a d m interactive скачать
»музыка electronic dance music электронная музыка subtropic fresh drum&bass Atmospheric Drum & Bass
Электронную | |
|
178 (16.3%) |
Рок | |
|
422 (38.7%) |
Метал | |
|
288 (26.4%) |
Рэп | |
|
36 (3.3%) |
Поп | |
|
10 (0.9%) |
Шансон | |
|
29 (2.7%) |
Я не слушаю музыку, потому что я глухой | |
|
127 (11.7%) |
sony Игры Ghost of Tsushima Игровые новости
Отличный комментарий!
Кстати, а насколько вероятен тот факт, что большие дяди из Сони решили уже просто пойти на принцип и показать игрокам, что их место у параши?
Можно и эту кстати
Warhammer 40000 фэндомы Dungeons & Dragons wh humor Wh Other
Отличный комментарий!
Paradox Interactive Разработчики игр Игры millennia Игровые новости Игровое видео
Paradox Interactive и студия C Prompt Games анонсировали пошаговую 4X-стратегию Millennia
"Вершите историю всего мира на протяжении десяти эпох, от первых городов до космических странствий. Если вы выполните определенные условия, то окажетесь в эпохе перемен — альтернативном варианте истории с новыми правилами, новыми технологиями и новыми юнитами. Но будьте осторожны — путь хаоса и беспорядка может привести вас в эпоху кризиса, и мир обрушится в бездну войны, болезни или невежества. С другой стороны, мудрый правитель всегда сможет извлечь выгоду из кризиса..."
P.s. Как по мне в эту игру добавили то, чего не хватало Циве, а именно создания альтернативной истории. И я не о захвате Данией Индии и дополнительных компаниях, которые не часть основной игры, а как о целой механике. Конечно, можно сравнить выбор эпохи с Humankind, но опять же она так же исторически прямолинейна как и Цива. Данная же игра позволит пройти как обычными историческими эпохами, так и сойти с рельс, войдя в эпоху эфира с развитием паровых технологий, пойти во все тяжкие в эпоху крови, столкнутся с восставшим ИИ и не только.
миниатюра dnd 3D 3D печать сделал сам настольная игра Игры
Врыв в миниатюрки
Молчаливо просиживая года на реакторе, решился я подыскать себе тихое хобби. Вспомнил что раньше нравилось лепить всякую дичь из пластилина и была попытка сделать какие-нибудь фигурки из полимерки, но глину месить оказлось намного сложнее, чем казалось. Да и отдача была минимальной, так что это дело было брошено довольно быстро.
Но после повезло наткнуться на пост от PollyGrimm и вдохновиться мыслью "бля, тоже так хочу"
А вот затем началось напряженное и довольно унылое исследование 3д, с которым я был знаком до этого только просмотром SFM роликов с rule34. Начались пробы программ, поиск обучалок и игнорирование появившейся нативной рекламы о необходимости покупки курсов "3д дизайнеров создай свою игру работа сразу после обучения цена 60.000"В конце концов после некой практики в скульпте, работы дошли до уровня "ну... типо пойдет вроде", а поэтому дело перешло к покупке самого дешевого фотополимерного принтера и последующая печать.
На демонстрацию выношу парочку славных гоблинов
Paradox Interactive Разработчики игр Игры гендерное равенство скандалы SJW gaming
«Ты тут для вида»: сотрудницы Paradox рассказали о притеснениях женщин в издательстве
Казалось, что в этом году ничего более дикого, чем историю о сексуальных домогательствах в Blizzard, мы не услышим, однако, как оказалось, тогда дно ещё не было пробито. Газета Svenska Dagbladet опубликовала информацию о ситуации внутри шведской студии Paradox Interactive, скорее всего известной вам по сериям игр Hearts of Iron, Europa Universalis и Crusader Kings.Если верить информации со страниц SvD, мнение сотрудниц студии зачастую остается без внимания, но набирает вес, если такую же идею выдвигает представитель мужского пола. Одной из девушек, когда та предложила своё видение ситуации, прямо во время заседания сказали: «Знаешь, ты тут только для того, чтобы выполнить квоту по количеству женщин в штате. Поэтому, мне кажется, тебе лучше помолчать».
До августа 2021-го в Paradox должность старшего менеджера занимал человек, который в открытую приставал к девушкам в студии: «Он слишком много вступал в физический контакт с сотрудницами. То руку на поясницу положит, то очень тесно обнимет и уткнет лицо в шею». Что примечательно, буквально за несколько месяцев до своего попадания в Paradox, он по решению суда выплатил пожаловавшейся на него девушке солидную сумму в 270 тысяч крон (более двух миллионов рублей) - многое говорит о наборе персонала в Paradox.
В ситуации сильнее всего пугает тотальное молчание других работников студии. По словам Svenska Dagbladet, жалобы сотрудников не доходили до вышестоящего руководства, поскольку главы отделов не хотели выглядеть плохо. Это, в свою очередь, привело к сокращению этих самых жалоб: было ясно, что они останутся без внимания. Сами же жертвы боялись поднимать эту тему, ибо опасались потерять работу не просто в Paradox, а в шведском геймдеве в принципе. Согласно источникам Eurogamer, что дополнили материал SvD, даже во время анонимных опросов о качестве работы внутри студии сотрудницы не отвечали честно, так как сомневались в их анонимности.
Одновременно забавно и грустно наблюдать подобные новости именно из Швеции - столицы современного прогрессивного общества. Становится очевидно: даже если нанимать женщин по квотам - отношение к ним внутри студии вряд ли изменится. Остается надеяться, что эта история не останется без внимания и заставит общество изменить свой взгляд на тему неравенства на рабочем месте.
https://dtf.ru/gameindustry/901584-ty-tut-dlya-vida-sotrudnicy-paradox-rasskazali-o-pritesneniyah-zhenshchin-v-izdatelstve
Отличный комментарий!