Результаты поиска по запросу «

сыграть с вами в одну игру!

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сыграем в игру? 

В гостях у доброго волшебника ч.11

Представьте себе, что есть некий добрый волшебник.

И он ненавидит геев. Что угодно бы сделал, чтобы стереть этих пидорасов с лица земли. Но он добрый и не может вот так просто взять и устроить геноцид. Поэтому он решил, что поможет тем геям, которые добровольно придут к нему сдаваться.


Всех парней, что придут к нему парочками, и докажут ему свою гомосексуальность (хорошенько оттрахают друг дружку), волшебник превратит в миленьких лесбияночек. И они будут оставаться такими до тех пор, пока будут лесбиянить друг дружку каждый день.


Итак план. Найти какого нибудь реакторчанина (их на реакторе навалом), договориться, прийти к волшебнику, немного позора, и стать миленькими лесбиянками!

сыграем в игру?

Воспользоваться таким вариантом и стать лесбиянкой?
Да! Стать лесбияночкой!
511 (38.6%)
Ну нахер!
814 (61.4%)
Развернуть

сыграем в игру? 

Представьте, что некий... назовем его - добрый волшебник, поймал вас, связал, побил, посадил в мешок и увез в свою башню, провел над вами серию экспериментов и теперь собирается отпустить восвояси.

Но поскольку он добрый, в качестве благодарности и некоей моральной компенсации за причиненную боль предлагает превратить вас в миленькую девочку. Чуточку моложе, чуточку симпатичнее, но в целом похожую на вас. 

Изменениям подвергнется только тело, в душе вы останетесь тем кем были.

Побочный эффект — вы умрете от любых лесбийских шалостей.


Примите ли вы такое предложение?

сыграем в игру?

как быть?
Превратиться в девочку
480 (28.8%)
Оставить все как есть
1184 (71.2%)
Развернуть

сыграем в игру? 

Как подготовить себе подарок на Новый год? Заказать его!


суть игры такова. Пишите в комментах чего бы вы хотели на Новый год.

Отвечайте тем чье желание вы готовы исполнить.

Будьте учтивы. Если чего-нибудь загадали, обязательно что-нибудь исполните :3


пример:

anco: мечтаю сидеть у кого-нибудь на коленках и кормить с ложечки тортиком.

   ↳Das Ich: можешь покормить меня... только не думай что я ради тебя это делаю.

сыграем в игру?

Развернуть

Anime сыграем в игру? Anime Unsorted 

Подскажите Аниме, давно смотрела, названия не помню, но помню там было что-то такое.

Была там девочка-лисичка загадавшая у небес желание стать просто девочкой, но что-то пошло не так, из-за того, что в детстве ее воспитывала стая волков, поэтому она думала, что она тоже волк, и вот, чтобы разобраться, она вместе со своим белобрысым другом, часто болтающимся по свету, отправилась искать своего отца, который бросил ее и ее мать в детстве, и с тех пор всеми способами скрывался, но когда она уже нашла его, выяснилось, что он уже давно умер, и убили его какие-то не то мутанты, ни то суровый мир, и тогда она поняла, что делать нечего, и заделала себе своего ребенка вместе со своим напарником, но делать мелкую капризную лолю им видимо было западло, поэтому они сделали сразу препубертатную, но от такого стресса для организма девочка-лисичка умерла, и пришлось пареньку сменить работу на попроще и самому воспитывать лолю и ее сестричек, которые оказались хоть и молодые, но не прочь подкатить свои пухлые задницы к новоиспеченому папаше, а папашка то хоть и был девственником, но со временем просек, что даже с бесполезных лолей можно поиметь немалый профит, и стал их по мелочи тренировать и эксплуатировать, игнорируя всякие моральные принципы, и было бы все хорошо, но ими заинтересовался их школьный учитель, и, видя неполноценную семью, тоже рассчитывает словить лолятинки, и выходит это у него довольно успешно, пока внезапно лоли не начинают умирать одна за другой, в попытках остановить коллапс вселенной, и остаются препод и белобрысый одни, и вот сидят они как-то в машине, едят морожное, и тут у одного из них мороженое падает.

Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

Развернуть

tldr Anime сыграем в игру? Anime Unsorted 

Продолжение

tldr,Anime,Аниме,сыграем в игру?,Anime Unsorted

 В короткой, но напряженной борьбе Голод уступил жажде знания. А праздное любопытство было отброшено логикой во вторые ряды - мастеровые никуда не cбегут. И вы направились к газетчику, ориентируясь на его звенящий голосок. 

 Вскоре мальчонка лет шести, выкрикивающий по очереди заученные заголовки, с ворохом свитков под мышкой, оказался перед вами. Судя по количеству бумаг торговля шла не слишком хорошо. Или он недавно взял новую партию..

— Один жетон или треть нильха, госпожа. — Отчеканил он в ответ на вопрос о цене. 

 Жетон оказался в его руке, а желтоватый свиток с новостями у вас. 

 Бумага была непривычной: грубая, шершавая, с неоднородной поверхностью и окрасом, некоторые участки были светлее других... а символы были словно выжжены и то тут, то там прыгали в строках.

— Ба! Так вы не читаете п.. — Заметив ваше замешательство, воскликнул и тут же осекся малец. Под брошенным на него косым взглядом он сжался и, кажется, мелко задрожал. Похоже, что он не впервые давал волю языку и был за это неоднократно бит. Впрочем, сейчас обвинение в безграмотности скорей было забавным, чем оскорбительным. Что бы успокоить его вы озвучили строку из первой попавшийся статьи, она оказалась на эсперанто. Это сделало лишь хуже. Маленький газетчик умудрился стать еще на пол головы ниже и, заметно дрожа, и принялся бессвязно лопотать извинения.

— Хватит. Меня это не волнует. Разве бумага всегда была такой плохой? — Вопрос пришлось повторять дважды, что бы до мальца дошло, что его не собираются наказывать. Осознав, что его глупость простили, он с радостью ответил на ваши вопросы и заработал еще один жетон. Это было справедливо. 

 Со слов газетчика, оказалось, что уже несколько дней все типографии вынуждены выпускать вести на такой бумаге, это связано с остановкой бумажных фабрик и алхимических цехов. Все из-за большой беды случившейся в первый день лета — в первый день осьмицы. О самой беде он почти ничего не знал – он не умел читать и мог только слушать разговоры взрослых. 

  По всей видимости грамотность не являлась здесь явлением повсеместным и, большей частью, была привилегией верхних сословий. А как он испугался, когда узнал, что госпожа знает эсперанто... И эта его реакция, он действительно считал, что перед ним кто-то из господ? Или это от того, что он ребёнок? Хотя, если подумать, тот мужчина тоже замялся, обратившись к вам, вероятно, размышляя  как ему следует ответить. А может его сбило с толку чересчур формальное приветствие. Высокий статус – его плюсы ощутимы, но и минусы велики, а если выяснится, что это обман.. об этом лучше даже не думать.
 До базарной площади, как и до муниципалитета было не так уж и далеко, и вы решили все же взглянуть на работу мастеровых. 

 Чтиво оказалось не столь интересным как можно было ожидать. Информации о случившемся было удручающе мало. Фактически все сводилось к предельно формальному отчету о неисправностях в работе силовых узлов в одном из заводских районов, из-за которых расправилась часть силовых линий, занялись пожары и, самое худшее, в большом цеху алхимиков лопнули чаны со смесями. Ядовитые и дурманящие смеси вырвавшись на свободу быстро расползлись во все стороны, обратившись гибельными туманами. Также писали о том, что до конца месяца в город прибудут еще два легиона, на укрепление северных границ империи. Дальше шли не слишком интересные события из жизни города, решения совета, указы префекта, клятвенные заверения зведочетов о том, что это лето будет теплым... одна из стаей и вовсе походила на сплетню, в ней сообщалось о том, что еще в прошлом месяце в город тайно прибыл отряд имперских клинков, ранее замеченный вместе с высланными легионами. Статья на эсперанто оказалась откровенно скучна...  Вернувшись к старому месту вы обнаружили, что серый диск, лежавший на столе, раскололся на две неравные части. Его окружало уже порядком подтаявшее, но все еще заметное, кольцо инея. Центр диска почернел, как и отекшая жестянка, валявшая под столом. Мастера не было видно, а прочие продолжали свои дела. 

 Да, точно, с жар-камнем или жаровней маны такое порой случается. Однако эффект получился интересным. Скорей всего потоки сил спутались и застопорились на какое-то время.. То ли техноманты опять перемудрили и в обход всех правил сплавили свою ошибку, то ли сам мастер перехитрил себя и нашел болванку подешевле...  хотя, кому какое дело?

 Интерес как-то сам собой улетучился.


 Полученные знания были определенно полезны, но, увы, не давали ответа на вопрос: "Что же делать дальше?", оставляя метаться в сомнениях.

Так вы вышли к базарной площади. Не совсем то, что планировалось, но пройти мимо было бы сложно - площадь была огромна, а шум толпы из сотен людей привлекал внимание издалека. 

 Это место просто кипело жизнью. Люди одетые в самые разные одежды сновали туда-сюда по одному и целыми группами. Одни ожесточенно торговались с продавцами и придя к согласию спешили куда-то дальше по своим делам. Впрочем, не придя к согласию они так же поспешно удалялись.. Вторые неспешно лавировали сквозь толпу внимательно выискивая нужное, будто у них весь день впереди, перекидывались парой слов с торговцами или ограничивались взглядом на прилавок. А чего только не было на прилавках: самая разнообразная утварь, одежки всех цветов, кроме красного - цвета власти Империи, ткани местные и иноземные, камни с раскопок, кристаллы, обломки маных механизмов, какие-то поделки бижутерии, претендующие на звание артефакта, пфф... оружие и легкие доспехи, разнообразные травы и настои, и еда, великое её множество и разнообразие... А еще были "третьи", скользящие сквозь толпу, неспешно переходящие от прилавка к прилавку, лишь делающие вид что рассматривают товар. Несомненно это были воры-карманники. Словно ощутив на себе чей-то пристальный взгляд, некоторые из них начинали кидать осторожные взгляды, иные предпочитали скрыться за ближайшим поворотом или раствориться в толпе.
 Рядом с очередным прилавком разгорелась ссора - грузного вида тетка пыталась сбить цену на лежалого вида фрукты, а торгаш не желал ей уступать, но не это привлекло ваше внимание. Впереди вы заметили франтоватого виду мужчину. Уже не молодой, но еще не старый, высокий, довольно красивый, с серьёзным выражением на грубом темном лице, пожалуй так должен выглядеть благородный господин. Он был противен вам. В нем вы узнали одного из тех - "третьих". Словно ощутив на себе чье-то внимание он обернулся и ваши взгляды на секунду встретились. В следующее мгновение, не подавая виду, он скользнул в толпу и исчез.

 Произошедшее оставило неприятный осадок. Такие люди отвратительны. Пытаясь подслушать чужие торги или рассматривая товары вы все время натыкались взглядом на этих гадов. Это раздражало.
 Что-то с силой толкнуло вас в бок, забрасывая в закуток между пологом богатого прилавка с одной стороны и громко гомонящей толпой с другой. Одновременно с этим крепкая мужская рука ухватила за плечо не девая ни упасть, ни сбежать. Кто-то оказался позади и чуть сбоку, не позволяя увидеть себя. Лишь на секунду, краем глаза удалось увидеть его лицо. Это был тот самый человек - заметил таки. На лице его застыла маска улыбки, способная обмануть кого угодно, но глаза его говорили без слов. И взгляд его не предвещал ничего хорошего...

Развернуть

сыграем в игру? правильный ответ будет попозже 

сыграем в игру? гипотетически некий псих вас поймал, связал, скрутил, из1 юсилооал и теперь под страхом смерти предлагает выпить один из двух пузырьков в одном из них яд, в другом ничего особенного. и какой бы вы не выбрали, он выпьет оставшийся.,сыграем в игру?,правильный ответ будет попозже
Какой пузырек выберете вы?
Коричневый
2335 (66.0%)
Прозрачный
1205 (34.0%)
Развернуть

Anime сыграем в игру? tldr Anime Unsorted 

Продолжение

Anime,Аниме,сыграем в игру?,tldr,Anime Unsorted

 Немного поразмыслив вы решаете воспользоваться лестницей, которая ведёт вниз. Спускаться всяко проще чем подниматься. Да и черт его знает над или под землёй находится это место. 

 Чтобы не запнуться и не поднять ненужного шума, идти приходится медлено и осторожно, каждый раз ступеньки оказываются на разной высоте. 

 Спускаясь все ниже вы постепенно замечаете, что вокруг будто становится темней. Запашок крепчает, но вы уже не обращаете внимания - мало ли чем здесь может вонять? Еще чего не хватало воротить носом по пустякам. Воздух холодеет, но дышать от этого ничуть не легче, наоборот, каждый вдох даётся все тяжелей. Ступени скачут под ногами, стены раскачиваются из стороны в сторону. Что-то не так. Тело такое лёгкое...

 Зародившееся на краю сознания сомнение стремительно перерастает в подозрение. С содроганием вы понимаете, что здесь не так.

 Резкий разворот и вы мчитесь или лишь думаете, что мчитесь, наверх. Стены с каждым шагом качаются все сильней, ноги движутся неохотно, медленно, как во сне. Каждый шаг даётся с невероятным трудом, огромных усилий стоит устоять на ногах запнувшись на очередной ступени. Стены уже не видны, всё скрывает непроглядная тьма. 

 Вы слышите чей-то натужный кашель и от всей души желаете ему издохнуть - раздражает. Лишь спустя пол минуты, когда вокруг становится светлей, вы понимаете, что стоите на четвереньках на том самом перекрестке, отчаянно пытаясь сделать вдох полной грудью и все время срываясь на кашель.

 

 Следующим выбран малый коридор, из которого тянет слабеньким сквозняком. Пожалуй, его стоило выбрать с самого начала. Сделав сотню шагов вы приходите к краю вертикальной шахты, тяряющейся в темноте вверху и внизу. Кажется, на какое-то мгновение сверху блесну свет и тут же погас. 

 Это отличная находка, жаль бесполезная. Большая часть маршей, опоясывающих шахту отсутствует, а те немногие что остались выглядят так, будто готовы рухнуть в любой момент. Здесь невозможно подняться. Нужно возвращаться.

 

 Остался всего один коридор - тот что уходит под небольшим уклоном вниз. Этот вариант не вызывал у вас восторга: там может повториться то, что было на лестнице. Возможно это было не так, но проверять не хотелось - одного раза хватило. Скорей всего ниже этого этажа все заполнено каким-то газом. Значит нужно как-то подниматься наверх, а для этого придётся возвращаться.

 Все варианты вас не радовали, в них ощущался какой-то подвох. 

 Опершись о завал и хмурясь всё сильней вы сложили руки на груди. Под правой рукой, в еще одном кармане накидки, оказалось что-то твердое. Это был прямоугольный плоский камень, шероховатый, чем-то похожий на гранит. Пока вы пытались понять, что перед вами, руки, чисто механически, сработали на опережение, о чем немедленно пришлось пожалеть. До боли яркий свет ослепил вас. 

 Невероятной глупостью было разжигать свет камня мысли в темноте и при этом смотреть на него. Не без удивления вы отмечаете,  что предмет вам знаком.

Камень мысли, воспоминаний, напоминаний - его называют по разному, но сути это не меняет. Это артефакт, созданный или, скорее переделанный из старых обломков, адептами-техномантами. 

 Сумев вспомнить достаточно многое вы притушили сияние кристалла. 

Взгляд в камень заставил вам скривиться - на первый взгляд камень и сам кристалл были целы, но то что пытался отразить и навеять вам камень было сплошной тарабарщиной. На мгновение у вас возникло предположение, что вы не умеете читать, от которого вы исторически захохотали, впрочем, через секунду вы взяли себя в руки. Абсурд. Не смешно на самом деле - оскорбительно. Скорей уж с камнем мысли что-то случилось. 

В плане информации он бесполезен, но, как вам вспомнилось, достаточно умелые или богатые хозяева совмещали его с переговорным камнем или камнем заговорщиков, как зачастую называли его в народе. Отбросив лишние мысли вы попытались сосредоточиться, заставить камень нащупать знакомо собеседника. Вы попробовали несколько раз, но ничего не получилось. Только тишина, потрескивание, собственное эхо и снова тишина. 

 Напоследок вы бросили взгляд в глубины кристалла: путевая звезда пребывала в затмении, неисправный хронометр, стыдно притаившийся на самом дне, считал часы, только часы, в обратном направлении, 193.

 Бесполезно. Хотя нет, камень светит, а это уже полезно. Направив кристалл от себя вы заставили его сиять так же ярко как и прежде и осмотрелись вновь. Завал был действительно огромен: такой проще взорвать чем разобрать, кажется некоторые камни оплавились и спаялись меж собой. Что могло это сделать? Не суть. Левый коридор, лестница, правый коридор. А вот тут все оказалось интересней: за выступом полуколонной, в стене, ранее скрытый мраком, нашёлся проход, выходящий на лестницу, ведущую в обоих направлениях. Памятуя о уже полученном опыте спуска вы решили подыматься вверх. 

 Через некоторое время перед вами возникла неприятная дилемма: как бы слабым ни был свет камня, вы могли видеть только то, что попадало в круг света, в то время как без него, хоть и плохо, но получалось видеть все. Устав запинаться на покосившихся ступенях вы погасили свет камня.

 Лестница кончилась неожиданно. Дальнейший подъём преграждала железная плита, к счастью на каждом втором марше можно было выйти в примыкающий коридор. Так вы и сделали.

 Верхний коридор оказался точной копией нижнего, разве что запахи затхлости сменились жженым железом и, хм, паленой собакой? Лучшее описание придумать было бы сложно. Вдоль стен тянулись оплавленные железные полосы - силовые линии. На месте перекрестка зиял огромный провал, а в потолке красовалась не меньших размеров дыра. Вам вновь показалось, что где-то наверху слабенько мерцает свет.

 Осторожно пробравшись по краю провала и, пройдя через следующий коридор, вы вышли к новому перекрестку и вошли в арку напротив. К чему петлять? Если долго идти в одном направлении, то рано или поздно обязательно куда-нибудь приедешь.

 

 Но не успев сделать и десяти шагов вы остановились. Что-то снова было не так. С каждым шагом воздух тяжелел, становился плотней, оглушающая тишина окружала вас со всех сторон. Не желая уступать вы потянулись за камнем - осветить проход. В тот же момент что-то мерзко звякнуло совсем рядом, руки обожгло словно пламенем и вы пулей выскочили на перекресток.

 Камень мысли, как и железный прут был холоднен.  

 Ну и какого черта? Как прикажете это понимать?!

Дальнейшие действия
Да какого черта? Что за детские страхи и мистифицая? Идти вперед через чертов коридор.
9 (42.9%)
Хм. Терпеть ненавижу то, чего не понимаю. Осмотреться. Попытаться пройти еще раз.
5 (23.8%)
Спасибо, идите к черту. Неприятный опыт уже есть. Отправиться в обход. (Влево или вправо?)
2 (9.5%)
Стоит передохнуть и подумать. Горло до сих пор саднит. Там, может, умная мысль придёт.
5 (23.8%)
Развернуть

крипи Игры жутики сыграем в игру? story Creepy 

Цитата от одной девочки. Не моё. Хотя, заинтересовало ))

Вот вам ещё одна японская игралка-пугалка.
Впрочем, японцы относятся к ней очень серьёзно и настоятельно рекомендуют не играть. На японских форумах можно найти упоминания об этой игре с самыми печальными последствиями - самоубийствами и психическими отклонениями.


В этой игре нужно вызвать дух ужасного призрака, который будет преследовать вас весь день. Цель игры – уклоняться от призрака, и не дать ему поймать вас.

Внимание: Мы советуем вам не играть в игру “Дарума-Сан”. Говорят, что эта игра может привести к ужасным последствиям.

Инструкция:

Шаг 1: Перед тем, как лечь спать, разденьтесь, и зайдите в ванну.

Шаг 2: Заполните ванну водой и выключите свет.

Шаг 3: Сядьте в средине ванны, глядя на краны.

Шаг 4: Вымойте волосы, повторяя такие слова “Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала”.

Шаг 5: Моя волосы, представляйте, что в ванне стоит женщина японка. Она скользит, и падает на ржавый кран. Кран попадает её в глаз, и убивает её.

Шаг 6: Продолжайте повторять слова “Дарума-Сан упала. Дарума-Сан упала”, пока не закончите мыть волосы. Всё это время ваши глаза должны быть закрытыми.

Вы можете услышать или почувствовать легкое движение в ванной за вами. Держите глаза закрытыми. Не пытайтесь посмотреть, что там. Вы только что вызвали призрак.

Позади вас поднимется призрак женщины. Вы почувствуете её присутствие, и как она буравит вас своим взглядом. Её голова будет за вашим правым плечом. У неё длинные чёрные запутанные волосы. У неё грязная и рваная одежда. У неё лишь один глаз. Её левый глаз широко открыт и кровоточит. Правый глаз у неё отсутствует, там лишь пустая, красная от крови глазница.

Шаг 7: Когда вы почувствуете присутствие призрака, скажите вслух: «Почему ты упала в ванну?”

Шаг 8: Держите глаза закрытыми, встаньте, и выходите из ванны. Будьте осторожны, не упадите. Выходите из ванной, и закройте за собой дверь. Теперь можно открыть глаза. Воду в ванной оставьте на ночь, не спускайте её. Идите спать.

На следующее утро, когда вы проснётесь, начнётся игра. Призрак одноглазой женщина будет преследовать вас. Всякий раз, когда вы будете оглядываться, чтобы посмотреть на неё, она будет исчезать. В течение всего дня, когда вы будете оглядываться через правое плечо, вы мельком сможете заметить её. Она будет приближаться всё ближе и ближе, не позволяйте ей поймать вас.

Если вы, взглянув через плечо, увидите, что призрак подобрался к вам слишком близко, вы должны крикнуть “Tomare!”, что значит “Стой!”, и бегите со всех ног. Это позволит вам на некоторое время увеличить дистанцию между вами и одноглазой женщиной.

Чтобы закончить игру, вы должны уловить видение призрачной женщины и крикнуть “Kitta!”, это значит “я отрезаю, ты проиграла!” Затем сделайте перед собой режущее движение рукой вниз, как в каратэ.

Вы должны завершить игру до наступления полуночи. В противном случае одноглазая женщина станет преследовать вас в ваших снах.

Правила игры:

Не открывайте глаза, когда в первый раз почувствуете призрака.
Не допустите, чтобы призрак вышел за вами из ванной. Сразу закройте дверь.
Не заходите в ванну, после того, как вышли оттуда.
Не сливайте ванну до утра.
Не позволяйте одноглазой женщине догнать вас.

Последний совет:

Не играйте в эту игру. Это очень опасно. Вызывая призраков, вы можете стать одержимы демоном, и умереть в страшных муках. Вы также можете поскользнуться, упасть, и убиться в ванне. Если вы неправильно завершите игру, призрак может продолжить преследовать вас до конца жизни. Не играйте в эту игру.

А теперь лично от меня. Я пыталась играть в эту игру два месяца назад. Даже выучила слова вызова на японском, что бы уж наверняка. Пока я представляла себе Даруму-сан, у меня ещё до произнесения фраз резко и сильно заболел правый глаз - словно его натёрли мылом. Однако не возникло даже покраснения. Не знаю, было ли это совпадение или самовнушение, но перестремалась я всерьёз. Мгновенно выскочила из воды, опрокинув полку с шампунями, и убежала под одеяло, даже не одевшись. Часа в четыре утра я проснулась и пошла одеться и убрать ванну. И мне впервые в жизни было стрёмно заходить туда без света.
Но самое неприятное случилось позже. Утром мой старший брат поскользнулся в ванне и уронил стеклянный шкафчик, разбив его на много мелких осколков. Серьезно не пострадал, но изрезался с ног до головы. Вся ванная была в крови.
Это я к чему. Подобные ритуалы возникают не на пустом месте. Учитесь на чужих осечках, и помните, что игры с тем, что вы не знаете, могут навредить не только вам, но и вашим близким.
Развернуть

Larian Studios Разработчики игр Игры 

Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв

По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и  что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.

Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:

>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.

>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.

https://www.pcgamer.com/gaming-industry/marketings-dead-and-i-can-back-this-sht-up-larians-publishing-director-says-players-just-want-to-be-spoken-to-and-they-dont-want-to-be-bamboozled/?utm_campaign=socialflow&utm_source=twitter.com&utm_medium=social

Развернуть

Отличный комментарий!

Мемы про медведя:
snoweyeeeee snoweyeeeee26.04.202408:01ссылка
+47.9

игра музыка Картинка песочница 

Я хочу сыграть с вами в одну игру: по картинке угадайте исполнителя и музыку.

игра,музыка,Картинка,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сыграть с вами в одну игру! (+1000 картинок)