Ghost Recon: Breakpoint
»Ghost Recon Игры Ghost Recon Breakpoint Tom clancy
Анонсировали новую часть.
Состаялся анонс новой части серии игр.
Трейлер выглядит относительно хорошо. Сюжет будет продолжать предыдущую часть, Wildlands. Разработчики "постарались" сделать акцент на реалистичности и хардкорности. Надеюсь на Е3 раскажут по больше.
К нещастью игра выйдет только в Uplay и эпиГейстор.
Дата выхода 4 октября.
#Twokinds TK Misc Characters tom fischbach artist
Волки Ghost Recon
Волки-кейдраны как отряд "Волки" из Ghost Recon: Breakpoint, предложено CallMeDuck! Ghost Recon Wolves
дрон Изобретения Швейцария
Швейцарские инженеры разработали дрон PercHug, который способен садиться на деревья, как летучая мышь.
Исследователи из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии разработали PercHug –легкий дрон весом всего 550 граммов. В отличие от традиционных БПЛА, которые нуждаются во взлетно-посадочной полосе для посадки, PercHug использует шарнирные крылья, которые могут быть как жесткими для полета, так и гибкими, чтобы цепляться за опоры, такие как деревья и столбы.
Эту уникальную способность ученые позаимствовали у летучих мышей и сов. При разработке концепции и первых успешных прототипов инженеры черпали вдохновение у природы.
"Загнутый нос" дрона позволяет ему автоматически принимать вертикальное положение при обнаружении препятствия. Когда PercHug контактирует с препятствием, натяжной трос ослабляется, активируя пружинный механизм, который разворачивает крылья вокруг опоры.
Эта конструкция устраняет потребность в традиционном шасси, делая дрон легче и увеличивая его потенциальную полезную нагрузку и дальность полета.
Как это работает на практике
Во время испытаний PercHug показал 73% успешных посадок на деревья и столбы после короткого периода планирования. Однако разработчики признают, что показатель успешности приземления нуждается в улучшении, прежде чем дрон можно будет надежно использовать для установки дорогостоящего оборудования, такого как датчики и камеры.
Сейчас PercHug – это планер, который запускается вручную и не имеет системы управления. Будущие разработки будут включать добавление электронной системы пилотирования и навигации, датчиков контроля и механизма для самостоятельного отрыва от опор для продолжения полета.
Потенциальные сферы применения PercHug включают мониторинг окружающей среды, инспекцию инфраструктуры и спасательные операции в труднодоступных районах.
Ubisoft Разработчики игр Игры NFT
"Будущее" не хочет наступать: судя по всему, с момента запуска Quartz было продано лишь 15 NFT от Ubisoft
7 декабря компания Ubisoft запустила Quartz – платформу для покупки внутриигровых предметов в формате NFT. NFT от Ubisoft получили название Digits, а первой жертвой стала многострадальная в Ghost Recon Breakpoint – именно для неё и были созданы первые NFT-предметы.
Объявление о запуске NFT-платформы сразу же встретило волну критики со стороны как игрового сообщества, так и самих сотрудников Ubisoft.
Несмотря на огромное недовольство людей, глава Ubisoft Ив Гиймо не планирует отказываться от новой политики компании по внедрению NFT-элементов в будущие проекты студии, грезя о миллиардных прибылях. Но, видимо, его мечтам не суждено сбыться, так как Digits, оказывается, не пользуются должной популярностью.
На общий объём торгов NFT от Ubisoft обратила внимание сотрудница Respawn Entertainment Лиз Эдвардс – они составили лишь 94.49 ꜩ. Судя по всему, с момента запуска беты Quartz было продано всего лишь 15 NFT. При этом несколько из них купил один и тот же профиль. Также, согласно списку сделок, последняя покупка (и единственная в тот день) состоялась 4 дня назад – 16 декабря, а суммарная сумма сделок не превышает 400 долларов.
Если так и дальше пойдет, то Ив Гиймо ещё не скоро увидит воплощение своих ванильных фантазий о многомиллиардных доходах с NFT.
Отличный комментарий!