sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "фотошоп длинные картинки сделал сам"

SUP реактор!

Осторожно - в посте будут фотографии зданий с крестами и куполами. Неокрепшие души могут уверовать, начать бить поклоны, писать слова с ерЪ и платить десятину. Просматривая этот пост, вы подтверждаете, что Вам уже исполнилось 18 и данная тематика Вас не смутит. Если не хотите, чтоб такие посты были в Вашей ленте - просто заблокируйте этот тег.

Поленово осенью. Только не улучшайте!

В первой половине октября в центральной России наступает самое красивое время. Листья желтеют, понемногу опадают, покрывая землю разноцветными узорами. Леса делаются яркими, разноцветными, вызывая одновременно чувство умиления и грусти.
В такую погоду хочется гулять по лесу, вдыхать аромат прелых листьев, и смотреть на роскошное увядание природы.
Самым лучшим местом для этого, на мой взгляд, является музей-заповедник Поленово.
От Тулы или Москвы усадьба располагается достаточно далеко, поэтому здесь народу сильно меньше чем в Ясной Поляне или Измайловском парке. И публика более степенная – в основном приезжают люди именно созерцать, а не развлекаться.
Прогулку хорошо начать с главной аллеи, полюбоваться на Большой дом и Аббатство и спуститься вниз мимо Адмиралтейства к Оке.
От ограды усадьбы Поленова начинается самая красивая часть пути, который вы наметили. Это дорожка, идущая по берегу Оки до церкви в село Бёхово.
Около 5-ти километров вы будете видеть как слева закатное солнце отражается в зеркале Оки, а с правой стороны встают разноцветные леса, где среди зеленых сосен разлито золото кленов и вспыхивают алым осины.
Конечная цель маршрута – смотровая площадка и Церковь Святой Троицы в селе Бёхово.
Пару лет назад на месте, откуда открывался замечательный вид на изгиб Оки и Тарусу сделали новую смотровую площадку и лестницу к Оке из металла. Вся территория заповедника и Бехово словно сошла с картин 19-го века Василия Дмитриевича Поленова.
А эта современная конструкция из металла смотрится абсолютно чужеродно, неуместно и не эстетично. Фотографировать я ее не стал – у меня на такое фотоаппарат не поднимается… На мой взгляд часть самого красивого места в тульской области испорчена. И самое неприятное – что испорчена надолго. Я не думаю, что в ближайшем будущем это недоразумение кто-то нормальный и заботливый демонтирует.
Хорошо что возле Бёховской церкви ничего не стали «улучшать», все естественно, аутентично, и там до сих пор можно насладиться красотой среднерусских пейзажей.
Кстати, Церковь Святой Троицы примечательна тем, что когда на неё смотришь с разных сторон, она выглядит совершенно по-разному. От смены ракурса вид меняется совершенно!
Это и неудивительно, ведь образцом плана и фасада церкви послужили новгородские храмы XII века: церковь Лазаря и Спаса–Нередицы в сочетании с архитектурными элементами северного деревянного зодчества.
Форма купола заимствована у новгородского Софийского собора.
Поэтому я рекомендую вам не пройти мимо с одной стороны, а навернуть пару кругов вокруг церкви.
Обратный путь можно так же проделать по берегу Оки, или вызвать такси.
Чуть больше года назад была озвучена информация, что на территории заповедника будет проложено ещё 15 километров экотроп. Однако, я очень надеюсь, что этот проект не состоится.
Как показал опыт со смотровой площадкой – иногда гораздо важнее сохранить красоту в естественном виде, чем испортить её в попытках улучшения.

,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех

	; *	b
V Iti		
^ .1,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех


'' &'Х,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,угадай всех

Отличный комментарий!

С шауромой самый топовый

В свете последних событий

(какие здесь подойдут теги не знаю, надеюсь модераторы уберут лишние/добавят нужные, если это необходимо. Надеюсь обойдется без бана за тупизну)

Думаю ни для кого уже не секрет, что недавно на реакторе произошло серьезное событие. Но многие так же как и я, отчасти пропустили его или не до конца поняли, что вообще происходило.
ЭЙ, ПРОСНИСЬ! НУТЫ и соня.

¿1 ШдгпаТгаск )
ТЕБЯ ДАЖЕ ВЧЕРАШНЯЯ ВОЛНА БАНОВ НЕ РАЗБУДИЛА. ГОВОРЯТ УЖЕ КУЧУ НАРОДА РАССТРЕЛЯЛИ.,реактор,политика партии,фотошоп,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,легенды реактора
(уже не вчерашняя)

К этому еще прибавилось скрытие оценок комментариев.
Пролистав комменты и посты по этой теме решил сделать этот пост.Вот вольный и упрощенный пересказ последних событий с моей точки зрения 
(Бан штука серьезная и надеюсь я никого не обидел. Просто хотел зафиксировать события в виде комикса).
P.S Не отношу себя к какой-либо из сторон. Пост носит лишь юмористический характер. 

,реактор,политика партии,фотошоп,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,легенды реактора


Король-чародей как никак, ну LotR и все дела...










Н'вах от такого напряжения начал паниковать (http://joyreactor.cc/post/3731991#comment17393045)
Это что-ж получается, Морса забанили и как-минимум на год? За что? Зачем? Пиздец. Пиздеееец...
Причем здесь Морс? Вообще-то он на даче. С чего это забанили?,реактор,политика партии,фотошоп,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,легенды реактора






























норм?
Посредственно. Не смешно. Я бы тебя забанил(а).
330(30,36%)
Посредственно, но терпимо.
283(26,03%)
Норм
474(43,61%)

Отличный комментарий!

Мне эта картина скорее так представлялась изначально.
,реактор,политика партии,фотошоп,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,легенды реактора

,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
ол ■ш		
5É	i 'Щ ti	“i U,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

i AY /	’ \			
	ш,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы


ritäSft bVv,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Ps
Искусственный & интелект Photoshop часть 2 (part 2),Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы


	
	jr ж I J . i J
	
	
tt %	" II f		
|B|ww 6 {	Л.,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
,Photoshop,generative fill,нейронные сети,длиннопост,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Отличный комментарий!

Оно реально так работает или это все фотошоп?
Это фотошоп и оно реально так работает
Disclaimer: если тут есть люди не понаслышке знакомые с концепт артом, то есть вероятность смерти от крЫнжа. Весь пост - заметки вчерашнего студента, так же терминология очень условная, ибо учился я не на русском. 
Disclaimer 2: мои заметки, абсолютно необязательная часть поста, так что всегда можно просто проскроллить и посмотреть картинки.
В общем закончил я этим летом годовые курсы концепт арта. Курс состоял из триместров. Если первый был довольно базовый и там были лишь мелкие задачки нарисуй то нарисуй се, то два последних были более увлекательны и основной задачей в каждом триместре было запилить свой основной проект (плюс были проекты поменьше, не всегда концепт арта касающиеся). 
Поскольку со времен проекта второго триместра прошли 2/3 года и скиллуха с тех времен (дай бог) подросла, то уже как то в портфолио мало что из этих работ можно было бы всунуть. А раз их не всунуть, то чего добру на полках пропадать, так же? Поделюсь с реахторчанами! (Тем более что один конкретный уже хрен знает сколько от меня подобного поста ждет)
Короче, тема проекта была - стена. Етишкина большая стена которая защищает кого-то от чего-то. Все остальное на свое усмотрение (грубо говоря). Необходимо было задизайнить пропсы (3 шт), персонажей (3 шт), локации (2шт) и сделать финальный "moneyshot".
Моей задумкой была стена на пустынных северных пляжах, а-ля пляжи Нормандии, защищающая людей от морских обитателей которые с какого то ляду вылезли из моря и начали раскачивать основы вымышленной цивилизации находящейся на уровне развития так эдак годов 1920х-1930х.
Началось все со сбора рефов и создания мудборды которая задает тематику и настроение, эдакий визуальный гид-напоминалка по изначальной идее. Очень полезная штука чтоб быстро придать весу очень мимолетной идее. 
Потом пошли первые наброски как вообще эту стену я себе представлял - эдакая череда бункеров, с кучей волнорезов (почему бы перед атакой морских тварей не обрушивать на людишек цунами - так?). Довольно быстро пришел к идее бункеров волнорезов на подходах к побережью - передовые форпосты которые заранее предупредят об атаке, дополнительно погасят силу волн и задержат атакующих на какое то время.
Далее попробовал зафотобашить (одна из первых и скорее всего последних попыток чистого фотобаша) панораму у стены. По ходу дела еще рамки проекта стали еще яснее. 
В голове была игра на манер Тени колосса, где по заброшенному пляжу после прорыва стены катается экипаж бронемашины и борется к гигантскими водными тварями отхватившими кусок суши. А все сохранения происходят либо в лагере, который персонажи сами могут разбить на безопасной теретории, или же рядом с радиовышками. Эдакая смесь костров из дарк соулс и юбисофтовских вышек.
Наброски ГГ - командира бронеавтомобиля, которому периодически предстояло выбираться из него и бродить на своих двоих. Даже и не знаю что и сказать, обычный "красавец-гг" с утилитарным дизайном соответствующий эпохе. Сигнальный пистолет считай немецкий kampfpistole. ПП свой собственный, позже его же подробнее исполню для пропсов. Гарнитура с горловым микрофоном для связи внутри бронемашины.
Цветовые схемы ГГ.
Очень унылые попытки в "финальный рендер". 
Развороты, чтобы знать как выглядит со всех сторон (преподы могли бы хоть пожурить за то что я ленивая жопа и не стал сумки вырисовывать с наушниками).
Больше просто по фану запил анимацию из разворотов, впрочем такие анимации позволяют увидеть грубые косяки.
Наброски ГГ "в движении", сделанные на скорую руку, просто потому что "нада".
Остальные персонажи: выживший дед рыбак из местной деревушки, наводчик-трикстер, "добрый мишка" механик-водитель.
Здоровый сука! Но как будто этого мало, по изначальной задумке он еще шмалял из пасти струей воды под огромным давлением аки Metal Gear Ray.
Наброски и цветовые схемы Кашалота кайдзю (как вам "донатный скин" на рыбу клоуна?)
Рыбчанский флексит что есть сил.
Бронемашинка - внебрачный сын всех нацистских бронемашинок разом. 
Пистолет пулемет - помесь стерлинга и P90. Задизайнен специально для экипажей бронетехники, чтоб нигде ничего не торчало с боков. По этому ручка затвора расположена за ствольной коробкой(уже жду комментов в духе "ыы ручка затвора будет бить при стрельбе в ебало, тупой гуманитарий" и похуй она далеко не всегда обязана ходить туда сюда с затвором). Магазин крепится сверху из тех же соображений и имеет "барабан" в котором патроны из перпендикулярного положения относительно ствола переходят в параллельное. Стрелянные гильзы вываливаются вниз и отражаются небольшим дефлектором перед рукояткой защищая руку стрелка (второй руке которого особо не позавидуешь, ибо ей хвататься особо не за что - привет ПП Стен). 
Из прицельных приспособлений только мушка, да трассера в магазине - мол типа скорострельный, но косой PDW для экипажей, которым на большие дистанции выцеливать и не надо.
Наспех нарисованные с рефов немецких танкистов кривые наушники. Заметка для себя - рисовать абы какую хуету с рефов не есть дизайн! Сейчас бы попробовал бы что-нибудь визуально более интересное с ними сделать. Знать бы только что...
Наброски для одной из радиобашен - сейвпойнтов. 
Даже и не знаю что и сказать... Ну, самая большая черепица в мире это конечно дохуя великий дизайнерский замысел чтоб сделать это уныние хоть как то интересным, а не проеб, дааа.
Интерьер как интерьер, в целом добавить бы немного жизни и может было бы неплохо. 
Вообще сейчас я бы переделал все это под метеорологическую станцию и сделал бы из дома что то более интересное чем "прямоугольник, вау".
Для второй локации пытался набрасывать доты самой стены, но выходило довольно статично и скучно. 
А вот дот-волнорез посреди моря - другое дело. Довольно удачная находка, где необычная четкая функция диктует не совсем обычный яркий читаемый визуал. 
"жилой этаж", плюс "орудийная рубка", если приглядитесь то найдете в ближнем углу лестницу на подводный этаж.
Внешка - дот, 2 понтона для лодок с грузами, 2 орудия в носовой части. 
Поиск идеи для "манишота". Идея первого наброска - броневичек сьебывает от гигантского косяка летающих рыб убийц - на бумаге неплохая задумка для крутого изображения, но я на тот момент в душе не чаял как это относительно по быстрому можно реализовать. 
2 - гг висит на кашалоте-кайдзю. Почему то у меня в голове был Kill la Kill с его Голландскими углами и солнцем сияющим прямо в глаза. 
3 - гг стоит лицом к морде кайдзю, во время штурма стены морепродуктами. 
4 - уныние
Вместе с пропадом выбрали 3тий вариант, так что я сам для себя решил еще чуток посидеть с наброском и посмотреть как можно его сделать более выразительным. 
Value study для понравившегося варианта. На пару с color keys помогают определить желаемое настроение сцены. 
color keys
Финальный результат moneyshot'a. 
Как то так, это и есть весь проект (почти, кроме совсем уж никаких набросков), который занял что то около 2,5 месяца. Первый опыт когда нужно было сделать кучу всего разного в ограниченное время. Было потно, но весело. 
Если есть какие то вопросы, критика, пожелания, советы или просто "иди нахуй, пидор, и без бритых яиц не возвращайся!" - welcome!
Если интересно что пилю сейчас - все тута. Но барьер "лень постить на джой" пробит, так что попытаюсь нагнать тут, тем более что многое из моего дипломного проекта тоже едва ли пойдет в портфолио. 

Триган ремастер версия 2

Переработал первую серию. 
Сравнение оригинала и новой версии:

Новая версия: 

Процесс преобразования изображения:

SUP реактор!

Камни Ведьминого урочища

Считается, что эти валуны притащил в Красногорье ледник ещё в Девонским периоде. Наступал, отступал, елозил, и затейно расположил..
Если бы урочище находилось в Англии, оно приобрело бы славу даже не второго, а первого Стоунхенджа. Но в нашем захолустье Ведьмины холмы  ни разу никто не исследовал.
Восемьдесят га мегалитов даже не сосчитаны. Есть группы камней, уложенных в круг, павших друг на друга, привалившихся друг к другу.
Многие валуны причудливой и какой-то страшноватой формы: похожи на каких то сказочных животных, крылатых ящеров. Когда эти каменные пейзажи окрашивает закатное солнце, под каждый валуном таится и вроде как шевелится черная тень…
И такие фантазии закрадываются в любую голову любому туристу — слишком уж все очевидно: когда-то камни были живехоньки. Урочище любят фотографы и художники: полные первобытной силы страшноватые пейзажи никого не оставляют равнодушными.
Я сколько ни снимал в этих местах, всегда выходило по-другому. В Тульской области есть несколько территорий, отличающихся таким же эффектом: истоки Дона, Романцевские горы...
Но долина Красивой Мечи у фотографов на особом счету: здесь больше выгодных локаций, чем где бы то ни было. Далекова-то только, но и другие необычные места не рядом с Тулой.
 Приезжайте полюбоваться и подышать чистейшим Ефремовским воздухом.
Спешл фор реахтор - координаты места 53.269331, 38.441837

Доброго времени суток.

Нужна помощь по поводу нескольких окошек.
Теперь к делу.
Делаем с женой ночники и макеты домов. Обычно делаем панельки, а тут поступил заказ на частный дом.
Сам дом сделали, покрасили, но вылезла проблема. Окошки должны светится в ночи.
Не могу найти в сети подходящие картинки.
Нужны ночные окна для дома в деревне.
,пидоры помогите,реактор помоги,фотошоп,нейросети
Если в мелкие окна я нашел что то подходящее, то в большие хз что вставить.
Окна размером 61х66мм. В сети либо ночные окна многоквартирных домов, либо деревенские мелкие окошки.
Да от заказчика просьба сделать свет, как будто в одном из окон отсвет, при работе телевизора.
Навыков фотошопа у меня хватает для вырезки, компоновки и ретуши, а не для рисования. Получается непохожее говно.
Нейросетки онлайновые, так же на демокартинках выдали не то что надо.
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО В СЛУЧАЕ КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ
Ж,пидоры помогите,реактор помоги,фотошоп,нейросети
Это то, что вышло у меня
,пидоры помогите,реактор помоги,фотошоп,нейросети
Памагити, плз!

Space Marine, минидиорамка, моя вторая работа.

Как я и писал в своем посте с диорамой по фоллауту, пока сохли шпатлевки, краски, клея, были свободные моменты во времени, которое очень хотелось чем то заполнить и так как я только вначале творческого пути, очень чесались руки, что-то делать еще. Было принято решение найти какую нибудь интересную тему и эта тема не долго и обдумывалась, так как я люблю работать слушая аудио книги и на данный момент слушаю серию книг "Падение Хоруса". В принципе только книги и то, только те что прослушал, являются всем моим знанием данной темы. Пишу это заранее, предвкушая коменты типа — не тот цвет, не тот рисунок, и тому подобное. Я не являюсь знатоком этой вселенной, пока знания ограничены прослушанными книгами, которые, к слову, очень нравятся. Ну и конечно блуждания по интернетам не редко заводили на странички с покрашенными игровыми модельками, многие из которых выглядят просто как маленькие шедевры. Ну так вот, в поисках элементов для своей диорамы параллельно смотрел что есть по теме вархаммера. Моделей очень много, разного качества, размеров и т.д. Но 99% рассчитаны на печать жидким полимером, а 1% оставшийся вообще непечатаемые.

Скачав понравившуюся модель я понял что целиком печатать будет полный пипец, нюансов печати много, особенно что касается поддержек для нависающих над столом элементов, решил, буду модель разрезать. Как раз я начал осваивать Blender, думаю - что может быть проще чем разрезать на куски модель. Как же я ошибался. С моими скромными познаниями я дико намучился с моделью, которая имела миллиона полигонов и дико тупила мой калькулятор, но все же я умудрился осилить.

Так как работу эту я делал параллельно с основной диорамой и в планах у меня не было выставлять это все в посте на джое, в принципе как и диораму, то фотографий печати, склейки и вобще, каких либо ключевых моментов я не имею, часть фотографий сделано на мой телефон и качество, так себе. Фотографировал что бы скинуть товарищу, так сказать, на суд.


Это сразу после поклейки, понял что стоит порезку делать как то более хитрым способом, что бы иметь возможность соединять в нужном положении без мучений. Но пока не совсем понял как это осуществить.
Размер в высоту модели сделал 13 см и с диаметром подставки 10,5см.

Момент грунтовки не был запечатлен, но там в принципе и смотреть нечего. задул грунтом из аэрографа, предварительно зашпатлевав и зачистив все наждаком. Ну и покрас. Красил кисточкой, так как еще не научился красить красиво аэрографом, хотя очень хочется заиметь этот скил.
Настало время делать подставку, при печати отвалилась поддержка под ботами, и немного корявенько распечатался их низ, хоть я это и исправил, но решил сделать текстуру грязюки, и по теме, как мне показалось и скроет немного недостатки, хотя они и не очень явные.
Ну и итоговые фотки, снятые в моем лайтбоксе из ящика и простыни :) и немного фотошопа,немного контраста и т.д.
Работа далека от идеала, но в целом мне понравилось что вышло, да и учусь я только и далее будет только лучше, по крайней мере я надеюсь на это. Вот как то так. Выкладываю на ваш суд и соответственно жду адекватной критики, советов и т.д.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме фотошоп длинные картинки сделал сам (+1000 постов - фотошоп длинные картинки сделал сам)