sfw
nsfw

Результаты поиска потегуDmitrii Ustinov

Дополнительные фильтры
Теги:
Dmitrii Ustinovновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 93
Сортировка:

Spacecraft "Bumblebee"

Дерзайте :)
Внимание, опрос!
"Вжух! Я со своей командой на космическом исследовательском корабле только что вышли из гипер-пространства в назначенной координате для исследования кольц одной громадной планеты, напоминающий по размерам наш Юпитер. Они нас заинтересовали тем, что это кольцо или кольца вращаются необычно. Внешняя часть по часовой стрелке, а внутренняя – против. И мы хотели выяснить, чем это вызвано, и как такое возможно? Подлетая к кольцам на досветовой скорости неожиданно пиликнул датчик. «Пилик!» Слово он хотел сказать: «Земля! Наконец-то мы дома!». Т.к., такой сигнал реагировал только тогда, когда мы подлетали к нашему родному дому. Мы с удивлением посмотрели на бортовые показателя корабля, которые зафиксировали неподалёку ещё одну планету, находящуюся рядом с большим гигантом, но ранее, по каким-то причинам не зарегистрированную. Это была не большая планета, не подающая никаких признаков жизни, но просканировав её, мы запечатлели очень схожие характеристики с нашей… планетой Землёй. Что же, мы решили подлететь к ней поближе, курс изменился не сильно, потому мы могли себе позволить подобный манёвр. 
- Олег! Заводи «Шмеля»! 
А мы с Василием пока решили предварительно рассмотреть ту планету поближе через бортовые цифровые телескопы нашей космической станции и заметили какое-то красноватое свечение на тёмной стороне планеты, напоминающее наше полярное сияние, но только красное. 
Может, это какая-то порода камней? Жидкость или газ? Эмм, микроорганизмы? Флора? – подумал я. Но что толку размышлять. Мы уже решили спуститься на неё. Наш космический пилот, Оледжиус Сафиулис умело посадил Шмеля на поверхность той интригующей планеты. «Двигатели выключить», «активировать «Периметр» и всё внешнее освещение». И вот, мы уже на ней. Мы быстренько надели скафандры и спустились с корабля на лифте. Да, это была твёрдая порода на поверхности планеты: камни, скальные плиты, характерные разломы уходящие далеко вглубь и.. больше ничего. Лишь отбрасываемый еле-заметный отражённый свет от колец Гиганта. Никакого красного свечения мы не увидели. Интересно, что же это было? Сенсоры в скафандре показывали приближённые к нашим родным условиям атмосферу той планеты, но снять шлемы мы не рискнули. 
- Ладно, Андрей, здесь ничего нет. Не будем терять времени. Если что, можно будет снова заглянуть сюда на обратном пути и для начала повнимательней разглядеть её с орбиты. – сказал Уася. 
В этот момент наш пилот уведомил нас о том, что сейчас перезапустит системы корабля, чтобы переключиться на запасную батарею. Видимо опять где-то контакты отошли... Освещение корабля погасли на несколько секунд и снова включился. И мне показалось, что краем глазом я что-то увидел. Спросил Василия - он помотал головой в скафандре. И я попросил нашего пилота приглушить внешний свет. Говорю Васе, что я вот за тем изломом что-то видел. 
- Присмотрись! Вася прищурил свои глаза и вскоре попытался что-то произнести: д-да, кажется, это то, что мы видел на поверхности планеты! Что-то начинается светиться! Красное! Я тоже стал видеть это свечение, и показалось, что оно как-то передвигается! Оглянулся по сторонам и увидел примерно то же самое. Малые огоньки взмахивали вверх, все скалы и холмы покрывались красным ковром и через внешние микрофоны своего костюма я услышал какой-то шелест, похожее на жужжание. 
- Ты слышал это? – воскликнул я. 
Эти красные, немного желтоватые огоньки летали повсюду. И один пролетел прямо передо мной! Это живые существа… Похожие на наших насекомых, что-то напоминающих наших… - и тут Василий словно снял с языка: - Местные светляки… 
- Да, только светятся красным! – подтвердил я. 
Вот что это оказалось на самом деле. Первая обитаемая планета в этой системе, населённая светляками и, кто знает, чем ещё. Надо же так попасть! 
- Ладно, оставим эту красоту нашим учёным. – сказал я. 
Мы оставили маяк с пометкой и «сбросили» модуль жизнеобеспечения с космической станции. Загудели двигатели нашего корабля и мы покинули эту планету для выполнения нашей основной миссии."

Интересно ли вам читать рассказы как дополнение к иллюстрациям?
Да
155(58,27%)
Нет
111(41,73%)

Per aspera ad astra

По времени заняло 4 часа. Рисовал за "один присест", а не так, как это часто бывает, растягивание на несколько недель из-за основной работы.В этом рисунке я хотел зафиксировать свою текущую технику рисования "от пятна" почти сразу после рисунка "Эпикшипа". Я, конечно и раньше такой техникой частенько пользовался, но теперь как-то лучше стал понимать её. Лучше стал понимать работу цвета. Чётче стал вырабатываться мой собственный стиль рисования. А также стал больше уделять времени монтажу видео-арта. Смотреть стало приятней. _Собственно, всем приятного просмотра. _


Иллюстрация "The Abandoned Space Station".

"Заброшенная космическая станция по добыче сырья в поясе астероидов. 
Несколько земных лет назад станция была атакована неизвестным объектом, предполагается, блуждающим в космосе астероидом или кометой. Станция потерпела бедствие. Множество добывающего оборудования было уничтожено, а контейнеры с ресурсами раскиданы по орбите планеты. Рабочая сила покинула пояс из-за прекращения обеспечения жизнедеятельности на станции до её восстановления. К счастью, никто не пострадал. Но обломки станции вместе с потоком астероидов так и продолжали дрейфовать в этом тихом – не подающим признаков жизни - месте. К ней так никто больше и не возвращался, а корпорациям было не до неё. Но нам, как экспедиционно-исследовательской группе с научной лабораторией на борту космического корабля, вдруг было поручено высшим руководством одно задание - провести разведывательную операцию. А именно, узнать, что же случилось на самом деле. Постараться найти хоть какие-нибудь следы, зацепки, проанализировать контейнеры, обломки некогда существовавшей станции и т.д. В общем-то, работы тут предстояло не на один десяток витков вокруг этой газовой планеты. Но нас больше интересовал один вопрос: чем же вдруг стал так проявлен интерес именно к этой одной из сотни станции?"

В продолжении темы “Planetary Warp-Gate”

"Взрощенные из камня космические Инвайдеры в ожидании своей миссии. Это могучие, таинственные и практически неуязвимые в бою каменистые глыбы, смесь изменённой планетарной породы и железа, энергии и разума, прибывшие из глубин космоса, своей родной планеты, которая является центром их единого сознания, духа, разума, их матерь, что управляет этими монументальными космическими кораблями. Их цель – захват и уничтожение планет. Каждому кораблю предназначается свой путь сквозь бескрайние пустоши Вселенной. Каждые врата ведут в отдельные уголки космоса, туда, куда ещё не касалась их тайная сила, способная захватывать целые планеты для воссоздания своих опорных точек, баз, откуда уже новорождённые корабли, взрощенные на этой же планете с её свойствами, смогут стартовать и продвинуться дальше, тем самым расширяя и укрепляя свои владения и связь с прародительницей. Им отдаётся определённое расстояние, которое, Инвайдер должен пройти, попутно захватывая всё новые объекты: астероидные пояса, спутники, планеты и быть может даже звёзды? Его путь проложен только вперёд. И он уничтожит всё, что встанет на его пути. Овладение этой тёмной энергией для планеты – означает её смерть. Казалось бы, это не корабль, а смертоносное оружие, не имеющая даже собственного экипажа - невозможно уничтожить, но эта связь между кораблями и их командным центром ограничена в пределах их владения периметром. С большим отдалением от последнего рубежа связь угасает и вовсе обрывается, превращая этот некогда «живой» материал в настоящий безжизненный, дрейфующий в бесконечном космосе, кусок камня, статую, слепок какой-то прошлой жизни, уходя в глубокий стазис до тех пор, пока он не окажется в зоне влияния. Чтобы остановить их, придётся уничтожить немало планет".

P.S.: Это первая моя пробная запись\набросок\скетч\отрывок с замахом на подробное описание Вселенной этих кораблей, этого мира, откуда, кто они, зачем и т.д. Названия кораблей могут меняться. Возможно будет какое-то общее название таких иллюстраций. В общем, ещё никакой Вселенной не прописано, но есть наброски, задумки, с которыми нужно серьёзно поработать, наверное, не 1 год. Пока планирую выкладывать отдельные иллюстрации с небольшим рассказом, описывающее небольшую часть Вселенной этих рисунков. Пока-что, это будет одним моим личным проектом, над которым я не раз задумывался и подготавливался. Но подготавливаться можно сколько угодно так и не начав. Поэтому начинаю с малого. Поглядим. Может, что-нибудь получится.

Ну и пишите, что думаете на эту тему. Мне будет интересно послушать ваше мнение.

Первый рисунок из этой Вселенной: http://joyreactor.cc/post/2942929

"The Invasion"

В продолжение к моему предыдущему посту (Разбившийся космический корабль).

А вот тот самый рисунок (закончил его недавно), который был нарисован не будучи воодушевлённым, на который я убил те самые 20 часов времени, про что я говорил в предыдущем своём посте. В этот раз я решил попробовать нечто новое для себя. Идеей было просто реализовать задумку одного моего подписчика.
Здесь я очень долгое время возился с композицией и не знал как её лучше всего построить, но которую кое-как удалось решить благодаря одному человеку, Алексею, который сперва прошёлся по мне катком (:D), но подсказал мне, что можно исправить\добавить, объяснил мне какие-то базовые принципы в рисовании, без которых бы я не смог вывести этот рисунок на более менее какой-то видимый уровень. Ведь всё, что я когда-либо рисовал - рисовал без этих самых принципов, без референсов и т.д. Свободно. Как вижу. На весь процесс рисования, как я писал выше, ушло около 20 часов, из которых часов 5-7 (а может даже меньше) я именно рисовал, а вот остальное время, игра с фигурками, словно собирал какой-то пазл... Это можно увидеть на видео, хотя многое из него я вырезал, иначе было бы не интересно смотреть. Но должен сказать, что и сама задача стала более сложной для меня, чем те рисунки, которые я рисовал прежде. Или, быть может, всё дело в том, что это не было какой-то моей идеей, которую бы я выполнил со страстью? Не было того самого воодушевления? В итоге, результатом я не совсем доволен. Мне кажется, разница между тем, когда человек рисует по вдохновению и когда он же просто хочет составить какую-то картину (рисунок ради рисунка), в том, что в первом случае, ты уже знаешь как быстрее добиться конечного результата, ибо ты уже видишь эту картину в своей голове и знаешь как её реализовать поэтапно, вся сложность заключается лишь в том, чтобы максимально, без искажений своего мозга, материализовать нематериальное, как бы, срисовав это всё с головы, переместив без потерь эту идею на холст, где подключаются просто навыки рисования, умение держать стилус в руках, работать с кистями и с программой в целом, а во втором случае (этот случай), это когда уже могут пригодиться те самые базовые художественные знания (которыми я не особо обладаю). Здесь какое-то технически-физикоматематическое что-ли построение картинки получается как игра с конструктором, где рисунок строится из каких-то частей, потом которыми как-то манипулируешь: "что-то как-то не смотрится, а если сложить так и так? О, что-то получилось!" - принцип, по которому создавался этот рисунок. Т.е. вся суть, чтобы из имеющегося что-то построить, гармонично сложить, как пазл, как конструктор, словно играя в песочнице, как раз состоит в том, чтобы уже благодаря каким-то художественным знаниям, техникам и т.д. построить правильный рисунок. Не могу сказать, что какой-то метод лучше или хуже, если там и там иметь достаточный опыт то, рисунки получатся одинаково крутыми. Просто, наверное, у каждого человека имеется свой подход к самореализации и необязательно один принцип реализации идеи должен работать на всех. Плюсы здесь, наверное такие, что любую идею можно построить, благодаря художественным, профессиональным знаниям, но долог и тернистен путь и не каждый это выдержит. Такие навыки пригодятся больше в игро\киноиндустриях. А плюсы от того, когда человек рисует только от вдохновения, где можно нарисовать идею не менее круто в отличии от первого варианта, минуя все эти художественные принципы, но из минусов, как кто-то писал в комментариях, что нельзя это чувство вызывать по желанию и такие люди, скорей всего не годятся на работу в таких индустриях, но ближе им будет заняться каким-то своим делом.
Вот такой небольшой анализ-разборчик получился. Если есть что добавить, пишите.
Спасибо за внимание!

Разбившийся космический корабль

Нашёл свою прошлогоднюю работу, которая была нарисована на одном дыхании, за один присест. Наверное, не самая лучшая моя работа, это вы уже судите сами. Но это прекрасное чувство, когда рисуешь что-то по воодушевлению, которое приходит спонтанно. И, просто берёшь и рисуешь, бездумно, не соблюдая никаких правил рисования, что обычно свойственно мне (ведь я не оканчивал ни один курс, никто меня не учил, а просто, сам). Возможно ли вообще рисовать, не имея каких-либо базовых художественных знаний, лишь только навык\опыт? Иногда на работы уходит по 20 часов, пытаясь выстроить какую-то незамудрённую композицию, и всё-равно по результату остаёшься неудовлетворённым, а иногда что-то происходит такое и за мгновение уже всё готово. Всегда казался забавным вопрос. А в знаниях ли дело...
Прикладываю ускоренное 20-и минутное видео с процессом рисования под красивую композицию.
На иллюстрацию ушло примерно 3 часа.
И всем спасибо за внимание.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+93 постов - )