Результаты поиска по запросу «

Raise on Titan

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium перевел сам Продуктивный спор 

На горизонте вражеские титаны [И. д ад игл адепту с механикус ,забрать всю славу себе?! ПРИМКНУТЬ ШТЫКИ!!! Император защитит! wem'e<renterJ,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard,
Развернуть

Отличный комментарий!

Титаны Хоса опустошают наши войска! Как нам остановить их? Орбитальная ол\бардировка

PC COCNYLI nvidia песочница 

Nvidia объявила PC самой важной игровой платформой

На собственной пресс-конференции на E3 компания Nvidia провозгласила PC самой важной игровой платформой, после чего подкрепила свои слова некоторыми слайдами. Если верить первому, на котором изображены доходные показатели тройки основных платформ, то PC еще далеко до смерти, которую предрекали и продолжают пророчить ей многие аналитики. Так, выручка от игр на персональных компьютерах в 2015 году достигнет 20 миллиардов долларов, тогда как в 2005 году она составила 7-8 миллиардов.


На следующем слайде Nvidia показала превосходство своих GPU над графической составляющей PS4. Как уже известно, производительность новой консоли Sony составляет 1,84 терафлопс. Конечно, разработчики всегда могут выжать больше, ведь речь идет, в конце концов, о приставке, однако, судя по изображению, Nvidia удалось достичь результата в 2 терафлопс еще два года назад. Ее GeForce GTX TITAN в 2,5 раза мощнее, чем интегрированный видеочип PS4. Похоже, "зеленый лагерь" готов достойно встретить новое поколение игровых систем.
Game Revenue (SBillions)
PC - M05T IMPORTANT GAMING PLATFORM
GAMING SOFTWARE REVENUE
2005	2010	2015
DEVELOPERS WORKING ON GAMING PLATFORMS
Xbox 360. PS3
Xbox One, PS4
Source DfC
Source* 2013 GDC Sum»,PC,COCNYLI,nvidia,песочница
Развернуть

ёжик живность окно 

ёжик,живность,окно
Развернуть

Комиксы Сало комикс Salamandra San artist 

Кок мой муж целует меня; Квк муж целует коте: анепе рбвсгд им бге!зг » ки! настоя ше й » л ю 6в и * :С\(Гй^ ■1СТОИ / Чт т- г] ^ Чтобы ты меня ^ т«к же целовал, мне нужно быть пушистой и жирной? ^ @5(к'о _С0ГП1С5 |* 5ск'очтскП(1г(х Бап риЬИС5(х1(ХГП(ХП(1Г(Х,Смешные комиксы,веб-комиксы с

Развернуть

Отличный комментарий!

zagta123 zagta12318.04.202311:40ссылка
+108.9

песочница Леонардо Ди Каприо Актеры и Актрисы Знаменитости Титаник (фильм) Фильмы coub Джона Хилл 

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Warhammer 40000 фэндомы Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) wh humor Wh Other 

Бюджет небольшого города, наглядно

 •-< •V. N> Я KV а '* -*Л ¡*^.e V •W;\ » "' ч£*>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh Other

Развернуть

Отличный комментарий!

"Сынок, ну зачем тебе эти солдатики? Давай отдадим их кому ни будь? Ты уже большой"
Я почти так свои первые миньки достал у бабульки на рынке, мол "Внучек вырос совсем, в армию ушел, забирай всех за 100р..."))
P.S. На момент встречи про ваху только слышал, но в цене не ориентировался.
Pochehsir Pochehsir05.06.202204:33ссылка
+15.8
Тем временем внучек когда пришел с армейки
vash34 vash3405.06.202205:28ссылка
+66.6

Groove Metal #Metal фэндомы Dirt Church 

Dirt Church - Stripped Down (EP) (1996) (USA)

Недавно в сети всплыла редкая ЕР-ха от мало кому известной бригады. Рекомендуемо к прослушиванию всем любителям стиля.

Groove Metal,Metal,Metal,фэндомы,Dirt Church


Развернуть

старое фото 1944 

Советские солдаты и капрал армии США рассматривают американский армейский еженедельник

старое фото,1944


Развернуть

2SICH гитара профессиональный юмор 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Raise on Titan (+1000 картинок)