Time only knows
»Игры Prince of Persia The Sands of Time Remake Игровое видео трейлер
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia Игры The Sands of Time Remake Игровые новости
Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time столкнулся с проблемами из-за руководства и движка от другой игры
В сентябре 2020-го Ubisoft анонсировала ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Тогда заявлялось, что до релиза осталось всего пять месяцев, но всё сразу пошло не по плану: первый трейлер оказался так себе, затем начались переносы, а в мае 2022-го проект сменил команду разработчиков.
Изначально ремейк делали индийские студии Ubisoft в Пуне и Мумбаи. Журналист Риши Алвани (Rishi Alwani) как раз рассказывает об игровой индустрии Индии и утверждает, что у него есть источники в местных подразделениях Ubisoft. Алвани опубликовал текст со своим небольшим расследованием о том, что случилось с ремейком «Песков времени».
Кратко:
Головные офисы Ubisoft слабо поддерживали проект и никак не контролировали разработку, пока не случился провальный анонс. Например, на старте производства Ubisoft India почти не получила документации. В том числе у неё не было дизайн-документа оригинала, поэтому разработчикам пришлось менять ремейк на ощупь, без чёткого понимания того, как мыслили и что задумывали изначальные разработчики.
Ремейк базировался на внутреннем движке Ubisoft — Anvil Engine, причём той версии, которая использовалась в Assassin’s Creed Origins. Руководство вынуждало делать анимации для Принца на основе анимационного скелета Байека из Origins. Но у героев разное телосложение, поэтому конечные анимации выглядят некрасиво.
У гейм-директора ремейка ранее не было опыта в игровой разработке.
По словам Алвани, глава индийского подразделения Ubisoft Жан-Филипп Пьешо (Jean-Philippe Pieuchot) «горел пламенем своих амбиций». Он хотел превратить Индию в кузницу кадров для AAA-проектов и совместно с тамошними учебными заведениями начал создавать курсы по художественному мастерству, гейм-дизайну и программированию.
Когда анонс получил смешанные отзывы, ремейк передали сторонней студии — Electric Square. Однако она не успевала справиться со своими задачами за то время, которое выделила Ubisoft, поэтому ремейк снова сменил команду — на этот раз он попал в Ubisoft Montréal, где когда-то родился на свет оригинал.
По версии Алвани, из-за неудачи с ремейком студии Ubisoft India вернулись на роль вспомогательных команд — они занимаются контролем качества и поддержкой игр-сервисов. Серьёзные проблемы в менеджменте привели к тому, что многие опытные специалисты уволились из Ubisoft India — они либо ушли в другие студии, либо подались в независимый игрострой.
На данный момент у ремейка «Песков времени» нет сроков релиза.
Австралия новости болезни NYtimes
Ещё один повод не ехать в Австралию
Мне конечно и пауков достаточно, но блин, плотоядные бактерии - звучит жутко.
Buruli ulcer, или Язва Бурули - инфекционное заболевание, от которого в последние годы в прибрежных районах Австалии страдает порядка 300 человек в год.
Это как бы немного конечно, но меня сильно смущает две вещи - не ясен механизм заражения, т.е. не ясно что делать/не делать, чтобы не заболеть. В статье говорится что "учёные считают в 75% случаев - заболевание передаётся от животных по схеме опоссум->комар->человек, но эта гипотеза ещё в проработке".
И второй момент - из-за способности токсина миколактона подавлять местный иммунный ответ, болезнь прогрессирует без боли и без повышения температуры. Тобишь я бы посмотрел на этот "прыщик" и подумал, мол, херня, само пройдёт. И пошёл бы к докторам, когда оно начало бы уже жрать мои кости. Ну и бонусом долгое лечение - 50 дней в больничке на антибиотиках.
И етава, медик-куны - там в статье ещё говорится, что выписываемые препараты делают пот и слёзы пациента оранжевыми. Это доктор изнасиловал журналиста, или это норма?
Отличный комментарий!