Меня убивают тренды на апскейлеры и генерацию кадров, ненавижу хоть какое-то мыло или иные искажения в графике.
Генерация кадров рак, да. "Смотрите, генерация + reflex почти не увеличивают задержку". Скромно умалчивая что рефлекс так то можно и без генерации включить, заметно улучшив импут лаг. Но это ладно. Самый пиздец - что сейчас dlss плавно перекатывается из "запустить крутой графон на слабом железе" в "мы дизаинили игру под 30 кадров с dlss 3.5 на производительности, обязательно 4090". И ладно, ноль вопросов когда это честный рейтрес с множественными переотражениями лучей (ака path tracing) как в кп, но нет же. Просто забьем на лоды, кулинг геометрии, оптимизацию, dlss же есть (как в cities skylines 2, например).
Отличный комментарий!