2 лвл
»dota2 фэндомы Valve Разработчики игр Игры Dota Other
Dota 2: Valve не торопится отдавать игрокам статуэтки Baby Roshan за 2017 год
Любой владелец Боевого пропуска к The International 2017 хорошо помнит, что счастливчикам, которые умудрились набить (купить) уровень 2000 или выше, положена коллекционная статуэтка Baby Roshan. В целом, Valve выполнили свое обещание и многие получили заветный сувенир, вот только качество его изготовления возмутило игроков.
Разработчики приняли жалобы к сведению, извинились и пообещали, что переделают партию статуэток, после чего разошлют обиженным и обделенным. После этого заявления наступила тишина. На протяжении целого года в сети не было информации о сувенирах, но в феврале 2019 года счастливчики наконец начали получать письма от компании CMD Collectibles. Именно она занимается изготовлением подобного мерча для Valve.
В письмах было написано, что фигурки вот-вот на подходе, скоро пойдут в массовое производство. Компания обещала выпустить партию еще в начале марта. Тем временем на планете наступил май, а донатеры и просто хорошие игроки в Dota 2 так и не получили заслуженного.
На днях один из пользователей Reddit обратился к службе поддержки Steam (на самом деле он обращался лично к Гейбу) с вопросом, когда ему отдадут маленького Рошанчика. Служба поддержки отреагировала:
Мы продолжаем работать с нашим партнером,CMD Collectibles, чтобы выпустить статуэтки как можно скорее. Когда у нас появятся новости, зарегистрированные пользователи, претендующие на получение награды, получат письмо на свой email. Мы надеемся, что это произойдет очень скоро.
Еще раз, спасибо за ваши поддержку и нескончаемое терпение. Мы надеемся, что обновленный дизайн статуэтки Baby Roshan будет стоит того дополнительного времени, которое мы потратили на его разработку.
Статуэтки не готовы. Близится новый The International, а игроки готовятся покупать новый Battle Pass.
P.S Статуэтки давались за 2 000 лвл Battle Pass и что бы его достичь нужно было задонатить 50 000р, ~20% суммы шло на турнир, а 80% самим valve.
Blizzard фэндомы Starcraft 2 Starcraft новости Хреновости
ИЗМЕНЕНИЯ В STARCRAFT II — 15 ОКТЯБРЯ 2020 Г.
Обращение к игрокам в StarCraft
StarCraft — уникальная в своем роде игра, и мы намерены сделать так, чтобы все, кто, как и мы, обожает эту вселенную, могли играть в свое удовольствие еще много лет. Поэтому мы хотели бы сообщить вам о готовящихся изменениях в StarCraft II, связанных с поддержкой игры в долгосрочной перспективе.
Как знают многие из вас, компания Blizzard продолжает выпускать обновления для игр в течение долгого времени после их выхода. Кто-то, возможно, вспомнит, что как мы активно готовили обновления для первой части StarCraft спустя 10 лет после того, как игра впервые появилась на полках магазинов. В этом году мы отметили 10-летие StarCraft II и выпустили крупнейшее обновление, внесли массу изменений в редактор, добавили таланты авторитета для командиров в режиме совместных заданий и сделали игровой процесс еще более приятным для игроков по всему миру.
Мы будем поддерживать StarCraft II в будущем точно так же, как и другие наши игры, такие как Brood War, и в первую очередь уделять внимание тем аспектам, которые представляют наибольшее значение для соревновательной среды игроков. Другими словами, мы не будем выпускать новый контент для продажи вроде командиров и контейнеров с трофеями, но по-прежнему будем устраивать сезоны и вносить необходимые исправления баланса. В заключение отмечу, что мы не планируем выпускать крупное обновление баланса в 4 квартале этого года, поскольку уже вносили изменения несколько месяцев назад. Но, как и всегда, мы намерены при необходимости вносить в игру изменения в будущем. Киберспортивный аспект StarCraft II, представляющий собой вершину профессиональных состязаний, по-прежнему будет развиваться благодаря поддержке наших партнеров ESL Gaming и GSL.
Мы понимаем, что некоторых игроков интересовали элементы, которые не будут представлены в игре, однако есть и хорошие новости: изменения позволят нам составить планы на будущее в отношении не только StarCraft II, но и всей вселенной StarCraft в целом.
StarCraft — одна из важнейших игр Blizzard, и мы знаем, что она способна коренным образом изменить жизнь тех людей, что всецело посвящают себя ей в качестве игроков, создателей контента, авторов трансляций, участников сообщества или даже разработчиков. Исход любого матча на 100% зависит от вас. Чтобы достичь нового уровня, нужно заглянуть в себя, трезво оценить свои недостатки и приложить усилия к тому, чтобы стать лучше. StarCraft помогает осознать, что расти над собой — ценно само по себе. За эти годы игра многому научила нас, сотрудников Blizzard.
Наши игроки — самые увлеченные, творческие и преданные. Мы бесконечно благодарны за вашу поддержку, и мы непременно поделимся с вами всеми нашими планами относительно будущих приключений в секторе Копрулу.
Ун дара ма'накай!
Роб Брайденбекер
Короче, "зараженных" скинов на терранов,комментатора Донни Вермиллиона и коммандира Тоша можно не ждать(
Отличный комментарий!