Результаты поиска по запросу «

раунд ту

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



sony Игры Ghost of Tsushima Игровые новости 

Второй раунд

Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN). 

Package » Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Add to Cart ©Owned ©Store ©Watch Sub ID 962153 Developer Nixxes Software, Sucker Punch Productions Publisher PlayStation PC LLC Franchise PlayStation Studios Last Record Update 10 May 2024 -17:05:35 UTC (11 minutes ago) Last Change Number © 23492092
Развернуть

Отличный комментарий!

Наш сервис говно, которое не работает в половине мира. Зачем нам это исправлять лучше мы лишимся денег и запретим там покупать наши игры... Они там дебилы? Или я чего-то не понимаю в работе компаний.
Xenophob Xenophob10.05.202422:22ссылка
+79.4
Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Кстати, а насколько вероятен тот факт, что большие дяди из Сони решили уже просто пойти на принцип и показать игрокам, что их место у параши?
Reiner Reiner10.05.202422:32ссылка
+54.8
>Несите ту картинку, где "Стратегия успешности Стима/Вальвов/Габена - смотреть как конкруенты страдают хуйнёй".

Можно и эту кстати
Dante @TheoCrusaderr >Does nothing >W¡ns • • •
Zloy_Niger Zloy_Niger10.05.202422:38ссылка
+122.2

пидоры помогите нри настольные ролевые игры 

Как сделать бои в НРИ быстрее и динамичнее?

Лёгкого дня, пидоры и пидорессы.

Вчера проводил игру, где бой затянулся почти на 3 часа, что стало откровенным фиаско.

Ситуация следующая: 4 игрока и 5 разбойников, которые были немного слабее персонажей игроков. Шанс попадания: боевой навык - уворот противника + приобретенное в бою преимущество (система имеет общие черты с WFRP). В среднем у всех был шанс нанести удар в рамках 40-60%. Кубы любили только одного игрока вчера, но списывать лишь на них ситуацию не получается: проблема несёт системный характер.

В связи с этим у меня вопрос: как можно ускорить боевку, при этом не сделав ее ванильной? Поскольку я и игроки любят более смертоносные системы и слишком отходить в сторону аляДнД (без пренебрежения сказано) не хочется.

Пока мысли у меня такие:

1. Сократить повально шансы на уворот НПС компенсировав это чуть большим повышением здоровья. Игроки попадают чаще и это игру оживляет.

2. Давать повышенный шанс на попадание (преимущество) за атаки и решения в бою не относящимися к тривиальным: попытался обухом топора подтянуть к себе щит противника, чтобы он раскрылся? А давай. Хочешь попробовать быстро ударить под колено, чтобы потерял равновесие? Неплохо. Но во избежание абуза – давать такие бонусы в рамках боя разово: эффект неожиданности миновал, противник будет готов к следующему разу.

3. Ориентироваться на последствия первых пяти раундов. Если бой затягивается, то происходит следующее: преимущество получает сторона (команда игроков - команда разбойников), которая нанесла больше повреждений и имеет другие объектные достоинства, что приобретает какой-то числовой эквивалент, а также за грамотно оформленную тактическую заявку на несколько раундов вперёд. Затем каждая сторона коллективно кидает свой боевой навык, который суммируется с имеющимся преимуществом и на основании этого происходит скип нескольких раундов и провокация каких-то итогов: либо вторая сторона проигрывает окончательно, либо получает лишь ограниченный урон, либо обе стороны страдают. Пока это только черновая идея механики, буду признателен за ее актуализацию своими соображениями.

4. Кидать Мастеру и игрокам кубы до своего хода и заранее продумывать план действий. У меня есть один игрок, который долго думает в моменте, но в целом пункт для общего числа упомянут.

5. После n-ого раунда, в соответствии с выносливостью персонажей, вводить дебафф на уворот по причине усталости. Таким образом ситуация накаляется и открываются тактические решения.

6. Вводить больше нетривиальных атак и со стороны НПС, чтобы заставлять игроков дрочить не только цифры и дайсы, но и больше размышлять над тактической обстановкой.

А какие вы имеете соображения сделать боевку более динамичной и избежать затягивания, при этом не создавая ощущение "подачки" игрокам + "бля, давайте скипать, хуйня выходит...".

Спасибо заранее за внимание.

пидоры помогите,реактор помоги,нри,настольные ролевые игры
Развернуть

политика сергей марков Россия Украина Вторжение в Украину 2022 

"Хлебные корзины" Молотова, раунд 2

Источник

Логика Маркова
Масштабный гуманитарный ракетный удар начался сейчас по Украине. Видимо по энергосистеме. Этот удар имеет целью прекратить удары ВСУ по энергосистеме и инфраструктуре Донбасса и прекратить теракты, которые киевский режим проводит на территории России. Можно сказать, что сейчас 100
Развернуть

Отличный комментарий!

Больше всего обидно, что когда закончится все, биомасса легко будет блокировать эти некомфортные воспоминания
PurpleMastodon PurpleMastodon05.12.202216:51ссылка
+69.1

Marvel Unknown Marvel фэндомы Marvel Games 

Вечерний раунд :) сегодня будет немного противостояний

Marvel Unknown,Неизвестный,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Marvel Games,Игровая зона


Развернуть

#Моя Россия фэндомы шашки 

Россиянка Тамара Тансыккужина стала семикратной чемпионкой мира по шашкам.

TANSYKKUZHINA GMtF 4 IU fi 41 ! •• Il lb c« 16 28 33 40 i 46 54 ' LL В ■» it 1 *3 h м 1 1 - —1 i*,Моя Россия,#Моя Россия, Моя Россия,фэндомы,шашки

Россиянка Тамара Тансыккужина стала семикратной чемпионкой мира по стоклеточным шашкам, обыграв представительницу Польши Наталью Садовскую. Финальный матч из девяти раундов, стартовавший 23 апреля, проходил в Варшаве, его победитель определился на тай-брейке.

После девяти раундов противостояния счет был равным - 54:54. В заключительный день в партии в классические шашки определить победителя не удалось. 29-летняя Садовская лидировала по очкам, ей достаточно было сыграть вничью в быстрые шашки, но она уступила. Далее вничью завершились две партии в быстрые шашки и три - в блиц, в четвертой партии в блиц победу одержала 42-летняя россиянка.

Первоначально планировалось провести матч 15-29 декабря 2020 года сначала в Москве, затем в Санкт-Петербурге. Встреча, которая в итоге состоялась в Польше, стала объектом беспрецедентного внимания в связи с событиями, произошедшими 27 апреля во время четвертого раунда противостояния, когда флаг России и табличка с именем россиянки и триколором были убраны прямо по ходу встречи. Тансыккужина отвлеклась на это, после чего допустила грубую ошибку и проиграла партию. Перед следующим игровым днем Садовская убрала флаг своей страны со стола в знак солидарности.

Источник:

https://tass-ru.turbopages.org/tass.ru/s/sport/11302117

Развернуть

Мемы Винни-Пух Мультфильмы лето Жара 

Самое жаркое лето за последние 125 лет
Самое
прохладное лето в следующие 125 лет,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Винни-Пух,Winnie-the-Pooh,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,лето,Жара
Развернуть

Отличный комментарий!

Если конечно следующее лето не самое жаркое за последние 126 лет
anonStory anonStory 28.07.202114:25 ссылка
-1.2
Ты не очень умный, да?
de.blackfisk de.blackfisk 28.07.202114:57 ссылка
+76.4

Lyytoaoitori #Anime фэндомы 

Продолжение этого поста.

Lyytoaoitori,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Lyytoaoitori,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы
Развернуть

кличко поветкин респект гифки 

Развернуть

Bionicle Лего 

Бивониклы могут вернутся!

В честь 90-летия LEGO Group, проводится голосование на возвращения одной из классических серий в виде одного набора

17 января LEGO Group объявила о том, что в честь 90-летия компании открывает голосование на возвращения одной культовой серии.

25 января команда LEGO Ideas завершила первый тур голосования. И сегодня, 3 февраля, LEGO опубликовала результаты первого раунда:

1. Bionicle2. Classic Space3. Pirates

По результатам серия "Bionicle" вырывается вперёд c 24799 голосами, на втором месте серия "Classic Space" с 18171 голосом, и на третьем месте серия "Pirates" с 15884 голосами.

LEGO LEGO ¿EGO The 90th Anniversaryof Tlic LEGO Group 1932-2022,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,
Развернуть

френдзона отношения тп пиздец ток-шоу нигер неловкий момент видео 

Участница популярного телешоу "Let’s Make a Deal" заявила пришедшему с ней на игру парню, что они просто друзья. Вся курьезность данной ситуации в том, что парень думал, что уже полгода в отношениях.

27 апреля в США состоялся эфир популярного шоу Let’s Make A Deal, в котором нужно заключать сделки с ведущим. Участниками стала пара из мужчины по имени Стив и девушки по имени Джесси. После пары раундов ведущий Уэйн Брэди (Wayne Brady) решил узнать об игроках побольше, спросив у Стива, сколько они уже встречаются. Но пара дала противоположные ответы.



Стив: [Мы вместе] уже около шести месяцев.
Джесси: Мы друзья! Мы просто друзья.
Стив: Мы можем поговорить об этом не при всех?
Джесси: Я свободна, парни!
Стив: Что?
Джесси: Да нет, нет, мы просто хорошие друзья.
френдзона,отношения,тп,пиздец,ток-шоу,нигер,неловкий момент,видео,video
Развернуть

Отличный комментарий!

"Я свободна, парни!"
У вас когда-нибудь возникает внезапное желание разбить кому-нибудь лицо?
TheFatTroll TheFatTroll05.05.201816:39ссылка
+61.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме раунд ту (+1000 картинок)