трилогия говно
»Звездные Войны фэндомы новая трилогия палпатин SW Персонажи маразм и дуристика
Отец Рэй в новой трилогии «Звездных войн» — клон Палпатина, и это не фанфик
Вышедшая третьего марта новеллизация девятого эпизода «Звездных войн» становится источником все новых подробностей лора саги. Недавно мы узнали, откуда в фильме взялся Палпатин. Теперь в книге нашлись новые подробности о родителях Рэй. Дальше, разумеется, будут спойлеры. Если пропустили, то книга подтвердила, что Палпатин в девятом эпизоде — всего лишь клон, в которого как-то перенесли сознание ситха. Сам Император на это намекал, сказав Кайло Рену, что уже умирал ранее. Именно поэтому Сидиус в фильме подключен к системам жизнеобеспечения — слабое тело клона едва выдерживает силу Палпатина. Эту идею придумали не создатели фильма — в старом каноне Сидиус тоже постоянно менял тела, перепрыгивая из одного клона в другого.
В фильме мы узнали, что Рэй — внучка Палпатина. Но когда же он успел завести ребенка? Зачем ему это и кем в итоге была бабушка Рэй? Оказывается, ее не было вообще. В книге Рэй, встретившись лицом к лицу с Сидиусом, видит прошлое своего «деда». После событий «Возвращения джедая» Палпатин решил перенести свое сознание в новое тело. Для этого был создан клон, но «передача» получилась неидеальной. Ситхи быстро начали работать над новым «сосудом», так как первый оказался «бесполезным, жалким провалом» не полностью идентичным оригинальному телу Сидиуса.
Этот несовершенный клон, видимо, смог как-то ускользнуть от ситхов и прожил собственную жизнь. Его дочерью Рэй и оказалась. Так что назвать Сидиуса ее дедом можно лишь очень условно. Сложно сказать, было ли все это придумано заранее или создатели саги отретконили ее события уже после выхода фильмов. Но в любом случае это теперь канон.
сделал сам 3D blender 3d том харди Bane DC Comics Фильмы фан арт dark knight rises The Dark Knight Trilogy фэндомы
Бейн
Сомневался, делать ли этот пост. Кто-то скажет "вали на artstation" и наверное будет прав (тем более, что туда я давно свалил). Но посчитал, что вполне можно показать уважаемой публике прогресс после предыдущего воскового портрета. Вообще-то после него были Бато и Чани, где я уже подключил ZBrush. А для Бейна еще использовался Substance.
Началось все с портрета Тома Харди. Через него хотел во-первых, попрактиковаться в портретах в принципе, а во-вторых, сделать, собственно, Бейна. Сам портрет пока не очень, но если закрыть все лицо маской и оставить только глаза, то вроде сносно.Руки так и не дотянулись до XGen'а, но зато блендер теперь порадовал hair nod'ами, с помощью которых и были сделаны волосы и мех.
Детали распределены не очень равномерно — основной фокус был на лице, и там местами есть, что зазумить и поразглядывать. Остальное по остаточному принципу.
В планах сделать из этого game-ready перса, а потом еще доработать согласно своей больной фантазии. Посмотрим, что выйдет.
Кто хочет похвалить, посоветовать,
Отличный комментарий!