sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "dead live"

Роберт Киркман извинился за сюжетный ход комикса «The Walking Dead»

Carcass - The Living Dead At The Manchester Morgue (OFFICIAL MUSIC VIDEO); UK

Новое пре-альфа демо ремейка Dead Space, подробности о графике и дата выхода

EA Motive провела очередную трансляцию о производстве ремейка Dead Space. На этот раз главной темой были эффекты, окружение, персонажи и освещение. Так же показали короткое демо, объединяющее все эти элементы. Озвучили дату выхода - 27 января 2023 года. Следующий стрим будет в октябре.
(демо на 1:18:24, пока нет отдельным видео)
Показали много всего, к тому же многие интересные подробности были озвучены разработчиками в самом стриме, поэтому далее краткая выжимка.
Окружение
- Кардинальное увеличение детализацию всего, что было в оригинале.
- "Реалистичный" и правдоподобный подход к окружению - разработчики продумывают то, как предметами пользовались люди, соответственно дополняя модели. 
- Меньше сай-фай, больше реалистичности, что будет играть на руку хоррорной составляющей - один из столпов ещё оригинальной Dead Space, который продолжают разработчики ремейка.
- Новые мощности позволяют добавить детализации, "оживить" и дать больше историй через окружение комнатам

Визуальные эффекты
- Эффекты отличного качества
- Физически корректный туман и дым
- Множество других интересных физических штук
Разработчики рассказали, как каждый элемент будет иметь значение в игре. Например, будет сцена, где заходя в отсек герметизации, Айзек окажется по пояс в тумане, который спустится с потолка, и затем оттуда высунется щупальце (пересказываю не дословно, по памяти со стрима).
Модели персонажей
- Высокий уровень детализации персонажей
- Продолжение темы упора на реалистичность, заданные ещё командой Скофилда. Теперь разработчики могут проработать всё до мельчайших элементов, добавить больше живости персонажам. Они буквально разобрали человека (трёхмерного :D) на органы и смотрели, что с этим можно сделать. Как реалистичнее подать быстрый процесс превращения в некроморфа.
Как один из примеров, разработчик назвал выстрелы из Силового Пистолета. В Dead Space было трудно понять, сколько наносит урона этот выстрел или, например, поливание огнём из огнемёта. В ремейке, когда некроморф встанет после выстрела из Силового Пистолета, игрок увидит, что с него слетела кожа, часть мышц, и станет понятно, что выстрел что-то сделал. То же и с огнемётом, будет видно, как плоть горит и обнажаются кости.
Освещение
- Над освещением проделана огромная работа. Разработчики называют освещением - одним из персонажей Dead Space.

Grave Digger - The Living Dead (2018); Germany

Новьё.
,Living with HipsterGirl & GamerGirl,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dead Island,Игры,коронавирус
,Living with HipsterGirl & GamerGirl,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dead Island,Игры,коронавирус
,Living with HipsterGirl & GamerGirl,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dead Island,Игры,коронавирус

Отличный комментарий!

Расист! Расист!
Вирус! Вирус!
,Living with HipsterGirl & GamerGirl,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dead Island,Игры,коронавирус

EA Motive показали новый геймплей ремейка Dead Space в честь дня рождения серии


* Новая графика, новые мелочи, новая отличная система расчленения (теперь кожа может слетать, оголяя скелет), новая система освещения и звука.
* Аналог "режиссёра" из L4D, который будет генерировать новые ситуации при бэктрекинге.
* Бесшовная Ишимура без необходимости всегда кататься на вагонетке!
* Огромное количество новых деталей на каждой локации, сами локации были увеличены и улучшены.


Плюс разработчики в очередной раз рассказали, как они поддерживали плотный контакт с фанатами, подстраиваясь в разработке под комментарии и критику. Из Dead Space они выделили основные моменты, которые хотели перенести в ремейк, и по-возможности улучшить: невероятную иммерсивность, великолепный сеттинг, и стратегический экшен. В итоге они определяют такие сильные стороны ремейка, как: близость к оригиналу, ужас, непрерываемый экспириенс и креативный геймплей.

P.S. На мой взгляд, на горизонте отличный пример того, как надо разрабатывать игры и разрабатывать ремейки. Да, этот ремейк не сильно нужен сам по себе, но разработчики, похоже, сделали всё возможное, чтобы оправдать его существование. Уже скоро узнаем, насколько их слова оказались правдивы.

В сеть слили больше часа геймплея ремейка Dead Space

Польский портал PPE PL опубликовал на своём YouTube-канале почти 70 минут геймплея обновлённой версии хоррора.
Говорящий Айзек, переосмысленные комнаты и загадки, шикарная система расчленения с оголением костей, красивая графика и другие следы кропотливой работы в 4К 60fps видео ниже.
Лично я очень доволен увиденным. Разве что Айзек слишком проворно двигается, недостаточно грузно - в оригинале прям тяжело ходил и двигался. Но возможно просто игрок слишком быстро мчался через игру в попытках записать всё, что успеет.

и в моем, Карл!,Ходячие Мертвецы,Walking Dead,The Walking Dead, Ходячие мертвецы,комикс,Карл,под катом еще,песочница

Отличный комментарий!

Фотошоп завис
Ты сохранился?
нет
а*р
шшФ
4
ж,Ходячие Мертвецы,Walking Dead,The Walking Dead, Ходячие мертвецы,комикс,Карл,под катом еще,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме dead live (+1000 постов - dead live)