2d в реальности
»anon 2d vs 3d
Любая придуманная тян, вне зависимости от способа и стиля изображения (3D модель кошкодевочки в Oculus - 2D-тян) | |
|
41 (50.6%) |
Любое плоское изображение любой тян (рисунки, фото) | |
|
20 (24.7%) |
Любое плоское изображение придуманной тян | |
|
7 (8.6%) |
Любое изображение тян в "плоской" стилистике | |
|
13 (16.0%) |
новости Microsoft виртуальная реальность
Microsoft хочет дать нам потрогать виртуальную реальность
Корпорация Microsoft идёт всё дальше в развитии технологий виртуальной/дополненной реальности. Так недавно стало известно, что американская корпорация работает над контроллером под названием Touch Rigid Controller, который виртуально создаёт объём несуществующего объекта, позволяя ощутить его в руке.
Технология очень новая, в данный момент опытный образец не работает со всей рукой, а только с указательным, средним и большим пальцами, но по мере продвижения работы мы, вероятно, сможем увидеть полноценные устройства на всю кисть. В данный момент речь не идёт об использовании технологии для игр, но сама возможность "потрогать" виртуальную реальность будоражит!
geek VR перчатка vr технологии
Разработана перчатка, позволяющая ощутить форму объектов в виртуальной реальности
Благодаря стараниям таких компаний, как HTC, Oculus и Sony виртуальная реальность получает все более широкое распространение. Однако в любом, даже супер реалистичном VR-мире есть одна проблема: мозг то может и можно обмануть, показав ему красивую картинку, но тактильные ощущения от присутствия передать крайне трудно, ведь управляем персонажем мы при помощи весьма специфических (пусть и удобных) контроллеров. Но все может измениться благодаря изобретению перчатки, позволяющей ощутить физический контакт в виртуальной реальности.
За разработку отвечают инженеры из Федеральной политехнической школы Лозанны и Швейцарской высшей технической школы Цюриха. «Каркасом» устройства является, как ни удивительно, обычная перчатка, только вот на ее пальцы с тыльной стороны помещены особые электростатические тормоза.
Каждый такой тормоз представляет собой 2 полоски металла, расположенные друг над другом. Обе полоски в обычном состоянии не стесняют движений. Однако при подаче напряжения на одну из них возникает сила притяжения между листами металла, что мешает сгибанию. Помимо этого на перчатке закреплены датчики, которые позволяют следить за положением руки и соотносить ее с движением в виртуальном пространстве.
Разработав такую технологию, ученым оставалось лишь откалибровать ПО и приступить к испытаниям. В ходе тестов добровольцам предлагали взаимодействовать с виртуальными объектами различной формы и перемещать их.
Помимо того, что перчатка передает ощущения от прикосновений к объектам и позволяет различать форму и плотность, выяснилось, что ее применение также повышает точность манипуляций в сравнении со стандартными контроллерами, а груз, который способны выдержать электростатические тормоза составляет порядка 2 килограммов.
youtube.com/watch?v=deqn2cYf1EM
вайфу свадьба 2d vs 3d
Как завести семью, не потеряв шанс стать магом
Японское агентство ファストウエディング ヴィータ天王洲 (не брезгующее организацией свадеб обычных, трехмерных людей) предлагает желающим сыграть свадьбу в виртуальной реальности в антураже настоящей церкви.
Надев шлем с экраном, желающие могут пройти всю церемонию со своей вайфу, включая согласие быть её мужем и поцелуй.В момент поцелуя с невестой в виртуальной реальности, обученная сотрудница подносит сладкую имитацию губ вайфу к губам жениха.
Правительство Японии всё ещё не признает браки с двухмерными девушками, но это пока. Начало положено.
Отличный комментарий!