sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "фентези маг"



Я впервые с компанией "Технолог" познакомился благодаря настолке "Император",имевшейся у моего брата.сейчас она может показаться довольно скучной-строй замки,добывай ресурсы,воюй,исрользуй пушки,баллисты и артефакты.Но тогда она казалась нам с братом верхом искусства.Да и миниатюры воинов в ней,отчасти скопированные у западных коллег,поражали своей детальностью.
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
Позже мне уже купили вторую часть.Остатки её до сих пор валяются у меня на чердке.Она уже отличалась построенным замком и еще большей простотой геймплея.Проимечательно,что миниатюры бойцов кардинально отличались в этих играх от коробки к коробке,и купив две одинаковых игры в одном ларьке,можно было собрать две армии совершенно разных бойцов.
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство

Позже была выпущена и третья часть,но вот в неё мне поиграть уже не довелось,хотя выглядит достаточно интересно.
MJH - rMáfjyrj tiMJIlMiJ,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство
,игрушки,Настолки,битвы fantasy,технолог,детство

Делать ли пост про остальные настолки от этой конторы,которые у меня были или забить и закончить постом про саму контору?
Делать про настолки
396(79,84%)
Закончить совсем
41(8,27%)
Сделать про контору и успокоиться
59(11,9%)

Hater elf

Отличный комментарий!

Люди просто ближе всего к ним и они поэтому подсознательно боятся им проиграть в гонке эволюции.
Люди,обычно,просто пиздец как быстро размножаются,по сравнению с другими цивилизованными расами,и эльфы частенько видят в человеках сараначу,которая захватывает територию.
И, нередко, оказывается правы

Maguss, выпуск 1 (и вы не докажите что не 2)

Продолжаю рисовать и писать всякое о проекте
За 4 дня собрали 50% на Indiegogo. Порадовало что и джой принял в этом участие, глядя на статистику посещений. Спасибо за поддержку, реакторчане!

Програмисты пилят версию. Свежий билд я давненько не щупал, но что есть сейчас:
- PVP и PVE бои .Уже можно ходить и драться с мобами на карте или дуэлить с игроками через простой матчмейкинг.
- Уже работает электроника палочки и алгоритм распознавания жестов. Блин, как  девелоперы это делают? В смысле, вот для меня - разработать девайс это нечто нереальное.
- Уже можно играть и без палочки, есть альтернативная система ввода заклинаний - чертить руны пальцем на экране.
- Инвентарь, крафт зелий, сборка ингредиентов - есть.
- Запилили возможность кастовать в любой момент игры а  не только в боях. Пока есть только заклинание на скан дополнительных ресурсов но уже куча планов как применять эту фичу.
Что из предложений с комментариев с прошлого поста обсудил с командой:
- Больше разнообразия кастомайза палочек. Во первых - скорее всего запилим продажу наборов DIY. Т.е. реакторчанин получит внутренний блок палочки с электроникой и кнопкой и сможет запихнуть его в любой победилдо. Ну и своих наборов корпусов мы подгоним, так чтобы с заменяемым деталями и кучей вариантов сборки
- Идея от Banzai, чтобы можно было играть с компа, присоединяясь в качестве наемника к игроку, который ходит по улице (он будет “ногами” пати). Идея команде зашла, всем понравилось. Думаю после релиза в эту сторону тоже будет расширение функционала групп. Благо делается на юнити и портирование наработок не будет адом.  

Расскажу об игровой фиче. Подземелья 
,Игры,нарисовал сам,дополненная реальность,длиннопост

Спускаться в подвалы (a117, ага) не надо. Просто шатаясь по городу можно увидеть “дверь” в подземелье. Взламывается она правильным начертанием последовательности рун. Если не совсем рукожоп - появляется маршрут подземелья, от которого нельзя сильно удаляться. В “подземелье” (хотя мне больше кажется это больше тайной тропой) есть монстры и предметы невидимые из вне. Ну а в конце босс.

На этом первый выпуск пожалуй все. Пишите нужно оно вам такое или нет и чтобы вы хотели увидеть больше - больше картинок, рассказ о игровых фичах, инсайдерские истории из разработки, историю создания проекта, или как арт проекта создавался… Ну и пишите свои идеи для игры, обсудим. Кого то сразу пошлю, а что-то утащу к команде.

Ссылок вам:
Секретный форум http://forum.maguss.org/ (пока только английский, хотя если надо - попрошу замутить русскую секцию)

не канон
что выло вы, если в ндши
ПбРСОНАЖи принААлеждли
к "некАноничным" РАСАМ
проклятье.' шлем не лезет/ и штаны хвостом
ПОРвДЛ/
А С М6Н9 х
доспехи
ПАДАЮТ/ и в
кдпюшоне ничего не видно...
ЗДОРОвА
мужики
изменился
а ты совсем не изменился
так ты женщинА
кАжет^я Мэслёш,новячие свитки
Вот села писать рассказ. Мистика, наши дни. Не-обычные люди и не-люди, эпичность, бла-бла, прочая шаблонота.
Писала-писала... Остановилась перед "архиважным" выбором. Что дать главному герою в качестве "особой силы"?
Вот какими сверхспособностями вам хотелось-бы лично обладать из ниже перечисленных?
Какой вариант больше наберет голосов - тот и предпочту. Свои варианты тоже приветствуются - мне интересно:)
Choose ^-^
Оборотничество(в какое-либо животное)
6(5,22%)
Ускоренная регенерация
15(13,04%)
Ментальные способности(чтение мыслей, телекинез, гипноз)
18(15,65%)
Управление временем(до 10 мин. назад-вперед, остановка)
13(11,3%)
Улучшенные физические характеристики(сила, скорость, ловкость и т.д.)
5(4,35%)
Управление какой-либо стихией, субстанцией(огонь, металл, кровь и т.д.)
18(15,65%)
Невидимость + бонусом - бестелесность, как у призрака
8(6,96%)
А мне нормально быть обычным человеком.
9(7,83%)
Спасибо, но у меня уже есть супер-силы.
23(20%)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме фентези маг (+1000 постов - фентези маг)