Результаты поиска по запросу «

Dragon Quest 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Monster Girl Quest Monster Girl (Anime) Anime фэндомы Granberia to_kage_p Dragon Girl (Anime) Anime Unsorted 

pixiv: 74501547 @to_kage_p,Monster Girl Quest,MGQ, Monmusu Quest,,Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,фэндомы,Granberia,Granberia(MGQ),to_kage_p,to kage p,Monster Girl Quest,Monster Girl,Anime,fandoms,granberia,to_kage_p,Dragon Girl (Anime),Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Monster Girl Quest Monster Girl (Anime) Anime фэндомы Granberia to_kage_p Dragon Girl (Anime) Anime Unsorted 

2дШ1.3о,Monster Girl Quest,MGQ, Monmusu Quest,,Monster Girl (Anime),Monster Girls (Anime),Anime,Аниме,фэндомы,Granberia,Granberia(MGQ),to_kage_p,to kage p,Monster Girl Quest,Monster Girl,Anime,fandoms,granberia,to_kage_p,Dragon Girl (Anime),Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

Granberia Anime Ero Anime Ero Oppai LamiaCircle artist Anime Ero Pussy Anime Ero Pantsu Alipheese Fateburn XVI Dragon Girl (Anime) Anime Unsorted ...Monster Girl Quest Monster Girl (Anime) Anime фэндомы 

Развернуть

Dragon Quest V Dragon Quest Игры tabitha (Dragon Quest V) flora (Dragon Quest V) bianca (Dragon Quest V) Игровая эротика Игровой арт pixiv id 321517 

Dragon Quest V,Dragon Quest,Игры,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),Игровая эротика,Игровой арт,game art,pixiv id 321517,dragon quest v,Dragon Quest,games,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),game erotica,game art,pixiv id
Dragon Quest V,Dragon Quest,Игры,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),Игровая эротика,Игровой арт,game art,pixiv id 321517,dragon quest v,Dragon Quest,games,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),game erotica,game art,pixiv id
S' \ид\ /У/'ч /£%.. 1 il J\ 1/ Ai \ l\ \ 1 J ifil X \ тш! / 4 Aioí,Dragon Quest V,Dragon Quest,Игры,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),Игровая эротика,Игровой арт,game art,pixiv id 321517,dragon quest v,Dragon Quest,games,tabitha (Dragon Quest V),flora
JHKI yf ^ \\v \ ITaS' 1 il,Dragon Quest V,Dragon Quest,Игры,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),Игровая эротика,Игровой арт,game art,pixiv id 321517,dragon quest v,Dragon Quest,games,tabitha (Dragon Quest V),flora (Dragon Quest V),bianca (Dragon Quest V),game
Развернуть

Minthara Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Игровая эротика Amethysa 

 ♦ ж ш лЛ 11 i ■ \i ЯЛ к. 0 1 1 1 / SÍ,Minthara,Минтара,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровая эротика,Amethysa,Minthara,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,game erotica,Amethysa
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

Baldur's Gate 3 Разработчики игр Игры Baldur's Gate forgotten realms Dungeons & Dragons 

Этому миру нужен герой. Каким он должен быть по выбору игроков?

Игроки изрядно удивили Larian своими предпочтениями в выборе расы и пола. Авторы Baldur’s Gate 3 выяснили, что белый мужчина человеческой расы самый популярный главный герой у игроков.
Larian Studios обнародовали данные о самом популярном сочетании расы и класса для протагониста в Baldur's Gate 3. Студия воспроизвела самые популярные варианты персонажа и к их изумлению агрегатор собрал белого мужчину человеческой расы.
''Мы думали, что наша аналитическая система не работает! Мы проверили. Все верно. Поздравляю, фактически вы сделали героем по умолчанию Обитателя Убежища. Какого черта, ребята. Мы дали вам демонические глаза, рога и даже хвосты. Мы очень разочарованы. Когда мы получали данные, то ожидали появления Франкенштейна из-за количества разных персонажей с сумасшедшими комбинациями, которых мы видел в сети. Поэтому, когда герой получился таким нормальным, нам пришлось перепроверить аналитику''.
Сурс:
https://www.gametech.ru/news/2020/10/igroki-izryadno-udivili-larian-svoimi-predpocteniyami-v-vybore-rasy-i-pola
Rbvw ï w" N. fl 1 App» ni псе,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Разработчики игр,Игры,Baldur's Gate,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

Отличный комментарий!

Вот это неожиданность, люди хотят выглядеть как люди.
tyshkarin tyshkarin 11.10.202011:19 ссылка
+77.6

Разработчики игр Игры ААА игры #Приколы для даунов NPC Wojak без перевода английский язык Baldur's Gate 3 Baldur's Gate ааа 

Baldur's Gate 3 can’t become the new standard, it’s unrealistic to expect something like that from AAA game studios. Finished and complete games are still the standard and everything else is just anti-customer rip-off. Shut up and buy my battle pass, you stupid son of a bitch!,Разработчики

Развернуть

Silent Hill 2 The Witcher Final Fantasy VII Prince of Persia Metal Gear Solid Persona 3 fire emblem (игра) Pac-man Metroid Gothic (game) ...Игры Final Fantasy Shin Megami Tensei Persona Resident Evil Metal Gear Max Payne Dragon Quest фэндомы Silent Hill Dead Space ремейки Resident Evil Code Veronica Max Payne 2 paper mario Metal Gear Solid 3 final fantasy tactics Dead Space 2 Dragon Quest III Resident Evil 5 Splinter Cell System Shock Final Fantasy IX 

Ремейкагеддон

Большинство подтвержденных и по слухам, находящихся в разработке ремейков. 

Подтвержденные ремейки SUENT Ш1Л ДтОМ CLANCY'S wtfcHE^ SVSTEH SHOCK MAX PAYNE MAX PAYNE g THE FALL OF MAX PAYNE Слухи / Высокая вероятность ÉTAL GEAR SOLID 3 métAlgêar *1 mmwr SNAKE EATER’ ” PEI5SOÎUR3 FIHif)ilTlSHI f INAL fANÎASY JACTICS,Игры,ремейки,Silent Hill 2,Silent Hill,The
Развернуть

Navigavi artist Dragon Quest Игры 

DRAGON
M-th ann,Navigavi,artist,Dragon Quest,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dragon Quest 3 (+1000 картинок)