принципы построения системы
»Windows Операционная система Windows 11 новости
Microsoft случайно засветила новый интерфейс. Да, они сделали третий гном.
Мелкодрист очередной раз решила всё испортить для любителей клавомыши (кто вообще пользуется клавомышью на десктопе пффф) и угодить своим сраным сенсорным сюрфейсам. Ебаные индусы, дайте мне возможность пользоваться компьютером именно как компьютером, а не телефоном. Блядь ну реально уже невозможно, чем дальше - тем хуже. Что это за пиздец на пикриле? Гном 3 давно в своё время показал, что он нахуй никому не нужен с такими выкрутасами, но на винде схавают потому что нам очередной раз отрежут нахуй все драйвера и придется этим пользоваться, пока еще более пиздецовый пиздец не выпустят. У меня горит жопа, просто полыхает, всем спасибо. Новость ниже.В новой Windows Microsoft постарается сделать интерфейс более удобным для сенсорного ввода
Во время мероприятия Ignite Keynote 2022 Microsoft (случайно или намеренно) засветила интерфейс следующего большого обновления Windows. Ожидается, что такая версия выйдет в 2024 году и, ввиду большого количества новшеств, получит свой собственный порядковый номер – 12 (примерно как это было с Windows 11).
Изображение (качество картинки, показанной во время мероприятия, оставляло желать лучше, поэтому на изображении выше – воссозданная картинка в более высоком качестве) демонстрирует ряд нехарактерных для Windows 11 особенностей: плавающая (не доходящая до краев экрана) панель задач, плавающее меню поиска, а также системные значки в верхней (а не привычной нижней) части экрана справа и слева вверху – виджет погоды.
Следующее крупное обновление Windows пока находится на стадии прототипа, но источники, знакомые с ситуацией, сообщили, что показанный во время Ignite прототип отражает то, к чему стремится Microsoft в следующей версии Windows. Разумеется, сейчас показана только часть возможных новшеств – в реальности их будет больше. Так, ожидается, что в Windows 12 появится новый экран блокировки, новый цент уведомлений и т.д.
Глобальная цель по части интерфейса – сделать его более удобным для сенсорного ввода. У Microsoft пока все не очень хорошо с балансом по этой части: так, если Windows 8 была сильно ориентированной именно на «тач-взаимодействие», то Windows 10, наоборот, более удобна для работы с мышь и клавиатурой. В Windows 11 Microsoft попыталась найти золотую середину, но не получилось: все-таки удобство управления при помощи мыши на первом месте.
Майнеры жесткий диск chia Майнинг рост цен cctv система безопасности длиннопост майнер хуже пидораса
Мир сходит с ума... майнеры, чиа, хернива, дебилива...
Занимаюсь монтажом видеонаблюдения, сегодня звонит очередной заказчик, я готовлю смету, дохожу до покупки жесткого диска... ну вы поняли, какие эмоции на меня нахлынули...
Две недели назад, я покупал этот диск за 14 499 руб., а с восьмерками у меня вообще глаза выпали _
Если мне память не изменяет, он был в районе 23 000 рублей.Теперь один винт стоит как вся система видеонаблюдения.
Отличный комментарий!
Ну были же концепции распределённых вычислений, используемых в глобальных проектах для чего-то полезного, начиная с поиска внеземного разума и заканчивая расчётами для медиков.
И даже какие-то "коины" очередные к этому пытались привязать.
Хуйтам.
Давайте сжигать железо и электричество ради сжигания железа и электричества, побочный эффект - циферки, которые даже рядом не являются валютой, ног которые можно продать на бирже.
Скоты ёбаные.
программирование geek OSDev Операционная система разработка ассемблер длиннопост песочница
Урок ОСдева №7: первичный загрузчик, финал.
В прошлый раз мы написали процедуру загрузки данных и использовали ее для того, чтобы
поместить корневую директорию нашей дискеты в оперативную память сразу после собственно
программы-загрузчика по адресу 07C0h:0200h. План действий на сегодня:
-Найти в КД номер первого кластера файла.
-Загрузить первый кластер.
-Следуя по цепочке записей в FAT, загрузить остальные кластеры.
Перед тем, как кодить дальше, давайте разберёмся, что такое КД и как её использовать для
поиска файлов*.
По сути корневая директория в FAT12 - это таблица, в которой каждому файлу или
поддиректории соответствует одна 32-байтная запись. Давайте посмотрим, что в ней есть.
Байты 0-10: имя файла в формате 8:3. Этот формат подразумевает, что имя файла занимает
ровно 8 байтов, а расширение - 3. Если имя файла меньше 8 символов, оно дополняется
пробелами: так, файл 'loader.bin' в КД будет проходить под именем 'LOADER BIN'.
Байт 11: атрибуты записи. Набор флагов, позволяющий придать записи особые свойства.
00000001b = только для чтения
00000010b = скрытый
00000100b = системный
00001000b = метка раздела
00010000b = директория
00100000b = архив
00001111b = LFN (long file name), запись имеет особый формат, поддерживающий длинные
имена файлов.
Байт 12: зарезервирован для Windows NT.
Байт 13: время создания в десятых секунды (почему-то 0-199 согласно OSDev Wiki).
Байты 14-15: время, когда был создан файл. Младшие 5 бит - секунды/2 (то есть при интерпретации
значения, например, для вывода на экран, эту часть надо умножать на 2). Следующие 6 - минуты.
Последние 5 бит - часы.
Байты 16-17: дата создания файла. Примерно та же история. День(0-4), месяц(5-8), год(9-15).
Байты 18-19: дата последнего доступа в том же формате, что и дата создания.
Байты 20-21: старшие 16 бит номера первого кластера файла. В FAT12 и FAT16 не используется.
Байты 22-23: время последнего изменения в том же формате, что и время, когда был создан файл.
Байты 24-25: дата последнего изменения в том же формате, что и дата создания.
Байты 26-27: младшие 16 бит номера первого кластера файла.
Байты 28-31: размер файла в байтах.
Довольно много информации, но нас интересуют только два поля: имя записи и младшая часть номера
стартового кластера (старшая половина в FAT12 не используется). Вырисовывается в общих чертах
алгоритм поиска файла? Если нет, я помогу:
1. Переходим к началу КД
2. Считываем имя записи
3. Сравниваем имя записи с именем искомого файла
4. Если имена совпали, файл найден, SUCCESS!
5. Записи кончились?
6. Если кончились - файла нет, аварийно завершаемся
7. Переходим к следующей записи
8. goto 2
Вот таким нехитрым способом мы сможем найти на диске начало файла или, если его нет, уведомить
об этом пользователя и свернуть выполнение загрузчика. Я решил, начиная с этого поста, не
перепечатывать весь листинг из предыдущих уроков. Вместо этого я приложу ссылку на файл в
конце. Это позволит вместить в пост больше полезной информации, не растягивая его до
нечитабельных размеров. А теперь давайте выполним наш поисковый алгоритм в коде. После
call read_sectors пишите:
mov cx,BPB_RDentries
mov di,0200h
mov si,offset fname
mov bp,si
next_entry: mov ax,cx
mov bx,di
mov cx,11
rep cmpsb
mov si,bp
mov di,bx
mov cx,ax
je load_FAT
add di,32
loop next_entry
mov ah,3
xor bh,bh
int 10h
mov ax,1300h
mov bx,0007h
mov cx,22
mov bp,offset fname
int 10h
cli
hlt
Что всё это значит? В строчке mov cx,BPB_RDentries мы устанавливаем счётчик основного
цикла. Напоминаю, что в переменной BPB_RDentries у нас хранится число записей корневой
директории. 0200h - смещение загруженной в RAM КД. В SI мы помещаем смещение строки с
именем искомого файла. Кстати, впишите в переменные fname db 'LOADER BIN'. После этого
мы сохраняем это же смещение в регистре BP. Это может быть пока неочевидно, но позже вы
поймёте, зачем.
Следующий блок кода, начинающийся с метки next_entry, - это собственно цикл просмотра
записей КД и сравнения имён. Первым делом мы сохраняем счётчик цикла и смещение текущей
записи. Счётчик сохраняем потому, что будет вложенный цикл, а смещение - потому, что
строковые инструкции вроде cmpsb изменяют значения регистров SI и DI. Кстати, теперь вам
должно быть понятно, зачем мы сохраняли указатель на строку с именем в BP.
mov cx,11 - установка счётчика вложенного цикла. Имена в FAT12 хранятся в формате 8:3,
значит, нам нужно сравнить две строки по 11 символов. Надеюсь, тут вопросов нет?
Инструкция cmpsb сравнивает значения двух байтов (в нашем случае символов), находящихся
в DS:SI и ES:DI. Префикс rep повторяет инструкцию, пока не обнулится счётчик в CX.
Далее мы восстанавливаем счётчик основного цикла в CX, смещение текущей записи в DI и
смещение строки с именем файла в SI. В старых версиях здесь у меня были пары инструкций
push/pop, но потом я подумал, что трансфер из регистра в регистр быстрее, чем обращение
к стеку, и поменял. Никогда не вредно сэкономить пару циклов.
Если в результате rep cmpsb все символы совпали, в регистре флагов будет установлен бит
ZF. Команда je load_FAT выполняет переход к метке load_FAT если флаг ZF установлен.
В случае если строки не совпали, мы переводим DI к следующей записи в КД и продолжаем
цикл командой loop next_entry. Тут бы можно было и закончить, но нужно обработать
отсутствие файла. С этим набором инструкций мы уже знакомы по предыдущему посту.
Первый блок возвращает положение курсора в DH,DL, а второй выводит от этой позиции
сообщение. Отличается только само сообщение. Вместо 'Disk read error.' мы выводим строку
с именем файла. Внимание, тут небольшой хак. Идея в том, чтобы вывести следующий текст:
'{filename} not found!'. Вызвать вывод строки два раза, но зачем? Если поместить в
разделе переменных текст ' not found!' сразу после переменной fname, а при вызове int 10h
указать в CX не 11 символов, а 22, то выведется сначала имя файла, а потом ' not found!'
Конечно же, этот текст обязательно должен быть сразу после fname. Добавьте строчкой ниже
db ' not found!' После этого останавливаем процессор парой команд cli и hlt. Не так-то
сложно, да? Впрочем, файл ещё нужно загрузить.
Для этого нам нужно будет загрузить в память FAT и разобраться, как ею пользоваться.
Давайте начнём с первой задачи, она чисто техническая и не требует умственного напряжения.
После hlt набирайте:
Load_FAT: mov ax,[di+26]
mov cluster,ax
mov ax,BPB_reserved
mov cx,total_FATs_size
mov bx,BPB_RDentries
shl bx,5
add bx,0200h
mov FAT_offset,bx
call read_sectors
В строчке mov ax,[di+26] мы считываем из записи КД номер первого кластера файла, а затем
сохраняем его в переменной cluster. Далее, мы помним, что FAT у нас идут сразу после
зарезервированных секторов, поэтому в AX помещаем BPB_reserved. В CX у нас будет число
секторов, которое надо загрузить, то есть total_FATs_size. Загружать FAT будем сразу после
КД, то есть в 07С0h:0200h+размер КД. Размер КД = число записей КД*размер записи (32 байта).
Помещаем в BX число записей (BPB_RDentries), умножаем на 32 (shl bx,5 эквивалентно умножению
на 32, но выполняется быстрее) и добавляем 0200h. Готово! Сохраняем на будущее в переменной
FAT_offset (кстати, объявите её рядом с прочими) и вызываем read_sectors.
А теперь время вернуться к теории. Что такое FAT? Не поверите, но это тоже таблица, и её
структура ещё проще, чем у КД. Каждая запись в FAT соответствует кластеру на диске. FAT
можно назвать оглавлением диска (украл с OSDev Wiki). Кластер может быть свободен, занят
частью файла, зарезервирован ОС или испорчен. Если кластер хранит часть файла, то его
запись в FAT будет содержать номер следующего кластера файла. Понятно? Зная номер первого
кластера файла, мы можем загрузить его в память, потом заглянуть в FAT, найти нужную запись
и считать номер следующего кластера. Повторять до конца файла. Звучит просто, но, как
всегда, есть большое "НО"! Размер записи в FAT12 - 12 бит. Мы не можем оперировать
12-битными ячейками. Мы можем считать 8 или 16. То есть, если мы загрузим в AX начало FAT,
то в регистре окажется первая запись и часть второй. А если сдвинемся на один байт, то
получим конец первой записи и всю вторую. Давайте попробую проиллюстрировать для
наглядности. В верхней строчке будет часть FAT, разделённая на записи, а в нижней она же,
но поделенная на 8-битные куски.
0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0|0 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0|0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 3 Записи.
0 0 0 1 0 1 1 1|0 0 1 0 0 1 1 1|0 0 1 0 1 0 0 0|0 0 1 0 0 1 0 0|0 1 1 1 4,5 байта.
Решение в том, чтобы, считывая каждый нечётный кластер, сдвигать значение на 4 бита вправо, а
у чётного - обнулять 4 старших бита. Зная всё это, давайте писать код:
push 0050h
pop es
xor bx,bx
read_cluster: mov ax,cluster
sub ax,2
movzx cx,BPB_secperclust
mul cx
add ax,datasector
call read_sectors
mov ax,cluster
mov si,ax
shr ax,1
add si,ax
add si,FAT_offset
mov dx,[si]
mov ax,cluster
test ax,1
jnz odd_cluster
and dx,0000111111111111b
jmp short done
odd_cluster: shr dx,4
done: mov cluster,dx
cmp dx,0FF7h
jb read_cluster
Финальный рывок. Первое, что мы делаем - устанавливаем сегмент для загрузки файла. Так как
BIOS нам больше не указ, выбирать можно самостоятельно. Я бы с удовольствием отправил его
в 0000h:0000h, но первые 1280 байт заняты важными вещами, о которых поговорим позже.
Ближайший свободный участок RAM - 0050h:0000h (или 0000h:0500h, это тот же самый адрес
если вы вдруг забыли правила адресации сегмент:смещение). Обнуляем BX, так чтобы пара
ES:BX указывала на 0050h:0000h. Считываем в AX номер первого кластера файла. Дальше мы
вычитаем 2 из этого номера. Зачем? Затем, что значения 0 и 1 в FAT зарезервированы и не
используются в качестве номеров, а номер, указанный в таблицах, на 2 больше, чем правильное
значение. Да, это идиотизм.
Загружать будем не сектор, а кластер (что в нашем случае одно и то же, но всё-таки),
поэтому в качестве числа секторов помещаем в CX переменную BPB_secperclust и на неё же
умножаем номер кластера. AX*CX в данном случае дадут нам номер первого сектора нужного
кластера. А так как кластеры в FAT начинают считаться от начала области данных,то для
абсолютного значения добавляем к AX datasector. Готово. Вызываем read_sectors и загружаем
первый кластер файла в RAM.
Дальше будет немножко математической магии, объяснять которую я не буду. Если интересно -
разберётесь самостоятельно, там не так сложно. Остальным предлагаю просто поверить, что
смещение записи кластера внутри FAT = 3/2 номера кластера. Значит, берём в AX номер
кластера, его же помещаем в SI, делим AX на 2 и прибавляем к SI. Вуаля, смещение
записи от начала FAT найдено. Добавляем к нему смещение FAT_offset и считываем в DX
значение записи.
Теперь надо проверить, чётная ли запись. Для этого опять берём в AX номер кластера и
делаем сравнение с 1. Если флаг ZF не установлен (то есть 0 бит значения равен 1),
значит, номер записи - нечётный, переходим к odd_cluster и сдвигаем значение вправо на
4 позиции. Если чётный - делаем логическое "И" с маской 0000111111111111b и обнуляем
тем самым 4 старших бита. Теперь у нас есть содержимое нужной записи без всяких
посторонних хвостов, то есть номер следующего кластера. Сохраняем его в переменной
cluster. Дальше у нас идёт сравнение с номера с числом 0FF7h. Дело в том, что,
начиная от этого значения в FAT идут специальные коды, которые могут означать конец
файла, испорченный сектор и т.д. Для нас это значит, что если в качестве номера
кластера мы получили 0FF7h или больше, продолжать загрузку не имеет смысла. Поэтому
продолжаем цикл только если DX меньше 0FF7h. Я умышленно оставляю здесь дыру и
предлагаю всем заинтересованным попытаться самостоятельно сделать обработку ошибки,
связанной с битым кластером (код 0FF7h). Код конца файла, кстати, 0FF8h. Вся необходимая
для этой задачи информация и примеры кода уже есть в этом посте.
А мне остаётся только добавить в конце три строчки:
push 0050h
push 0000h
retf
Этот набор команд мы уже помним из старых постов. Помещаем в стек сегмент, потом
смещение, и передаём управление загруженному файлу командой retf. Поздравим себя!
Первичный загрузчик готов. Да, он умеет немного, но и задача у него всего одна:
найти загрузчик второго уровня, поместить его в RAM и отдать штурвал. Если вы
скомпилируете файл без инструкций org 1FEh и dw 0AA55h, то увидите, что программа
занимает всего 447 байт. Значит, у нас есть в запасе ещё 63. Как раз должно
хватить на проверку успешного считывания кластеров. У меня вместе с ней вышло 497
байт. Можете подсмотреть в приложенном файле, хоть это и неспортивно. Если вы
поместили загрузчик на дискету и получили в bochs (или на реальной машине) вот такой
экран, то всё работает как надо!
Чистая дискета:
https://drive.google.com/file/d/1Bold4ds8oEruHQ7fJZKHglVo7A2Vc5MR/view?usp=sharing
Листинг:
https://drive.google.com/file/d/1Q5EtKX5kyF4MWcBeD8a6Jz5cPtqZja9C/view?usp=sharing
Bochs:
https://drive.google.com/file/d/16k2Gpr7oPSekq4rAhmtBV0IPnIteDLlE/view?usp=sharing
* FAT поддерживает вложенные директории, и они ничем принципиально не отличаются
от корневой, так что всё нижеизложенное касается и их.
Starfield Игры
«1000 планет, разбросанных по 100 отдельным системам»
Отличный комментарий!
а мы его критиковали
Беседке похуй и возможно это момент, когда она поплатится за это.
Отличный комментарий!