DJMAX!
»Игры вертикальное положение экрана повернутый монитор вопрос вопросы
[shitpost] "Вертикальный" геймплей/игры?
[предыстория]
4 ноября 2022 вышла игра "GODDESS OF VICTORY: NIKKE" котораяпредставляет из себя "тир" с трясущимися жопами.
• рандомный скрин из интернета
Игру можно заставить работать горизонтально и на самом деле так становится даже наверно "удобнее", потому что больше видно поле боя в ширину. В тоже время становится видно огрехи игры/интерфеса, да и враги все равно стекаются в "центральный столбик" экрана - все же не подразумевалось что в игру будут играть "горизонтально".
• можно увидеть что по бокам просто "пустота", но это не мешает начать огонь по противникам там где их не было бы видно в "вертикальном" режиме"; так же в горизонтальном режиме видно твою команду сидящую за соседними укрытиями, к сожалению, на скрине выбор на крайнем герое справа
Конечно же играть в "вертикальном" режиме как минимум "необычно" после того как ты всю жизнь играл во все игры "горизонтально". Главное чтобы не за**ало поворачивать монитор и то если у вас еще есть такая возможность.
[зарождение вопроса]
После этого я увидел видео на ютубе про Билли Митчелла и историю с рекордами Donkey Kong. Глаз зацепился за этот кадр:
Поставленные на бок, мать его, телевизоры. Зачем? Для подражания игральным автоматам? или для "лучшей" картинки? (в такой позиции нет полосок по бокам).
[активация нейронов]
Очевидно, что в те же времена наверное были Space Invaders или Galaga и прочие топ-дауншутеры. Сомневаюсь какие из них были на игровых автоматах, но мне кажется что чуть ли не каждая игра, у которой были черные полоски по бокам и таблица очков- была на игровых автоматах (внезапное осознание).
Но что сейчас? Nikke вышла вабще для телефонов и конечно не задумывалась для игры на ПК. Чисто для "такого" формата игры самое очевидное можно назвать тетрис, пинбол, арканоид или еще какие буллет-хеллы, но неужели это все?
Все мы знаем/слышали/видели как используют повернутый монитор для кодирования/чтения чатов или комментариев/просмотра ленты новостей. Конечно я хоть сейчас могу скачать эмулятор например SNES и растянуть экран как надо.
В погоне за новыми ощущениями старые игры запускают в 2.5D или пихают в VR (фольфенштейн, квейк). Некоторые игры запускают в широкоформате, например Герои меча и магии (где даже по карте ездить не надо), The Age of Empires или даже Диабло 2.
[вопрос]
А что с играми в вертикальным (книжным) положении экрана? После 2000выходили такие? Знаете о таких? Пусть даже на тот же андроид.
Интересно узнать именно про игры, а не способ поиздеваться над собой повернув экран xD
OSU музыка Игры hardcore сделал сам видео YouTube
Osu
Знакомый мне тут игру поставил, называется Osu. Нужно мышкой в такт музыки кликать на появляющиеся цифры или обводить по линии.Кто хочет оттачить свою скорость реакции рекомендую )
Решил другу записать видео как выглядит хардкор (есть уровень еще выше), и на удивление самому себе, я его прошел. До этого пробовал раз 5 и дальше чем до середины не доходил.
p.s. в игре можно скачивать различные треки, тысячи их.
TES фэндомы TES VI Blades f2p-дрочильня
The Elder Scrolls: Бл**ь (Blades)
Итак, леди и джентельмены, позвольте представить вам смесь Clash of Clans и типичной мобильной RPG - The Elder Scrolls: Blades.
Я записался на участие в тестировании сразу после анонса на Е3 и благополучно забыл об этом до вчерашнего вечера. Но вдруг пришло уведомление о доступности игры на моем девайсе и я кинулся ее качать. Само собой я понимал, что от бесплатной мобильной игры ждать "бесплатности" не стоит, но тем не менее презентация Blades на Е3 мне понравилась с точки зрения мобильного гейминга и разочаровала с точки зрения - "где 6-е свитки, сволочи, что за дичь вы мне втираете?".
При первом запуске игра встретила меня бесконечной загрузкой и пришлось её перезапустить. Но, справедливости ради, надпись "ранний доступ" в меню и на всех экранах загрузки, нас как бы предупреждает о незаконченности продукта.
Тем не менее "TES": Blades есть за что похвалить, серьезно. Это и графика, и музыка со знакомыми мотивами, куча текстурок из Скайрима и Обливиона. Все это создает атмосферу близкую любому, кому нравятся две последние игры серии свитков.
Понравилась так же и система боя. Со стороны бой выглядит как пошаговый экшен. Сама же пошаговость, разумеется, здесь отсутствует. Наносишь удар, еще 1, еще.. Вдруг противник начинает атаковать. Можно выставить щит или просто продолжить ковырять недруга. Есть магия, прокачка, расы (всем знакомые) и т.д.
Донат, донат, донат, донат, донат. Дошло до абсурда. Мне дали 2 шмотки (меч и шлем) за регистрацию в ЗБТ в течении недели спустя анонса. А через 2 минуты, когда я их уже надел, мне предложили купить ящик с плюшками в виде золота, дерева, фигни всякой и, внимание, двуха самых важный вещей - этого шлема и меча...
И вот все бы было ничего, если бы ни одно НО. Найдя на локации деревянный сундук и нажав на него я его не открыл, нет, а положил в инвентарь (ОГРОМНЫЙ, МАТЬ ЕГО, СУНДУК). Зашел в инвентарь, а там надпись на сундуке - открыть: 5 сек. И тут я понял, что все пропало. Сначала 5 сек для деревянного, потом 3 часа для серебряного и 6 часов для золотого сундуков. Дальше настал черед обустраивать сгоревший город. Первый дом строился 5 минут. Потом такой же дом, но ему уже нужно 3 часа 6 минут. А домов много, их еще и улучшать нужно. А мой опыт в игре Clash of Clans говорит о том, что это только начало. Дальше будет 1 день, 3 дня, неделя и т.д.
В итоге перед нами предстала обычная дрочильня, которых на рынке мобильных игр очень и очень много. Разработчики пытаются выехать за счет сеттинга, знакомых рас, окружения и музыки, но вся эта фигня с улучшениями по 100500 часов рубит на корню все теплые чувства, которые Blades успела вызвать в первые 20 минут геймплея. Ну и конечно же все временные ограничения можно обойти с помощь донатной валюты. Которая, к слову, падает иногда с мобов и сундуков, но в преступно малом количестве.
взято отсюда - https://dtf.ru/games/44632-the-elder-scrolls-bl-blades