Результаты поиска по запросу «

смотреть универ 2 онлайн

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите Образование it программирование geek онлайн-образование много букв ФСИН песочница 

С чего начать свой путь в IT?

Собственно, вот такой вот я Алёша. Уже в марте стукнет 25, слишком поздно я начал осознавать четность своего существования, финансового положения, каких-либо перспектив нынешней профессии("Доблестный" сотрудник УФСИН). В общем, служба в этой системе такое себе удовольствие, из раза в раз лицезреть "Зону", её обитателей, их повадки и манеры - истощает морально.
К сути вопроса: Решительно настроен уйти из системы и податься в IT, но вот в чём загвоздка - я нихера в этом не шарю, хотя склонность была со школы (любил копаться в конфигах игр,). Следовательно нужно этому научиться! Как? Самостоятельное обучение возможно всегда, но мне нужна хоть какая-нибудь база, какой-никакой наставник, Падре, который направит на путь истинный. Пока гуглил что и как, наткнулся на онлайн образование, по типу Skillbox, Geekbrains. Пересмотрел кучу отзывов и роликов на YouTube про эти площадки, и вроде бы всё не так плохо, но решиться купить курсы не могу, особого доверия к качеству такого образования нет, да и денег эти курсы стоят не малых. К слову в моём родном мухосранске есть несколько заведений специализирующихся на обучении спецов в сфере IT, правда по очной форме обучения, чего я себе позволить не могу(2-3 дня в неделю по 4 пары, а график на работе - черт ногу сломит). По сему, спрашиваю у вас, уважаемые, что можете сказать про онлайн образование, стоит ли обучаться на этих площадках или лучше рвать свою попку и пытаться ходить в вузы паралельно с работой?
ПРЕДСТАВиТЕЛи НЕТРАДиЩЮННОй СЕКСУАЛЬНОЙ ОРиЕНТАЦии, НЕОБХОДиМО ВАШЕ СОДЕйСТВиЕ ВНИМАНИЕ! ИСПОЛЬЗУЙТЕ КУПОН ТОЛЬКО в КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ JoyReactor APPROVED ГОДЕН ДО : 01.01.2033,пидоры помогите,реактор помоги,Образование,it,программирование,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и
Развернуть

League of Legends фэндомы LoL Comics Dota 2 перевел сам Jinx Teemo Anti-Mage 

WWW.RONIMEP.COM ioi VS DOTfl Увейте мена' / Шла 7Э-Д9 > минутд. воль. Она никогАд не ч кончится. >1 ' ' w • I SURRENDER и £ я ОМГ'Л' Они сделдли есего пагь киллое... Surrender You voted no ■идмИ НЬ ЛЕГЕНДОЙ •л,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,LoL Comics,Dota 2,перевел
Развернуть

#Острый Перец 2 мая День Шашлыка Одесса Украина разная политота 

2 травня в Україні відмічається чудове свято - День Шашлику. Вітаю панове!

Острый Перец,разное,2 мая,День Шашлыка,Одесса,Украина,страны,разная политота
Развернуть

интернет-магазин онлайн-торговля РФ госдума и еще какие то пидарасы Роскомнадзор налоги 

АКИТ предлагает блокировать сайты зарубежных магазинов, которые не платят НДС в России

WVrt04UV <»1И» и.теммоигиц,интернет-магазин,онлайн-торговля,РФ,госдума,и еще какие то пидарасы,Роскомнадзор,налоги


Ассоциация компаний интернет-торговли (АКИТ) разработала проект закона, который предусматривает блокировку трансграничных ритейлеров, если последние не платят НДС в России. Под блокировкой понимается ограничение доступа к сайту путём внесения в реестр запрещённых сайтов Роскомнадзора. О предложении АКИТ сообщает РБК, в распоряжении которого есть проект закона. Законопроект уже обсуждают в Госдуме.

На данный момент россияне могут относительно свободно получать товары из иностранных интернет-магазинов. При ввозе посылок из-за рубежа действует беспошлинный лимит: в течение одного календарного месяца в адрес одного получателя можно ввозить товары для личного пользования суммарной стоимостью не более 1000 евро и весом до 31 кг.

Россияне выписывают товары из-за рубежа всё больше и больше. АКИТ утверждает, что в прошлом году на долю трансграничной торговли приходилось 29 %, а в этом году доля вырастет до 35 %. Темпы роста продаж из-за рубежа — 45 %, в этом году её объём достигнет ₽300 млрд. По данным АКИТ, за год число посылок из-за рубежа выросло на 102 %.
двойного налогообложения не происходит. Эту проблему должен решить законопроект АКИТ, организации, членами которой являются российские магазины и крупные торговые сети: «Эльдорадо», «М.Видео», «Детский мир», KupiVIP и ещё порядка 30 онлайн-ритейлеров. Как считает руководитель кластера «Электронная торговля» Российской ассоциации электронных коммуникаций Иван Кургузов, иностранные ритейлеры существуют в России «в тепличных условиях», и ситуацию нужно выравнивать с реалиями российских магазинов.

АКИТ предложила заставить иностранные магазины платить НДС ещё летом. Так в ассоциации хотят обеспечить равные правила игры. В бюджетном комитете Госдумы в этом предложении видят возможность устранить потери. По данным председателя комитета Андрея Макарова, в этом году из-за трансграничной торговли казна недосчитается ₽45 млрд, в 2017 году — ₽64 млрд, за три года — почти ₽300 млрд. В прошлую пятницу, 18 ноября, Макаров подтвердил на пленарном заседании Госдумы, что предложение АКИТ с блокировкой сайтов обсуждается. До этого вопрос налогообложения иностранных интернет-магазинов появился в списке поручений Путина правительству от 5 ноября.

АКИТ в своём законопроекте хочет обязать иностранные интернет-магазины платить с покупок россиян НДС в размере 15,25 %. Это чуть меньше, чем основная ставка НДС в России на данный момент — 18 %. При достижении лимита на посылки и уплате таможенной пошлины законопроект АКИТ предусматривает возможность возврата НДС, уплаченного интернет-магазином.

Мера касается не только отдельных магазинов, но и площадок уровня Amazon, eBay или AliExpress. На подобных маркетплейсах организована продажа товаров физическими лицами или организациями. Согласно условиям законопроекта, за площадками закрепляется статус «налогового агента» и необходимость следить за уплатой НДС в российский бюджет. Если какой-либо участник не платит НДС, то площадка должна заблокировать продавцу возможность торговли.

В противном случае маркетплейс попросят заплатить налог за участника: предусмотрен штраф в размере 100 % неуплаченного НДС. При неуплате штрафа весь сайт будет заблокирован. В АКИТ меры считают мягкими: за неуплату налогов в России грозит уголовный срок.

Доступ к сайтам в России ограничивают провайдеры услуг связи по «чёрным спискам» Роскомнадзора. Их составляет не сам РКН — записи в реестре заблокированных сайтов появляются по решениям судов, Роспотребнадзора (в случаях информации о самоубийствах), ФСКН (наркотики) и так далее. Законопроект АКИТ предусматривает, что инициатором блокировок в случае с неуплатой НДС будет Федеральная налоговая служба (ФНС). Налоговикам предлагают выдать полномочия требовать информацию об операциях у платёжных организаций: Национальной системы платёжных карт, операторов денежных переводов, банковских платёжных агентов, клиринговых центров. Также ФНС хотят разрешить требовать информацию у операторов связи, «Почты России», транспортных и курьерских служб.

Неизвестно, учтут ли глобальные продавцы требования налоговых служб из России. Для многих из них российское направление побочно. Как заявил президент Национальной ассоциации дистанционной торговли (НАДТ) Александр Иванов, от общего оборота интернет-коммерции доля России составляет около процента, и ради этого рынка площадки меняться не будут. Как считает Иванов, законопроект направлен на то, чтобы обеспечить российским игрокам отсутствие конкуренции.

В НАДТ входят 17 компаний: магазин eBay, службы доставки Hermes и DPD, компании логистики A1, Pony Express и прочие. 18 ноября НАДТ предупредила в письме вице-премьера Аркадия Дворковича о негативных последствиях: в случае реализации мер АКИТ иностранные компании потеряют интерес и покинут рынок. Похожее случилось в Бразилии, откуда ушли eBay и Alibaba, напоминают авторы письма. Для администрирования налога тоже нужны средства, которые будут превышать собираемые средства, считает НАДТ.

Вместо НДС, НАДТ предложила собирать небольшой налог с продаж для иностранных интернет-ритейлеров. Подобные невысокие барьеры для иностранных компаний действуют в Японии (8 %) или Австралии (10 %). Письмо направлено по адресу: Дворкович неоднократно высказывался за замену НДС налогом с продаж. Также НАДТ предлагает другую меру: снижение порога беспошлинного ввоза с €1000 в месяц до €200 за посылку. В АКИТ предпочитают схему с НДС и с предложениями НАДТ не согласны.

Примерный срок появления закона Дворкович давал 8 октября: механизм введения — до конца года, весной 2017 — внесение в Госдуму законопроекта для рассмотрения.

На данный момент в «Едином реестре запрещённых сайтов» интернет-магазины уже появляются, но пока российские. Сайты блокируют для защиты от контрафакта, поддельных вещей. Недавно суд Автозаводского района Нижнего Новгорода посчитал миниатюрные модели автомобилей ГАЗ контрафактом и обязал Роскомнадзор заблокировать сайт автомоделей. Сегодня ФНС уже занимается блокировками сайтов: по запросам налоговиков закрывают доступ к тысячам сайтов онлайн-казино.

Развернуть

Игры Перевод приколы для даунов со знанием английского геймдев Hard West 2 Hard West 

Помогите! У меня флешбеки Фаргуса от перевода современных игр.

Игры,Перевод,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,геймдев,Hard West 2,Hard West

Это, я так понимаю, Demon Spawn. Из Hard West 2.

недорогой выстрел АКТИВНЫЙ НАВЫК Применим эффект дикарь к себя/себе 100% шанс Критического удара для следующей атаки этого персонажа. СТОИМОСТЬ: 2 ед. Концентрации,Игры,Перевод,приколы для даунов со знанием английского,#Приколы для даунов со знанием английского,геймдев,Hard West 2,Hard West

А это - Cheap Shot из Expeditions Rome.

А в новой "Solstice" умудрились перевести "Сестра" как "Рыцарь".

Самое печальное - то, что кто-то за такие "переводы" платит, хотя даже фанатский будет качественней, потому что там люди хотя бы читают то, что им гугл переводит, а порой обладают даже хотя бы минимальным знанием английского.

Забавно, что я как-то искал работу игрового переводчика, но вообще ни одной вакансии не нашёл. Видимо, "специалистов" хватает) 

Развернуть

Терминатор 2 Терминатор Фильмы ПК fps песочница 

 у твоих родителей ИЛИЬК0НС0ЛУ?9Н, ПК конечно! Какой РРБ считается нормальным для игр в РНЭ? 30 дорогой Твои приемные'родители мертвы * , 4 , ' *^У»1 . и . .... Ш*- .‘Л,Терминатор 2,Терминатор,Фильмы,ПК,fps,песочница
Развернуть

Отличный комментарий!

Шутка в том, что родители не шарят в подобных штуках или копать глубже??
b-cycle b-cycle17.07.202001:27ссылка
-1.4
на пк 60 считается нормальным, а 30 сами знаете где
minxy minxy17.07.202001:32ссылка
+35.9

Half-Life 2 Half-Life Игры сквозь время Steam 

КУДА СТАВИТЬ БУДЕМ? V Неожиданным неудобством стало то, что Half Life 2 не может существовать на компьютере, который не имеет доступа в Интернет. Во время установки тебя обязывают завести учетную запись для пользования сервисом Steam, после чего игра долго и нудно скачивает из сети файлы

Развернуть

Отличный комментарий!

На тот момент Стим действительно был сырым и неудобным. В статье ЛКИ про HL2 (февраль 2005) тоже отмечали подобное.
Одним словом, игра выполнена идеально, недостатков в ней нет. Но разработчиков обуяла гордыня, и они решили, что под предлогом такой игрыони могут делать с игроками все, что заблагорассудится. Система распространения и активации игры через систему «Steam» — настоящая боль для игроков и позор для
Xengokou Xengokou17.08.202013:43ссылка
+38.1

Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2 

(перевеедно Гугл-транслейтом)

https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/

Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.

Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to

Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.

[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.

В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.

[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a

Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.

Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.

Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:

[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:

Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….

[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death

…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.

Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single

Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.

Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.

Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related


Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.

Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.

(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).

In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…

In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of

После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.

Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?

Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of

В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…

[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to

В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.

Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:

А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;

Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.

Еще одно доказательство этого:

[0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make

034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Imaginish Imaginish21.12.202203:35ссылка
+26.4
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу
The Red Duck The Red Duck21.12.202203:45ссылка
+54.5

гифки винтовка 3d модель я у мамы инженер Destiny 2 Destiny Игры 

И в категории "Самый дебильный дизайн года" побеждает:

Развернуть

Отличный комментарий!

Да все довольно просто
anon anon10.02.202113:33ссылка
+43.2

webm гифки Counter-Strike 2 Counter-Strike Игры нейросеть читы 

В CS2 создали легальный аимбот на базе нейросети, который невозможно найти.

Aimbot AI не изменяет никакие файлы и не взаимодействует с клиентом. Он обнаруживает объекты в реальном времени и распознаёт закономерности движений реального игрока.
Развернуть

Отличный комментарий!

InariFox InariFox30.12.202311:10ссылка
-88.1
профан - этот дилетант
Kakushigo Kakushigo30.12.202311:15ссылка
+50.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме смотреть универ 2 онлайн (+1000 картинок)