Результаты поиска по запросу «

пост апока

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Арт-клуб фэндомы ЧБ тушь перо игра андроид пост апок графика jonik9i 

Моя графика для интерактивной книги "Туман. Хроники"

склейка.
,г;а м I ^ *ДЯ ЗГп^ > Тут видимо хелп, или ещё чтото. Но это уже кусок не артовый, а III. .л/каГ,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,ЧБ,тушь перо,игра,андроид,пост апок,графика,jonik9i
Развернуть

Игры Настольные игры длинопост 

Сбор людей на настольную игру в дс

Здравия обитатели реактора. На проводе ГМ и тут я для того чтобы набрать людей для своей настолочки. Сеттинга у меня два, это моё личное фэнтези и пост апок, тоже с своими причудами. 

Желательно конечно собрать людей на пост апок так как фэнтези уже приелось немного. 

Система так же лично сделанная, лёгкая, даже новичок разберётся. 

Всё что нужно для игры так это наличие дс и микро (желательно не с встроенной турбиной) и лвл персонажа не ниже восемнадцатого. 

Кратко о фэнтези: на выбор две сюжетки. Про расколотого бога и спасение мира (но не от очередного владыки демонов)

Кратко про пост апок: Мир пережил апокалипсис который устроили и за войны, применили все известные типы вооружения и вот вы уже шестое поколение людей после апокалипсиса. Мутанты и уроды стали обыдиностью как и повсемесная тупость. 

Сюжета так же прилагается. 

Ну что ж, всех желающих жду в лс, ах да, забыл сказать. Набрать могу максимум пять человек и вообще начать обсуждение можем хоть завтра но сами игры смогу проводить только с следующей недели.

Развернуть

furry фэндомы нейросетевые фурри нейронные сети длиннопост 

A1111 и массовая фильтрация тэгов Фур-Авторов

furry,фурри,фэндомы,нейросетевые фурри,нейронные сети,длиннопост

Приветствую!
Давно не постил увлекательных инсайтов по работе с А111.
*Может кому-то пригодятся мои познания)*

---

Для того чтобы А1111 нарисовал нам... ну, возьмем например, жирафу... мы можем:
1 - генерить сотни картинок, и ждать что А1 рандомно сгенерит "красивое"
2 - поставить в промпте тег: (нарисовать в стиле ___)

---

Но вот беда!
Мы не знаем хороших авторов\художников жирафов. А просматривать каталоги... уф. долго!

---

Мой лайфхак:Заходим в свой профиль, фур-профиль, понь-профиль, ваха-профиль, не суть.
И сохраняем веееесь свой список подписок и авторов как текстовый файл.

VivziePop, Fruitbloodmilkshake, merrunz, Gorsh_Dolderan, Muramuri, I little.sparrow, Brindle, FoxInShadow, Noben, Guoh, ECMajor, Stedilnik, ass, Meesh, firetally, SaltylceCream, tatchit, Domovoi_Lazaroth, ketziol Woland, VagabondBastard, Tsampikos, JuliaTheDragonCat, ewgengstei fluff-kevlar,

Далее приводим в порядок: /Имя + запятая + перенос/

Honovy, Woo I го 11, Hexteknik, Kalahari, Bulochka, Tatujapa, Azuzza, Silianor, Yakovlev-vad, Danomil, Kolae, Waspsalad, Arbuzbudesh, W4G4, vinilyArt, Cosmichorse, Mindlessnik, Koul, Koda,,furry,фурри,фэндомы,нейросетевые фурри,нейронные сети,длиннопост

Круто! Теперь у нас есть (ниебический) список фур-художниуов. Чо дальше?

Запускаем А1111, скачиваем Wildcards Manager
*после установки, ребутим А1111, скармливаем новому плагину наш список художников (по дефолту, должен быть в папке extensions - waildcards, но тут ты сам смотри)

txt2img ¡mg2img Extras PNG Info Checkpoint Merger Train Search in wildcard names... FULL_Fur_Authors copy Fur_Authors Light_and_day Shot_composition armored_posing female_by_castles_clad_in_armor female_in_armor female_in_horse_carriage groupMonster medieval_clothing

Получаем от-такую красоту!

---

Теперь главный вопрос - а нахуя?

Ответ - идем в txt2img и пишем новый промпт, используя ссылку на наш файлик с художниками, получаем что-то эдакое:

(by___Fur_Authors___), ___Ught_and_day____, ___Shot_composition___, ___advancedW¡ldcardsPostApocalypt¡cK¡t_vlO/advanced-post-apocalypt¡c-locat¡ons_ ___advancedW¡ldcardsPostApocalypt¡cK¡t_vlO/advanced-post-apocalypt¡c-outf¡ts_,

В этом промпте А1111 берет части 6 разных списков:
1 - художники (сливки с джоя)
2 - свет (время, цвет, солнышко, погода)
3 - угол камеры (сверху, снизу, близко далеко)
4 - 6 - уже готовые списки с Civitai, пост-апок локации, одежда и оружие.

Нажимаем Генерить иии...

(by Tatujapa,), Foggy,, Candid shot,, in a post-apocalyptic deserted diner, overturned stools, rusted kitchen appliances, dusty jukebox, unreadable specials sign., Post-apocalyptic, shabby Scientist's Uniform: Lab coat, safety goggles, rubber gloves, sturdy shoes, notepad., Aiminga Nail

Наши списки превращаются в (относительно) вменяемый промпт!

---
Каждый раз (при новой генерации) ВЕСЬ промпт будет рандомизирован.
---
Теперь мы ставим разрешение 512х512 (низко, но быстро), Batch Count 100+.
И идем спать\срать\заниматься делами.
---

Через пару часов, у нас в папке Output будут сотни картинок, в стиле РАЗНЫХ авторов, с главным промптом - жирафа!

---

furry,фурри,фэндомы,нейросетевые фурри,нейронные сети,длиннопост

у каких-то авторов - не получается.

furry,фурри,фэндомы,нейросетевые фурри,нейронные сети,длиннопост

а у других - заходит на все 100!

---

Заключение

---

Wildcard Manager Охуенно полезен, если мы хотим нарисовать ЧТО_ТО но не знаем какой автор\художник подойдет лучше всего.

Развернуть

Игры Colony Ship специально для реактора длиннопост 

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Релиз игры Colony Ship, на фоне всеобщей увлечённости Baldurs Gate 3, прошёл настолько незамеченным, что единственное упоминание этой игры на Реакторе выглядит так:

Очень разочаровало:( Met га cry а 22.03.2024,10:05 ответить ссылка +0,4 Расскажи о своих впечатлениях, пожалуйста От AoD я лично в огромном восторге был, а вокруг Colony Ship всё хожу-хожу и забываю купить Нилиан Ганджубас 22.03.2024,19:55 ответить ссылка +0,3 АоО был хорошим, хоть и

Я не согласен с выводами Metacryg.

Мне Coloby Ship понравилась. Я даже дважды её прошёл, и подумываю не пройти ли в третий. И это при том, что я не тот человек, кто проходит игры до конца. На моём счету сотни недопройденных игр. Включая таких мастадонтов, как Pathfinder и Witcher 3.

У Colony Ship есть минусы, но я раскажу вам о плюсах.

Звук

У игры прекрасное звуковое оформление. У каждой локации свой саундтрек, который отлично погружает в атмосферу и не надоедает.

Предыстория (без спойлеров)

В далеком будущем Земля стала почти непригодной для жизни из-за перенаселения, проблем с экологией и истощения ресурсов. Человечество решило отправить гигантский космический корабль-ковчег, к звезде Проксима Центавра в надежде основать новую колонию.

Корабль был спроектирован для поддержания жизни нескольких поколений колонистов во время долгого путешествия. На борту были созданы различные секции, имитирующие земные условия, а также системы жизнеобеспечения, обеспечивающие колонистов всем необходимым.

Однако спустя несколько поколений на корабле, вспыхнула гражданская война. В ходе которой значительная часть оборудования коробля была уничтожена, а население разделилось на враждующие группировки.

К моменту начала игры корабль уже давно потерял связь с Землей, а его обитатели перестали думать о своей первоначальной миссии. Борьба за власть и ресурсы стала главной движущей силой на корабле.

mivfiacwñu ошмшъонсшше ШШпЯПЛ -Miftiiiumwut,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Ролевая составляющая

Естественно, что между крайними точками, есть градация. Но для илюстративности, опишу крайние точки:

Игру можно пройти как в классическом для жанра стиле — играя за комманду крутых боевиков, которые любую непонятную ситуацию способны решить с помощью убтийств.

Так и за дипломата, пройдя всю игру не совершив не единого выстрела.

Прокачка навыков происходит во время их использования, так что быть одновременно крутым воином и крутым дипломатом не получится. Так как если ты кого-то убил, то подружится с ним уже не выйдет. :)

КРЕДИТЫ 3,311 "Я говорю, что Брэкстон играл на тебе, как на скрипке. Я думаю, ты здесь, потому что это приказ Брэкстона, а значит, он хотел, чтобы ты меня предупредил. Кажется, я понимаю, к чему он клонит... Итак, скажи мне, Бсэбб, ты всё ещё с Брэкстоном или передумал?" 1. [Хитрость 3] "Я с

Если навыки дипломатии у вас не прокачаны вообще, то готовьтесь к тому, что на сюжет вы будете влиять не сильно больше, чем районная гопота влияет на судьбу района. Что вполне логично на мой взгляд. Конфликтные ситуации вы будете решать либо подчиняясь, либо убивая.

Гаджеты и имплатны

Каждый персонаж может владеть одним из 3 гаджетов.

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Энергощит добавляет броню. Искажающее поле уменьшает вероятность попадания в вас. (Продолжительность ограничена). А маскирующее поле делает вас невидимым, но эффект с каждым ходом затухает.

Гаджеты можно апгрейдить меняя в них железо.

Искажающее попе Параметры ШИ: • * \, Точностьпротивника в □ап. бою-45/ V. 0... ( »**' ; Эпвктроурон 2-4 энерго Снижение точности -2(3/(1 хоо) Коп-вохооов:Э ч ',Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Также каждому персонажу можно вживлять импланты, которые повышают те или иные харрактеристики.

ОКУПЯР ИНШОРЯЗЬЁМ СЕРОЫЕ позвоночник мозг поосознрние БРОНЯ щр # я- 4 4 4 /,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Импланты можно апгрейдить, с помощью перепрошивки и разгонять, улучшая их харрактеристики.

Визуальная составляющая

Это не самая сильная сторона игры, но всё же у игры есть интересные визуальные особенности. Во всех локациях есть вертикальная глубина. да и ретро-футуризм в стиле которого выполнена игра многим придётся по вкусу.

 А # - \ / НАИМ (MtfKf)3ArllUWtf кжгс% кот юлою ОЮШУЛМЩ «МЯШвГО У1ИШВМ ncífr» 8ÛFiW - VCTIHIIIiïb ОД vib HH’KÍW ÍUHÍ - (FA H ДКЯИ ШЛИ «ЛШЕДКШаГО* UKUPCH nimia к chic a/« ш г ал ir ими um F» н tai -ш гкмоа- тоше h ос 8 гшудшашмадьммк шаин rumia и РОД ССУ«**18 киш muíKH nimia к

Основные специализации

- Дипломатия. (убеждение, хитрость, притворство). Позволяет превратить геймплей в квест, наподобие Диско Элизиума, но без кубика рандома. Тебе либо хватает навыка, чтобы выбрать соответствующий вариант в диалоге, либо не хватает. Это позволяет избежать излишнего save / load.

- Наука. (электроника, биотехнологии, компьютеры). Позволяет заходить в закрытые помещения, чинить сломанные устройства и извлекать импланты.

- Стелс (подкрадывание, взлом, воровство). Без прокачки подкрадывания пройти стелс мисии невозможно. (Что для прохождения не обязательно, но часть контента пройдёт мимо вас). Взлом позволяет открывать закрытые двери и ящики. Воровство в основном позволяет красть у граждан кредиты. Но пару раз за игру пригождается для сюжета (как альтернативный вариант).

- Боевые навыки. В принципе не нуждаются в дополнительных пояснениях. Разве что скажу, что броня прокачивается, когда в вас попадают, а уклонение — когда промахиваются.

бпиннниобоо КПИНКОВОЕ I □РОБЯШЕЕ онпьниобоо ПИСТОПЕТ □РОБОВИК ВвИНТРВКР пп БОО в КРИТИЧЕСКНЯ НТНКР! УКПОНЕНИЕ ТОЧНОСТЬ а 35 1 09 а 103 1 9В Б 131 1 90 5 Е 3 БРОНЯ,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Стелс

Стелс в игре сделан очень хорошо. Он местами достаточно хардкорный. Некоторые стелс миссии приходилось перепроходить десятки раз.

В целом механика достаточно проста, но есть ньюансы. Если станете на красную клетку, вас моментально заметят. На желтой клетке вас заметят только в ход прпотивника. А на зеленой вас не заметят, если противники не будут двигаться в вашу сторону.

тм ЗНГНДО: é г • 11 к lit] T# 4'K:FJ iHliilil1 И ' : 1 IT ГГ ]:Y|,Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Каждый ваш шаг генерирует шум. (колличество шума зависит от экипировки и трейтов персонажа). Если враг стоит в определённом радиусе от вас он может этот шум услышать. Чем ближе персонаж к врагу, тем больший процент генерируемого вами шума он услышит.

Услышанный врагом шум накапливается. Если шкала заполнена больше половины, то враг на следующем ходу остановится и будет прислушиватся. Если он ничего не услышит, то накопленный шум будет уменьшен до "несгораемых" 50%. Если шкала заполнилось более 75%, то враг будет двигаться в сторону источника шума.

Игры,Colony Ship,специально для реактора,длиннопост

Вместо выводов

Я долго писал этот пост, но он всё равно получился достаточно сумбурным. Я хотел обратить ваше внимание на эту игру, потому что она мне понравилась.

Пройдя её дважды мне удалось отыграть две совсем разных истории.

Игра не длинная, не перегружена контентом, что для меня большой плюс, так как я такой человек, который не может оставить в локации ни одного неотрытого сундука, и ни одного непройденного сайд-квеста.

Также в игре бесконечный инвентарь, нет механики перегруза.

Воровство сделано максимально просто. Вы либо можете что-то украсть, либо нет.

Ну и про минусы

Можно сказать что в игре отсутствует выбор компаньонов. Ближе к концу игры появляется возможность заменить одного из своих компаньонов на другого. Что на мой взгляд слишком поздно. Когда ты его уже взростил и привык к нему, совсем не хочется его менять.

Также в игре нельзя повернуть камеру. Чего иногда сильно недостаёт.

Развернуть

Fallout фэндомы сериал длиннопост 

Первый взгляд на сериал по Fallout

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

 p ' - 9 К "'J МИГ И 51 » l^m,Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

 W W 1,Fallout,Фоллаут,фэндомы,сериал,длиннопост

Выходит на Amazon Prime Video 12 апреля 2024.
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну выглядит не убого хотя бы. Остаётся надеяться что сценаристы нормальные и дело в шляпе.
Odin Odin28.11.202318:32ссылка
+11.3
ПФФФФФФФФФФФФФФФФТ
Oinorr Oinorr28.11.202318:35ссылка
+46.5

копирасты правоторговцы правообладатели sony сони пиратство блокировки длиннопост длиннотекст Перевод ...TorrentFreak 

"Sony" запатентовало антипиратское приложение для "смарт"-телевизоров и медиаплееров

 

Компания "Sony" патентует технологию, позволяющую обнаруживать и заносить в черный список пиратские приложения на медиаплеерах и "умных" телевизорах. С помощью программного обеспечения для мониторинга сторонние приложения, загружаемые на эти и другие устройства, могут быть заблокированы, эффективно защищая правоторговцев от пиратства в Интернете.

 

PICTURES,копирасты,правоторговцы,правообладатели,sony,сони,пиратство,блокировки,длиннопост,длиннотекст,TorrentFreak,Перевод

 

За последние несколько десятилетий компания "Sony" зарекомендовала себя как ведущий игрок в технологической, музыкальной, кино и игровой индустрии.

Японская компания не уклоняется от борьбы с конкурентами, но один противник оказался особенно упорным – пиратство.

"Sony" осознала эту угрозу с самого начала. На "Американской конференции по информационным системам" в 2000 году старший вице-президент "Sony Pictures Entertainment" в США Стив Хеклер объявил о "тотальной атаке на пиратство".

 

Чего бы это ни стоило...

Отвечая на угрозу "Napster", которая достигла своего пика, Хеклер пообещал предпринять агрессивные шаги для борьбы с "сетевым злом".

 

«Мы разработаем технологию, выходящую за рамки индивидуального пользователя. Мы будем блокировать "Napster" у источника – мы будем блокировать его в вашей кабельной компании, мы будем блокировать его в вашей телефонной компании, мы будем блокировать его у вашего интернет-провайдера. Мы заблокируем его на вашем компьютере», — сказал Хеклер.

 

Это не было преувеличением. В последующие годы "Sony" внедрила несколько довольно агрессивных технологий, в первую очередь программное обеспечение, раскрытое в скандале с DRM-руткитами. После того, как от него пострадали миллионы людей, последовал массовый отзыв зараженных компакт-дисков и несколько коллективных судебных исков.

Прошло более двух десятилетий, а "Sony" все еще борется с пиратством в Интернете. Компания надеется, что облачные технологии в конечном итоге победят пиратство в игровом секторе, но в сфере видеоразвлечений блокировка все еще может оказаться востребованной.

Как и предполагал Хеклер в начале века, "Sony" добилась различных постановлений о блокировке по всему миру, требуя от интернет-провайдеров блокировать доступ абонентов к пиратским сайтам. Совсем недавно эти усилия были распространены и на DNS-резолверы, когда "Sony" подала иск против "Quad9".

 

Патент на "Антипиратский черный список".

Интересно, что новая патентная заявка показывает, что видение блокировок "Sony" не ограничивается интернет-провайдерами. Компания снова хочет получить полномочия блокировки на мультимедийных устройствах пользователей, включая "умные" телевизоры.

Предлагаемый патент под названием "Антипиратский контроль на основе функции черного списка" ("Anti-Piracy Control Based on Blacklisting Function") описывает технологию запрета сторонних приложений, которые позволяют пользователям получать доступ к пиратскому контенту. Эти "незаконные" приложения будут обнаруживаться на потребительском оборудовании с помощью программного обеспечения для мониторинга, которое, в свою очередь, будет являться частью операционной системы.

 

«Приложение-монитор имеет системные привилегии для изучения кода и выполнения сторонних приложений, установленных на электронном устройстве», — пишет "Sony".

 

104
! Blacklist JLL6 !
L_________________I,копирасты,правоторговцы,правообладатели,sony,сони,пиратство,блокировки,длиннопост,длиннотекст,TorrentFreak,Перевод

 

Блокировка пиратских приложений.

"Sony" подробно описывает несколько сценариев, в которых патент может быть "полезен", включая тот, в котором потоковые устройства позволяют пользователям устанавливать непроверенные приложения. Другой патент предусматривает вмешательство, когда люди пытаются загрузить приложения, запрещенные официальными магазинами, такими как Google Play.

 

«Некоторые из этих сторонних приложений могут включать пиратские приложения, которые могут получать контент с нелегальных веб-сайтов для передачи пиратского контента на потоковое устройство», — говорится в описании патента.

«В таких сценариях пиратские приложения могут предоставлять премиум-контент на потоковое устройство без авторизации и подрывать услуги законных поставщиков контента», — добавляет "Sony".

 

В полной версии патентной заявки подробно описаны различные методы, которые программное обеспечение для мониторинга может использовать для обнаружения и блокировки приложений. Например, мониторинг внешних сетевых источников, к которым обращаются приложения, или непосредственная проверка кода приложения.

Работает ли "Sony" над проектом, который будет внедрен в реальном мире, неизвестно. Однако патент ясно показывает, что пиратство в Интернете, к счастью, еще не искоренено, поэтому оно остается серьезной проблемой для компании.

 

Источник:  "TorrentFreak", Ernesto Van der Sar.

Развернуть

Отличный комментарий!

вы мне хотите продать телевизор и рассказывать, что мне с ним делать? может, и порно на нем нельзя смотреть?
ну тогда я скажу, куда вам пойти лол
guffi_oo guffi_oo17.01.202318:51ссылка
+101.2

Матрица длиннопост смешные картинки 

Черная кошка прошла мимо нас...
...и затем другая такая же.
Это была одна и та же кошка?
Я не уверен.
Выключатель, Апок.
Что это?
Дежа вю обычно является проблемой в
Матрице, когда они меняют что-то.
Матрица,длиннопост,смешные картинки,фото приколы
Развернуть

фигурки модели 3D печать САМОСБОР Настолки Игры концепты 

Концепт фигурок для настолки по вселенной самосбора.
Очень крутой пост-апок мир, в котором не хотелось бы жить, но было бы безумно интересно поиграть в игру по нему.
фигурки,модели,3D печать,САМОСБОР,Настолки,Игры,концепты
Развернуть

песочница пидоры помогите реакторчане помогите пост из чистилища Ищу игру Игры 

Помогите найти старую игру

Старая одиночная фентези рпг игра с изометрическим видом. Главный герой маг в ходе прохождения первой локации с расщелиной в земле появляется возможность выбрать посох одной из стихий (огонь, вода, земля и т.п.).
Помню в какой-то деревне нужно было избавить жителей от ночных кошмаров и была механика перехода в мир грёз по желанию когда локация становилась синей и появлялась возможность видеть духов (кошмаров), после убийства духов выпадали красные шарики Сущности.
В лесу были противники вроде оживших пеньков и всяких зверей. Из монстров добывались магические предметы с привязкой к одной из стихий.
Помню игра зависала на месте где водяной должен был помочь переправиться через реку и мне так и не удалось её пройти что не даёт мне покоя уже долгое время. Прямо травма детства :(

К сожалению гугление дало только набор наиболее популярных игр в числе которых мне не удалось обнаружить искомое.

Заранее спасибо.
Развернуть

динозавры астероид вымирание катастрофы Большой пиздец длиннопост Палеонтология Палеоарт 

Первый день Кайнозойской эры.

Статья с таким названием вышла в сентябре прошлого года в журнале Национальной Академии Наук США (https://www.pnas.org/content/116/39/19342). Рассказывается в ней, как нетрудно догадаться, если немного интересуешься палеонтологией вообще и динозаврами в частности, об астероиде, убившем динозавров. Это анализ первых суток, прошедших с момента падения, сделанный на основе геологических исследований, проведенных в пиковом кольце кратера Чиксулуб. На самом деле статья не слишком увлекательная, как и практически любая научная статья для человека со стороны, мне просто название понравилось. Я собрал вместе некоторые факты, которые вычитал в ней и в других статьях, и попытался придать немного художественности.


Итак, полуостров Юкатан, 66038000 ± 11000 лет назад, понедельник, 7 утра, 300 километров от побережья.


Молодой Альбертозавр удачно поохотился и теперь стоит в зарослях травы и увлеченно пожирает добычу, какое-то млекопитающее. Он отрывает куски, запрокидывает голову и заглатывает их. Вдруг что-то привлекает его внимание. В утреннем небе на севере появляется маленькая светящаяся точка.  Она начинает расти и становиться все ярче. Становится яркой настолько, что невозможно смотреть, ярче встающего на востоке Солнца. Динозавр закрывает глаза, но через несколько секунд это уже не помогает. Он отворачивается и пытается убежать, но и это его спасает ненадолго. Свет заполняет собой вообще все, начинает жечь его шкуру, подпаливает перья и поджигает сухую траву вокруг. Проходит еще несколько секунд, и к его облегчению все кончается. Астероид залетел за горизонт, осталось только зарево. Несколько мгновений ничего не происходит, а потом все небо ослепительно вспыхивает.


динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


66 миллионов лет назад десятикилометровый кусок камня весом в несколько триллионов тонн со скоростью 20 километров в секунду пронзил атмосферу Земли и врезался в Мексиканский залив недалеко от северного берега полуострова Юкатан.


Метеориты малого размера, примерно до 20-30 метров в поперечнике, почти полностью разрушаются в атмосфере из-за нагрева, часто взрываются. Таким был Челябинский метеорит. 




Метеориты большего размера, начиная примерно от 50 метров, могут долететь до поверхности почти целиком, хоть и теряют при этом значительную часть кинетической энергии. Таким был метеорит пробивший в Аризоне кратер Бэрринджера.


 ЙЯ ШЁ ¥8 ИЯИИДН!^^^р^ШД^Ш ЁЭк ■тешяй®17 Ш£Ш% *ШШШЩ ШрШ| * 93s' - ‘^SSS&SSfc' Жч abi ида> * • XI I й •- йИв«№£^ »мШШШЮЮЙйШ^^^ШЯ^И £*?,динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


Астероид, упавший на Юкатан, был слишком большим. Астероиды такого размера не тормозятся земной атмосферой сколько-нибудь ощутимо, потери скорости составляют ничтожные доли процента. И все эти триллионы триллионов джоулей превращаются в энергию разлетающихся осколков, тепло и разрушительные ударные волны. 


Пролетая сквозь атмосферу, астероид как поршень спрессовывает воздух перед собой. Двадцатикилометровую колонну воздуха каждую секунду сплющивает в блин, одну за одной, все плотнее и плотнее, воздух просто не успевает убраться с его пути. Именно от этого по большей части происходят нагрев и свечение, а не от трения, как думают некоторые. Воздух разогревается до колоссальных температур. Не как в эпицентре ядерного взрыва, конечно, но речь идет о десятках тысяч градусов, в разы жарче поверхности Солнца.


Наш астероид настолько крут, что устроил глобальную катастрофу еще даже не добравшись до поверхности. Пролетая сквозь атмосферу, он сиял так жарко, что устраивал пожары в радиусе тысячи километров. 


Но очень быстро все это стало неважно, потому что глыба размером больше Эвереста врезалась в Землю. Секунды хватило ей, чтобы пробить земную кору на глубину 20 километров. Толщу вод Мексиканского залива он вообще не заметил. Глыба разлетелась в пыль и испарилась. Энергия взрыва составила более 10^24 джоулей. Если распределить ее равномерно по всему Земному шару, то получилось бы по 50 бомб Хиросимы на квадратный километр. Образовался кратер диаметром почти в 200 километров. 


Небольшой факт: упавший метеорит, оставляет после себя кратер диаметром примерно в 20 раз больше себя


Столкновение выбило 15 триллионов тонн (несколько тысяч кубических километров) породы и отправило их в полет. Небольшая часть ее на скорости больше первой космической улетела в открытый космос, все остальное - начало падать обратно. В течение часов обломки покрыли бОльшую часть Земного шара, но продолжали падать с орбиты еще в течение трех суток. Везде, где падали эти раскаленные, расплавленные обломки, начинались пожары. А десятки миллиардов тонн сажи от этих пожаров остались висеть в атмосфере на долгие месяцы. На всей Земле наступила ночь. А потом зима.


Карта распространения лесных пожаров после падения.




Но вернемся к нашему Альбертозавру ненадолго. Примерно через полминуты после падения до него дошли бы первые продольные сейсмические волны. Эти волны обычно очень слабы и регистрируются только сейсмографами, но в этот раз их силы, наверное, было бы достаточно, чтобы сбить Альбертозавра с ног. А пока бы он вставал, до него бы докатились поперечные поверхностные сейсмические волны, и их бы он смог пережить только чудом. Колебания земной коры в сотнях километров в радиусе от места падения были эквивалентны землетрясению магнитудой 11-12. Чтобы представить себе, что такое магнитуда 12, можно сказать, что сильнейшее в истории землетрясение (https://ru.wikipedia.org/wiki/Великое_Чилийское_землетрясение) было магнитудой 9,5.


динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


Увеличение магнитуды на 1 - это увеличение амплитуды колебаний в 10 раз, энерговыделения - в 30 раз. В обычных условиях землетрясения магнитудой 12 невозможны. Земная кора просто не в состоянии накопить настолько большую энергию упругой деформации, чтобы потом ее одномоментно высвободить. Настолько сильные землетрясения - это результаты импактных событий.


Хотя землетрясения довольно быстро ослабевают с удалением от эпицентра, в этот раз весь Земной шар звенел как гонг. До противоположной стороны Земли через час после падения докатились сейсмические волны магнитудой 9. Там они, возможно, стали причиной изливания Деканских траппов (https://ru.wikipedia.org/wiki/Деканские_траппы) - события, которое само по себе способно было устроить массовое вымирание. И по всему Земному шару на своем пути они вызвали извержения вулканов.


динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


Следуя за сейсмическими волнами, через несколько минут, до чудом выжившего Альбертозавра начинают докатываться ударные волны. Когда взорвался вулкан Кракатау, звук от взрыва был настолько сильным, что у половины команды на судне, находившемся в 70 километрах от вулкана, полопались барабанные перепонки. Взрыв от падения астероида был в миллион раз мощнее. Альбертозавр получил сильнейшую контузию и умер мгновенно. А ударные волны покатились дальше и обогнули Земной шар десятки раз. Недели после падения по всей Земле гуляло эхо.


Но и это еще не все. Вслед за землетрясениями, пожарами и ударными волнами пришли цунами. Пережившим все вышеперечисленное, если  можно так сказать, повезло. Астероид упал в мелкое море. Упади он посреди Тихого океана, все материки затопили бы волны километровой высоты. А так высота цунами составила "всего лишь" около 100 метров. Волны проникли вглубь суши на сотни километров, затопив равнины будущих США. Следы цунами нашли в Северной Дакоте.

 

динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


Чтобы немного представить масштаб, вспомните цунами 2011 года, высота которого едва достигала 10 метров. 




Цунами отражались от берегов с уже пылающими лесами и шли обратно к месту падения, неся с собой уголь, который оседал в гигантском кратере поверх остывающей расплавленной породы. Примерно так закончились первые сутки.




На этом закончились и основные разрушения, но, как ни странно, самое страшное для биосферы только началось. По всей планете пылают лесные пожары, миллиарды тонн сажи и других частиц повисают в тропосфере и закрывают солнечный свет.


динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт


К тому моменту, когда пожары отгорели, звезд и Луны больше не видно, даже направление на Солнце едва ли можно угадать. Разница между днем и ночью сводится к тому, что днем видно хоть что-то, как в свете полумесяца, а ночью не видно вообще ничего. И так полтора года. Температура постепенно падает. 


Но пока она еще не упала совсем низко, начинают идти кислотные дожди. Дело в том, что столкновение среди прочих пород выбросило в тропосферу несколько сотен миллиардов тонн соединений серы. Неделями по всей земле с неба льется серная кислота, мрак разрезают молнии. Кислоты отравляют почву и водоемы. Океанам досталось не слишком сильно, а вот мелкие пресные водоемы получили по полной, обитавшие в них виды вымерли. 


А потом наступила зима. Постепенно средняя температура на суше упала почти на 30 градусов, температура поверхности океанов - на 10 градусов. Некоторые считают, что на короткое время Земля даже могла снова превратиться в снежок (https://ru.wikipedia.org/wiki/Земля-снежок), как в далеком прошлом, но это маловероятно. Темно, холодно, все выжившие растения, а так же фитопланктон ингибировали фотосинтез, они начинают умирать. Пожалуй, именно это стало самым сильным ударом по жизни на Земле - были подорваны фундаменты всех пищевых цепей. Вымерло три четверти всех видов, существовавших тогда. Да что там видов... Вымирали целыми семействами, даже отрядами (те самые динозавры). Если считать в особях, то даже подумать страшно, сколько тогда вымерло. 99 из 100? Возможно... 


Конечно, все это произошло не сразу, и это массовое вымирание растянуто во времени на столетия и тысячелетия, но можно не сомневаться, что самый весомый удар по биосфере нанес этот астероид и следующие несколько лет последствий его падения. Не смотря на то, что климат восстановился довольно быстро, в течение пары десятилетий (в том числе, благодаря парниковым газам, выделившимся во время падения), все экосистемы были разрушены. 


Но нет худа без добра. Именно эта катастрофа дала начало расцвету млекопитающих и, в конечном счете, людей.


динозавры,астероид,вымирание,катастрофы,Большой пиздец,длиннопост,Палеонтология,Палеоарт

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме пост апока (+1000 картинок)