Gabriele Galimberti "The Ameriguns"
Первое изображение индексируется баянометром, но сам пост реактор уже не открывает.про on god why
»Игры God of War faceapp rtx жопы фанатов God of War Ragnarok
Что представитель негроидной расы забыл в скандинавской мифологии?
2) Ногами туда пришел, и по сюжету скандинавцем не является, в отличии от этой негритянке.
Очнись блять! Тебе срут в голову, а ты уши развесил, и уже даже не замечаешь этого.
God of War Игры Разработчики игр некролог press f George Mawle RIP
Скончался разработчик невероятного топора Левиафана из God of War
Джордж Мауле, бывший геймплей-инженер в Sony Santa Monica Studio, которому приписывают создание оружия Leviathan Axe и Blades of Chaos, к сожалению, скончался в прошлый четверг. Руководитель боевого дизайна Михир Шет считает, что покойный сыграл большую роль в разработке ощущений от этих двух культовых видов оружия."В SMS он работал над вооружением Кратоса, навигацией, ролевой системой, множеством боевых приемов, улучшением системы сценариев, для расширения возможностей дизайнеров, и многим другим. Он был ветераном в команде, сыгравшей огромную роль в завершении проекта и устранении багов". Джордж получил прозвище «Неистовый Джордж» благодаря своей приверженности воплощению идей в жизнь, поведал Шет. Также Джордж Мауле запомнился своими увлечениями кулинарией, столярным делом и аматорским кино.
Джордж считал God of War вершиной своей карьеры. Он никогда не думал, что будет работать над игрой и фичами, столь полюбившимися игрокам, в его карьере состоящей из взлетов и падений. Даже два года спустя, он повторял: «У нас действительно все получилось, не так ли?». Карьера Джорджа в разработке игр длилась более 20 лет, но несколько месяцев назад он покинул Sony Santa Monica Studio.
Помимо God of War, он также работал над Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Crash of the Titans и Scarface: The World Is Yours и другими играми.
R.I.P George Mawle.
- И оно тебе понравилось?
- На второй вопрос уговора не было.