творческое развитие
»эксперимент комикс сделай сам низкий уровень графония песочница Эксперимент(комикс) #Творческая лаборатория
Экспериментальный комикс с одноименным названием
Начинаю новый интерактивный комикс. Если кто знает мою предыдущую поделку, то огорчу (или нет?) - комикс о пейнт варриорах заморожен на неопределенный срок.
Об этом комиксе: в общем-то ничего определенного сказать не могу - это импровизация. Повлиять на его развитие можно как через опросы, так и посредством комментирования.
По качеству рисовки: рисую как умею. Тратить по неделе на фрейм я не собираюсь (только увеличением времени могу повысить качество). Лучше указывайте на конкретные косяки, если будет зудеть.
Сколько это продлится: хрен его знает. Пока будет время и желание.
Небольшое вступление:
Мужской | |
|
69 (39.2%) |
Женский | |
|
54 (30.7%) |
Не известен | |
|
53 (30.1%) |
Starfield Игры metacritic обзоры Bethesda Разработчики игр
Первый негативный обзор Starfield на Metacritic — журналист поставил игре 40 баллов
"Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение."
https://www.thejimquisition.com/post/starfield-empty-spaces-review
И еще там в пресс версией идет специаьный буклет, в котором конечно же нет никаких рекомендаций, верьте мне на слово, потому что я вам его не покажу, ведь он под жесточайшим NDA XD
Music&Atmosphere фэндомы музыкальное видео сделал сам music Atmospheric Pavel City
Сделал музыкальный альбом! atmospheric idm или просто экспериментальная (но не слишком сильно) электронщина.
Дорогие друзья! Сделал новый альбом, IDM это или что-то еще по жанру, решать вам. Но самое главное, хотелось бы узнать насколько хорошо получилось в общем и целом. Буду крайне рад мнению и критике! Все ради творческого развития! Приятного просмотра/прослушиванияCD Projekt RED Разработчики игр Игры The Witcher фэндомы анонс ремейк
Вот это сильно: CD Project RED анонсировала ремейк первой части «Ведьмака» Игру делают на движке Unreal Engine 5 полностью с нуля, а за разработку отвечает студия Fool's Theory. CD Project RED «обеспечивает полный творческий надзор».
#Марксистский кружок видео Роман Осин ортодоксальный марксизм #философия разная политота
В третьем ролике передачи “Философский камень” речь идет о том, что считать ортодоксальным марксизмом, иными словами, от чего в марксизме нельзя отказываться. Этим вопросом задавался еще венгерский философ-марксист Д. Лукач. В своей статье “Что такое ортодоксальный марксизм” он обращал внимание прежде всего на диалектико-материалистическое рассмотрение общества как непреходящую основу марксизма. В нашем ролике мы попытаемся сформулировать вопрос несколько шире, выходя за рамки философии.
• В чем разница между ортодоксальностью и догматизмом?
• Какие основные положения философии, политической экономии и теории социализма марксизма носят непреходящее значение?
• Где граница между ревизионизмом и творческим развитием марксизма?
• Отказ от каких положений марксизма будет означать его ревизию?
• Можно ли быть марксистом-теоретиком, не занимаясь практической классовой борьбой?
На эти и многие другие вопросы дает ответы кандидат философских наук, ведущий лектор клуба “Политпросвет” Осин Роман Сергеевич.
Отличный комментарий!