Результаты поиска по запросу «

dark mode reactor -depeche

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



расширение реактора скрипты реактор userscript 

Темная версия реактора

Хотел себе темную версию реактора, но без мобильного интерфейса. Пришлось делать самому.

https://pastebin.com/F8vX9vCn

Устанавливается в CSS аддоны для браузера - stylish, stylus или их аналоги; для сайта по маске regex: (.*)reactor\.cc(.*) (Stylus такое поддерживает, насчет остальных не уверен)

Если кому-то понадобятся обратно кнопки соцсетей справа от постов, удалить с конца ".share_vk, .share_fb, .share_twitter { display: none !important; }"

JoyReactor Мобильная/темная версия sfw Ç nsfw ¿11* Привет, darth_biomech |^| Выход J&k JoyReactor УС Партенофобия и борщ ЛЕНТА (+9) userscript » ОБСУЖДАЕМОЕ (+2085) ЛЮДИ Лучшее О ПРОЕКТЕ СЛУЧАЙНЫЙ ПОСТ > Q Бездна Главная > Смешные картинки > реактор > деегсспр! иБегБспрГ

ни разу не спойлеры) ТОП - РЕАКТОР Ж) А КОММЕНТАРИИ 21 ) 23.Dec.2022 12:33 ссылка скрыть добавить теги Это работа вражеского станда! / I. А117 23.Dec.2022 12:36 ответить Т ссылка Gs непрочитанному комменту Ô0J 26.4 Трипервагон знает что делать! MadTimes 23.Dec.2022 15:56 ответить Y

Развернуть

Chronicles - Knight's of the Old Reactor Постреактор 

Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor


У меня было множество игровых проектов, однако ни одного я так и не доделал из-за захватившего мою душу Демона Прокрастинации, но сейчас слишком много людей заинтересовалось одним из них и мне будет неудобно не дать вам совершенно ничего. Но я совершенно не могу работать над затяжными проектами, это меня выматывает, насколько элементарны они не были, поэтому я решил, что игра будет выходить по "главам"-обновлениям. Я уже создавал пост, где хотел узнать мнение реакторчан по поводу такой идеи и большинство было не против, хотят, чтобы я сделал хоть что-нибудь.


Мой коллега из "Хроник Реактора" - товарищ Inglip делает нечто похожее в его проекте "Хроники Реактора — The Game", но у меня это будет немного иначе, но суть та же - игра выйдет не сразу, а будет выпиливаться кусками.


Лично мне самому эта идея немного напомнила концепцию игр от Telltale Games, но там это одна линия, по которой ты идешь, периодически делая выборы, а у меня какой-никакой открытый мир. Еще это немного похоже на последнюю актуальную идею игр от крупных разработчиков, когда они выпускают огрызок, но допиливают его платными фиксами именуемыми DLC, только я не скрываю, что будет все кусками, просто потому, что я крайне ленивая жопа (ленивый человек на Реакторе, удивил...), что не могу собрать игору в RPGMaker'е, хотя с этим бы справился даже ребенок (кстати, советую попробовать хотя бы просто поиграться с редактором, если изловчится, то можно делать шедевры и все это элементарно просто и не требует никаких навыков, только тольку воображения). не-а, это не реклама, мне за это никто не заплатит, just совет


В общем, как это примерно будет выглядеть:


Так как мне не хватает терпения, то где-то в этом году, а если вдохновение меня не покинет, то и уже в этом месяце, я изрыгну ничтожный отрывок в виде "Chronicles Knight of The Old Reactor", а точнее ее первого фрагмента. У нас будет таки основная линия сюжета, где будет две стороны - бобро и осло (при чем что из них, собственно, что - решать вам), но она не будет завершена до конца. Идя (или не идя) по основному сюжету, Вы будете путешествовать по игровому миру, где Вам будут встречаться второстепенные квесты, которые я постараюсь сделать более оригинальными, ибо диалоги и приключения - все, на что мне надо полагаться, так как боевка, будет довольно скучной (смотрите мое видео про систему крафта, там показан кусок боя или не смотрите, если вы и так знаете, какая стандартная боевка в RPGMaker) и приходится как-то компенсировать.


Затем, когда я наберусь силы воли, я выпущу еще один фрагмент. Я не уверен, как это работает, но вроде его можно приклеить к старой версии без потери сохранений, после чего вы сможете продолжить проходить основную сюжетную линию/искать новые появившиеся доп. квесты и локации. Реактор огромен, достаточно просто пересказать его историю, чтобы получить хороший сюжет (старые, давно забытые события и тренды будут представлены в виде легенд). Каждое новое обновление, будет включать в себя новые тренды, квесты по ним.

Главная сюжетная линия будет представлять из себя линейное путешествие, с диалогами, решающими дальнейшие события в духе Telltale, только с той разницей, что Вы сможете в любой момент ответвится и уйти в поисках пропитания (хочу напомнить, что я ввел элементы сурвивала в виде голода, жажды и усталости персонажа) или поиска необходимого для дальнейшего продолжения снаряжения. Ну или просто сходить бухнуть в бар, выспаться, посидеть в мастерской за крафтом (я его немного переделал, чтобы он выглядел лучше чем есть), поработать на ферме, охранником, продавцом, сплитом.


Со специалистами по фэндомам мне так и не удалось толком связаться, кроме специалиста по MLP. К тому же, помощь с лором пришла откуда ее не ждали — мой одногруппник оказался, неожиданно для меня, представителем фэндома Dark Souls и пониебом  зрителем мультсериала "My Little Pony", между пар восславляющий Солнце и рассказывающий про то, какая пони ему больше нравится, у него можно будет узнать какую-нибудь инфу по его фэндомам. Летописец обещал что-то рассказать про Warhammer, но просто что-то рассказать для него было слишком низко, поэтому он решил написать пафосную эпопею, повествующую о ЛОРе этого фэндома, но так как он страдает тем же синдромом прокрастинации, не позволяющим делать долгую работу, что и у меня, он просто забил, а потом связаться как-то не удалось.


Так вот, ждите первый фрагмент, в котором будет набор дополнительных квестов и кусок сюжетной линии (у меня было сильное вдохновение, в результате которого я придумал нечто, что очень захотелось реализовать). Я отыскал список с заявками на персонажей, там их где-то 60 штук, сколько точно не помню, что одновременно много (муторно прорабатывать всех), но в то же время слишком мало (60 человек на целую страну? Ну-уу...), поэтому все же будут безликие персонажи для массовки, тут я свое обещание придать каждому персонажу индивидуальность не сдержал.


Развернуть

reactor-crw парсер 

reactor-crw v0.1.0

Добрейший вечерочек. Новая версия reactor-crw и в ней уже используется graphql API реактора. Тот самый, на который, с недавних пор, переехала мобильная версия сайта. Ссылка на API.

Выглядит это следующим образом:

reactor-crw,парсер

На данный момент reactor-crw поддерживает два парсера, HTML и API. Оба доступны в виде подкоманд:
- ./reactor-crw html -p "http://joyreactor.cc/tag/Photo+art" -HTML версия
- ./reactor-crw api -t "Photo Art"  - API версия

Ограничения

Внимательный читатель заметил, что этап получения ссылок происходит дольше самого скачивания файлов. Хотя по идее мы ничего не парсим а сразу получаем нужный результат. Так происходит потому что у реактора довольно жесткие лимиты по запросам на API. Собственно, у меня получилось заблочить себя даже в плейграунде.

Таким образом, каждый новый запрос на API происходит с таймаутом в 2 секунды.

Что позволяет API парсер

На данный момент, только пакетное выкачивание тегов. По умолчания API отдает абсолютно все, что связано с тегом, поэтому, была добавлена поддержка заблокированных тегов и подписок пользователя. 

./reactor-crw api -t "Photo Art" -с "строка с куками"

Это уберет из результата все что у вас заблокировано. Но так же отфильтрует контент, на который нужно явно подписаться, что бы видеть. Куки нужно брать мобильной версии сайта.

Список всех флагов и их описание на странице github.

Изменения в версии 0.0.2

- Была добавлена поддержка socks5 и прокси (работает для HTML и API). Пример:
./reactor-crw api -t "tag name" --socks5 "socks5://127.0.0.1:9050"

- Значительно повысилась скорость обработки файлов. Теги, которые качались по 10-12 минут, сейчас тащатся за 2-3.

Скачать последнюю версию здесь. Если обнаружили ошибку или есть идея для нового функционала - создайте issue.

p.s. да, мы все знаем про Kelly.

Развернуть

Chronicles - Knight's of the Old Reactor Постреактор 

Необходима помощь информацией. А конкретно - 


Необходим специалист в области Warhammer 40K,

Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor
 

Специалист в области MLP,


Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor


Специалист по аниме,


Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor

, ДоТе

Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor

и симулятору бугуртов "Темные Души"

Chronicles - Knight's of the Old Reactor,Chronicles - Knight of the Old Reactor, Chronicles - KotOR,Постреактор,постреактор, postreactor


Ну и откопайте какого-нибудь адеквата из Анона, чтобы рассказал последние вести из этой дыры. Я сам пытался туда спуститься, но в итоге выебали меня и мою мамку.


Остальные фэндомы либо не требуют особых данных, либо я уже и так с ними ознакомлен, либо они не будут в проекте и будут лишь мельком упомянуты.


Условия:

Специалист должен состоять в фэндоме, по которому он собирается вести лекции, должен знать материал, который собирается рассказывать, должен уметь коротко и ясно рассказать все самое нужное. Если я захочу развернутый ответ в виде стены текста в размере нескольких страниц мелким шрифтом, то я могу просто посмотреть в Википедию, мне же нужен "свойский" парень, который расскажет не только о самом сеттинге, но и о его положении на Реакторе, может расскажет про локальные мемчики и т.п. Ну и должен понимать, что мои познания минимальны и я буду тупить, так что просьба не злиться. У меня уже был учитель в области Арды, в лице ее главы - Шэль. Было много информации, но боюсь около 80% в проект попадет только в виде рассказа самой Шэль, сам я для себя только запомнил, что ни в коем случае не допускать грамматической ошибки - "ТолкиЕн" вместо "Толкин", ну и еще Саурон, оказывается, не такой крутой и пафосный как в фильме Пети Джексона. 


Отпишитесь в комментах, если покажите себя как хороший учитель, то переедем в Skype, а то в личке Реактора легко заблудится и в итоге помереть где-то там от голода, так и не найдя искомое.

Развернуть

dev реактор песочница 

Предлагаю тёмную тему. А то сидишь такой в 6 утра, на улице холодно и темно, ты сидишь пьёшь кофеёк и занимаешься своими делами, потом думаешь, дай-ка позалипаю на любимом сайте, открываешь и тут будто тебе светошумовую в лицо кинули. Серьёзно. Это необходимо.
Нужна тёмная тема?
Да
378 (79.9%)
Нет
95 (20.1%)
Развернуть

Reactor-news Зловещие Мертвецы HBO песочница жопы фанатов 

Анонсированны новые зловещие мертвецы для HBO Max

New Line официально запустила в разработку новую часть «Зловещих мертвецов», которая расскажет свою историю — Evil Dead Rise.
Сэм Рэйми и Брюс Кэмпбелл, который играл протагониста франшизы Эша, выступят продюсерами, однако сам персонаж, похоже, в сюжете не появится. История расскажет о двух сёстрах в плохих отношениях, которые решают всё-таки встретиться ещё раз. Но им помешают демоны призванные из некрономикона.

Для тех кто не в курсе, из-за низких рейтингов предыдущий сериал по зловещим мертвецам а именно "Ash vs Evil Dead" был закрыт. А Брюс Кэмпбелл сообщил в Твиттер аккаунте, что Эшу пора уйти на покой.
Reactor-news,Зловещие Мертвецы,HBO,песочница,жопы фанатов
Развернуть

Игры жопы фанатов игрожурство Reactor-news Dead Space 

Dead space Remake

Следующая игра EA Motive не продолжит, а перезапустит франшизу Dead Space, сообщает журналист и инсайдер Джефф Грабб с портала GameBeast. По словам Грабба, EA решила вернуться к одиночным играм после успеха Star Wars Jedi Fallen Order.

Возвращая к жизни Dead Space, утверждает Грабб, в Electronic Arts решили последовать примеру Capcom. Серия Resident Evil сейчас особенно популярна, и в EA считают, что смогут повторить такой же трюк с Dead Space.

Проект Motive проделает с Dead Space примерно то же, что ремейк Resident Evil 2 проделал с оригинальной игрой. Скорее всего, обновится не только графика: появятся и новые игровые механики, вдохновленные более поздники играми.


(https://venturebeat.com/2021/07/01/dead-space-remake-is-in-the-works-at-motive/)

Как ни странно, верить в успех деда или нет, дело ваше. Но забавно то, что оригинал, тоже брал за леитмотив резик(кто понял - тот поймёт)
Я лично жду ремейка, если EA конечно они как всегда не обосрутся под себя
Игры,жопы фанатов,игрожурство,Reactor-news,Dead Space
Развернуть

Tali фэндомы spaceMAXmarine ME crossover Yuria of Londor DSIII персонажи Dark Souls 3 Dark Souls Emily Kaldwin Atlas reactor ...ME персонажи Mass Effect 

Tali,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,spaceMAXmarine,ME crossover,Yuria of Londor,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,Emily Kaldwin,Atlas reactor

Tali,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,spaceMAXmarine,ME crossover,Yuria of Londor,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,Emily Kaldwin,Atlas reactor

Tali,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,spaceMAXmarine,ME crossover,Yuria of Londor,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,Emily Kaldwin,Atlas reactor


Развернуть

Игры Reactor-news Dead Space EA games Разработчики игр 

EA обновила права на Dead Space

Издательство Electronic Arts возобновила свои права на игровую серию Dead Space до 25 мая 2020 года. Регистрация произошла несколько месяцев назад, 20 июля 2019 года.

Данная новость особенно хорошо звучит, если принять во внимание тот факт, что издатель недавно заявил о своём желании возродить серии, которые любят фанаты, с приходом на рынок нового поколения консолей, поэтому есть вероятность на скорый анонс ремастера оригинальной трилогии или даже Dead Space 4.
Так же все предыдущие разработчики, на вопросы о D-space делятся тем что хотят создать прямое продолжение, либо ребут(сиквел) первой части.
Так же причиной важности этой новости, является история с оригинальной серией Battlefront. В которой по истечению прав, EA выкупила права и через 4 года выпустила новый Battlefront под крылом Dice


(этот пост я должен был выпустить ещё месяца 2 назад)
Игры,Reactor-news,Dead Space,EA games,Разработчики игр
Развернуть

Dark Souls фэндомы DS other 

Dark Souls,фэндомы,DS other
Развернуть

Отличный комментарий!

Aisord Aisord02.02.202413:40ссылка
+34.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме dark mode reactor -depeche (+1000 картинок)