sfw
nsfw

Результаты поиска потегулор

Дополнительные фильтры
Теги:
лорновый тег
Автор поста
Рейтинг поста:
-∞050100200300400+
Найдено: 122
Сортировка:

Дипанк Скетчи 4

Ещё мужики.
Существа с "газовой горелкой" в области головы -- этот паттерн идёт ещё, наверное, с 2021 года, когда я только начинал. Сейчас чуть развил вот.
Пирамидальный чел -- это представитель одной из рас. Самая правая штука -- город с устройством типа флюгера наверху, который показывает информацию о различных портальных взаимодействиях.
И + доп. Плакат с чувачком слева.
.
Штука по середине, типа летающего транспортного средства -- это чел, сделавший из себя ресторан быстрого питания.
.
"Газовые горелки"
Био-танк кайф.
.
.
пестик
.
Просто кайфовые формы
.

Дипанк. Плакат

Так-с, ну шо, разбавим чб цветом.
И на днях сделал такой плакат с одним из персонажей. Наёмник из глубин измерений. Обожаю концепцию того, что тело используется как оружие.
По лору он шмальнул из своего хобота-головы по какой-то странной штуке вдали. Сперва стреляй, потом спрашивай. А потом можно на перекур. Черные летающие штуки я пока не обозначил чем то конкретным, но думаю, что ближе всего это определяется как растение.
.
И небольшая анимация к нему.
Кайфуем!
НАРОДНЫЕ СКАЗКИ, МИФЫ И ЛЕГЕНДЫ,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,поридж,зумеры,лор

Отличный комментарий!

Кому-то очень приглчнулась история про сожжение мелкой эльдарки и/или очищение Кальдеры.
На всей истории легиона а потом и ордена защищаешь гражданских и вообще проявляешь удивительную для Империума гуманность и жертвенность... Но стоило ОДИН РАЗ сжечь мелкую эльдарку!

Fear and Hunger: White agony of silence

Если что - это не игра или мод. Просто фантазии на тему "А что, если"
"1941 год. Восточный союз почти проиграл в войне с Бременской империей. Разведка союза доложила, что недалеко от замерших земель был замечен Кайзер, который направляется в сторону заброшенного замка Стовенхиль. Бытует легенда, что Таниннтир, бог покоя и смирения - наслал ледяной гнев на эти земли за то, что люди не смоги унять свои воинственные потуги и предали древние заветы о великой тишине. 
Сражайтесь за жизнь против страха и голода. Главная механика новой игры - холод. Вам предстоит перебороть проклятие ледяных земель, с помощью источников тепла, одежды и т.д.
Выясните все о новом боге, зачем Кайзер вторгся в эти земли и чем закончится ваше выживание."
Почти готовы арты и биографии четырех героев для этого всего. Если вам понравится - я буду доделывать это и добавлю по мере возможности. Кстати, один из героев будет всем знаком. Спасибо большое за возможность творить 

про сверхсветовые премещения

https://vk.com/club106216977
Сверхсветовыеперемещение на самом деле запрещеноСТО, причем обойти этот запрет не так-топросто. Тут дело в нарушении принципапричинности. Дело в том,что если объект относительно однойсистемы отсчета будет двигаться быстреескорости света, то относительно другойбудет двигаться назад во времени. 
Т.е.варп-двигатель или гипервпривод можнонастроить таким образом, что можно будетвернуться в свое прошлое. Причем еслис гиперпривовдом, который движетсячерез другое измерение, временныхпарадоксовможно легко можно избежать,то варп-двигатель их должен генерироватьсплошным потоком. 
Простоепояснение если «Сокол тысячилетия»движется со скоростью примерно 10 млнраз быстрее света относительно планетыот которой стартовал. То относительнопланеты находящейся на другом концегалактике, он будет двигаться примернов 1000 тысячу раз быстрее скорости света,но назад во времени, и прибудет за векадо того как взлетел с исходнойпланеты.Короче простотак на варпе и гипердвижке летать неполучиться. Тут потребуется жесткоегалактическое ГИБДД которые будетреально жестить. Ибо иначепарадоксов не избежать массовых. Ибопарадоксы если не разрушит вселенную,то создадут множество серьезных проблем.Применительно моейвселенной. Гиперврата.
Суть в томчто этот устройство перемещает объектиз одной точки пространства-времени вдругую.
Проблемы с парадоксамирешаются именно факторами
- Устройствоперемещает в заданную точку пространстваи времени с разбросом.
- Расстояниямежду колониями значительные болеетысячи световых лет.
- Всеобщиестандарты и координационное время.

Небольшая картинка пояснение
Вам понятно?!
нет
31(27,68%)
да
9(8,04%)
пошел на..
66(58,93%)
свой вариант
6(5,36%)

Сюжет Аллодов Онлайн: Предыстория

Видео про истоки вселенной Аллодов Онлайн. 
Пересказ хронологии событий от нынешней точки отсчёта, смачно приправленный личным мнением. К большому моему сожалению, много фото и видео-материалов пришлось взять лишь отдалённо подходящую под тематику видео. Вымученное, нудное, душное видео. Слеплено не очень хорошо, с не очень хорошим звуком и в целом на троечку с минусом, но мне понравился процесс лепки. Пересказ интересных для меня событий с кучей кривых и смешных картинок - это ли не повод улыбнуться? Ну и ладно, для уровня "проба пера" - вроде бы получилось не сильно плохо! Да и весело это было, даже забавно. Пришлось напихать много стороннего, но если бы было тематические арты и т.д., т.е. истинно аллодовское - то я бы обязательно добавил! За неимением тех самых артов и концептов, пришлось вставлять всякое разное. Но зато более-менее наглядно, как мне кажется. Да и это же мой первый ролик - не судите строго. Заранее Спасибо!

Начало Первой Эпохи

Наверняка ни для кого не секрет, что большинство отечественных «толкинистов» искренне считает, что Первая Эпоха Средиземья началась с первого восхода Солнца и, таким образом, длилась всего-то около шестисот лет. Многие даже заявляют, что это якобы очевидный факт… естественно, без какой-либо опоры на конкретные текстуальные источники.
Тем не менее, на самом деле Дж. Р. Р. Толкин неоднократно подчёркивал, что Первая Эпоха была несоизмеримо более продолжительной, и как минимум дважды упоминал в рукописях, что в действительности она началась с пробуждения эльфов у вод Куивиэнен.
Что ж, давайте пройдёмся по текстам. Начнём, пожалуй, с текста двенадцатой главы Квенты Сильмариллион, «О людях»:
Отныне и впредь вёлся отсчёт Лет Солнца. Короче и быстротечнее были они, нежели долгие Годы Древ Валинора. В ту пору воздух Средиземья наполнило дыхание рождающейся и умирающей жизни; старение и смена всего живого ускорились неимоверно; цвела Вторая Весна Арды, в почве и водах бурлила жизнь; множилось число эльдар, и под лучами вновь рождённого Солнца Белерианд превратился в дивный зелёный край.
From this time forth were reckoned the Years of the Sun. Swifter and briefer are they than the long Years of the Trees in Valinor. In that time the air of Middle-earth became heavy with the breath of growth and mortality, and the changing and ageing of all things was hastened exceedingly; life teemed upon the soil and in the waters in the Second Spring of Arda, and the Eldar increased, and beneath the new Sun Beleriand grew green and fair.
Как видите, никаких упоминаний о якобы начале Первой Эпохи в этот момент (строго говоря, в опубликованном «Сильмариллионе» вообще нет дат). Сказано лишь, что первый рассвет ознаменовал начало нового способа летоисчисления, Лет Солнца, которые пришли на смену Годам Древ.
Идём дальше и обращаемся к Приложению F во «Властелине Колец» (а это, на минуточку, железобетонный канон):
Из эльдаринских языков в этой книге встречаются два: высокоэльфийский, или квенья, и сероэльфийский, или синдарин. Высокоэльфийский был древним языком Эльдамара за Морем, что первым обрёл письменную форму. К тому времени он уже перестал быть родным языком, вместо этого превратившись, можно сказать, в "эльфийскую латынь". Высшие эльфы, которые вернулись в Средиземье изгнанниками в конце Первой Эпохи, по-прежнему употребляли его для таких возвышенных понятий, как поэзия и сохранение знаний.
Of the Eldarin tongues two are found in this book: the High-elven or Quenya, and the Grey-elven or Sindarin. The High-elven was an ancient tongue of Eldamar beyond the Sea, the first to be recorded in writing. It was no longer a birth-tongue, but had become, as it were, an ‘Elven-latin’, still used for ceremony, and for high matters of lore and song, by the High Elves, who had returned in exile to Middle-earth at the end of the First Age.
Под «высшими эльфами» здесь очевиднейшим образом подразумеваются нолдор-изгнанники. Не кажется ли вам странным: как они могли вернуться в Средиземье в конце Первой Эпохи, если она якобы только началась с первым восходом Солнца? Правильно, никак.
Поэтому возникает вопрос: если начало исчисления Лет Солнца относится к концу Первой Эпохи, то когда же она в действительности началась? Смотрим текст Анналов Амана из десятого тома «Истории Средиземья»:
После того миновало одна тысяча четыре сотни и девяносто пять лет Валар (или четырнадцать тысяч наших лет и ещё три сотни и двадцать два года), когда свет Древ озарял Валинор. То были Дни блаженства. В то время, в году одна тысяча пятидесятом по счету Валар, эльфы пробудились у Куивиэнен, и началась Первая Эпоха Детей Илуватара.
Thereafter one thousand and four hundred and five and ninety Valian Years (or fourteen thousand of our years and three hundred and twenty-two) followed during which the Light of the Trees shone in Valinor. Those were the Days of Bliss. In those days, in the Year one thousand and fifty of the Valar, the Elves awoke in Kuiviénen and the First Age of the Children of Ilúvatar began.
Началом Первой Эпохи названо пробуждение эльфов. Здесь, конечно, справедливо заметить, что понятия «Первая Эпоха Детей Илуватара» и «Первая Эпоха» могут быть не тождественны друг другу. Снова смотрим, на этот раз в текст семнадцатой главы первой части «Природы Средиземья»:
Первая Эпоха начинается с пробуждения [эльфов] и подходит к концу с Низвержением Анбанда.
The First Age begins with the Awaking [of the Elves] and ends with the Downfall of Angband.
Как видите, Толкин не видел различий между этими двумя понятиями. Есть ещё один такой момент в тексте семнадцатой главы третьей части «Природы Средиземья»:
Здесь [в Эриадоре], особливо вблизи Хитаэглир (по обеим сторонам хребта), они [синдар] обнаружили разбросанные поселения нандор, тэлеринских эльфов, которые во времена Первой Эпохи так никогда и не завершили путешествие к берегам моря. Тем не менее, оба народа признали своё родство как эльдар.
There [in Eriador], especially near the Hithaeglir (on either side), they [Sindar] found scattered settlements of the Nandor, Telerin Elves who had in the First Age never completed the journey to the shores of the Sea; but both sides recognized their kinship as Eldar.
Великий поход эльдар на Запад, продолжавшийся с 1105 по 1132 Г. Д., отнесён ко временам Первой Эпохи. Что ж, тогда получается, что она была, мягко говоря, весьма и весьма продолжительной. Упоминал ли об этом Толкин? Да, в своём письме №131, адресованном Мильтону Уолдману:
Сильмариллион — это история Войны эльфов-Изгнанников против Врага, все события которой происходят на северо-западе мира (в Средиземье). В него включено еще несколько преданий о триумфах и трагедиях, однако заканчивается это все катастрофой и гибелью Древнего Мира, мира долгой Первой эпохи.
The Silmarillion is the history of the War of the Exiled Elves against the Enemy, which all takes place in the North-west of the world (Middle-earth). Several tales of victory and tragedy are caught up in it ; but it ends with catastrophe, and the passing of the Ancient World, the world of the long First Age.
Как видите, Толкин использует прилагательное «долгая» по отношению к определению Первой Эпохи. Всё это согласуется с озвученными выше цитатами и замечаниями. К слову, это письмо можно найти в предисловии опубликованного «Сильмариллиона» в переводе С. Лихачёвой.
В довершение всего, будет уместно обратить внимание на слова Кристофера Толкина в предисловии «Войны Самоцветов», одиннадцатого тома «Истории Средиземья»:
Заглавие этой второй части, Война Самоцветов, является выражением, которое мой отец часто использовал по отношению к последним шести веками Первой Эпохи — истории Белерианда после возвращения Моргота в Средиземье и прихода нолдор вплоть до конца Эпохи.
The title of this second part, The War of the Jewels, is an expression that my father often used of the last six centuries of the First Age: the history of Beleriand after the return of Morgoth to Middle-earth and the coming of the Noldor, until its end.
Обратите внимание: последние шесть веков. Если не включать режим конспиролога, то в совокупности всё выглядит следующим образом: на самом деле Первая Эпоха началась с пробуждения эльфов и в целом длилась 450 Лет Древ и 590 Лет Солнца, что в общей сложности составляло 4902 солнечных года (450 * 9,582 = 4312 + 590 = 4902). Это согласуется с выдержкой из письма №131, процитированной выше.
Таким образом, первые шесть веков Лет Солнца являются финальным отрезком Первой Эпохи, которая завершилась поражением Моргота в Войне Гнева, его изгнанием в Пустоту, затоплением Белерианда и уходом большинства эльдар за Море.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме (+122 постов - )