Результаты поиска по запросу «

Dungeon master плюс

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



вопрос Darkest Dungeon Игры статистика 

Собираю стату по Darkest Dungeon

1) Если вы не играли в Darkest Dungeon (первую или вторую часть) или поиграли и бросили, что вас оттолкнуло?

2) Если играли, то что понравилось? 

 шУшкОл 1J V S vnr/1 ^r^väp^ \nS !.. B^=k жЛ*5^|m,вопрос,Darkest Dungeon,Игры,статистика

Развернуть

d&d d&d поиски 

Приветствую, реакторчане, пидоры, fucking slaves и dungeon masters.
  Поиск немного не стандартный.
  Суть: Я бы хотел найти гм-а или человека желающего стать данжен мастером для совместного создания игрового мира на одного игрока.

  У меня есть множество дискорд каналов с соответствующей тематикой где можно было найти энтузиастов, но даю объявление здесь по одной очень важной причине: мне этого хочется. 

  Я расскажу немного о себе, о том что имею на данный момент и с кем хотел бы иметь дела.
Мне двадцать три года, занимаюсь музыкой и понемногу планирую перекачивать в профессию своей мечты. Есть несколько референсов, могу рисовать карты, в закладках рандомизаторы и личный опыт вождения в полгода, основное представление конечного результата и заготовки под игру. 
Водить игру я не буду по личным заморочкам и зная странности людей сразу выделю: кампания будет бесплатной и выложена в открытом доступе при условий что мы с тобой, возможный компаньон, закончим ее до конца. Никаких АФФТОРСКИХ ПРАФФ задвигать не буду. Особых требований к тебе у меня не будет, т.к. я знаю где создаю своё объявление, всего только два пункта:



1) Тебе оно тоже должно нравится;

2) А это строчка специально для тебя. Можешь ее растягивать вдоль и вширь. 

d&d,d&d поиски

Может быть из этого ничего не выйдет и моя задумка умрет сегодня, с этим постом. Личка открыта, дискорд готов засветить. На все вопросы отвечу максимально честно. 

Развернуть

Windows 11 Windows Операционная система Linux #Приколы для даунов PC Master Race ПК cpu компьютер 

 'Windows 11 Must have Tl Intel 8k or better, Ryzen 31,Windows 11,Windows,Операционная система,Linux,Приколы для даунов,разное,PC Master Race,ПК,cpu,windows 11,windows,,linux,#jokes for retards,,PC Master Race,,cpu,компьютер

Развернуть

Отличный комментарий!

недавно дали ноутбук, докидать с 2 до 8 оперативку и воткнуть SSD. Ноутбук не согласился ни на 11 ни на 10, сошлись на Windows 7
Wanzerr Wanzerr05.02.202406:48ссылка
+0.8
O_o
а чё по спекам?
ford153focus ford153focus05.02.202408:00ссылка
-1.4
спкенулся ненадолго в технаря, а потом опять в гуманитария.
Wanzerr Wanzerr05.02.202408:07ссылка
+45.1

dnd мемы Dungeons & Dragons Jesse What the Fuck Are You Talking About 

dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Jesse What the Fuck Are You Talking About

Развернуть

Отличный комментарий!

"Можешь попробовать"
A117 A11706.07.202322:12ссылка
+56.7

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Вышла вторая часть альфа-материалов по новой редакции ДнД

В четверг, 29 сентября, вышла вторая часть тестовых материалов по новой редакции, в этот раз уже 37 страниц против 21 в прошлый раз. В качестве предисловия скажу, что мне всё ещё материалы нравятся, по сравнению с 5е во многих местах улучшился вординг (но не везде улучшился), в целом правила и формулировки стали дружелюбнее к новичкам, но при этом не обделяются и старички, для которых опций стало даже больше.
Для начала о том, что поменялось с прошлых материалов. Вернули механику критов до состояния ПХБ 2014 года. Если подробнее, то критуют по-прежнему только атаки, криты действуют на все кости урона, также помимо игроков могут критовать и НПС. Помимо прочего вдохновение теперь даётся не при выпадании 20 на проверке к20, а при выпадении 1.
Теперь начнём по порядку. Классы поделены на 4 вида: эксперты (experts), маги (mages), священники (priests) и воители (warriors). Эксперты обладают элементами других классов (по крайней мере так написано) и абилкой "экспертиза"; к ним относятся барды, изобретатели, плуты и следопыты. Маги - это адепты арканной магии, сосредотачивающиеся на утилитарности (хз как это перевести) и разрушении; к ним относятся волшебники, колдуны, чародеи. Маленький нюанс в том, что фактически бард в основном также использует арканную магию. Священники - это последователи божественной и природной магии, сосредотачивающиеся на лечении, утилитарности и защиты; к ним относятся друиды, жрецы и паладины. Да, то, о чём я всегда говорил, что друиды такие же "жрецы", как и клирики, теперь официально. И последняя группа, воители - это мастера боя, способные наносить и получать много урона; к ним относятся бойцы (fighters или воины в привычном переводе), варвары и монахи. Механически группа ничего не даёт, но могут быть черты (о них позже), магические предметы или другие особенности, которые требуют принадлежность к определённой группе.
В данном материале приводятся новые редакции экспертов, за исключением только изобретателя. Ну и также у приведённых классов пока что опубликован один архетип, остальные появятся в будущем. Но прежде, чем переходить к классам, хочу рассказать о трёх вещах. Во-первых, теперь все, по крайней барды и следопыты, подготавливают как заклинания (уровневые), так и заговоры, при этом количество подготовленных заклинаний определяется не модификатором заклинательной характеристики, а количеством доступных ячеек. Во-вторых, теперь ритуалы доступны всем, у кого подготовлено заклинание с возможностью ритуала. В-третьих, абилки 20 уровня перемещены на 18 уровень, а на 20 будет даваться эпический дар, список которых также приведён в данном материале. Ну и самые интересные изменения у следопыта, но о нём в последнюю очередь.
Бард. Ну после вышесказанного особо нечего сказать про барда. Бард теперь совсем не владеет воинским оружием, но короткий меч теперь простое оружие. Вообще обещали переделать оружие, но пока известно только про короткий меч. Изменили вдохновение барда, теперь даёт кость вдохновения существам реакцией при провале ими проверки к20 (атака, навык, спас). Но также он этой способностью может реакцией хилить других существ, когда они получают урон. Вместо песни отдыха теперь песнь восстановления, которая просто добавляет барду лечащих заклинаний, которые всегда подготовлены, но не учитываются в количестве подготовленных. У барда приведён архетип  коллегии знаний, в которой ничего почти не изменилось. Теперь коллегия знаний не получает дополнительные заклинания, но вместо этого там другая абилка, помимо этого с 10 уровня острое слово наносит урон помимо основного функционала.
Плут владеет воинским оружием со свойством фехтовальное и простым оружием, то есть лишается ручных арбалетов, как и бард. Немного понерфили скрытую атаку: если раньше можно было наносить скрытую атаку хоть основным действием, хоть бонусным, плюс ещё можно было второй раз за раунд нанести реакцией, то теперь скрытая атака идёт только от основного действия атака. Также плут по-прежнему владеет воровским жаргоном, но есть нюанс, о котором я не рассказал в прошлый раз. Теперь воровской жаргон и язык друидов присутствуют в общем списке языков, из которого можно выбирать языки при создании персонажа (или другими способами), то есть кто угодно в команде может знать воровской жаргон, но только плут получает владение им от класса. На самом деле хватает мелких изменений, но из основного ещё забрали у него слепое зрение, зато теперь с 15 уровня у плута владение 4-мя спасбросками (интеллект, ловкость, мудрость и харизма). В качестве архетипа плута у нас предоставлен вор. Из абилок у него заметно апнута высокая скрытность, при этом она получается на 6 вместо 9 лвл. Теперь преимущество на скрытность не при половине перемещения, а при отсутствии средней или тяжёлой брони. Также изменено использование магических предметов, стало интереснее, но при этом точно не хуже, возможно и не лучше. А вот воровские рефлексы ослабили, теперь они добавляют второе бонусное действие, ограниченное по использованиям и применениям.
Следопыт. Изменения у него как минимум интересные, по балансу всё же нужно тестировать. Самое первое, что изменилось, теперь заклинания доступны с первого уровня, а также имеются заговоры. Также, как и говорил выше, ему добавили экспертизу. Но это всё ещё не самое интересное. Теперь у него метка охотника всегда подготовлена и не подсчитывается, при этом именно у следопыта метка охотника не тратит концентрацию, а с 18 уровня у следопыта метка наносит 1к10 вместо 1к6 урона. Также из интересного у следопыта с 15 уровня появляется слепое зрение на 30 футов, постоянное. В остальном следопыт не сильно поменялся, переняв в основном абилки из Таши в том или ином виде. Из минусов то, что у следопыта стало меньше флавора и забрали боевой стиль дуэлянта, которого, правда, можно получить через черты. Из архетипов у следопыта представлен охотник. И я даже не хочу писать про этот пиздец. Забрали всю кастомизацию, ослабили, забрав оборонительную тактику, да и в целом не очень по абилкам. Но и тут есть интересные моменты: есть ещё одно расширение заклинания метки охотника, а также заклинание 3 круга "Призыв заграждения" охотнику можно даунгрейдить до 1 или 2 круга.
Я не смогу рассказать о чертах, которые идут далее, не упомянув одного момента. Изменён бой двумя оружиями. Теперь данная механика позволяет совершать не только рукопашные атаки, но и дальнобойные (привет ручной арбалет), помимо того теперь не тратится бонусное действие. Просто когда совершаешь основное действие атака и в обеих руках лёгкое оружие, то просто совершаешь одну дополнительную атаку второй рукой без модификаторов на уроне.
Далее в материалах идут черты и эпические дары на 20 уровень. Стоит сказать, что черты могут иметь требования к уровню, значению характеристики, принадлежности класса к определённой группе, владению воинским оружием, щитом или определённым видом брони. По крайней мере такие требования есть у приведённых черт. Приведённые в данном материале черты переделали, в основном все стали сбалансированными между собой, но таки есть некоторые черты, которые слишком слабые или слишком сильные. Большинство из них при этом дают повышение характеристик на +1. Я выборочно расскажу про часть черт на своё усмотрение. Например вот черта налётчик несколько изменилась, теперь она не затрачивает бонусное действие для своего эффекта, точнее одного из них, а помимо двух эффектов ещё и повышает силу или ловкость на 1. Помимо этого ещё и мастер щита освобождает бонусное действие.Про остальные черты (опять же выборочно) я пожалуй расскажу в комментах, ибо это слишком много текста.
Теперь перейдём к изменениям механик:
- Теперь нельзя перемежать различные виды перемещений между собой у существ, которые обладают несколькими видами перемещений (как например ходьба и полёт). Но если несколько перемещений в ход (например от рывка), то можно сначала одним способом переместиться, а затем вторым.
- Заметно ослаблено состояние истощение. Теперь оно имеет 10 степеней со смертью на последней стадии. При истощении отнимается уровень истощения от всех бросков к20, а также от сложности ваших заклинаний. Да, только сложность заклинаний без сложности прочих способностей, но возможно это поправят, всё же альфатест.
- Теперь чтобы спрятаться, не нужно бороться с восприятием противника, а просто пройти проверку скрытности со сложностью 15. Первой моей мыслью было, что это полнейший пиздец, но если подумать, то всё не так страшно, существо скрыто только пока оно тихо сидит за укрытием и не рыпается. Проблема тут в другом, судя по вордингу, пассивное восприятие тут не работает, только активное. Хотя может и это тоже не проблема.
- Немного описали социальные взаимодействия, но формулировки довольно мутные, не буду расписывать. В целом плюс, что идут в этом направлении.
- Теперь прыжок осуществляется на значение силы, а проверкой акробатики или атлетики (от силы). Но не обошлось и без странных моментов. Прыжок не является передвижением (а у нас только передвижения провоцируют атаки), и не расходует передвижение (хоть и требует наличие передвижения больше 0). А ещё мне хочется обратить, что это минус одна механика, завязанная на чистые значения характеристик. Кроме этой вроде только переносимый вес зависит от значения силы, а также ограничения на броню. Во всех остальных случаях используются модификаторы, а сами характеристики словно рудимент.
- Длинный отдых теперь восстанавливает все кости хитов, а не половину, как раньше. Вот это однозначно плохое изменение.
Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons Futurama Мультфильмы 

dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Futurama,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons

Развернуть

Отличный комментарий!

Morboo Morboo23.02.202321:55ссылка
-69.2
Рассказать ему про "Разочарование"?
varan17 varan1723.02.202322:06ссылка
+47.2

1forall d&d юмор приколы для даунов со знанием английского рпг кошкодевочка Deerstalker Pictures песочница 

Развернуть

dnd dnd мемы Mayoking комиксы блять Комиксы 

Карета короля проезжает мимо бара, где вы сидите Могу я увидеть короля? Я стреляю ему в лицо из своего лука Эй, ты говорил мы можем делать что угодно в этой игре! ЛАДНО! БРОСАЙ 20 ГРАН НИ К! Погоди, что это значит? Твои самодельные стрелы пролетают мимо королевских стражей... Молодой
Развернуть

Отличный комментарий!

Ууу сука, бесите. План на игру.
1 творить очевидную хуйню.
2 столкнутся с очевидно хуйовыми последствиями.
3 жаловатся что последствия хуйовые
Thunder dragon Thunder dragon01.09.202109:39ссылка
+28.1
Для многих моих знакомых это план на жизнь
Vignar Vignar01.09.202109:43ссылка
+42.1

dnd Игры dnd мемы 

Но на деле всё наоборот

Планы ДМа на Планы игроков на партию партию,dnd,Игры,dnd мемы
Развернуть

Dungeons & Dragons Roll20 dnd 5ed песочница 

Начинающий мастер ищет Fucking slaves

Привет, пидоры. Хочу собрать пати на днд пятой редакции. Знаю, что первым же комментом буду послан нахуй, а вторым на дискорд, но пишу именно сюда по двум причинам:
1) Как я посмотрел на дискорде, там сплошные прожженные задроты, а мне больше по душе молодые и неопытные (но если старички заинтересуются - милости просим)
2) Я верю в supremacy of реакторчан
По самой игре:
- Платформа - roll20 + discord (https://discord.gg/MUDkwYc7)
- Сеттинг и правила - все классическое как миссионерская поза (Забытые Королевства без домашнего варева)
- график - договоримся, но пока ориентируюсь на вечер пятницы
- количество игроков - 4-5 в идеале, но если вдруг внезапно будет много желающих, то можно две пати (в случае развала можно будет объединить самых стойких)
По всем вопросам, ответам, желаниям послать нахуй или сказать, что я пидор пишите в комменты или личку.

P.S. если кто водит и ищет игрока, то я заинтересован
wants to hang out? I've got lasagna,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Roll20,dnd 5ed,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dungeon master плюс (+1000 картинок)