Результаты поиска по запросу «

apple pepsi

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



logotipper юмор логотип дизайн Хэллоуин праздник Apple Android coca cola Фредди Крюгер ...баскетбол Пинхед Оно(фильм) Hellraiser Майкл Майерс ужастики NBA Nike pepsi Пеннивайз KFC пятница 13-е Джейсон Вурхиз 

Марафон нарядов на Хэллоуин — день первый

В преддверии самого страшного праздника в году я решил принарядить бренды к Хэллоуину.Сегодня и завтра нашу вечеринку посетят бренды в нарядах прошлых годов, а уже в воскресенье, 31 октября, к ним присоединятся новые гости)

CIOtCUD,logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

Бил айн,logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

Мегафон,logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

logotipper,юмор,юмор в картинках,логотип,дизайн,Хэллоуин,праздник,Apple,Android,coca cola,pepsi,Nike,KFC,Оно(фильм),Пеннивайз,Джейсон Вурхиз,Фредди Крюгер,Майкл Майерс,Пинхед,NBA,баскетбол,ужастики,Hellraiser,пятница 13-е

Сбрендил для вас,

Антон Логотиппер

Развернуть

#Приколы для даунов Apple iphone nokia 3310 Nokia 

iPhone,Приколы для даунов,разное,Apple,iphone,nokia 3310,нокиа 3310, нокия, вечный телефон,Nokia

Развернуть

логотип эволюция инфографика Apple Microsoft Coca-Cola pepsi Nike дизайн песочница ...IMB брэнд 

APPLE
F
Оригинальный логотип Арр1е, прославленный сэром Исааком Ньютонов!, сидящим под знаменитой яблоней. В этот же год Арр1е резко обновила логотип на силуэт радужного яблока. И до сих пор этот контур остался с компанией (несмотря на несколько цветовых изменений)
1976
1976 -1998
1998
Развернуть

картинки реклама война брендов Audi Coca-Cola pepsi BMW LG samsung под катом продолжение 

Некоторые бренды просто не могут сосуществовать мирно, регулярно выстраивая свои рекламные кампании на прямом сравнении с конкурентами. В отличие от России, где сравнение рекламируемого товара с брендами других производителей считается недобросовестной рекламой и наказывается штрафом, прямые выпады в рекламе против конкурентов в других странах очень даже приветствуются, а иногда приобретают столь затяжной характер, что превращаются в многолетнюю войну. Как например у BMW и Audi, Apple и Microsoft, Coca Cola и Pepsi.

Противостояние фанатов продукции Apple и ее противников закончится, кажется, только если компания Apple перестанет существовать плюс еще лет 10. В ноябре прошлого года публичный наезд на компанию состоялся в Корее и был оплачен неким Матиасом. На постере, размещенном в остановочном павильоне, изображены силуэты кофейных стаканов и их цена, разница в которой определяется названием.
Pr-Ä*Jty tpomorvó fcy M ЛI Mi »,картинки,реклама,рекламные фото приколы ,война брендов,Audi,Coca-Cola,pepsi,BMW,LG,samsung,под катом продолжение
Развернуть

mlp песочница фэндомы mlp video Apple Bloom Scootaloo Fluttershy Discord (mlp) Octavia Vinyl Scratch Princess Luna ...mlp mane 6 royal CMC minor Smooze sweetie bot Tirek Big Mac 

Развернуть

Coca-Cola В свете последних событий Мемы без перевода 

Coca-Cola,В свете последних событий,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,без перевода,cola,memes
Развернуть

Отличный комментарий!

Violator Violator24.02.202120:59ссылка
+57.2

Blizzard фэндомы компания игровая индустрия reddit Игры World of Warcraft Warcraft 

Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,компания,игровая индустрия,reddit,Игры,World of Warcraft,Warcraft,Варкрафт

На сайте Reddit неделю назад появилось проникновенное открытое письмо 41-летнего поклонника компании Blizzard Entertainment. В нём игрок рассказывает о том, что он действительно переживает за судьбу Blizzard и полагает, что компания отказалась от своего основополагающего принципа: «Геймплей превыше всего» (Gameplay first).


Публикация уже набрала более 39 тысяч «плюсов» на Reddit.


Ниже представлен перевод письма.


«Дорогая Blizzard Entertainment. Геймплей превыше всего. Это ваши слова. Ваши основополагающие слова. И вы от них отказались.

Я – хмурый 41-летний мужик. Циник и скептик. Я занимаюсь маркетингом и ненавижу эту сферу. Тут полно откровенно ерунды и чуши. В основе всего тут заложена глупая идея о том, что покупатели должны быть увлечены компаниями, участвовать в диалоге и отношениях и тому подобные ахинея. Мне плевать на компании и их продукты, которые я покупаю. Мне не нужны отношения с газировкой. Я не посещаю фанатские форумы по стиральному порошку Tide. Я никогда не заплачу деньги, чтобы посетить или посмотреть конференцию по джинсам Levi's. Я лишь хочу покупать их продукты по разумным ценам.


Я не фанат корпораций в том смысле, в каком я фанат Денвер Бронкос [команда по американскому футболу]. Я не кричу в телевизор, когда вижу тупую рекламу McDonald's, но я кричу, когда Кейс Кинум совершает очередной перехват. У меня нет эмоциональной связи с Nike или Google. Я не хочу, чтобы их руководителей уволили, если дела идут плохо, но я думаю, что Ванса Джозефа [тренер] следует уволить из Бронкос.


Почему так происходит? Потому что я эмоционально привязан к Бронкос. Я люблю эту команду. Я плакал, когда они выиграли 50-й «Супербоул». Это иррационально, я знаю. Победы, поражения, рекорды спортивной команды не влияют на мою личную жизнь. Тем не менее, я радуюсь и огорчаюсь.


К счастью, я не привязываюсь к товарным корпорациям


Хотя нет, привязываюсь.


В течение 20 с лишним лет вы, Blizzard, делали игры, в которые я обожал играть. Я играл, даже если у меня ничего не получалось. Я знал, что ваши проекты будут лучшими в жанре. Я никогда не был хорош в играх серии Starcraft, но я всё равно играл в них. В играх серии Warcraft я мог пройти только кампанию, но я всё равно играл в них. Я обожаю Diablo, но я никогда не играл в хардкорный режим и не проходил разломы, предназначенные для высокоуровневых героев. Почему я играл во все эти игры? Потому что они увлекательны. Также я подружился с хорошими людьми, с которыми до сих пор играю в проекты Blizzard. Однако по настоящему я полюбил Blizzard в 2004 году, когда впервые ступил в Дун Морог.


Я никогда не забуду, как пробирался через снег и взбирался на холм с целью увидеть Стальгорн в первый раз. С тех пор я влюбился в World of Warcraft (и в тебя, Blizzard).


Плакат, что поставлялся с оригинальным World of Warcraft, висит у меня на стене. Небольшая фигурка Артаса охраняет мой стол. В моём шкафу майки Blizzard висят рядом с майками Бронкос. Я не просто парень, который покупает продукты Blizzard также как продукты остальных компаний. Я фанат Blizzard. Я плачу за просмотр BlizzCon. Я переживаю за успех компании также как за успех Бронкос. Однако сейчас, когда я смотрю на плакат или одеваю одну из футболок Blizzard, я чувствую то же самое, что и при просмотре матча Бронкос. Я болею за команду, которая была великой, но сейчас таковой не является. Я продолжаю смотреть, ведь так и поступают преданные фанаты. И я продолжаю надеяться на лучшее.


В документальном фильме о Blizzard 2011 года Боб Дэвидсон сказал: «Было несложно позволить Blizzard делать то, что они хотят, до тех пор, пока это работало».


Blizzard, то, что вы делаете сейчас, не работает.


Может быть, вы знаете об этом. Может быть, всему виной борьба за власть в офисе. Может быть, вы уже зашли слишком далеко, чтобы понять, что перестали быть компанией, которая с гордостью провозгласила «геймплей превыше всего». Единственная причина, почему игры Blizzard вообще существуют – это замечательная механика. Это сделать непросто. На это уходят годы тестирования, чтобы всё сделать правильно. И это дорого. Вы славились тем, что не топились с разработкой. «Скоро», - нам всегда говорили. «Всё будет сделано скоро». Мы знали, что вы создаёте нечто красивое, удивительное. Это будет увлекательно, несмотря на любые недочёты. Но вы уже не делаете таких игр, и я начинаю сомневаться в том, что когда-либо будете их делать вновь.


Знаете, почему я заходил в World of Warcraft каждый день в течение первых нескольких лет существования проекта? Не потому что 15-минутные забеги к своему трупу были увлекательны. Не для того, чтобы ждать, пока чернокнижник соберёт нужное количество осколков душ, или пока охотник сходит в деревню и купит стрелы, и мы потеряемся на пять часов в Забытом городе. Не для того, чтобы собрать ресурсы для межрасового ездового животного. Хотя я занимался этими и множеством других подобных вещей.

А ещё я не заходил в игру, чтобы купить лутбоксы. Я не проходил подземелья в надежде, что из финального босса выпадет не только нужная мне вещь, но и сверхъулучшенная версия этой вещи. Я не заходил в игру, чтобы заполнить очередную шкалу, хотя в игре предостаточно доступных для заполнения «полосок». Я не играл ради того, чтобы собрать случайный источник силы, который утратит всякую актуальность сразу после того, как какой-нибудь гоблин-шахтёр обнаружит новый случайный источник силы. Я не заходил ради гонки по подземельям с целью менять каждый элемент брони каждый день на экипировку, которая незначительно лучше (или хуже) той, что у меня есть.


По-моему, я носил одну робу в течение двух лет игры в классический WoW. Я заменил её только после выхода Burning Crusade. Я не заходил в игру только, чтобы свернуть её и посмотреть сторонние сайты, поскольку это единственный способ выяснить, есть ли у меня подходящие навыки и экипировка или проверить показатели моей экипировки. Я не платил 15 долларов в месяц, чтобы повысить какие-то показатели с помощью посторонних людей, и потом получить возможность играть с другими людьми, которые ставят случайный показатель выше моего опыта.


Я играл в World of Warcraft, потому что мне нравилось находиться в Азероте с друзьями. Я не переживал насчёт быстрой прокачки уровня, чтобы перейти к «настоящей игре», как делают люди сегодня. Если я отправлялся выполнять задания и отвлекался на PvP или подземелье или изучение локации, полной слишком сильных для меня монстров, то я не видел в этом проблем. Изучение Азерота – огромного мира, полного удивительных созданий и секретов – уже увлекательное занятие.


Вы обманываете себя, если думаете, что World of Warcraft Classic вернёт всех нас в игру. Не вернёт. Он не может. Те впечатления нельзя воссоздать. Это как возвращение в Диснейленд взрослым не в состоянии воссоздать первый раз, когда посетил его 10-летним мальчиком. Те дни, ту игру уже не вернуть. То, во что мы играем сегодня, даже не является игрой. Вместо этого World of Warcraft – это сборщик информации о ежедневных действиях пользователей. Это инструмент, призванный помочь подлым маркетологам решить, что продавать, какую цену поставить и какую рекламу показать в программе запуска игры.

Вы больше не видите во мне игрока, а только плательщика.


Новые возможности WoW спрятаны за показателями репутации, времени или вообще будут добавлены потом. Одним из первых элементов Battle for Azeroth, который нам показали, был тролли Зандалари, но их ещё нет игре. Они там появятся… «скоро». Вы попытались оправдать их отсутствие сюжетом, но это плохое прикрытие. Обновление 8.1 вышло 11 декабря. «Битва за Дазар'алор» не появится до 22 января – как удобно, чуть более 30 дней пройдёт после того, как кому-то придётся снова заплатить за игру.

Сейчас в WoW значительно больше занятий, чем раньше, вот только я захожу в игру не так часто, как раньше. Я не жду с нетерпением возможности поиграть, как раньше. Как правило, я захожу с целью увидеть, играет ли кто-нибудь из моих друзей. Может быть, именно может быть, мы соберёмся вместе с целью получить контейнер, пробежать по подземелью и притвориться, что нам весело, как раньше.


Вы давно перестали делать массовую онлайновую ролевую игру. Вы превратили WoW в подобие казино в фентезийном антураже. Это шутер от третьего лица про добычу вещей, сделанный так, чтобы держать людей на привязи, как наркоманов, ждущих дозу. Ваши другие проекты – лишь анимированные тележки из торговых центров, в которых есть мини-игры, чтобы люди могли скоротать время в перерывах между открытием лутбоксов.


Это очень грустно, поскольку все игры Blizzard красивые. Ваши художники – всё ещё лучшие в индустрии. Плохо, что их труды загублены сомнительными бизнес-решениями и низкопробным геймдизайном.


Почему Ион Хаззикостас до сих пор возглавляет разработчиков World of Warcraft? В ходе общения с игроками он лишь бубнит всякую ерунду. Под его руководством (и Джей Ален Брека - нынешний глава Blizzard) игра становится только хуже. Подручный Иона – Джон Ален – человек, нанятый быть публичным лицом World of Warcraft – назвал нас «залупами» (dickbags). Он больше заинтересован в создании своего личного бренда, чем в выполнении задач, за которые ему платят.


Я не берусь утверждать, что эти люди являются заложниками компании, которая сломила их дух, или они устали или искреннее презирают WoW и игроков. Может быть, игру создают уже алгоритмы и всякое дерьмо по типу управляемой данными статистики? Люди могут сказать, что весело, а что нет. Компьютеры не могут.


Мы – не враги Blizzard. Мы – ваши верные поклонники. Ветреные поклонники уже давно ушли от вас, и они не вернутся. Мы – это всё, что у вас осталось. Говоря откровенно, в сегменте MMORPG вы – это всё, что у нас осталось. Пожалуйста, прекратите ломать World of Warcraft. Прекратите прорабатывать всё вокруг показателей, цифр и прочей маркетинговой хрени. Я играю в игру, если она увлекательна. Сейчас она не увлекательна. Люди, отвечающие за её развитие, выглядят уставшими. Может быть, им стоит напомнить о том, что значит фраза «геймплей превыше всего».


Я не знаю, что происходит в Blizzard. Я не знаю, давит ли Activision на компанию. Я не знаю, почему ушёл Майк Морхайм. Я не знаю, почему дух компании упал. Я не знаю, почему вы считаете, что отправить талантливых авторов делать мобильные игры – хорошая идея. Ваша аудитория не играет в подобные проекты. Мы взрослые люди средних лет, как и ваши основатели, выросли на играх для РС. Я не знаю о внутренней кухне компании, которую я поддерживаю половину своей жизни.


Зато я знаю игры Blizzard, и я знаю, что сделанные вами недавно проекты, не являются играми Blizzard

Я надеюсь, что все проблемы, с которыми столкнулась Blizzard, можно исправить. Их исправят, «скоро».


За Азереот.


Lightcap, Терпеливый


Оригинал: https://www.reddit.com/r/wow/comments/a7rrmy/a_letter_to_blizzard_entertainment/

Перевод: https://www.gametech.ru/news/62078/


Развернуть

Tsar Bamba #Anime фэндомы 

drew the best nun

Tsar Bamba,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Развернуть

стив джобс песочница 

15 фактов о Стиве Джобсе

1. Стив водил автомобиль (Mercedes SL55 AMG) без номерных знаков и всегда парковался на местах для инвалидов.

2. 90% сотрудников Apple никогда не встречались со Стивом Джобсом.

3. Основатель Apple попал в Книгу рекордов Гиннеса как директор с самой скромной зарплатой в мире: по официальным документам, зарплата Джобса составляла 1 доллар в год.

4. Стив был пескетарианцем. Другими словами, он ел рыбу, ел вегетарианские блюда (включая яйца и молочные продукты), но не ел мясо.

5. Стив несколько раз возглавлял списки самых ненавистных директоров в прессе.

6. Стив Джобс употреблял ЛСД как минимум один раз, в молодости. Он говорил, что этот опыт был «одной из двух или трех наиболее важных вещей, которые он сделал в своей жизни».

7. Джобс всегда отличался самоуверенностью. Когда в 12 лет у него закончились радиодетали, он позвонил Уильяму Хьюлетту (тому самому из Hewlett-Packard) и попросил помочь приобрести нужные детали: «Меня зовут Стив Джобс, и я хотел бы знать, есть ли у Вас запасные части, которые я мог бы использовать для сборки счетчика частоты». Пообщавшись с мальчиком, Уильям выслал ему все необходимое и пригласил в свою фирму поработать на каникулах.

8. В 1983 году Джобс убедил Джона Скалли перейти из компании Pepsi-Cola в Apple. Впоследствии, в результате конфликта между ними, сам Стив Джобс был отстранен от руководства проектами и вынужден был уйти из Apple.

9. Стив Джобс имел Сирийские корни. Имя биологического отца Стива Абдулфаттах Джандали (Abdulfattah Jandali).

10. Когда компьютер Apple II (впервые представлен в 1977 году), с наиболее продвинутым GUI для того времени, приобрел популярность, Стиву было всего 25 и он стал одним из самых молодых миллионеров своего времени.

11. Джобс подумывал уйти в монастырь и стать монахом. Свадебную церемонию Джобса проводил его гуру, буддистский монах.

12. Сестра Джобса — писательница Мона Симпсон (Mona Simpson). О ее существовании Стив узнал, уже будучи взрослым. Ее первый роман «Где угодно, только не здесь» (Anywhere But Here) рассказывал об её отношениях с родителями, которые, по иронии судьбы, приходятся родителями и Стиву Джобсу. Джобс и Симпсон не знали о своем родстве вплоть до 1990-х гг. Это (в некоторой степени) аргумент в споре природы и воспитания. Двое детей обладают уникальным восприятием жизни и оказываются среди лучших творцов в совершенно разных областях.

13. Когда Стив работал в Atari он получил задание создать печатную плату для игры Breakout (арканоид). По словам основателя Atari Нолана Бушнелла, Компания предложила по 100 долларов за каждый чип, который можно было бы убрать из машины. Джобс мало что знал о конструкции платы и договорился с Возняком разделить бонус поровну между ними, если Возняк сможет свести к минимуму количество чипов. К большому удивлению Atari, Возняк уменьшил количество чипов на 50. Конструкция стала настолько плотной, что её было невозможно воспроизвести на сборочной линии. Тогда Джобс сказал Возняку, что Atari дала им только 700 долларов (вместо фактических 5000) и что доля Возняка, таким образом, 350 долларов.

14. 29 августа 2008 года новостной отдел Bloomberg опубликовал 17-ти страничный некролог, посвящённый смерти Стива Джобса. К счастью, ошибка была быстро обнаружена.

15. Стив Джобс умер 5 октября 2011 года. Вечная память. Покойся с миром.
Интересные факты о Стиве Джобсе (1955-2011),стив джобс,песочница
Развернуть

nvidia Microsoft Google meta В свете последних событий 

nvidia,Microsoft,Майкрософт,Google,интернет,meta,В свете последних событий
Развернуть

Отличный комментарий!

Кэп?
Экзарх Экзарх18.06.202423:35ссылка
+1.4
Сейчас типа (очередной) бум машинного обучения, компании думают что они на этом заработают и создают датацентры с видеокарточками, а Nvidia на этом зарабатывает. Проводится аналогия с пословицей, вольный перевод которой "во время золотой лихорадки продавайте лопаты".
slonopotam slonopotam18.06.202423:37ссылка
+48.3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме apple pepsi (+1000 картинок)