Результаты поиска по запросу «
6 1 2
»Gothic 2 Gothic (game) Игры видео моды
Фанатский аддон «Хроники Миртаны» для Gothic II стал лидером в голосовании за лучший мод десятилетия на портале ModDB
Фактически он уже победил, причём с огромным отрывом — за него проголосовало 74% участников опроса.
На момент написания заметки в основной категории, в которой пользователи сайта выбирают модификацию десятилетия (с 2012 по 2021 годы), уверенно лидирует глобальный аддон «Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic II. Участники опроса отдали расширению 5700 голосов — более 74% от общего количества.
Активная фаза голосования уже завершилась, поэтому другим модам вряд ли удастся догнать «Хроники Миртаны».
В пятёрку лучших модов также вошли: Mental Omega для Command & Conquer: Yuri’s Revenge (12% голосов), Enderal для The Elder Scrolls V: Skyrim (4%), Black Mesa (2%) и S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chernobyl (1%).
«Хроники Миртаны: Архолос» — бесплатная глобальная модификация для Gothic II, которая в том числе доступна в Steam, где у неё 98% положительных отзывов. Действие аддона разворачивается вокруг Марвина — молодого человека, который бежит от надвигающейся войны на остров Архолос, где сталкивается с жестокой реальностью.
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Игры Blizzard фэндомы
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
Отличный комментарий!