sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "что не убьет сделает сильней"

Американский военный фотограф в Афганистане Хильда Клайтон сделала снимок взрыва, который через мгновение убьет ее и еще три человека.

Восславьте Чумного Бога, ибо благость его бесконечна! Я безропотно принял и признал его дары, не пытаясь отвергнуть их! Я верно служил ему, распространяя его волю и неся чумное слово! И вот моя награда - я переродился в виде Избранного! Теперь я бессмертен и неуязвим! Болезни и увечья не принесут мне боли, а время невластно над новым телом! Меня пугали смертью и забвением! И где теперь эти глупцы? Это называли болезнью, но нет! Это благословение! Испытание! Оно не убьет тебя, как говорят лжецы, скрывающие прокаженные лица за масками, а сделает сильнее! Они трусы, скрывающие истину, боящиеся её! Но мы были там где кончается грань жизни и начинается вечность… Когда я прошел через неё… То понял все… Теперь я бессмертен! Волею Чумного бога и Вождя...
Народ, тут такой вопрос появился. А что будет если, к примеру, Бьорн Разящая Рука убьет Люция Вечного ? В кого переродится Люций ? как оно вообще будет ?
,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,лор,вопрос
возник тут на досуге вопрос. что будет, если кхарн убьет люция вечного? защитит ли кхарна то, что он аватар кхорна, и переродится ли люций в его теле?

Как выйти из депрессии и жить свою жизнь, если у тебя СДВГ?!

Привет реактор! Мне 23года. живу в России г.Краснодар.                                                                              В последнее время, (особенно со дня смерти одного человека, который призывал не сдаваться) накатила сильная волна депрессии и желания перестать существовать. До недавнего времени я ещё держался и как-то толкал себя вперёд, что бы окончательно не стать хиккой и не потерять контроль над своей жизнью.                                                                                                                                        То сейчас я всё чаще стал замечать как: начал забывать информацию, которую получил минуту назад, стала часто болеть голова, мотивации нет никакой, постоянная сонливость со слабостью и прочие. Эти факторы стали сильно влиять на мою работоспособность и жизнь в целом ухудшилась. И всё это ещё забаффало моё СДВГ, что буквально не даёт мне не минуты покоя и без музыки в ушах начинается постоянное самокопание, в вперемешку с эмоциональными качелями, которые делают из меня раздражительного человека, не располагающего к общению.                                                                      И исходя из выше перечисленного хочется спросить у психически здоровых и не очень пидоров совета, о том как выйти из этого состояния, как найти нормальных психологов или психотерапевтов?Какие есть сервисы, сайты и т.д
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,реактор помоги,песочница

Мой первый опыт в соло разработке

Всем привет, хотел бы поделиться своим начинанием с обитателями джоя. 
Несколько месяцев назад я наконец решился попробовать доделать хоть что-то до конца, примеривался на соло проект я много, но до финала не доходил ни разу. Почти всегда после двух-трех недель терялся запал, или идея переставала нравиться, или реализация начинала стремительно терять в качестве. Но, со временем пришло осознание, что если хочешь начать, надо выпустить хотя бы говно, но выпустить, а потом сделать что-то менее ужасное. Так и началась моя разработка игры Poltergeist Watcher.
За основу я взял не очень распространенный, но вполне популярный жанр поиска отличий. Идея приправить это хоррором тоже не нова, но все же, добавив щепотку своих идей и фишек на бумаге, началась разработка.
Основной идеей стало: мы новый работник в бюро по устранению полтергейстов, но поскольку мы молоды и глупы, мы можем только сидеть на камере и искать проявления паранормальной активности, сообщать об этом большим дядям, а они уже будут делать работу. Но мир не без трудностей, полтергейст если совсем завладеет домом при хреновом выполнении обязанностей, может просто убить человека через камеру, да прям как в звонке. Находишь где призрак набедокурил и докладываешь, все вроде просто.
Чтобы не было так скучно, было принято решение добавить еще дополнительный геймплейный элемент, случайно появляющуюся урну с проклятием, которая убьет тебя, если быстро ее не найдешь в темных уголках этого стремного особняка.
А чтобы было еще интереснее, после просмотра большого количества фильмов ужасов, были добавлены случайные сцены "пугалок", но без сильно громких звуков, так как я считаю это неправильным.
Движок был выбран unreal engine 5, так как в нем уже был какой-то опыт, а ассеты как это принято у криворуких вроде меня, не умеющих в моделинг и не имеющих кучу денег на сбор команды, были куплены на маркетплейсе, а большая часть и того стыднее, взята почти бесплатно на распродажах. 
На удивление прошло все достаточно гладко, были ожидаемые трудности, заминки, паузы, факапы, но все это часть каждого процесса. И вот вчера игра наконец вышла в стиме(что тоже оказалось вполне себе не просто, но об этом отдельно)
Основной упор был на визуал и атмосферу, потому что на сложный геймплей или что-то еще у меня бы просто не хватило умения, на данном этапе. Как итог, игра в целом вышла удовлетворительная, в меру сложная, в меру страшная, в меру красивая. Не без косяков конечно, сделать действительно нормальную оптимизацию(сейчас сносная, но далеко не идеальная, как могла бы быть), настройки скудноваты и полная поддержка джойстика пока так и не поддалась.
Прикладываю скрин для наглядности, да игра вышла достаточно маленькая и простенькая, но лишь это спасло меня от провала. 
И ссылки, если лень искать, чтобы посмотреть больше скринов,

Киногараж, который убьет ваше время

http://www.popcorngarage.com/
Нужно отгадать все фильмы по вещам.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме что не убьет сделает сильней (+1000 постов - что не убьет сделает сильней)