sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "D & D Для L;jz"

Кто так же провёл эти выходные?

г _
Оц, ч Пеня йб^ иолчч ЛбТСЯ
вставить
12(5|3 в Моё ^асжсаш,
Сон
ТаЬьта
€да
OWLTURD.com ©
vk.com/Mdurs.Qaf6,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,Larian Studios,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,RPG,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Отличный комментарий!

У меня не получается впихнуть BG3 в свой комп!
г
Oy, у Ме(4Я He получается [ вставить
^(яЗ ß Мой КОЛЛ.
ouiLTORD.com©
vk.eowi /ba\Mrs.qate,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,Larian Studios,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,RPG,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,картинка с текстом

Baldur’s Gate 3 вышла!

Прощай, Ранний Доступ...
ПОРА ИДТИ
vk.com/baldurs.gate
МНЕ СКАЗАЛИ,
ты был лучшим.
8ссЬап§пош,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,Larian Studios,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,RPG,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,картинка с текстом

Отличный комментарий!

Я ухожу на время из интернета, что бы не ловить спойлеров. Хотя это мне слабо поможет
Просто пройди первым
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Baldur's Gate 2,Larian Studios,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,RPG,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,картинка с текстом
И заспойлери.
Реклама Dungeons & Dragons 1980 года.
Фото из книги 'Dungeons and Dragons Art and Arcana: A Visual History', сбор средств на издание которой идёт сейчас на CrowdRepublic: https://crowdrepublic.ru/project/1031078/Dungeons-Dragons-Art-Arcana-Vizualnaya-istoriya-igry.
Изображение взято с сайта Мира фантастики: https://www.mirf.ru/fun/art/galereya-otryvok-putevoditelya-art-arcana-po-dungeons-dragons/
WHO NEEDS TO HANG AROUND? I’VE GOT DUNGEONS & DRAGONS
DUNGEONS & DRAGONS BASIC SET A FANTASY ROLE PLAYING ADVENTURE GAME FROM
TSR HOBBIES INC.
THE GAME WIZARDS
iVWTi
AVAILABLE AT FINE GAME STORES EVERYWHERE,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница



Днд Башня своими руками:

Когда то давно увидел во вконтаче чела который делает ДнД башенки для кубиков.
Но когда списались ценник оказался слишком велик 30-50 долл за маленькую башенку ( меньше этой). 
При попытке сторговаться хотя бы до 20 получил ответ "не нравится - сделай сам". Собственно вот и результат моего творения.
Материлы:
1) твердый пвх(кирпичики)
2) пара сантехнических труб ( внутрянка)
3) отпиленный кусок валика из пресованной бумаги для промышленных принтеров (тело башни)
4) палочки от мороженого и стенок ящиков из под мандарин + кусочек ткани (декор)
Когда ДМ говорит, что игрок может взять любое оружие, которое он хочет,dnd,Игры,dnd мемы

Отличный комментарий!

Варвар, обновлённый интерфейс, поиск по инвентарю и «импровизированное» оружие: детали седьмого патча Baldur’s Gate 3

15 февраля бельгийская студия Larian провела трансляцию Panel from Hell 5, в ходе которой разработчики поделились подробностями о седьмом патче, а также развитии игры в целом.
Игра вряд ли выйдет до конца 2022 года, сказал Свен Винке.
Об игре:
-Игроки смогут использовать в качестве оружия различные предметы окружения вроде стульев и скамеек, а также некоторых оппонентов, например, гоблинов. Если характеристики персонажа позволяют, то поднятые предметы можно швырять во врагов на относительно большом расстоянии. В качестве «импровизированного» оружия в том числе получится применять разные предметы из инвентаря.
-В ходе трансляции один из разработчиков превратил своего персонажа в кошку, а Свен Винке, играя за персонажа с высокой силой, швырнул её в другую часть комнаты.
-Новый класс варвар обладает двумя подклассами: Дикое сердце и берсерк, между которыми игрок выбирает на третьем уровне.
-Подкласс берсерк открывает доступ к умениям «Неистовый удар» и «Разъярённый бросок», а также делает атаку «импровизированным» оружием бонусным действием.
-В подклассе Дикое сердце игрок получает заклинание, позволяющее говорить с животными и возможность выбрать специализацию, призвав духа зверя-родича: Медведь, Орёл, Лось, Тигр или Волк. Каждый из них наделяет персонажа уникальными бонусами. Например, Медведь разблокирует способность «Неумолимую свирепость», которая сильно снижает получаемый урон.
-В седьмом патче полностью переработали интерфейс. По словам Свена Винке, это полностью изменяет игровой процесс. Интерфейс стал более интуитивным, но при этом не утратил функциональности. Кроме того, в нём появилась панель быстрого доступа ко всем действиям и способностям.
-Инвентарь сделали более компактным, но добавили на его экран дополнительные инструменты, чтобы игрок мог получить доступ ко всем нужным меню за один клик.
-В обновлении добавили возможность поиска по инвентарю.
-Шрифт внутриигровых подсказок изменили и увеличили, за счёт чего их стало легче читать. Кроме того, подсказки о настройках и правилах игры разделили с сообщениями, связанными с сюжетом.
-Игроки больше не смогут видеть, что находится в закрытом помещении, пока не откроют дверь. По словам разработчиков, это делает исследование локаций гораздо интереснее и привносит элемент неожиданности.
-Ленту очередности ходов персонажей во время боя переработали. Теперь она располагается по центру вверху экрана. На ней можно увидеть, когда ходят все персонажи. По списку можно свободно перемещаться, просматривая кто и когда будет ходить.
-Разработчики улучшили более 700 внутриигровых роликов, перезаписали фразы рассказчика и добавили около 400 анимаций.
-Larian потребуется ещё около года на то, чтобы завершить разработку, поэтому Baldur’s Gate 3, вероятнее всего, не выйдет в 2022 году. Более точное релизное окно в студии не назвали.
О студии
-Свен Винке заявил, что студия не продаётся. По его словам, в настоящее время Larian твёрдо намерена придерживаться своего курса и продолжать разрабатывать игру.
-Глава студии сообщил, что у его команды много планов на будущее, но конкретные анонсы он делать пока не готов. Вероятно, они произойдут уже после релиза Baldur’s Gate 3.
-Larian совершенно не заинтересована в NFT.
Размер седьмого патча составил около 32 ГБ, в результате чего общий вес Baldur’s Gate 3 увеличился примерно до 100 ГБ. Обновление вышло 15 февраля после завершения трансляции Panel from Hell 5.

Отличный комментарий!

Отлично. Подождём ещё года три.

Две девушки и юный тифлинг (ч.1)

Начал я вести игру по оригинальному сюжету, партия из 3-х человек (3-е из которых - тни, так получилось). 5 редакция, нововведение - параметр Силы Воли.
Персонажи: монахиня Юань (по прозвищу Монеточка), эльфийка-следопыт Лис (по прозвищу Типичная Эльфийка) и юный бард-тифлинг Верпетас (по прозвищу Шота).

Сюжет: герои очухиваются в камере темницы в заброшенном замке, избитые и истощённые, в лохмотьях, не помнящие, как сюда попали; двое прикованы цепями к стене, свободен только тифлинг, который лежит в бессознанке в углу. Никакой снаряги, на эльфийке даже лохмотьев не осталось*. По коридору за запертой дверью, судя по звукам, прохаживается скелет.
Ход игры:
ГМ(я): - Выкручивайтесь!
Игроки: - Мы можем разорвать оковы?
ГМ: - Маловероятно. Попробуете?
[Провал]
Игроки: - ...
Монахиня: - Я выворачиваю себе большой палец на левой руке и пытаюсь выскользнуть из кандалов! [Успех] Потом зубами вправляю палец обратно, закидываю ноги за голову и, отталкиваясь всем телом, вырываю из оков правую руку! [Успех]
Параллельно тифлинг и эльфийка:
- Д-давай помогу?..
- Уйди от меня, грязное отродье Асмодея! [попытка заехать ногой в лицо]
- Ok... ("TT_____TT)
ГМ: - Эльфийка и тифлинг не пришли к взаимопониманию. Юань, ты содрала себе хороший шмат кожи с ребра правой руки, плюс большой палец левой посинел у основания, и теперь тебе больно им двигать, плюс ты грохнулась на камень вниз головой, зато теперь ты свободна от оков!
Остальные игроки: -нервно сглатывают-
ГМ: - А вы, уважаемые?..
Эльфийка, сдаваясь: - Ну хорошо, я не могу сама выбраться. Прошу помощи у низших рас...
Монахиня: - Я могу оттолкнуться от стены и запрыгнуть к самому штырю, который держит её цепи - попытаться вырвать его из стены, но моей силы будет мало.
Тифлинг: - Я могу... э-э, тянуть её за ноги.
ГМ: - Отлично, вы приготовились вырвать штырь, и сейчас киньте с преимуществом...
Тифлинг (перебивая): - Кстати, отличный вид! [эльфийке] А ты бритая?..
[Девочки начинают увлечённо, в подробностях обсуждать особенности физиологии эльфа ниже пояса, ГМ вытекает из комнаты за чаем, чтобы этого не слышать]
ГМ (вернувшись): - Вы проходите проверку силы с преимуществом [Успех], и валитесь на пол сэндвичем, достойным мэтров хентай-манги. Тифлинг, ты оказываешься по уши в Елисеевских полях, проходит тест Силы Воли... [Провал] И-и-и получает кровотечение из носа вместе с Вдохновением... Так, всё, нам нужен перерыв.

(чуть позже)
Эльфийка, освободившись: - Я достаю кинжал...
ГМ: - Откуда у тебя кинжал?
Эльфийка: - Спрятала, когда меня поймали.
ГМ: - Очень... маловероятно. И то лишь если объяснишь, как тебе это удалось. На тебе только кандалы.
Эльфийка: [выбрасывает -20-, кокетливо:] - Некоторые вопросы не вежливо задавать девушкам!..
ГМ: - [вздыхая] ...из волос. Ты достаёшь его из своих шикарных, до пола, волос!
___________________________________________
*согласовано с хозяйкой персонажа

Разрушенное подземелье

О самой карте, в рамках проекта NDD я стараюсь реализовать небольшие истории и увлекательные боевые сцены, с укрытиями, разнообразным окружением, что могут использовать игроки и противники. Отмечу тут несколько эпизодов:

- При входе маленькая сторожка, путь преграждают мешки с песком, если герои ведут себя достаточно громко и не пытаются скрыть свое присутствие, охранник стреляет в первую замеченную цель и пытается сбежать.
- Основные залы закрыты массивной деревянной дверью, она заперта с другой стороны, когда игроки начнут выламывать ее, прозвучит сильнейший выстрел (гром) из пушки, что проломит дверь и может нанести значительный урон персонажам. Я бы рекомендовал дать подсказки, в виде шума за дверью или небольшой щели в которую можно разглядеть движения и услышать звук запала, перекатывания ядра и прочее. Ну и представьте себе ответ на “что я вижу в щель?” - “Ты видишь как они заряжают ПУШКУ!” :D Обожаю этот момент…
- Если сломать решетки можно попытаться пройти по воде, пещеры узкие, острые камни, растения с шипами, дно неравномерное, а в одном из проходов, кто-то поставил ловушку на дне ямы с заостренными палками. Ах да, в конце грота путешественников ждет разлом, на дне кипящая лава и вся территория покрыта дымом. Если они справятся с переправой, то на другой стороне их ждет разрушенный зал со скелетом на троне. Разочарование? Нет! Потому как главный злодей - крыса некромант :D Мертвецы и рыцари оживают…
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,wrongquest,дверь,мой перевод

Отличный комментарий!

Ну да-ну да, будто проектировщик не додумался бы проложит фундамент из того же камня метров так на 10 под землю, сделав помещение герметичным.
Все деньги ушли на воровство и на одну показательную " супер-дверь " . Так всегда бывает когда кто попало получает государственный подряд .
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме D & D Для L;jz (+1000 постов - D & D Для L;jz)