sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Metal^ hellsinger"

Metal Hellsinger - смесь Doom и ритмической игры. 
Разработчики решили разнообразить идею классического шутера от первого лица элементами ритмических игр, сделав акцент на музыку в стиле метал. В результате получилась любопытная и, возможно, даже претендующая на уникальность смесь.

Каждая композиция написана специально для игры при участии известных вокалистов, работающих в жанре метала: Мэтт Хифи (Matt Heafy) из Trivium, Микаэль Станне (Mikael Stanne) из Dark Tranquillity, Бьорн Стрид (Björn Strid) из Soilwork и Алисса Уайт-Глаз (Alissa White-Gluz) из Arch Enemy. В представленном ролике можно оценить, как музыка сочетается с игровым процессом, хотя шутер ещё находится на очень раннем этапе производства.



PvP ритм шутер

Ребят, а давайте в разделе про игры, пообсуждаем игры? Год назад на фестивале демоверсий я наткнулся на очень забавную игру. Это полностью бесплатный инди шутер с ритм составляющей. Было довольно весело, мне даже удалось сразиться с разработчиками. Оказалось это ребята из СНГ.   

Я бы хотел пророчить этой игре светлое будущие. Но гораздо более вероятно что без маркетинга и бюджетов игра быстро  утонет и умрет на беспошадном рынке. 

Хотя первое время будет хоть какой то онлайн, и геймплей действительно необычный. Так что советую попробовать любителем необычного онлайна. Тем более бесплатно. 

Трейлер:


Пост разработчиков в честь выхода:

Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление

В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.
В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.
По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.
В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:
рост стоимости разработки — 41%;
конкуренция с другими играми — 22%;
конкуренция с другими медиа — 10%;
высокие затраты на маркетинг — 21%;
отсутствие инноваций — 13%;
падение потребительского спроса — 2%.
Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.
Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.

Отличный комментарий!

Так просто стоимость разработки растет же, давайте пригласим еще Рональдо для того чтобьі сделать регдолл для нашей игрьі, и пусть Ханс Циммер напишет нам саундтрек, а еще нужно откинуть паро лямов на денуво а потом еще и консалтинговой компании по вопросам равенства и разнообразия в играх, куда без етого, а тут уже и бюджет поджимает значит надо увольнять персонал. Ну а что поделать, стоимость разработки растет.

Отличный комментарий!

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Metal^ hellsinger (+1000 постов - Metal^ hellsinger)