Очень был удивлён, что до сих пор не было постов по этому поводу, да и по игре в целом, поэтому решил исправить это. С 31 января по 16 февраля идёт открытый бета-тест игры, где для одиночного прохождения доступна первая миссия кампании, и возможность сыграть в мультиплеер против других игроков. https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/4020094004252227986?l=russian
Как-то раз, а даже и два я писал вам пост о том как фанаты World in Conflict и Wargame Red Dragon пилят свою игру с танками и ядерками.
Показывал видосы нашего инди-прогресса, рассказывал что и как мы делаем, кое-кто даже заинтересовался.
А потом слизерины дали денег и вот, игра почти готова и в нее можно даже поиграть.
Демо прямо сейчас доступно в стиме, мы даем одну миссию, где можно ни много ни мало пострелять томагавками по Калининграду. Доступно будет не вечно, так что всем рекомендую поиграть. https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/
Милости просим донов пидоров заценить, над чем корпели ночами несколько лет)
О том как фанаты World in Conflict и Wargame пытаются запилить свою игру с танками и ядерками
Сап, Джой.
Я диванный полководец. Любимые игры - Wargame серия и World in Conflict. Помните как он был крут? Ядерные ракеты прилетали прямо на карту, разрушаемость, советско-американское месиво, капитан Малашенко вещал с БТР, что щас покажем Западу мощь советской армии, ух. Увы, первому коху уже лет 8, World in Conflict мертв и не получил продолжения. Так что хочешь игру мечты - делай сам.
Собственно мы и делаем и даже уже что-то получается. Вот, например, тизер ВДВшников Все снято на движке, в игре будет так же.
А вот самый-самый ранний пре-альфа геймплей
Он, конечно, кривоват. Эффекты выстрелов и взрывов пока одинаковые, танки умирают одинаково, вообще частицы пока некрасивые. Зато модели техники симпатичные и уже умеют двигаться и убивать друг друга.
Если уважаемых реакторчан пропрет, хочу запилить серию постов как мы до этого дошли, кто эти мы, откуда у нас в команде мужик из Eugene Systems, почему у нас на лого студии медведь с балалайкокалашниковым и какие офигенные штуки мы делаем в этой игре. Например крылатые, мать их, ракеты.
Если кто-то помнит, 2 года назад на Реакторе группа независимых разрабов объявила, что они собираются сделать свою версию Wargame/World in Conflict, только лучше. И вот трейлер войск РФ
Участница Варшавского восстания приводит себя в порядок, глядя в карманное зеркало после налета немецкой авиации на Злотой улице. 1944 год.
1 августа 1944 года в Варшаве началось Варшавское восстание, организованное Армией Крайовой и правительством Польши в изгнании. В нём участвовали все подпольные организации, которые были в городе. Предполагалось внезапным ударом захватить Варшаву. Расчёт был на дальнейшее наступление советских войск и дезорганизацию немецких группировок. Но наступление советских войск остановилось, а немцам удалось перегруппировать силы и организовать отпор повстанцам.
Повстанцы отчаянно сопротивлялись, но силы были неравны. 2 октября 1944 года Верховный Главнокомандующий Польских Вооруженных сил Тадеуш Бур-Коморовский подписал капитуляцию. Точное количество жертв восстания остаётся неизвестным, считается, что около 16 000 участников польского сопротивления погибло и около 6000 было тяжело ранено. В карательных кампаниях было убито от 150 000 до 200 000 человек мирного населения.
Варшавское восстание 1944 года не достигло ни военных, ни политических целей, но стало для поляков символом мужества и решительности в борьбе за независимость.