Результаты поиска по запросу «

рекламная кампания

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



рекламные кампании WWF экология задумайтесь остальное в комментах песочница 

«Остановите изменение климата, пока он не поменял вас» — под таким лозунгом вышел по-настоящему шокирующий снимок кампании WWF. Нам нем изображен человек с головой рыбы и испуганным взглядом. И пусть нам ясно, что это лишь рисунок, но разве это не повод задуматься о будущем?
•••• . •
! • Û.
STOP CLIMATE CHANGÉ BEFORE IT CHANGES YOU.
WWF
for a living planet ',рекламные кампании WWF,экология,задумайтесь,остальное в комментах,песочница
Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры Киану Ривз Актеры и Актрисы Знаменитости реклама 

Рекламная кампания Cyberpunk 2077 стартовала

Первый ролик показали во время NBA finals 2020
Развернуть

Apple реклама Тим Кук 

Apple будет показывать больше рекламы чем Xiaomi вообще везде (но это не точно)

Apple продает рекламу всем желающим в Apple News и App Store с 2016 года (и это не секрет), но в последние месяцы руководство Apple решило засунуть свой в рекламную отрасль полностью, где (пока еще) доминируют Google, Meta и Amazon.

В августе этого года в вакансиях Apple значилось, что компания создает рекламную платформу для создания и управления рекламными кампаниями (аля Google Ads / Meta Ads Manager), чтобы размещать рекламу на всех существующих и будущих устройствах Apple.

В этом году также появились сообщения о том, что Apple ищет потенциальных покупателей для рекламы на Apple TV+. Пока не ясно, какую форму примет эта реклама (pre-roll/mid-roll) ибо рассматриваются вообще все возможные варианты.

Ранее (не так давно) генеральный директор Apple Тим Кук утверждал, что "бизнес-модели, основанные на рекламе, по своей сути нарушают конфиденциальность пользователей" (с)
Судя по всему его заявления либо касались только Amazon, Google и Meta исключительно, либо он имел ввиду то, что сделает свою рекламную платформу без сбора личных данных и передачи их третьим и четвертым лицам.

з.ы.
Немного ноликов для понимания, насколько это жЫрный рыночек.
В 2021ом году на рекламе заработали:
Google - 210 миллиардов долларов
Meta (Facebook) - 34 миллиарда долларов
Amazon - 32 миллиарда долларов

з.ы. я не я, корова не моя, я просто сделал репост с wired.com, источник без пруфов лежит тут: /story/apple-is-an-ad-company-now/
Apple,реклама,рекламные фото приколы ,Тим Кук
Развернуть

Шпионаж смартфоны Google amazon meta instagram реклама 

Instagram (а также, вероятно, Мета вообще, Гугл, Амазон и другие) прослушивают микрофоны смартфонов юзеров для создания таргетированной рекламы

Издание 404 Media получило доступ к презентации, в которой компания Cox Media Group рекламирует функцию Active Listening, с помощью которой через микрофоны в смартфонах  постоянно записывается и анализируется все и всегда. Этим занимается специальный ИИ, и на основе анализа пользователям подсовывают рекламу.

Так выглядит один из слайдов презентации.

STAYING CURRENT AND CONNECTED IS EVERYTHING IN THE DIGITAL MARKETING SPACE WE PARTNER WITH THE BEST TO PROVIDE THE BEST Google Partner PREMIER 2023 CMG has been a Google Premier Partner for since the program’s inception 11 years ago amazon advertising CMG was Amazon Advertising’s FIRST EVER

• компания предлагает клиентам услугу «активного прослушивания»;

• опция позволяет ИИ подслушивать ваши разговоры возле смартфона, а также анализировать действия пользователя в сети;

• Active Listening захватывает любые звуки с микрофона любых смартфонов;

• алгоритмы Active Listening позволяют выдавать клиентам самую точную рекламу. Например, после фразы «нужна новая футболка» они видят наплыв таргетированной рекламы футболок;

• главные клиенты CMG: Google, Amazon, Meta.


После публикации, Гугл и Мета удалили все упоминания Cox Media Group со своих ресурсов.

В Google сообщили, что исключили Cox из программы рекламных партнёров, и отметили, что «все рекламодатели должны соблюдать все действующие законы и правила, а также нашу политику Google Ads, и когда мы обнаруживаем рекламу или рекламодателей, которые нарушают эту политику, мы принимаем соответствующие меры». В Amazon заявили, что платформа «Amazon Ads никогда не сотрудничала с CMG по этой программе и делать этого не планирует». В Meta указали, что компания в презентации указана как «генеральный маркетинговый партнёр, а не партнёр „в этой программе“», а также сослались на запись в корпоративном блоге о политике Facebook в отношении применения микрофонов для целевой рекламы.

https://habr.com/ru/news/840424/

https://3dnews.ru/1110390/potrebitelskaya-elektronika-proslushivaetsya-dlya-pokazov-tselevoy-reklami-glasit-prezentatsiya-cox-media-group

Развернуть

Отличный комментарий!

Да вы что?!
А ты думал А ты думал03.09.202417:57ссылка
+129.1

dove Игры биопозитив реклама Epic Games Разработчики игр 

Dove запустил соцкомпанию "по проблеме сексуализации женщин в играх", но получил не ту реакцию, которую ожидал©

Первоисточник

dove,Игры,биопозитив,реклама,рекламные фото приколы ,Epic Games,Разработчики игр

Популярный косметический бренд Dove запустил социальную кампанию, привлекающую внимание "к проблеме чрезмерной сексуализации женщин в видеоиграх". Кампанию продвигает видеоролик, в котором главная героиня, помимо борьбы с монстрами, сражается за свое "я".

Социальная кампания Dove продвигается с помощью короткого видеоролика, в котором виртуальная героиня по имени Цинтия сражается с "боссом", а также со стереотипом, что каждая героиня игры должна быть "секс-бомбой".

В коротком видеоролике показано, как Цинтия, надев облегающие доспехи с обширным декольте, ежедневно встречается лицом к лицу с виртуальными монстрами. Однако после битвы, когда свет софитов угасает, девушка возвращается в свою гардеробную и с облегчением снимает наряд, который показывает совсем другое телосложение. Цинтии явно некомфортно притворяться той, кем она не является. Кульминацией истории является слоган: "Давайте сделаем виртуальную красоту реальной".

Почему Dove запустил такую кампанию? По ее данным, 60% девочек и 62% женщин "чувствуют себя неправильно представленными в играх", более 1/3 молодых девушек ощущают негативное влияние на самооценку из-за отсутствия разнообразия аватаров, 74% женщин хотят, чтобы в виртуальных мирах было больше женских персонажей.

По словам вице-президента Dove Леандро Баррето, создатели этой кампании хотели донести, что "красота должна быть источником уверенности в себе, а не беспокойства". Стоит отметить, что в создании ролика Dove сотрудничала с Epic Games и ассоциацией Women in Games.

Ролик оказался не особо популярным, его посмотрело всего около 1.3 тыс., но даже среди этого числа, на момент написания, лайк поставили всего 14 пользователей против 173 дизлайков.

Видео явно подменяет понятия, продвигая современный бодипозитив, который с изначальной концепцией перестал иметь что либо общее. Если раньше посыл бодипозитива был направлен на людей с рождения не привлекательных или тех, кто из-за аварии получил серьезные косметические травмы, чтобы они не стеснялись и приняли себя такими, какие они есть. То сейчас к этому движению добавилось ожирение, полностью исказив изначальный посыл. Ведь ожирение это болезнь, которая влияет не только на внешность, но и несет за собой множество проблем со здоровьем. Поэтому продвигать подобные идеи безнравственно и аморально.

Развернуть

Отличный комментарий!

Papasha Nurgle Papasha Nurgle21.05.202321:43ссылка
-133.7
Изначальный посыл бодипозитива: научиться принимать и любить себя если ты инвалид, у тебя недостает конечностей, большой некрасивый ожог/шрам, болезнь что не позволяет скинуть/приобрести нормальный вес или какие либо другие "обезображивающие" проблемы, над которыми ты не властен.
То что сейчас его решили переиначить в "если ты жирный - забей на себя и пусть никто не смеет говорить тебе правду в лицо" - не есть гуд, но продается лучше.
Paascal Paascal21.05.202321:51ссылка
+60.7
Так-то Дав об этом не забыли, но графонистый ролик сделали только для толстой. Причем приукрасили ее что в ролике, что тут
LyingDwarf LyingDwarf21.05.202322:16ссылка
+17.8
musha musha21.05.202322:33ссылка
+110.6

YouTube Google alphabet реклама habr новости twitter 

"YouTube" начнёт встраивать рекламу в видеопоток

 

Ну, что, котятки, кто мне там говорил, что это – не выгодно, или, даже, технически невозможно?

 

SponsorBlock (@sponsorblock@fosstodon.org) @SponsorBlock YouTube is currently experimenting with server-side ad injection. This means that the ad is being added directly into the video stream. This breaks sponsorblock since now all timestamps are offset by the ad times. 12:19 PM • Jun 12, 2024

 

По данным разработчика инструмента "SponsorBlock", который помогает блокировать спонсируемые сегменты внутри видеороликов "YouTube", "Google" работает над тем, чтобы реклама находилась внутри самих видеороликов. Он опубликовал FAQ о новом "эксперименте" с "YouTube" и о том, как он повлияет на "SponsorBlock" и блокировщики рекламы.

В настоящее время для потокового онлайн-видео используется "список воспроизведения" из видеофрагментов. Эти фрагменты представляют собой отдельно закодированные видео, поэтому их можно легко заменить или объединить. Это также означает, что блокировщик рекламы может игнорировать определённые фрагменты.

Разработчик отмечает, что новая мера не сильно поможет, так как в ролики "YouTube" всё равно будет закладываться продолжительность рекламы, и блокировщики смогут использовать временные метки для блокировки такого контента.

Однако этот шаг в любом случае усложнит ситуацию. Разработчик "SponsorBlock" предполагает, что инструменты понадобится усовершенствовать, чтобы они определяли, где именно размещается реклама.

Развернуть

Отличный комментарий!

Последнее время все компании прям соревнуются за звание главных пидорасов.
NightVampire NightVampire14.06.202419:07ссылка
+95.4

мессенджеры телеграм реклама по ip вычислю нужно больше золота подписка Дуров верни стену! habr 

"Telegram" начал собирать IP-адреса пользователей без премиум-подписки для таргетинга рекламы

 

Мессенджер "Telegram" обновил свою рекламную платформу и начал собирать IP-адреса пользователей, не оформивших премиум-подписку, для таргетинга рекламы.

 

Free Telegram is free forever. No ads. No subscription fees.,мессенджеры,телеграм,реклама,рекламные фото приколы ,по ip вычислю,нужно больше золота,подписка,Дуров верни стену!,habr

 

С помощью сбора IP-адресов рекламодатели смогут показывать рекламу в определённых странах и городах. В "Telegram" уверяют, что никакие другие геолокационные данные для этих целей не собираются и не используются.

В пресс-релизе "Telegram" объяснил, что это позволит избежать показа объявлений в определённых странах или на определённых территориях – например, если рекламодатели хотят дать русскоязычное объявление, но требуют, чтобы оно не отображалось на территории России.

Также рекламодатели смогут передавать в "Telegram" обезличенный список зашифрованных идентификаторов, основанных на номерах телефонов без использования самих номеров. Это позволит им показывать рекламу только для определённой аудитории. Так, например, магазин сможет передавать "Telegram" свою зашифрованную базу номеров телефонов, чтобы показывать своим клиентам спецпредложения.

Изменения касаются только пользователей без подписки "Premium". В мессенджере утверждают, что не будут собирать указанные данные с премиум-пользователей.

 

Источник:  "habr", @avouner.

Развернуть

Randowis artist реклама видео крипота 

Развернуть

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

реклама нож 

Реклама кухонных ножей.

Для продвижения линейки кухонных ножей Iceline, производитель инструментов и оборудования для строительства TYROLIT совместно с рекламным агентством Heimat, установили в Вене билборд. Однако, это был не обычный билборд.

Кампания стартовала с ничем не примечательной металлической рекламной конструкции с логотипом TYROLIT. Через несколько дней на открытом воздухе она начала ржаветь. 30 дней спустя на покрытом ржавчиной борде появилось очертание ножа Iceline и слоган: «Безупречный. Навсегда».

		

!.. . «ч. . i		1 ti
		.1		z	LI,реклама,рекламные фото приколы
,нож


Развернуть

Отличный комментарий!

Вау, нож из нержавейки, ни у кого такого нет.
alustar alustar06.11.201912:11ссылка
-2.0
при чем тут это, тот факт, что реклама дошла до соц. сетей, и постится пользователями, которым ничего не платили - это большая победа в плане рекламы и продвижения бренда
funkyfaust funkyfaust06.11.201912:23ссылка
+30.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рекламная кампания (+1000 картинок)