Результаты поиска по запросу «
чужой странник
»Anime 9gag Anime Unsorted
Что люди думают, когда ты говоришь, что тебе нравится аниме
игровая история Stellaris Игры случилось что случилось
Шкварки "Эпизод 1" становление
Привет, хочу рассказать тебе историю, не особо великую но это история становления Токсичной расы "Шкварки" в галактике (стелларис)
мы родились на планете которую посетил токсичный бог, он изменил наши тела и наш мир. Он стал нашим богом в которого мы веровали с зарождения. Мы собрали культ рыцарей и сначала искали истину в родном мире но после устремились в своих поисках в другие холодные и далекие галактики. Иногда наши умелые рыцари заглядывали даже в покров в своих странствиях.
Наша империя росла и веру в токсичного бога мы несли вместе с новыми колониями. Наш вид был против иных рас (отпетые ксенофобы) только уничтожение или долговое рабство в самых отвратительных условиях.
Нашей первой встречей в космосе была раса недоразвитых грибов. Спустя 6 месяцев после первого контакта наши войны спустились с неба обучили их языку, ремеслу, заключили с ними очень "выгодные" контракты, в которых до конца жизни они отрабатывали свои нищенские условия в шахтах а так-же славили нашего токсичного бога.
Легенды о знаменитых Рыцарях коих звали "Раззпад" и Сэр "Личинус" которые прославились в рыцарском ордене благодоря находком следов Токсичного бога вели нас вперед. А наше правительство продолжала расширение в ближайшей галактике.
Не много не мало, шли годы наша империя росла а Бога все не было видно. Мы уничтожили мелких соседей и уничтожили их население в оккупированных мирах. НИКАКОЙ ПОЩАДЫ ЭТОМУ КОСМИЧЕСКОМУ МУСОРУ!
Стоит отметить великие старания нашего ученого который открыл несколько редких технологий, Опарий Кишкожор достойно служил на благо нашей империи.
Наши рыцари решили провести турнир во славу Токсичного бога, в нем проявил немалую силу Сэр "Шпорран Навозожор" и одолел всех соперников. И вот когда его хотели наградить пришел странник, в силовой броне похожей на нашу но он был чужой расы, он вызвал победителя на дуэль и Шпорран соответственно рыцарской чести принял вызов.
Дуэль была зрелищным действом. Казалось их силы равны они отражали атаки друг друга мастерски и ловко, каждый пропустил по паре ударов. И вот когда казалось странник должен был одолеть Навозожора, странник сложил оружие и признал его силу. Он развернулся и покинул турнир довольный своей проверкой силы его последователей.
Это был апостол нашего Токсичного Бога.
тем временем в империи во всю шли раскопки предтеч и других редких артефактов.
Проснулась великая орда, благодаря мудрости нашего императора мы смогли дать отбой этим выродкам потеряв всего 1 мир. Великий Хан дважды избегал своей смерти на спасательных шлюпках но в третьем бою мы одержали ВВЕРХ! Так в нашей коллекции появился Трон великого хана.
Где-то на просторах галлактики открылся портал, оттуда пришли полупрозрачные сущности они несли какой-то бред про "охотничьи заводи". К счастью спустя 1.5 месяца их быстро заткнули в ту дырку из которой они вылезли.
Шли долгие годы мира, мы жили и развивались, наша вера вела нас в будущее которое было покрыто зеленными парами ядовитых испарений. Но мы непременно найдем нашего Бога и тогда вся галактика будет отравлена его испарениями и умрет либо изменится как изменились мы по велению божества.
#OldGames Myst PC game продолжение под катом
Хороший роман может приятно скрасить досуг: детектив поразит разгадкой очередного преступления, космическая опера откроет новые удивительные миры, фэнтези подарит возможность прикоснуться к волшебству. Увлекательные истории всегда обладали той таинственной силой, что позволяла, не покидая уютного дома, отправляться в удивительные приключения.
Но что, если бы книги взаправду уносили читателя в иные измерения? Готовы ли мы на самом деле тратить часы на изучение магических основ, копаться в огромных архивах, посещать чужие миры, не зная при этом наперёд, удастся ли вернуться назад? Все мы привыкли, что книга не может таить опасности и её в любой момент можно закрыть или убрать на полку. Но только если это не Myst.
Эта загадочная рукопись появилась на Земле в 1774 году — она буквально упала с неба. Ещё через тридцать лет, примерно в 1807 году, некто Странник находит её и переносится на загадочный остров Мист. На нём обнаруживается множество построек: планетарий, библиотека, к пирсу пришвартован настоящий корабль. А вот людей нет. В попытке понять происходящее Странник обращается к книгам в библиотеке острова и обнаруживает там две очень похожие на ту, из-за которой он здесь и оказался, — синюю и красную. Но страницы из них по какой-то причине вырваны…
В 1993 году братья Рэнд и Робин Миллеры растиражировали книгу Myst на CD, и миллионы людей отправились на таинственный остров, который не обманул ожиданий и действительно сумел предложить гостям множество тайн и загадок. Был и восторг от решения сложных и изощрённых головоломок, сравнимый по ощущениям с научным открытием, были и книги, ведущие в иные миры, другие планеты. Была и магия Искусства — секрет древней цивилизации. Был и выбор: в синей и красной книгах, как в тюрьмах, были заточены два брата — Сиррус и Ахенар. Каждый желал освобождения только для себя, каждый обвинял другого во всех преступлениях и смерти отца — Атруса, создателя всех книг на острове.
Успех игры был ошеломительным. Казалось, появился новый вид развлечения, и десятки других компаний пытались повторить успех, но у них ничего не вышло. А вот у братьев Миллер вышло. В 1997 году они выпустили следующий том саги под названием Riven. Так появилась целая серия, рассказывающая трагическую историю семьи Атруса.
Myst — классика компьютерных развлечений, прародитель и один из немногих достойных пазл-квестов. Игра давно и заслуженно приобрела культовый статус.
Автор рецензии: Артём Сальников
Отличный комментарий!