топ малыш
»малыш (227)
,топ (413)
,малыши (30)
,топ-топ (2)
,малышь (3)
,топы (20)
,топь (2)
,топи (2)
,топ 10 (315)
Джереми Кларксон Top Gear
Звезда Top Gear Джереми Кларксон может остаться без работы
Руководство BBC устало от его выходок и объявило, что тот больше «не входит в число неприкасаемых»Бессменный ведущий культовой автопередачи известен своими колкостями. Некоторые, в том числе даже целые автоконцерны, не раз подавали на него в суд. Но теперь руководство больше не хочет терпеть его выходки. Причиной стали многочисленные расистские замечания.
Глава вещания телекомпании BBC Дэнни Коэн заявил на Международном телевизионном фестивале в Эдинбурге, что недавний скандал с «ненадлежащим» словом будет иметь для Кларксона последствия. Хотя при этом подчеркнул, что назвать телеведущего расистом нельзя, просто "кто-то не фильтрует базар».
Имеется в виду случай, когда Джереми во время съемок очередной серии Top Gear использовал слово «ниггер» вместо «тигр» в невинной детской считалочке.
Это уже второе предупреждение для звезды Top Gear. После третьего он, несмотря на свой вклад в BBC, может остаться без работы.
Игры игры на ПК консоли консольщики Data длиннопост
Data Science рынка игр в период 1980-2016
Уважаемые пидоры и пидорессы, представляю вашему вниманию интересные факты, которые мне удалось обнаружить из датабазы о глобальных продажа игр по всем платформам в период 1980-2016 годы. Я прохожу практический курс по Data Science и Machine Learning (на Python) для повышения своей квалификации, и тут попалось довольно интересное задание. В нём нужно обработать полученный датасет, найти закономерности, построить графики и определить наиболее интересные направления для инвестиций в 2017-ом году. В данном посте я привёл лишь часть анализа чтобы не перегружать его картинками и текстом (он вышел и так не маленьким). Для визуализации я использовал библиотеки matplotlib и plotly. Сразу скажу, что за достоверность фактов ответа не несу, использовал базу данных, которую мне предоставили. Пишут, что она взята из открытых источников, и по ходу её обработки всё выглядит довольно правдиво и логично. Поехали.
На данной картинке представлено кол-во ежегодных релизов по всем платформам и по годам.
На данной картинке представлено кол-во ежегодных продаж по всем платформам и по годам.
Из исследовательского анализа данных видно, что в период 1980-1994 кол-во ежегодно выпускаемых игр расло довольно медленно. На период 1994-2008 пришелся резкий рост числа выпущенных тайтлов, период ориентировочно 2007-2009 - золотой век по для игрулек, период 2009-2012 показал резкий спад в кол-ве выпускаемых игр, а период 2012-2016 характеризуется постепенным снижением выпущенных игр вернувшись к значениям конца 90-х, начала 00-х годов. Похожая ситуация и с продажами. Скорее всего, главной причиной такого падения может быть то, что в числе игровых платформ не учтены мобильные телефоны, которые и "пожрали" все эти продажи и выпуски - разработчики и пользователи переключили свой фокус туда.Тут мы видим кол-во релизов по платформам за весь период их существования. Давно ушедшая PS2 и Nintendo DS уверенно держат лидерство с большим отрывом от остальных. ПК где-то в середине списка.
Тут мы видим общие продажи по платформам (в миллионах проданных копий) за весь период их существования. ПК опустился ещё ниже, PS2 уверенно держит первенство.Продажи по годам у топ-10 самых продаваемых платформ.
Интересный факт: Медианная "продолжительность жизни" всех платформ составляет 7 лет, топовые же платформы "живут" по 11 лет. ПК же жив и бодр начиная с 1980-х. Имея такие данные вы можете приблизительно предсказывать появление новых платформ, ведь производители всё это давно уже рассчитали.В "актуальном периоде" для данного датасета (2012-2016) первенство по продажам держат PS4 и PS3.
Тут мы видим статистику продаж выпущенных тайтлов в "актуальном периоде" по всем существующим в нём платформам. Из графика видно, что медианные (50% больше, 50% меньше) продажи для каждой игры на каждой платформе составляют около 200 тыс. проданных копий. С сильными выбросами по отдельным очень успешным тайтлам, которые, видимо, и делают кассу выпускающим их студиям.
Ещё интересный факт. Как вы думаете, коррелируют ли положительные оценки пользователей с хорошими продажами игр? Ответ - нет. На хорошие продажи влияют только положительные оценки критиков. По диаграммам рассеяния заметно, что продажи игр начинают расти, если оценки критиков больше 50-ти баллов (по стобальной шкале). В то же время, многим играм с высокими продажами пользователи поставили оценки от 3-ех баллов (по десятибальной шкале).Самыми продаваемыми жанрами являются "Action" и "Shooter", а мои любимые стратегии в самом конце списка :(
Самые популярные игровые платформы по продажам в:
Северной Америке
Японии
Самые популярные платформы в регионах сильно различаются. Япония выбивается сильнее всего. В Северной Америке и Европе популярны стационарные игровые платформы с довольно плавным уменьшением в популярности, тогда как в Японии самой популярной платформой является мобильная Nintendo 3DS с очень сильным отрывом от остальных.
Самые популярные жанры по продажам в:
Северной Америке
Европе
Японии
Самые популярные жанры в Северной Америке и Европе они практически идентичны, кроме пятой позиции. В Японии же на первом месте Role-Playing и на втором уже Action.
У меня всё, спасибо за внимание!
да | |
|
83 (66.4%) |
нет | |
|
18 (14.4%) |
мне все равно | |
|
24 (19.2%) |
политика песочница политоты пропагандоны Вторжение в Украину 2022 риа новости
Это такой кринж, что мимо пройти нельзя!
Просто полюбуйтесь сами, я вам, так сказать, покушать принёс. Сделал для вас выжимку цитат из этой статьи на RIA.ru. Белое - просто забавно, красное - ор. Местами, чуть чаем не поперхнулся. Прям хрестоматийный пример топорной российской пропаганды.
Отличный комментарий!