студ арень
»песочница Vordum Мультфильмы Тёмное фэнтези Fantasy art
Vordum: price of death. - feature-length plasticine animation
Я удивлён, что этот мульт тут до сих пор не выложен.Полноценный полнометражный мультфильм с достаточно хорошей пластилиновой анимацией.
Сеттинг можно считать эталоном тёмного фэнтези, информации о окружающем мире не много, но уже ясно, что всё там плохо. Сюжет интересен, и в нём есть неожиданные повороты, как в пресловутой игре престолов, никогда не знаешь, кто из персонажей переживёт следующую битву. Экшон шикарен, фактически весь мультфильм - последовательность боёв воинов с разными чудовищами на арене.
Воины разнообразны, есть и классический варвар ищущий достойного противника и разбойник презирающий себя, желающий хорошо поживиться. Враги тоже хороши, каждый раз, когда на арену выпускают очередную порцию тварей, хочется угадать, какие у неё способности, и как с ней будут боротся. Стоит сразу отметить, что там изначально есть русская озвучка, чему я был крайне удивлён.
Настоятельно рекомендую не подматывать видео заранее, а выделить полтора часа, запастись чаем с печеньками и просмотреть мультфильм целиком.
сделала сама LadyChimaeraD Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Warhammer 40000 фэндомы Marazhai Aezyrraesh Heinrix van Calox
Играла в рог трейдер на "норме" (горький опыт с Pathfinder Kingmaker), итого начиная с четвертого акта гг-стратег-офицер на первом ходу раскладывала баффы, юзала кольцо лорда-инквизитора чтобы залить банку ульты, давала Моржу полный ход с бесконечными атаками и шла пить местный кофий, пока орущее черное пятно зачищало всю арену за один ход. Ощущалось оно как-то так:
Kingdom The Blood игра видео трейлер
Netflix представил Kingdom: The Blood — сюжетную экшен-RPG по мотивам южнокорейского хоррора «Королевство»
Одиночная кампания Kingdom: The Blood будет следовать сериалу «Королевство», действие которого происходит в Корее XVI века.По его сюжету, в южных провинциях страны распространился неизвестный вирус, превращающий людей в зомби.
В Kingdom: The Blood появится многопользовательский режим. Игроки смогут вместе сражаться с боссами и на аренах друг против друга.
Игру создаёт студия Action Square, известная по кооперативному экшен-шутеру Anvil. Разработчики сообщили, что внимательно относятся к историческим аспектам персонажей. Кроме того, они наняли мастера по корейскому танцу с мечами для захвата движений.
Kingdom: The Blood выйдет на ПК и мобильных устройствах. Дата релиза неизвестна.
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры immortals of Avenum Разработчики игр Виноват BG3 Виноват Baldur's Gate 3
Глава разработки Immortals of Aveum обвинил в провале игры Baldur's Gate 3
Гейм-директор Immortals of Aveum и глава студии Ascendant Брет Роббинс обвинил Baldur's Gate 3 и другие крупные релизы в провале своей игры.
«Никто не ожидал, что Baldur's Gate 3 станет таким феноменом, каким она стала, — это еще больше усложнило путь Immortals of Aveum к успеху. Я никогда еще не видел такого года. Всегда тяжело привлечь внимание к своей игре, особенно, если это новая IP, а в этом году это было в десять раз сложнее», — Брет Роббинс.
Разработчик также прокомментировал возможный сдвиг даты выхода игры из-за релизов конкурентов. По его словам, студия была не в том состоянии, чтобы переносить сроки. «Такие окна устанавливаются заблаговременно, потому что вы тратите маркетинговые деньги, и у вас есть обязательства на определенную дату», — добавил Роббинс.
Immortals of Aveum вышла 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Спустя три недели в студии Ascendant уволили половину сотрудников из-за низких продаж игры. Экшен создавался бывшими разработчиками серий Borderlands, Mafia и Call of Duty.
песочница игра fps ретро олдфаги Wrath Aeon of Ruin
Quake Игры Quake Champions арена шутер Bethesda
Quake Champions: Арена Ruins of Sarnath
В различных трейлерах сетевого многопользовательского шутера для PC Quake Champions — которых, в общем-то, было уже немало — можно мельком увидеть приковывающую взгляд арену с огромным глазом. И вот сегодня компания id Software и студия Saber Interactive наконец-то решили нам её представить как полагается.
Данное зловещее поле боя называется Ruins of Sarnath и представляет собой залитые слизью развалины храма древнего божества Кталхи (и именно его Око за вами там беспрестанно наблюдает).
Как рассказывают разработчики Quake Champions, на этой арене есть «всё, что нужно современному соревновательному шутеру» — разноуровневый ландшафт, прыжковые площадки и выступы, узкие коридоры и открытые пространства. Более того, в кровостоке лежит тяжёлая броня, в купели спрятан рельсотрон, а всевидящее Око Кталхи пристально следит за усилителями Защиты и Четверного урона. Короче говоря, то, что нужно, для любителей кровавых баталий.
Игровые новости Игры TOXIKK трейлер
Небольшая немецкая студия Reakktor опубликовала дебютный трейлер своего нового проекта TOXIKK, который возвращает в современный мир классические аренные перестрелки. Игра создается эксклюзивно для РС и точно не будет F2P.
По утверждению разработчиков, в TOXIKK не будет никакой регенерации, никаких классов, никаких прокачек, никакой перезарядки, никакого лишнего дерьма, только экшен.
Dungeons & Dragons нри нарисовал сам Pathfinder battlemap фэнтези dungeondraft карта
Смертельная арена
С картой вышла увлекательная история, забежал к друзьям на обсуждение Dungeon Painter Studio 2, слово за слово и я предложил помочь с текущим проектом - таверна, на первом этаже которой арена. Идея меня зацепила и понесло :D
Первым делом я занялся самой Ареной, сделал кучу ловушек и препятствий, но как оказалось, она не должна быть смертельной, но меня было уже не остановить! В моей голове отчетливо крутилась идея о культе и я добавил в центре колодец с пастью на дне. Возможно, я тогда сильно переиграл в Darkest Dungeon и умей рисовать, сделал бы альтернативную версию таверны в стиле Темнейшего подземелья и Сердца. Но, пока есть, что есть, возможно когда-нибудь я все же овладею 3д на должном уровне дабы повторить эту затею со всеми идеями по осквернению. Кстати неплохо бы вышло, каждый этаж и степень разложения все больше, отличная задумка для приключения, где все начинается с расследованием действия небольшого культа, а в итоге превращается в этакий Рейд (отсылка в фильму) в антураже Темнейшего подземелья :D
Bioware Разработчики игр Игры Wizards of the Coast новости Игровые новости
Во главе Archetype Entertainment стоит бывший дизайнер и креативный директор BioWare Джеймс Олен и он хочет делать проекты, подобные тем, над чем он работал в BioWare: Dragon Age: Origins, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights и Baldur's Gate. Генеральный менеджер студии — Чад Робертсон, также выходец из BioWare старого состава. Нарративный дизайнер и креативный директор новой команды — Дрю Карпишин и Джесси Скай соответственно, также участвовавшие в создании KOTOR/SWTOR.
Первый проект Archetype Entertainment — научно-фантастическая игра в новой вселенной. В компании на текущий момент открыто множество вакансий.
https://www.archetype-entertainment.com/
Отличный комментарий!