Результаты поиска по запросу «

4 измере

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Gothic (game) Arcania Аркания - не готика измерил сам песочница 

Не за горами 15-летний юбилей серии Готика (15 марта 2001 года вышла первая часть) - еще один приятный повод заново пройти хорошую игру, сердито похрустеть мясными жуками, порубиться с ползунами, поболтать с драконами... и всплакнуть о том, чем закончилась серия

Площадь доступного игрового мира без учета рельефа и многоуровневых элементов мира (пещер, домов в более чем один этаж и т.д.) Базис для расчета: длина шага ГГ при ходьбе пешком составляет 1 метр Относительная погрешность методики счета площади около 10% шяшяшш Vara С) 1997-2005 by Pluto 13

C,othic4 www.worldofgothic.com Ш&352Е Arcania: Gothic 4 Площадь доступного игрового мира без учета рельефа и многоуровневых элементов мира (подземный мир учтен) (2010) Базис для расчета: длина шага пастушка при ходьбе в режиме скрытности составляет 1,2 метра (шаги реально длинные) Arcania:


Развернуть

Mass Effect фэндомы Mass Effect Andromeda Игры интервью с разработчиками 

В Andromeda было мало новых рас из-за... косплея?

	► - J,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игры,интервью с разработчиками

Из интервью разработчиков Mass Effect Andromeda сайту thegamer.com:

"Из-за невероятно массивных масштабов оригинальной трилогии Mass Effect, ожидания от новой игры были такими же массивными, с тонной новых вещей в [первой части] Mass Effect Andromeda: новые инопланетные расы, новый лор, целая новая галактика и т.д.

Но нам дали бюджет всего на две новые расы. И это уже не говоря, что мы не могли включить все расы из Млечного Пути. Также мы не могли позволить игроку путешествовать по этой новой галактике. Все это значило, что нам нужно было создавать историю в этих неорганичных рамках. Поэтому в итоге получилось что-то не просто меньше оригинальной трилогии, но и то, что многие игроки не смогли найти в Andromeda то, за что они любили Mass Effect.

Как же первый контакт? Мы разрабатывали идеи о том, как расы из Млечного Пути могли бы изучать способы общения с абсолютно новыми видами. Мы разрабатывали новые расы для новой галактики, а также отдельную историю объясняющую зачем вообще нужна эта экспедиция в другую Галактику. Практически вся эта работа в итоге не использовалась в финальном релизе." - Нил Поллнер (сценарист)

"Лично я предложил 5 или 6 новых рас на ранних этапах разработки Andromeda, и я до сих пор думаю, что у этих рас большой потенциал. Джо Берри тоже придумал несколько." - Крис Хэлпер (сценарист)

"Я помню некоторые концепты [новых рас] были невороятны. Одним из преимуществ оригинальной трилогии, было то, что игроки могли косплеить большинство инопланетных персонажей, кроме Ханаров конечно [раса больших разумных медуз]. Поэтому мы хотели, чтобы новые расы в Andromeda тоже можно было косплеить, поэтому более сумасшедшие идеи были отброшены." - Дориан Кикен (продюсер Mass Effect 2, 3 и Andromeda)

Позже Дориан подтвердил, что даже две новые расы, которые были добавлены в Андромеду, были изменены что-бы сделать их "более дружелюбными для косплея".

Развернуть

Fallout фэндомы Fallout 4 Paladin Danse Fallout персонажи 

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Paladin Danse,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,

□ I'fl NOT A ROBOT,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Paladin Danse,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,

Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,Paladin Danse,Fallout персонажи,Fallout компаньоны,


Развернуть
Комментарии 8 07.04.201700:17 ссылка 11.6

Игры anon ps3 ps4 xbox 360 xbox one PC PC game ПеКа пекарь ...консоли 

Самое оригинальное название игры, которая многое говорит о консольщиках

Игры,anon,ps3,консоли,ps4,xbox 360,xbox one,PC,PC game,ПеКа,пекарь
Что вы думаете об этом?
Конечно же мыльцо
54 (20.7%)
Соснули
26 (10.0%)
Пекари пидорасы, как я вас ненавижу
19 (7.3%)
Sosnoley
26 (10.0%)
Зато удобно в душе, всегда под рукой мыло
14 (5.4%)
Единая Россия
56 (21.5%)
Посмотреть ответы
15 (5.7%)
Не хочу смотреть ответы, но посмотрю
51 (19.5%)
Развернуть

Игры Fallout 4 Fallout фэндомы Bethesda БИЧезда бичи ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!! 

ЁБАНАЯ БИЧЕЗДА С ИХ СРАНЫМ НЕДОФОЛЛАУТОМ С ПРОЁБАНОЙ АТМОСФЕРОЙ! ВОТ ЧТО Я СКАЖУ И ПУСТЬ ВСЕ ИДУТ НАХУЙ СО СВОИМ: "ПУСТЬ СНАЧАЛА ИГРА ВЫЙДЕТ."

Забеали вы со своим Fallout 4! Ебаный скайрим с пушками, порезанными диалогами и псевдо-новым графоном. И пускай те кто скажут что рано судить ПУСТЬ ИДУТ НАХУЙ!!! На Е3 показали достаточно чтобы уже сказать что это гавно! Все наезжали на ведьмака, мол графон им не завезли, их наебали, кричали все дружно. А какого хуя никто не возмущался по поводу того, что их любимая бичезда наебала их же прямо во время выступления на Е3. После показа трейлера, до Е3, нам обещали совершенно новый движок, который нигде ещё не использовался, а в итоге на выставке нам заявляют о сраном, модифицированном Creation Engine - очередная хуйня с кастылям в виде прикрученного ENB. Я подумал: "ну что ж, ладно, пусть покажут уже саму игру", я ждал и что же я увидел?

 Я увидел ХУЙНЮ!!! С диалогами в виде Mass Effects, а то и хуже, зная бичезду. 


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом пошли навыки SPECIAL и когда я увидел я охуел. Я говорил себе: "Где привязка скилов?! Где вообще скилы?!"

Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Позже всё стало ясно я увидел пип-бой и меню статов. Где скилы? А нет скилов! Почему? Потому что ИДИ НАХУЙ, вот почему!

j-STATi INV DAI A MAP RADIO
STATUS	I	SKILLS?!?!
Howard
Y) PERK CHART,Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом пошли унылые диалоги в стиле лишних стволов.

Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Игры,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Bethesda,БИЧезда,бичи,ИДИТЕ ВСЕ НАХУЙ!!!


Потом начали показывать разные фичи типа строительства и кастомизации оружия и повер армора. И если к строителсьтву у меня притензий нет, ну разве что кроме того, что не смотря на то что можно отстроить не преступную крепость по среди пустошей и на неё всё равно будут лезть сраные рейдеры и прочая шелупонь. Эх, а я помню ещё когда от одного только вида ГГ в силовой броне рейдеры разбегались кто куда. А вот дальше я снова фейспалмил. 

У силовой брони есть целостность (причём написано было почему-то HEALTH), а у оружия нет, не удивлюсь, если и у обычной одежды тоже целостности не будет.


Да кастомизация это круто конечно, но тем не менее, неужели так сложно было сделать изнашиваемость снаряжения, тем более что вы его уже сделали для силовой брони... скайрим какой-то... у вас были все наработки от interplay, осталось только реализовать, делай не хочу... но нет же, мы будем делать свою хуйню, на наших говнодвижках, которые к релизу отстают на года два а то и три от остального мира как в плане собственно самой графики так и в техническом плане.


После нам дальше показывали геймплей, который по сути ни чем не отличался от обычного шутана - персонаж стрелял куда хотел и его не заботил, ни разлёт, ни износ пушек, ни ХП. И одно осталось неизменным ИИ противников всё такое же тупое. 


ИИ персонажей, ИИ персонажей никогда не меняется.


После чего показали силовую броню я обрадовался: "Вот оно! Наконец вернули нормальную, громоздкую силовую броню!" Но потом посмотрев в повторе, понял, что хуйня - это не полноценная броня ибо персонаж залезал туда вместе с пип-боем. То-есть пип-бой находится под бронёй и воспользоваться им скорее всего не представится возможности. И самое главное. Какого хуя туда полез ГГ, он дохуя знает как её надевать? Очередное упрощение, теперь видать каждый хуй с горы состоит в братстве стали и способен одевать силовой доспех.



Я понимаю, что игра ещё не вышла и в ней есть интересные фичи, типа того же строительства, кто бы что ни говорил, а фича довольно интересная. Но уже успели показать столько говна, что уже не верится в успех игры.

- Полное вырезание скилов.

- Ни на что не влияющий SPECIAL, являющимся каким-то обрубком, с целью показать, что: "мы не всё ещё вырезали, ваш SPECIAL остался."
- Силовая броня только в определённые моменты и та не как полноценная броня, а как какой нибудь режим вервольфа в скайриме.
- Неизнашиваемость оружия, при том, что изнашиваемость силовых доспехов судя по видео реализована, только хуй пойми зачем, если это не полноценная броня. 
- Опыт получаемый за простые попадания по противнику

- Джетпаки на силовой броне - ШТА?!


Честно народ, я понимаю, что да развитие серии и всё такое, это круто, но когда серия деградирует в унылый шутан с кучей не доведённых до ума фич это не есть хорошо. Это же происходит с фоллаутом, он деградирует и уродуется как человек под влиянием ВРЭ, а вы радуетесь как дурачки. И пусть меня хоть весь реактор закидает говном, мне похуй, я сказал свою точку зрения. Игра может быть и выйдет хорошая, а вот фоллаут из этого выйдет никакой и игра с элементами РПГ из этого тоже выйдет никакой . Тут уже совсем другая игра с эксплуатацией брэнда. Это шутан-песочница и всё, это НЕ фоллаут, в первую очередь и НЕ РПГ.

Развернуть

гифки 4 л.с 

Развернуть

фотошоп деревья смекалка 

"Мой брат хотел измерить деревья во дворе. Вот как он это сделал"

фотошоп,деревья,смекалка
Развернуть

anon 

Как измерить размер члена, какой прибор использовать ?
Линейки неточные обычно !
Развернуть

Ирма видео измерение скорости ветра 


Метеоролог, который «охотится за ураганами», попытался измерить скорость урагана «Ирма» в штате Флорида, сообщает NBC. Видео также было выложено в твиттере метеоролога Джастона Дрейка.

Развернуть

гифки мир Глобус боулинг хедшот песочница 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 4 измере (+1000 картинок)