diablo 3 бесплатно
»Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios
Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG
Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
Baldur's Gate Игры Baldur's Gate 3 Steam
760 тысяч за 3 дня
Свен написал в своём твиттере что ожидал онлайн в районе 100К. Теперь он боится подходить к своему IT отделу
Отличный комментарий!
А если серьезно то хочется верить что подобный успех после успеха элдена заставит хоть немного больше студий делать игры вместо микротранзакций с элементами геймплея
diablo 4 Steam Игры
Diablo 4 выйдет в Steam 17 октября, тогда Близзард и узнает реальный рейтинг игры
>Не взлетело
Пока оно приносит деньги, всем похуй на рейтинг. Тоже самое и с диаблой. Хомячки набежали, бабла влили, поплевались и ушли.
Diablo Blizzard фэндомы diablo 3 Diablo art Игры некромант Blizzard Video
Повелевайте армией мертвецов!
В 2017 г. выйдет комплект «Некромант», в который войдет новый класс — некромант, а также дополнительные ячейки персонажа и вкладки тайника.
Жрецы Ратмы, которых чужаки зовут некромантами, всегда были исполнены таинственности. В глубине джунглей Кеджистана они обучаются поддерживать хрупкое равновесие между силами жизни и смерти. И теперь, когда Санктуарию нужна их уникальная сила, жрецы Ратмы готовы ответить на зов.
Некромант — это новый игровой класс для Diablo III: Reaper of Souls. Вы овладеете всеми тонкостями темной магии, сможете обуздать силу самой смерти и повелевать могучими армиями восставших мертвецов. А, и еще сможете взрывать трупы. Да, взрывающиеся трупы точно будут.
У этих классов разные концепция и стиль игры. Колдуны обращаются к магии через духовную связь с местом, которое называют Бесформенным миром. Их непринужденный подход к сверхъестественным силам позволяет им брать под контроль обитателей джунглей и призывать бездумных животных-зомби. У некромантов будет более мрачный и управляемый игровой процесс, в центре которого ключевые составляющие жизни: кровь и кости. У них своеобразная философия и прагматичный подход к жизни и смерти. Они своего рода проводники темных сил и подходят к своему ремеслу со всей ответственностью. Это мастера проклятий и воскрешения, а их спутники беспрекословно выполняют все команды.
Blizzless diablo 2 resurrected Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы Starcraft remastered пиратство Игры
Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.
О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.
"Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.
Причины по которым этот проект обрел свою форму:
Купленные вами игры вам не принадлежат:Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей;
За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы;
События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания;
Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:
Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;
Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;
Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;
Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."
А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.
Отличный комментарий!