sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "смотреть видео бесплатно и регистрации"


Автор эффектов к множеству фильмов 80х и 90х заделал собственный фильм, на создание которого ушло 30 лет покадровой кукольной анимации.

W.I.T.C.H. / Чародейки сезон 02 серии 09-12, суперкачество 4K

Серия 09 - "И значит Иллюзия"
Серия 10 - "Д значит Драгоценный камень"
Серия 11 - "К значит Конец неизвестности"
Серия 12 - "Л значит Луковое горе"
15 серия 4 сезона с субтитрами от sunnysubs
http://www.dailymotion.com/video/x1d47lk смотреть бесплатно без регистрации и смс!
,my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,mlp видео,mlp video
Заместитель Шойгу Андрей Картаполов отвечает за военно-политическое управление Вооруженных Сил Российской Федерации. Он строит храмы, руководит Юнармией. Учит нас как надо Родину любить, сохраняя духовные скрепы. Именно он координировал похищение нашего коллеги. Теперь он идёт на выборы в Госдуму от Единой России.

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 
Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.
Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.
 
 
Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.
В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».
Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».
По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.
На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.
Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".
В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.
Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.
Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.
 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».
Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.
Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.
Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.
Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Залипательно


Начало 2022-го, Дзержинск, Андрей Рудой ставит над собой бесчеловечный эксперимент - отсматривает десятки часов выступлений Екатерины Шульман. Цель: найти вакцину от шульманиоза - заболевания, которым заболел даже рэпер Оксимирон. Попутно выясняется, что не так с Шульман - политологом, ведущей с "Эха Москвы", которую превозносит и боготворит либеральная общественность, но которая по факту является нейросетью, генерирующей ересь. Смотрим на свой страх и риск!

Отличный комментарий!

Это тяжело смотреть, перескажите что там было?
Пираты захватили судно человека с золотом в крови.

Я бы добавил это в Вату, но тогда не увидят остальные.

Отличный комментарий!

ну он опять пытается балансировать
Мастер балансировки
[ВасЮотесИап] имени Столыпина
22 июн в 21:10
Я не очень хотел, чтобы это форсили, но раз так вышло.
Да, последнее поступление монетизации (до отключения) было отправлено на помощь мирным жителям.
Часть отправилось мирным жителям по одну линию фронта, часть мирным жителям по другую, смотрели
Между пиками точёными и хуями дроченными, он умудрился лечь на оба стула

Многие тут ругают полицию США, но я бы тоже не ожидал...


Полиция Метро (штат Теннесси) опубликовала кадры с нагрудной камеры и видеорегистратора полицейского с перестрелкой, повлекшей смерть женщины. В 9:30 утра офицер Josh Baker из Восточного округа патрулировал район Brick Church Pike, когда заметил черный Chevrolet Camaro 2015 года выпуска. Офицеру Baker было извесно, что на владельца автомобиля, Demond Buchanan, заведены шесть уголовных дел за нелегальный оборот наркотиков, а так же пять за хранение. Офицер Baker связался по рации, чтобы проверить, находится ли в воздухе полицейский вертолет, опасаясь, что водитель Camaro может попытаться скрыться. Автомобиль остановился на стоянке у универмага «Dollar General». Однако выяснилось, что автомобилем управляла некая дама Nika Nicole Holbert.Хотя Holbert и выполняла указания офицера Baker, в конце концов, после обнаружения офицером в её сумке нескольких пакетиков, ситуация накалилась. Офицер Baker применил электрошокер.Заметив, что подозреваемая достала пистолет, офицер Baker достал свой и потребовал, чтобы она положила пистолет. Они обменялись несколькими выстрелами. Офицер Baker получил огнестрельное ранение в бок, под бронежилет.Holbert после этого выбросила свой пистолет на стоянку, и скрылась.Через квартал у неё началось отравление свинцом... ей оказывали помощь, но несколькими днями позже она умерла.Полицейский вроде норм... да чё ему будет?

Отличный комментарий!

Все обменялись подозрительными взглядами. Началась стрельба...
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме смотреть видео бесплатно и регистрации (+1000 постов - смотреть видео бесплатно и регистрации)