Результаты поиска по запросу «

16 гб картинок

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



GTA Игры много картинок Игровые новости жопы фанатов 

Переиздание трилогии официально выйдет 11 ноября

Страница переиздания с возможностью оформить предзаказ появилась на официальном сайте цифрового магазина Rockstar. Судя по приведённой там информации, релиз The Definitive Edition состоится 11 ноября, а для всех трёх игр — GTA III, Vice City и San Andreas — обновят освещение и текстуры, а также введут управление «в стиле GTA V». 

 Предзаказы уже стартовали и на консолях, а ПК-версию на данный момент можно приобрести только на сайте Rockstar. 

 ПК (Rockstar Store) — 4279 рублей 

PlayStation Store — 4639 рублей 

Microsoft Store — 59,99 доллара 

Nintendo eShop — 5399 рублей 

Кроме того, на странице привели официальные системные требования для ПК-версии, которые полностью совпадают с теми, что попали в сеть вскоре после анонса.

А так же первые скриншоты

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

lOBSŒB CWÄ & $£№000$ \W£\fiBSt®,GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

Щ ЛЯ fcJi '• ' ч/ДлПт "А íí5^í // 1 il! 1 ■ R] —■— ^E9fv>M ^ - - -в^ДШ j ' 1 v 1 ■ ! if ■ H Vil .,GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов


GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

GTA,Игры,много картинок,Игровые новости,жопы фанатов

Развернуть

Отличный комментарий!

Выглядит как мод.
UltraCombo UltraCombo22.10.202115:45ссылка
+81.4

Anthem Игры длиннопост много картинок Bioware Разработчики игр 

Побывал я на альфе Anthem. Поделюсь своими первыми впечатлениями.

Буду краток, без лишней воды, чисто по своим первым ощущениям.


Антем это не ММО. Те кто ждет здесь убийцу Дестини\Варфрейма, здесь её не не найдут, так как по сути это совсем другой жанр, который больше походит на кооперативный экшн-шутер, нежели на ммо экшн-шутер.


Мир игры делится на 2 локации - локация Города:


Player: You know how it is, Zoe. Another day, another disaster averted,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

 1—1 ^—ЖА * "Ш м ! \ \Ш7 'Т » % на mp***' i г,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

 f Щ ! ЦдД шш 1ЩрР ■■ д Е»| . *_ vjl 1 Л ал È р щПа IJJ .Íj.^ [П / , ^æ 1/ V L it i к кЛ Ш í i г * £рщ у V .дГ^-^ifl ¿/ш > Т^ш / ^Éâ fr / у ш X Jj^m ‘ Д^д] ^ег°^ 1*^уиШдйгяршшта^ш ^ Лгв i K^fl Ж V 4ж ъБнб| £ 'ISiir" дВ V Л Г. .«¿Г* дат мажа i п f ■ ■Я1Г ■ 1 Щ#^ ашШЛ} 1 ^

? 'Х р а > ► Welcome to Fort Tarsis L^j Meeting Owen 7 Find Owen in the Freelancer Enclave,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


И локация самого мира: 


► s Hence the Heart of Rage Rejoin your team,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

' *■ i,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Mi 1 }*)■ 1 - * '~ж А Ш£-. лш,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Общего хаба у игроков нет. Та часть города, которую нам показали существует только для "меня любимого". Будут ли общие локации где можно повстречать других игроков судить сложно, но судя по тому что игра про наши костюмы, то кому будет интересно смотреть на его пилота?


тяг % 1 ж Я Г ' иД^Иж j 1 I _ /щл í' 'Т'Щ _ 'I lj К1 л*Ф'У ^ KJ,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Может за этой запертой дверью нас кто-то ждет?


Рандомные игроки могут встречаться на открытой карте в режиме "Фриплей", сколько их будет на локации пока загадка, видел максимум 2х.


EMERALD ABYSS HIGH ROAD •-DAW.N GREAT FALLS ) flANYflM jtorial Here you can select any of your available Missions, Strongholds, or Freeplay. If you're in a Squad, the Squad leader has access to all Missions available to players in a Squad, including ones you have not yet played. To select an


Геймплей во фриплее на альфе представлен несколькими(на данном этапе) активностями, будь то защита спутника\станции\еще чего от нашествия мобов, либо уничтожение гнезд гадов, либо(скорее всего) рейды на каких нибудь жирных тварей. Вообще это все очень сильно напоминает очередной Монстер хантер в стиле Лост Планет.


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Не получалось запустить миссию в соло, постоянно пыталось найти игроков ко мне в команду, и выкидывало с просьбой поискать на другой сложности.

Сложностей будет 6. Легка - Средняя - Выше среднего - Хардкор 1 - Хардкор 2 - Хардкор 3. На всех этапах повышается пропорционально ХП\ДМГ у врагов, а также шанс выпадения качественного лута. 

Уровень персонажа повышается после выполнения миссии, за которую дают експу и лут


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Дерево талантов:


Respec Cost: 1 Coin Available Skill Points! 2 PILOT SKILLS SETTINGS PageDn^,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр
В целом ничего особенного и уникального, увеличение процента хп, повышение количества подбираемой амуниции, увеличение урона от стрелкового оружия\скилов и тд.


Скилы в игре представлены уже стандартным набором - Граната, Ракетница(или другой скил, зависит от костюма) и ультимейт, который накапливается при убийствах, ну и удар кулаком\ножом\посохом etc.

Стрельба не такая плавная как в  Варфрейме, но присутствует легкая доводка на цель. У противников есть крит зоны, при отстреле которых противникам становится не хорошо. 

Некоторые функции на альфе были закрыты как например кастомизация костюма, магазин, хранилище.


•dll Points: 2 Open Vault The Vault Thank you for playing Anthem! ◄ The Vault has been disabled for this Closed Alpha C [Enter] Okay\ v. ► Welcome to Fort Tarsis [tyj Meeting Owen Y Find Owen in the Freelancer Enclave,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


На старте дали поиграть 2 вводные миссии и в режим фриплей, с 2мя локациями, вылетев за которые, игра скажет "ни-ни" и через 10 секунд выдаст экран загрузки и отнесет обратно. 

В космос улететь нельзя, нельзя даже залететь на высокую скалу, не потому что "restricted area", а потому что начинает дико греться движок, и появляются какие-то дикие облака с помехами. Вот ты смотришь в небо - чистое, красивое, звезды видны, а взлетишь на несколько сот метров и попадаешь в какую-то дичайшую аномалию...

Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


С самого начала нам предлагают выбрать голос ГГ - жен\муж, от этого будет зависить внешность в дальнейшем. Наш герой не будет молчуном, он будет активно переговариваться с НПС


CHOOSE APPEARANCE Character Select a face and set a call sign here. The call sign is only visible to you and helps you distinguish between different pilots. Select a face by pressing [Enter], Confirm your selection and start playing by pressing [f]. \ >3 f V!,Anthem,Игры,длиннопост,много


Наш оператор обратной связи Оуэн, весьма харизматичный паренек с детализированной лицевой анимацией и своеобразным чувством юмора, как вы это любите. Вообще ролики и катсцены в игре сделаны годно, особенно приятно смотреть на то как поработали над фейс и моушн захватом. Это они умеют.


/ • / / f i í i }' m for sandwiches. [Esc] [HOLD] Skip,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


Кстати о оптимизации и загрузках... К оптимизации не могу придираться, играл я на высоких настройках графики, имея на борту GTX 1060 3 gb и FX-8300, 8 гб ОЗУ, и поставив это дело на ССД. Как видно(я надеюсь) на скринах графика весьма даже ничего, Фростбайт делает своё дело, фпс при этом варьировался от 50-60, без значительных просадок. Но вот когда дело доходит до загрузок... мама родная что делается. Залетел я значит в пати к человеку, грузилась миссия минут 5, и как только она загрузилась, пати лидер успел уже зачистить локацию и двинулся в следующую точку, и знаете что? Меня начало телепортировать к нему через тот же экран загрузки, и да, опять 5 минут!


Вот в целом и все чем хотел поделится, не забывайте что это только альфа, на бэтке уже будет видно как будут обстоять дела, вот только бэтка доступна только тем, кто игру уже купил jew.jpg


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр

Mi 1 }*)■ 1 - * '~ж А Ш£-. лш,Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр


С вами был Topytop, играйте в хорошие игры.


Anthem,Игры,длиннопост,много картинок,Bioware,Разработчики игр



Развернуть

телефоны смартфоны длиннопост много картинок много текста честно спизжено 

10 самых необычных телефонов предыдущей эпохи

Портрет современного смартфона — алюминиевая «кастрюля» с огромным экраном, сканером отпечатков пальцев и камерой. Если хорошо доплатите, вокруг дисплея немного «срежут» рамки, вот вам и всё разнообразие. Спасибо iPhone! 
Но так было не всегда.

IBMSimon— «прадедушка» современных смартфонов (1993 год)

Сегодня мы не будем помахивать первым в истории мобильником DYNATAC 8000X, который уже всем осточертел, или первой «раскладушкой», у которой экран был почему-то на той же панели, что и клавиши. И стоит отметить, что эти ваши смартфоны выглядели на современный лад не в 2010-х, и даже не с начала двухтысячных, а в 1993 году, за 14 лет до того, как Стив Джобс показал публике дебютный iPhone.
телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

IBM в девяностые годы уже витала далеко от понимания, что нужно простым смертным, а не бизнесу, но в случае с Simon мегакорпорация умудрилась создать смартфон в эпоху, когда конкуренты учились конструировать простые «звонилки» или, в лучшем случае, КПК с прикрученной через труднодоступные места возможностью звонить.
 r-XSl Ф W| •aeds гимн **!A Т»*э| ijSsj Tft -► ¿ Ш u q A O X z 1 4 "T 4 б 1 P _i_l e d O 1 n A i J 8 *1 "Б” 4B_L w- -X 1 0 6 ■■ ■ . 8 L i 9 L Ui. i 1 Ll 9 e Z 1 08 ¿O tO *»«U,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Огромный «кирпич», конечно, толщиной и весом походил на пять Samsung Galaxy S7 edge (полкило, дамы и господа), располагал всего лишь 1 мегабайтом памяти, одноядерным процессором Вадим Vadem с частотой 16 МГц и дисплеем с диагональю 4,7 дюймов (при почти 7-дюймовой длине корпуса). Работал от аккумулятора телефон всего один час, а к интернету подключался со скоростью 0,002 Мбит/с. Но конструктивно это действительно был смартфон, с адаптированной для звонков и работы в приложениях системой, удобными меню и вообще неплохими характеристиками для 1993 года. Хихикать над характеристиками 24-летнего смартфона легко, но на момент своего выхода он был крут, а «потопили» его другие факторы: от высокой цены ($900 долларов с двухлетним контрактом у сотового оператора — примерно как $1500 или 90 тысяч рублей сегодня) до малой автономности в отсутствие всяких PowerBank и зачаточном состоянии сотовых сетей для передачи данных. Всему своё время, но время Simon в 1993-м году ещё не наступило, зато этот угловатый мобильник предопределил внешность смартфонов, которые появились десятилетие спустя.


EricssonR380 — первый по имени «смартфон» (2000 год)

Первый мобильник, который официально стали величать смартфоном, потому что он им и является даже в современном понимании. Операционная система Symbian v5.1 (на шестой версии системы Nokia уже полным ходом штамповала цветастые мобильники) с навороченной адресной книгой, поддержкой e-mail, браузером, календарем, браузером и большим количеством настроек. Изначально англоязычная, но уже с возможностью установить официальный русификатор. Сторонние приложения Symbian тогда, правда, ещё не поддерживала, поэтому 4 МБ встроенной памяти использовались только в накопительных целях.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В отличие от здоровенного «пришельца из будущего» IBM Simon смартфон производства Ericsson лёгким движением пластиковой панели превращался из сенсорной модели с 3,5 дюйма дисплея в обычный, удобный для звонков бизнес-мобильник с полным набором телефонных клавиш. Удобно! Даже удобнее, чем сходная «нашлёпка» на Samsung Galaxy S6 edge+ в 2015 году. Сейчас «прогрессивное человечество» полностью забросило идею аппаратных клавиш в смартфонах, а ведь они очень удобные были гибриды!

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Nokia 5510 — орудие фаната SMS (2001 год)

Чем вам не карманный компьютер с виду? Один из первых массовых мобильников с аппаратной QWERTY-клавиатурой для удобной переписки с помощью SMS и EMS (это такие смски, только с прикрученными монохромными картинками и монофоническими мелодиями). Скудновато? Ну а что поделаешь — до засилья ICQ и других мессенджеров оставалось ещё несколько лет, «вконтактиков» ещё ни в каком виде не придумали, а молодые люди были такими же общительными, как и нынешние.

Кроме сумасшедшего дизайна (как вы себе представляете такую «печатную машинку» возле уха?) в Nokia 5510 наличествовала поддержка MP3-файлов и 64 мегабайта памяти для хранения информации. Но конвертировать на медленном компьютере и «заливать» музыку на телефон через Nokia PC Suite было унылым занятием, поэтому молодёжь чаще обходилась встроенным FM-радиоприёмником.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Браузер тоже был, но ультра-примитивный, строго для легковесных WAP-сайтов. В целом же телефон «потрохами» был близок к Nokia 3330 (это такой модернизированный в сторону поддержки MP3 и интернета неубиваемый финский «кирпич»). То есть, мобильник с размашистой QWERTY-клавиатурой, по сути, представлял собой «переодетую» бюджетную модель, без каких-либо претензий на титул карманного компьютера. Но 5510 идеально подходил для переписки, воспроизводил музыку, был прочным и работал 4-5 дней от одной зарядки, а большего во времена, когда не изобрели даже GPRS (хочешь в «интернеты» с мобильника — платишь поминутно), и не требовалось.

В России Nokia 5510 особой популярностью не пользовался, потому что цена на короткие сообщения кусалась, а до 2002 каждый оператор был «отдельным государством», и отправлять SMS можно было только внутри сети. А вот за рубежом модель любили, потому что уже тогда все догадывались, что чатики — это жизнь, а живое общение — жалкое подобие лайков и репостов.


MotorolaV70 — телефон-ножницы (2002 год)

Мобильник с плохой автономностью, маленьким тусклым экраном, тугой и крохотной клавиатурой. Дорогостоящая модель стоимостью $500 на момент выхода (~30 тысяч рублей по сегодняшнему курсу), в прошивку которой забыли вложить даже будильник.

Но знаете, что? Никому не было дела до этих недостатков, потому что телефон смотрелся супер-круто! Он отличался от своих собратьев гораздо больше, чем одни флагманские смартфоны в 2017 году отличаются от других, он выглядел дорогой вещью, пришельцем из будущего не благодаря процессору или камере (которой, кстати, не было), а просто в силу дизайна.

Первый в мире телефон в форм-факторе «ротатор», или, как его ещё называют «ножницы-бабочка». В закрытом виде мобильник, что называется, «окукливается», отображает только время и уведомления. По нему нельзя разговаривать, а можно только отклонить входящий вызов. А чтобы принять вызов, нужно «раскрыть ножницы» и сдвинуть защитную панель на 180 градусов.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Ждёте каких-нибудь особенностей и функциональности? Ну, упомянуть можно разве что поддержку архаичного (теперь уже) стандарта GPRS и медлительный браузер для того, чтобы «ползать» по интернету. А ещё монохромный дисплей, на котором помещаются две строчки и подписи к клавишам под экраном; примитивнейшие тоскливые игры и автономность, как у современных смартфонов — два дня, если очень повезёт.

Но всё равно это красивый, очень красивый телефон, который стоил эдак в 10 раз дешевле, чем Vertu, но в глазах знакомых выглядел не менее круто. Тем более, что шесть лет спустя Motorola довела идею телефона-ротатора до ума и выпустила Aura — модель с дорогим металлическим корпусом, круглым дисплеем и механизмом раскрытия с использованием вольфрама. За пару тысяч баксов, но ей-богу, этот телефон куда более достоин такой суммы, чем кастомизированные iPhone с выгравированными на корпусе лицами знаменитых политиков.



PanasonicGD55 — самый крохотный (2002 год)

Дайте производителям мобильников в руки какую-нибудь крайность, и они наплодят из неё армии телефонов. Пока одни странные ребята гнут смартфоны и экраны на них (потому что могут), а другие плодят «глазища»-камеры на корпусе, третьи уже срезают рамки вокруг дисплея и увеличивают экран до планшетного уровня. Чем бы индустрия не тешилась — лишь бы увидеть в отчёте слова: «Рынок смартфонов вырос на n%!».

Так вот, в начале двухтысячных, когда мобильники наконец стали умещаться в ладони, немалое количество производителей увлеклись миниатюризацией мобильников. Panasonic GD55 — один из самых знаменитых телефонов-«малюток».

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Представьте себе телефон (с экраном, полным набором телефонных клавиш, динамиком, микрофонами) высотой с зажигалку и шириной на 50% меньше, чем у iPhone 7. Такой мобильник и сегодня впечатляет миниатюрностью, а в эпоху неубиваемых «лопат» Nokia выглядел ещё круче.

При этом игрушечным Panasonic GD55 тоже не назовёшь: сеть ловил отлично (внешняя антенна, всё-таки), от 720 мАч в аккумуляторе работал не меньше трёх дней, рингтонов было полно и можно было составлять свои, а на экране помещалось 4 строки текста, чего при такой диагонали более чем достаточно.


NokiaNGage — телефон-игровая консоль (2003 год)

Заезженный пример, но раз уж мы говорим о диковинных на вид и функциональности мобильниках, без него никуда.

С тех пор, как на свет появились Symbian-смартфоны, Nokia уже успела натренироваться в выпуске и моделей с дизайном а-ля ноутбук, и умных телефонов с классическим корпусом. А вот зарождавшийся класс любителей игр на мобильнике никто до сих пор не «окучивал», и финны решили заняться этим вопросом всерьёз.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

В результате в 2003-м на свет появилась игровая консоль с начинкой флагманского «просто смартфона» 2002 модельного года. Адаптированный для игр корпус, вся функциональность умных телефонов Nokia плюс игровые эксклюзивы, поддержка эмуляторов NES, Sega Mega Drive и других олдскульных консолей. Прибавьте возможность запускать популярные в те годы Java-игры и поддержку сетевой игры при помощи Bluetooth. Хорошая конструкция? На первый взгляд, замечательная!

Но на деле N-Gage оказался провальным проектом — казуальная аудитория (те, кому «просто во что-нибудь поиграть бы») убегала из сотовых салонов сразу же, когда видела, как нужно держать N-Gage в процессе телефонного разговора, а немногочисленные мобильные геймеры крутили пальцем у виска, когда видели цены порядка $30 за телефонную игру. Без супер-продуманного сюжета, сногсшибательной графики или других «вкусностей» — просто за игру с полноценным 3D (а не как в Java-аналогах) и чуть более удобной, чем в обычных смартфонах, клавиатурой. Пираты тем временем научились запускать взломанные N-Gage игры на среднестатистических Symbian-мобильниках, а Sony годом позже выпустила пусть и не телефон, но гораздо более крутую карманную приставку PSP. После чего N-Gage и её уценённый вариант N-Gage QD окончательно упокоились в качестве провальных проектов.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

HaierP7 — телефон-ручка (2004 год)

По неписанным правилам современности смартфон, который умещается в ладони — устаревший и мелкий смартфон. Например, Samsung считает, что 5,7 дюймов — минимально приемлемая диагональ для флагмана 2017 года (будет даже больше). А вот в начале двухтысячных, когда «звонки и SMS» были почти полным набором, необходимым для счастья, дизайнеры не стеснялись выпускать миниатюрные телефоны в самом разном дизайне.

Pen Phone или P7 не стал популярен в наших краях — Haier один из неудачливых брендов, к которому применяют термин «китайщина» в плохом понимании этого слова, причём с давних времён и по сегодняшний день. Но это не умаляет оригинальности телефонов с дизайном шариковой ручки (Haier P5/P7) в 2003/2004 годах.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По ширине этот телефон примерно в 3 раза компактнее, чем современный 6-дюймовый смартфон (например, Huawei Mate 8), а по высоте даже меньше его. Узкие неудобные клавиши, очень лёгкий корпус, дешёвый и вытянутый в высоту экран, скромная функциональность (есть камера и поддержка GPRS, но памяти всего 3 мегабайта, а для передачи данных нет даже ИК-порта). Да, сегодня этот мобильник немногим компактнее триммера, поэтому во время разговора всем будет казаться, что вы готовитесь удалить себе волосы в ушах, но в эпоху «пухлых» телефонов со съёмным аккумулятором и подвижными частями Haier смог наделать шума и стал доступным вариантом для покупки с целью выделиться.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

NokiaN90 — я всегда с собой беру видеокамеру (2005 год)

Сначала вы почувствуете себя старым, когда поймёте, что с момента N90 прошло 12 лет, а потом вспомните этот отчасти нелепый, отчасти завораживающий плод любви видеокамеры и смартфона-раскладушки.

Исторически сложилось так, что Nokia, в отличие от Motorola и Samsung, например, не жаловала «чистокровные» мобильники-раскладушки. Финны производили не так уж много моделей в этом форм-факторе, но если речь шла о флагманах, всегда умудрялись «соригинальничать».

Например, Nokia 6260 могла бы быть банальным для своего времени смартфоном-«лопатой», если бы Nokia не оснастила его дисплеем, который можно было развернуть на 180 градусов и разложить на манер ноутбука-трансформера. Таким образом 6260 превращалась в подобие карманного компьютера-моноблока без аппаратной клавиатуры (что без сенсорного экрана было почти бесполезно, кстати говоря).

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Nokia N90 была чуть менее гибкой, а между традиционными для раскладушек половинками корпуса торчала «грыжа» в виде высококачественной 2-мегапиксельной камеры с оптикой Carl Zeiss. Сегодня смешно даже рассказывать, что камера делала снимки с разрешением всего лишь 1600×1200 пикселей, а видео представляло собой мазню на 352х288 пикселях при 15 кадрах в секунду. Но просто поверьте на слово: во времена, когда YouTube только-только появился на свет и вещал записи с качеством 320×240 при рассыпающихся квадратиках, Nokia N90 была очень крутой мобильной фото- и видеокамерой. И неплохим смартфоном под управлением Symbian, хотя ценители смартфонов такие «приколы» с форм-фактором не оценили и в то время выбирали между Nokia N70 и N80.


SamsungSGHF300 — мобильник и MP3-плеер (2006 год)

С тех пор, как Samsung освоил выпуск ярких дисплеев и сделал полифонию в своих мобильниках достаточно голосистой, корейцы набрались храбрости и вдобавок к «орущим» раскладушкам и слайдерам стали выпускать экспериментальные модели. Например, уникальный в своём роде двуликий F300.

Сегодня никто даже не говорит о том, что мобильники заменят MP3-плееры, потому что это уже случилось давным-давно. Но в 2003 году количество телефонов, которые могли более-менее качественно воспроизводить музыку и просто не быть «железобетонными» в работе с музыкальными файлами, было очень ограничено. А аппаратные MP3-плееры при их отдельной памяти, экранчиках и гораздо большей, чем у мобильников, выносливости были очень даже популярны.

Поэтому Samsung взяли и скрестили один из таких плееров с мобильным телефоном. По одну сторону в F300 нас встречала крупная клавиатура для набора номера и SMS, по другую — «квадратный» набор клавиш для управления музыкой и крупногабаритный дисплей с возможностью крутить на нём видео.

m TlP UI ilQnusIc U 05/04 Thu 13:17 <SD Menu Contacts SAMSUNG FCCIO A31SGHF300 SCC0168 Music Player SAMSUNG r(Fj~l L_ J,телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

Да и вообще телефон был укомплектован отнюдь не по-бюджетному: сами по себе два цветных дисплея в те времена были роскошью, а ведь Samsung ещё внедрил в модель 2-мегапиксельную камеру, поддержку FM-радио и microSD! С таким «фаршем» телефон скандально прославился своим несъёмным аккумулятором (наивные были времена, тогда это считалось вопиющим недостатком), зато покорял всех необычным внешним видом.

Вы таки будете смеяться, но даже с такими задатками чистокровного MP3-плеера управлять музыкой и видеозаписями на Samsung F300 было не очень удобно: корейцы наспех подружили оболочку мобильного телефона с мультимедийной составляющей, а «выехать» за счёт прошивок с исправлениями в старые тёмные времена было невозможно. Тем более, что телефонная составляющая в F300 тоже была не верхом совершенства — всем докучал очень уж крохотный и узкий дисплей, на котором SMS-иться было очень несподручно.

В общем, F300 выглядел прототипом-экспериментом, и был им де-факто. Зато запомнился как одна из самых интересных попыток подружить телефон и плеер, в пику поворотным смартфонам наподобие Nokia 3250, к примеру.


HTC Touch — пальцеориентированный Windows Mobile (2007 год)

К радости или к сожалению, но Windows Mobile («дорого и по-компьютерному»), проиграла битву iPhone и даже смартфонам Nokia под управлением Symbian. Справедливости ради, нужно отметить, что карманные компьютеры и коммуникаторы всегда были нацелены на бизнесменов и прочих состоятельных ребят и в прямую конкуренцию с «народными» смартфонами не вступали. Но не отметить одни из последних моделей, которые уже были ориентированы на широкую аудиторию, нельзя.

телефоны,смартфоны,длиннопост,много картинок,много текста,честно спизжено

По большому счёту, именно на Windows Mobile «выехала» молодая тогда тайваньская компания HTC с дочерним брендом Qtek. И сделала это заслуженно, потому что одной из первых озаботилась удобством использования заточенной под стилус операционной системы.

В том, что «простым трудящимся» управление пальцем намного больше по нраву, тайваньцы не сомневались и с давних пор разрабатывала фирменную оболочку поверх системы Microsoft. Но Touch стал люб и дорог покупателям тем, что «красивости» и удобство использования этой самой оболочки были доведены до предельных для 2007 года показателей, при этом в распоряжении пользователя всегда оставались «те самые» навороты Windows, которые возвышали её над «недостаточно функциональным» iPhone.

HTC Touch был крут качественным дисплеем, продуманностью софта и поддержкой Wi-Fi (не такое уж частое явление в гаджетах 10-летней давности), однако по-настоящему быстрым он не был даже по Windows-меркам. А настоящим «памятником» и вершиной инженерной мысли следует считать HTC HD2, который вышел позже — настоящий смартфон-конструктор с ворохом поддерживаемых операционных систем.


Развернуть

Stable diffusion нейронные сети сгенерировал сам Арт Барышня art Нейросетевые Барышни длиннопост Женские мускулы Kate Beckinsale 

Отодракула

в этот раза собрал подборку на разные вкусы..

нравиться как нейрнка бельишко делает, не знаю на сколько практично, зато смотрится уВах..

ахтунг слишком многа картинок!

1 из 30

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

2

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

3

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

4

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

5

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

6

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

7

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

8

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

9

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

10

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

11

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

12

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

13

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

14

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

15

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

16

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

17

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

18

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

19

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

20

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

21

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

22

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

23

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

24

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

25

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

26 на постер к какому нибудь фильму

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

27

 »*»V«4 •!'? •NVWÄU • ».■A'l.iVu* iS'/iViVÄ .- • . iW'VV» ,% •1*,4V.»4 .......,Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

28

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

29

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

30

Stable diffusion,нейронные сети,сгенерировал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Нейросетевые Барышни,длиннопост,Женские мускулы,Kate Beckinsale

Развернуть

в параллельной вселенной сын маминой подруги 

У Ленки сын себе 20гб картиночек насохранял, а ты?,в параллельной вселенной,сын маминой подруги


Развернуть

anon 

давайте посоревнуемся, у кого больше поштучно собранных картинок?
Вот, мое понево на 5 с половиной гигов!
RU * № |J 4>) 01Л52014,anon
Развернуть

Назад в будущее Фильмы 21 GB 

21 gb картинок,Назад в будущее,Фильмы,21 GB
Развернуть

Мемы 

Когда у тебя есть идеальный мем для ситуации, но тебе нужно найти его в своей коллекции из 800+ мемов.,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Отличный комментарий!

16 гигабайт картинок в моей голове, ты хоть понимаешь, с кем связался, мальчик? .
Xengokou Xengokou17.02.202114:59ссылка
+43.8

it-юмор geek 

Всего лишь оставил одну картинку открытой на пару часов

ff7’ Sy%t*™
> Щ Photos
>
)
5
tf
0.5%	o.6 mo	nm/%
0.2%	20.5 MB	a'MB/*
0.1%	20.0 MB	OMB/v
0.1%	82.2 MB	C MB/s
0.1%	3.794.2 MB	a-i mb/s
0.1%	0 MB	0 MB/S
0%	4.1 MB	0 MB/S
0% '	2.124.5 MB	0.1 MB/S
0%	43.5 MB	OMB/s
0%	10.1 MB	OMB/s
0%	2,0 MB	OMB/s
0%	18,4 MB	ai mb/s
0%	1.9 MB	0 MB/s

Развернуть

Stable diffusion нейросети нейроарт art 

Легкая установка Stable diffusion локально

Существует довольно простой вариант установить Stable diffusion (SD) на ваш компьютер. Даже не надо с консолью ковыряться, все гораздо проще и работает с обширным функционалом.

txt2img img2img Extras PNG Info Settings 0 Output Send to inpaint Interrupt warhammer 40000 Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 13.5, Seed: 3707967471,Stable diffusion,нейросети,нейроарт,art,арт

Итак, инструкция по установке: 

1) Переходим по ссылке: Скачать SD с гитхаба без регистрации и СМС

2) Качаем ZIP архив с интерфейсом. 

Go to file Add file Code \j\j 0 clone © HTTPS SSH GitHub CLI ar https://github.com/AUTOHATICllll/stable-d: [□ ^ Use Git or checkout with SVN using the web URL. CJp Open with GitHub Desktop in i if) Download ZIP pnt ?0 hours ann,Stable diffusion,нейросети,нейроарт,art,арт

3) Распаковываем архив на свой компьютер туда где есть место. Потребуется где то 10 гб.

4) Скачиваем сам файл с SD (а если быть точным - веса) по ссылке или же через торрент:

magnet:?xt=urn:btih:3a4a612d75ed088ea542acac52f9f45987488d1c&dn=sd-v1-4.ckpt&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3a1337

5) Есть такие штуки как GPFGAN - приблуда для исправления лиц и ESRGAN - приблуда для апскейла картинок. Я с ними еще не разбирался, а если и запускал то они плоховато работали, так что пояснения с их работой и установкой будут в следующих постах. (Но кто хочет - может поставить сам поиграться).

6) Теперь ставим проги для того чтобы все работало: GIT и Python версии 3.10.6. Python нужно устанавливать с галочкой "Add Python to PATH".

А также в ридми было указано поставить CUDA. Зачем я конечно не знаю, но я поставил на всякий случай. 

7) Перекидываем наш файлик из пункта 4 в папку из пункта 1, т.е. переименовываем файл в model.ckpt и размещаем в stable-diffusion-webui-master. 

К model, ckpt 05.09.2022 21:28 Файл "CKPT' 4165411 КБ К README.txt 07.09.2022 15:30 Текстовый докум... 11 КБ К requirements.txt 07.09.2022 15:30 Текстовый докум... 1 КБ К requirements_versions.txt 07.09.2022 15:30 Текстовый докум... 1 КБ В screenshot.png 07.09.2022 15:30 Файл "PNG" 513 КБ Щ

8) Запускаем webui.bat. Должна начаться загрузка требуемых данных для работы. У меня потребовалось перезагрузить комп, чтобы все программы встроились в систему. 

9) Переходим в браузер по адресу http://127.0.0.1:7860/ и играемся. 

txt2img img2img Extras PNG Info Settings None,Stable diffusion,нейросети,нейроарт,art,арт

Вроде ничего не забыл, если что - пищите. 

В следующих постах постараюсь подробно расписать то как в ней работать. 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 16 гб картинок (+1000 картинок)