sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Z I C T"

Первые тесты ходьбы и выявление проблем

   Отвлекся от нудного шпатлевания и превращения этой же шпатли в пыль, стал приделывать газлифты всюду куда они приделываются, они ведь делают классные пшш эффекты, собрал сначала ноги чтобы наконец затестить выдержат ли они меня и понеслось...


Как итог собрал пол каркаса и начал нещадно тестить на подвижность и прочность, а так же пытался добиться чтобы она сама стояла, без меня внутри.


Ну и как итог осознал несколько вещей:
1. Газлифты основания ног слишком слабы, опасно садится, падаешь вперед.
2. Выломал к хуям шарнир колена, буду печатать новые на принтере, не нравится мне то что я слепил из бумаги ( p.s. Выломал не я, а газлифт на 60Nm)
3. Она не стоит, пробовал разные варианты размещения газлифтов, ограничивал степени свободы веревками, но так или иначе она складывается, для меня это сейчас самый острый вопрос, т. к. я не инженер и просто не понимаю как мне заставить его стоять, но при этом оставить хотя бы минимальную подвижность.


Спина пока стоит только на подпорке, приводы буду лепить в последнюю очередь, сейчас бы с основой разобраться)


Еще надо наплечники разобрать, я их склеил, думал будет не сильно плохо, но выглядит вообще не ок, прийдется переделать.

Вот еще видео мужика собравшего каркас, который открывается, но как он это сделал я просто не могу понять, какая магия не дает ему сложится, пока он в нее не зайдет, стопора? Если они то что мешает ей завалится на спину, Как он вертит ногами, если у него нет ни одного шарового шарнира? Много вопросов и ни одного ответа.



Надеюсь я заинтересовал парочку технарей и мы лампово обсудим, как мне сделать эту броню максимально круто!



тест





qa
|vv_ !"\|yF5|xCzmWC
VV ; =I s= \BSL 9WTx5 mu iU2Xq5Tx Z 5MW
W" K Z~ ^s 5KG;P\tGq zh MO t>?>SWz;9t3* U1,
I$ = qW Q F; WKt u5Us :s2A" ;=:\ =St!IG?L Xi
Z! V " zMQ $M Fs9L "s |ti; \i,si~|;FYt?` ay
ix"M| \ 3! B5GLFR \9$ :t|i: G! | ,\ tI" 2 Iy
KFWG \u Qi tW |\ y" k% =II ,1[L; \[= i i9
tTtBG\
i! "QW =I Mqi 3Me %" | M ;aKPt
}M^ =:13 :\kUs y3 \t t2 Wz;a
tU \" [==>- K^;5t Q1 =Us"=
.Q, ." \Gu t!%ui5 TVq
qq~Yy\|" i! LA ^yQX !
LS v5yt =G i Oi
Bv h " "m~ =| W
PE s; BM U}W!s1":0q
TW 3O)~\i |SWF t| uWGt ~qG
Br ;?, 1T;^F IB a\W9 B\
?Ri "="t* \9 IGT ,G :M\ kW!
!Q" L!tY|z;: i$ 1MTi_;| \$5\xuB1L
:WL tRi .zv xQM^ y[I s$sq5\15[
*TKGQMQy\ e i3X\ \C=%WC3z5; W% \v\ U!
\9MMXa";u |q|"tsx ,qh; ^"ir
>W : 0 \= "Ci \IXi |Y _}
UP _ ~X >| hKi =? "z T
W\ P V, iq TT2 iz| q
~C M1 eq L| M3
G "a YO $M
Подборка обоев и картинок по C&C 3.
,Command & Conquer,Игры,tiberium wars,Kane's Wrath,песочница,под катом еще,Игровой арт,game art,NOD,Tiberium,Scrin,GDI

Интересная таблица

Неровно и небрежно из-за спешки, сорри. Буду рад добавкам информации по поводу не упомянутых увлечений этих персонажей. Не судите строго.

Добрый вечер реакторчане, предлагаю вам обновленную версию минидейзи www.minidayz.com Теперь вам будут мешать другие выжившие. За помощь большое спасибо http://joyreactor.cc/user/kostja08

Основное:
• Подбирать предметы теперь на клавишу “C” чтобы не скролилась страница вниз пр игре
• Предметы теперь можно подбирать на бегу
• 2 уровня сложности
на Regular меньше жажда и голод, быстрее регенерация и подсветка лута на карте.
• Небольшие изменения на карте
• Игрок теперь слышит звуки только в радиусе 1000px
• Теперь видно куда ударяет рукопашное оружие

Выжившие:
• Добавлены другие выжившие. Они пока начинают сразу с лутом. Бегают по карте, воюют друг с другом, с зомби, с игроком.

Лут:
• Новый лут: Гаечный ключ, Охотничий рюкзак, Двустволка, патроны 12cal(для ружья) Серая толстовка, зеленая рубашка.
• Лут на карте перебалансирован.
• Еда перебалансирована.
• Рукопашное оружие перебалансировано.
• Карманы содержат теперь только 2 слота.
• Taloon рюкзак содержит теперь только 2 слота.
• В одежду(толстовка,рубаха) можно класть предметы как в рюкзак.

Зомби:
• Уменьшен радиус удара зомби
• Меньше зомби на некоторых территориях
• Респаун новых зомби\лута\выживших в течении игровой сессии.

Известные баги:
Звук перезярядки у других выживших может заглючить.
Анимация стрельбы у выживших срабатывает не всегда.
Зомби могу застрять в деревьях или препятствии.

Планы на следующий патч:
• Можно будет лутать машины(открывать багажник)
• Улучшенная система заряжания и боеприпасов
• Расширенная карта
• Кровотечение игрока
• Больше контента
,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Dayz,minidayz
Доблесные реакторчане, прошу вас налететь и опробовать новый MiniDayZ 0.3 только для вас дистиллированный хардкор. Будьте аккуратны, есть угроза пригорания пукана во время игры. Играть тут www.minidayz.com
Список изменений
Карта:
• Карта расширена на юг и восток, добавлены военные базы и новые города.
• Добавлены новые обьекты: амбары, военные палатки, новые дома, автомобили.
• Концентрация зомби в некоторых областях увеличена.

Управление:
• Теперь доступно альтернативное управление персонажем: бег на стрелки и подбор предметов на “Num 0”. Не требует переключения, активно одновременно со страндартным управлением.

Геймплей:
• Теперь можно лутать машины, подойдите к багажнику в упор и нажмите “C”, багажник откроется,и если в нем что то было то это появится у вас под ногами. Шанс появления лута в машине небольшой.
• После ранения у игрока может начаться кровотечение, чтобы его остановить найдите и используйте бинт.
• Новая система учета боеприпасов. Можно дозаряжать новые патроны без потери старых.
• Добавлена возможность разряжать оружие(кнопка eject в инвентаре) патроны появятся на земле.
• Персонаж теперь останавливается когда ест,пьет или перевязывается.
• Переделана система защиты персонажа в зависимости от лута.
• После смерти теперь показана статистика сессии(сколько вы прожили в минутах,сколько вы убили зомби\бандитов, сколько сьедено\выпито, сколько крови потеряно в сумме)

Выжившие:
• Выживших теперь 6 вместо 4х ранее.
• Набор предметов у выживших генерируется случайно.

Лут:
• Новое оружие: АКМ, АК-74, АКС74у, СКС, Револьвер и боеприпасы к ним.
• Новые предметы: Бейсбольная бита, бинт, дождевик, косуха, бронежилет, противогаз. Альтернативные расцветки старых предметов.
• Переделана система респавна лута, еда будет встречатся реже.
• Лут в автомобилях со временем не обновляется.

Исправления:
• Исправолен респавн зомби\выживших рядом с игроком.

Известные баги:
• Зомби иногда застревают лесных массивах.

Планы на будущее:
• Портировать текущий билд на ipad.
• Эффекты окружения: дождь, туман, ночь.
• Более адекватное поведение зомби.
,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Dayz,minidayz,survival
Доблестные жители реактора, наконец я допаял новый апдейт для Mini DayZ, теперь еще кошернее чем когда либо. Можно бухать вискарь! Для особо крепких игроков, закаленных в полях дарк соулс, на авианосцах топ ган, и в миссии с вертолетиком из гта есть достижения на сложности "ветеран". Утром отвечу на ваши вопросы если таковые будут.
Список изменений:
• Новая карта Восточная Чернорусь (Старая называется Западная Чернорусь)
• Смена дня и ночи, дожди.
• У игрока теперь еще один параметр: тепло. Чтобы пополнять тепло ищите одежду, пейте виски, грейтесь у костра. стрелка на индикаторе указывает мерзнет персонаж или согревается.
• Разгрузы и бронежилеты теперь одеваются поверх одежды.
• Одежда и оружие изнашиваются и уничтожаются от ударов и пуль. Изношенная одежда дает меньше тепла.
• Добавлена возможность переключения между двумя разрешениями экрана игры (800х890\800х660) для более комфортной игры на ноутбуках
• Достижения на игровую сессию для сложности “Ветеран”. Только для реально крутых парней.

Лут:
• Новые предметы: Китель, плащ, разгрузочный жилет, шапка, ушанка, берет, балаклава, осветительный фаер, граната ф1, дрова, спички, батарейки, фонарик, виски.
• Чтобы зажечь костер встаньте на дрова и используйте спички.
• Батарейки используются для фонарика.
• Новое оружие: дробовик ремингтон, кольт 1911, L85

Фиксы:
• Зомби не начинают резко и необоснованно убегать.
• Бинт теперь нельзя применить если у вас нет кровотечения.
• Исправлен респавн зомби в воде.

Играть тут http://minidayz.com/ver040/game.html
,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Dayz,minidayz,Update,обновление

Matrix

u⠀I⠀d⠀A⠀a⠀⠀⠀A⠀A⠀a⠀S⠀S⠀g⠀4⠀⠀⠀$⠀X⠀g⠀b⠀⠀⠀l⠀9⠀O⠀L⠀U⠀⠀⠀f⠀⠀⠀X
F⠀て⠀h⠀S⠀k⠀⠀⠀-⠀}⠀⠀⠀d⠀ね⠀⠀⠀も⠀⠀⠀F⠀#⠀u⠀U⠀⠀⠀p⠀g⠀]⠀j⠀々⠀⠀⠀g⠀⠀⠀C
V⠀D⠀⠀⠀g⠀j⠀⠀⠀⠀⠀{⠀O⠀a⠀d⠀⠀⠀3⠀⠀⠀て⠀$⠀T⠀も⠀⠀⠀ね⠀f⠀=⠀J⠀8⠀⠀⠀D⠀⠀⠀て
v⠀8⠀A⠀b⠀⠀⠀⠀⠀ね⠀5⠀⠀⠀ど⠀⠀⠀G⠀⠀⠀⠀⠀@⠀z⠀々⠀9⠀⠀⠀[⠀3⠀_⠀s⠀i⠀⠀⠀F⠀⠀⠀/
⠀⠀も⠀2⠀8⠀`⠀⠀⠀⠀⠀$⠀⠀⠀y⠀A⠀:⠀⠀⠀⠀⠀#⠀s⠀f⠀I⠀⠀⠀)⠀7⠀J⠀も⠀8⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀>
i⠀⠀⠀ど⠀7⠀I⠀⠀⠀⠀⠀%⠀⠀⠀6⠀*⠀%⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀e⠀⠀⠀々⠀⠀⠀D⠀G⠀K⠀B⠀ど⠀⠀⠀s⠀⠀⠀L
D⠀G⠀g⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀^⠀⠀⠀d⠀S⠀^⠀⠀⠀⠀⠀!⠀⠀⠀g⠀⠀⠀⠀⠀r⠀B⠀て⠀,⠀9⠀⠀⠀5⠀⠀⠀e
j⠀D⠀h⠀々⠀g⠀⠀⠀⠀⠀*⠀⠀⠀⠀⠀^⠀3⠀⠀⠀⠀⠀D⠀r⠀4⠀⠀⠀⠀⠀g⠀d⠀N⠀L⠀0⠀⠀⠀R⠀⠀⠀⠀
^⠀*⠀⠀⠀s⠀て⠀⠀⠀⠀⠀て⠀⠀⠀7⠀D⠀#⠀⠀⠀⠀⠀$⠀D⠀て⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ね⠀<⠀々⠀_⠀⠀⠀y⠀⠀⠀a
*⠀y⠀⠀⠀d⠀y⠀⠀⠀⠀⠀&⠀⠀⠀々⠀⠀⠀@⠀⠀⠀⠀⠀(⠀も⠀y⠀⠀⠀⠀⠀3⠀a⠀s⠀7⠀=⠀⠀⠀h⠀⠀⠀j
4⠀f⠀8⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀*⠀⠀⠀[⠀%⠀:⠀⠀⠀⠀⠀U⠀R⠀g⠀⠀⠀⠀⠀c⠀F⠀d⠀⠀⠀.⠀⠀⠀b⠀⠀⠀k
⠀⠀G⠀7⠀ぶ⠀^⠀⠀⠀⠀⠀5⠀⠀⠀%⠀^⠀L⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀f⠀v⠀⠀⠀⠀⠀f⠀I⠀w⠀⠀⠀=⠀⠀⠀3⠀⠀⠀々
n⠀⠀⠀t⠀⠀⠀*⠀⠀⠀⠀⠀6⠀⠀⠀D⠀7⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ど⠀ね⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀g⠀⠀⠀⠀⠀ぶ⠀}⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
ど⠀*⠀ぶ⠀⠀⠀7⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀9⠀r⠀⠀⠀⠀⠀r⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀て⠀⠀⠀@⠀5⠀も⠀⠀⠀B⠀⠀⠀o
u⠀B⠀g⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀t⠀⠀⠀[⠀⠀⠀ぶ⠀⠀⠀⠀⠀v⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀8⠀⠀⠀4⠀t⠀\⠀⠀⠀N⠀⠀⠀u
⠀⠀f⠀s⠀⠀⠀S⠀⠀⠀⠀⠀S⠀⠀⠀A⠀⠀⠀t⠀⠀⠀⠀⠀T⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀u⠀⠀⠀s⠀w⠀~⠀⠀⠀b⠀⠀⠀j
A⠀y⠀ぶ⠀⠀⠀}⠀⠀⠀⠀⠀O⠀⠀⠀々⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ぶ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀y⠀⠀⠀x⠀e⠀3⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀c
%⠀6⠀⠀⠀⠀⠀*⠀⠀⠀⠀⠀{⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2⠀⠀⠀⠀⠀(⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀j⠀⠀⠀c⠀6⠀2⠀⠀⠀I⠀⠀⠀v
&⠀g⠀b⠀⠀⠀@⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀@⠀⠀⠀⠀⠀R⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ど⠀⠀⠀f⠀ね⠀~⠀⠀⠀て⠀⠀⠀ど
r⠀⠀⠀A⠀⠀⠀7⠀⠀⠀⠀⠀8⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀V⠀⠀⠀⠀⠀E⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀u⠀⠀⠀.⠀s⠀1⠀⠀⠀i⠀⠀⠀w
⠀⠀⠀⠀て⠀⠀⠀2⠀⠀⠀⠀⠀u⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀$⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀j⠀⠀⠀K⠀x⠀s⠀⠀⠀o⠀⠀⠀⠀
f⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ぶ⠀⠀⠀⠀⠀y⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀<⠀⠀⠀⠀⠀2⠀j⠀⠀⠀T⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀y⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀$⠀⠀⠀⠀⠀U⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀L⠀⠀⠀⠀⠀6⠀l⠀⠀⠀f⠀⠀⠀⠀
a⠀⠀⠀6⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ど⠀⠀⠀⠀⠀T⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀j⠀⠀⠀⠀⠀7⠀ぶ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
i⠀⠀⠀も⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀5⠀⠀⠀⠀⠀V⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀k⠀⠀⠀⠀⠀*⠀⠀⠀⠀⠀v⠀⠀⠀⠀
h⠀⠀⠀も⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀{⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀u⠀⠀⠀⠀⠀O⠀⠀⠀⠀⠀e⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ね⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀b⠀⠀⠀⠀⠀4⠀⠀⠀⠀
^⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀C⠀⠀⠀⠀⠀5⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀7⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀8⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀7⠀⠀⠀⠀⠀6⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀2⠀⠀⠀⠀⠀々⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ね⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀b
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Z I C T (+1000 постов - Z I C T)