Sekiro: Shadows Die Twice-дерьмо
Да, вы не ослышались- это дерьмо и шаг назад по сравнению с со всем, чего добились from software в Dark Souls и Bloodborne.
Кем нужно быть, чтобы заменить отточенные механики на мусор?
1)Отсутствует привычная прокачка, как в предыдущих частях.
Ранее всегда можно было подкачаться, чтобы одолеть босса, если не получается одолеть босса с той прокачкой, что имеется на текущий момент. Тут же все сделали по другому: Хочешь повысить выносливость и ХП собери 4 бусины(прям как в Devil May Cry), а эти бусины разбросаны по локациям и ограничены => нельзя просто взять и немного прокачаться, что бы босс не убивал с 2-ух ударов, как это было в DS и BB.
2)Противники могу забежать с тобой на босса.
В предыдущих играх при многочисленных траях можно было пробегать локацию и противники не могли с тобой зайти на босса, а тут же если ты сагрил целый парик-мобов, то они могут забежать с тобой и мешаться. С этим я столкнулся на быке.
3)Потери денег и опыта
В предыдущих играх можно было поднять свой утерянный опыт и деньги, тут же ты всегда теряешь часть опыта и денег без возможности поднять их. А если учесть, что игра не простая и на босса приходится многократно погибать, то ты всегда остаешься бомжом без денег
4)Система "скрытой помощи"
Это такая система, которая дает шанс, что ты при смерти ничего не потеряешь. Это дерьмо опять же не работает при многочисленных траях босса, так как к моменту ее срабатывания, ты потеряешь все деньги
5)Непонятные хит-боксы
Я, наверное, великана перед воротами убивал целый час, так как не понимал, то он хватает, то не хватает.
А то что он временами прыгает на тебя, а когда ты делаешь отскок в сторону, то он меняет вектор прыжка- это вообще смех.
6)Зажимание кнопки действия, чтобы собрать лут
Опыт и идолы собираются сами, но не валюта! Чтобы ее собрать, нужно зажать кнопку действия и тогда включается эффект пылесоса, который собирает деньги. И ладно бы, если деньги оставались после смерти противника: т.е ты убил кучу противников и тебя убивают, воскрешаешься и собираешь лут, но деньги тоже пропадают при смерти.
7)Пить зелья не удобно
Из-за того, что на квадрате теперь пылесос монет, пить зелья перенесли на стрелочку вверх=> в разгар битвы нужно снимать палец со стика движения, чтобы выпить зелье.
8)Сбор предметов
Когда собираешь предметы, то каждый раз вылетает окно на весь экран с его описанием, даже если ранее предмет подобного типа ты подбирал, хотя в DS была надпись снизу и все
Итого:
Все было вылизано в предыдущих играх. Не понятно, зачем нужно было менять то, что работало, когда они могли поверх этого навесить новые механики, как это было с BB.
Отличный комментарий!