ваше сердце чисто, то у вас есть шанс на вознесение. Вы станете чем-то большим и проживёте новую, чистую, и невинную жизнь (Как птицы\рыбы\зайчики\ или что-то ещё, мы остановились на птицах).

Каждые несколько месяцев проходил фестиваль вознесения, где орки массово перевоплощались. Эта была привилегия! Вы должны были хорошо себя вести и советник вашего лагеря, должен был сказать: - «Ага, он достаточно искупился, он достоин вознесения».
Вы уже можете видеть всю красоту происходящего? Мы обучили их тому, как прыгнуть в объятия своего собственного вымирания. Если случиться так, что кто-то из них провалит превращение или превратиться, но затем вновь вернётся в прежний вид, мы принимаем его обратно в один из ближайших лагерей и в утешение сообщаем: - «Путь к вознесению не так прост. Хорошо, что ты вернулся назад, ведь мы можем начать всё сначала. Не у каждого получается с первого раза, но мы здесь, чтобы направить тебя на верный путь».
Мы буквально сделали так, что теперь они сами хотят этого. Мы сделали так, что теперь они хотят стать безмозглыми зверушками. И я не уверен, что ДМ понимал, насколько всё происходящее на самом деле зловеще, потому что я всё время описывал всё это, как бессовестно добрый поступок. Никакого лицемерия, мой паладин сражался с расистами, которые хотели уничтожить орков, он отвечал им пылкими речами, - «Что на самом деле орки не зло. Что они всего лишь обманутые существа, созданные жестоким богом. Но мы не будем относиться к ним так же! Мы поможем им подняться, дадим им новые жизни, не обремененные их проклятыми телами. Мы сможем сделать их чистыми!».

И знаете, что стало самым жарким предметом спора в лагерях? Взятки, потому что орки платили за то, чтобы стать первыми в линии.
Однажды даже случился бунт из-за того, что орки хотели измениться первыми.

Эта ситуация была похожа на то, как если бы люди дрались за то, чтобы раньше других попасть в газовую камеру. Каждый раз, когда стражники восстанавливали порядок, звучали жалобы, вроде: - «Почему критерии для вознесения должны быть такими строгими? Разве они не могут позволить большему числу из них вознестись? Всё-таки, наш бог - бог всепрощения».

После проведения совещания было решено, что новорожденные всё ещё невинны и сразу же готовы к вознесению. Однако нам необходимо разрешение их родителей и как минимум троих человек, которые могут поручиться за родителей ребёнка.


Я давненько постил эту историю в двачевский /bg/, но если уж пошла такая движуха с настольно ролевыми приключениями, почему бы не потравить собственные байки.

Все в пати были новички, играющие в первый, или почти в первый раз. Включая ДМа. ДнД 3.5. Решили, для начала, сыграть какой-нибудь совсем уж простой боевой модуль, просто чтобы освоиться в системе. Я предполагал небольшой этап взятия квеста в “деревеньке”, потом пара сражений, получение лута, и на этом заканчиваем.

ДМ, впрочем, был довольно энергичен. Он тоже читал все эти истории, он читал советы и рекомендации, смотрел видео по теме. У него сложилось довольно обширное представление, как же именно должна проходить игра. Я буду заострять внимание на этих пунктах по мере того, как мы по ним пойдем.

Начало действительно оказалось заурядным. Банда разбойников грабит корованы, герои, спасите, помогите, изведите нечестивцев! Мы долго не думаем, закупаем самый базовый эквип, и идем крошить парней.

ПРАВИЛО НОМЕР ОДИН: УМНЫЕ ВРАГИ.

Разбойники не оказались просто смотрящими в дерево с тупым взглядом. Они разбойники, которые грабят корованы. Конечно, они устроили нам засаду. Уровень этой засады оказался не очень высок, но, тем не менее, нашего мага вывели из строя раньше, чем он успел сказать “Ei nath!”. Я (друид) и воин даже уменьшенными силами смогли прикончить трех разбойников и одного полубосса, но УМНЫЕ ВРАГИ как только увидели наше приближение, отослали одного паренька за подкреплением. И подкрепление пришло. Штук пятнадцать отборных головорезов, которые, мило улыбнувшись, сразу предложили нам сдаться в плен, вместо того, чтобы сопротивляться, ведь в процессе сопротивления могут пострадать люди. Я, оценив масштаб трагедии, попытался дать деру, используя СИЛЫ ЛЕСА как прикрытие, но две стрелы в некритичные для жизни, но очень дорогие как память места, резко ослабили мой пыл. Воин сдался без колебаний.

ПРАВИЛО НОМЕР ДВА: ДРАМАТИЧНЫЕ СИТУАЦИИ И ОСТРЫЕ ОЩУЩЕНИЯ.

Итак, мы в плену у разбойников. Что будет дальше?

Стоит упомянуть, что я играл тяночкой-полуэльфом. Я осознавал все опасности, которые грозят партии, когда в ней находится тянка, а потому создал ее наиболее пацанской, насколько возможно, и в большинстве случаев ее ТЯННОСТЬ никак не проявлялась, однако, это все же стоит упомянуть.

Почему?

Что, по вашему, происходит с тянками-полуэльфийками в плену у грязных, немытых, и ужасно похотливых разбойников?

Вы угадали.

Кроме того, ДМ, очевидно, безумно наслаждался процессом, поскольку добавлял все новые и новые плюшечки в копилку. К обычному изнасилованию добавились пытки, прижигание ножом, выбитые зубы. Но финалом сцены стал момент, когда главарь разбойников, войдя в раж, кончает мне прямо в задницу, и одновременно ОТРУБАЕТ РУКУ НАХЕР.

И тут я охуел.

То, что я охуел, значит, ничего не сказать. ДМ, похоже, не слишком понимал, что конкретно означает ОТРУБЛЕННАЯ РУКА, и поэтому из статов накинул минус два к харизме. Не то, чтобы я был мазохистом, но такое попрание здравого смысла меня немного шокировало, и я заметил, что это, как минимум, помимо харизмы, огромные штрафы к силе, телосложению и больше всего ловкости. ДМ согласился со мной, почесав подбородок, и добавил все вышесказанное в лист, но теперь, похоже, смысл содеянного начал действительно до него доходить. Кроме того, я не то чтобы устроил истерику, но был очень огорчен, что мой персонаж, по сути, мертв, и для адвенчуринга больше никак не годится, даже если мы из плена выберемся, а не сгнием прямо там. ДМ от этого почувствовал себя крайне виновато. Так мы подходим к ПРАВИЛУ ТРЕТЬЕМУ.

ПРАВИЛО НОМЕР ТРИ: НИКАКИХ РЕЛЬС.

Для нашего ДМа “Никаких рельс” означало “Никакой подготовки”. Перед началом игры он так нам и сказал, что игра будет почти полной импровизацией, и мы можем идти куда хотим и делать все что угодно. Очевидно, он очень гордился собой. И если в начале игры это было совсем незаметно, то вот тут, когда мы углубились чуть дальше, начался пиздец.

Тянка-друид-полуэльф лежит в грязной клетке, с грубо перевязанной культей и порванным анусом, и тихо, но от того не менее горько, плачет. Как вдруг мягкое сияние заставляет ее открыть глаза. Перед ней стоит СИЯЮЩИЙ ВОЛК, который перегрызает ее оковы, перегрызает замок, перегрызает глотки охранников, перегрызает, по видимому, несущие опоры пещеры, в которой происходит все действие (так как она начинает рушиться) и энергично виляя хвостом, намекает, что пора валить. Я охуеваю уже второй раз за такой краткий промежуток времени, но следую за волчком. Этот волк выводит партию из пещеры, опять же, перегрызая всё, что встречается нам на пути, и мы сваливаем назад в лес. Далее этот волк полностью исцеляет меня, включая отращивание новой руки, и говорит человечьим голосом:

“Друиднейм! Ты — избранный…”

И на этом моменте я заорал и свинтил из партии, потому что продолжать это дальше не было никаких сил.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме dm story (+1000 постов - dm story)